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[Softw.-Test] - OpenGL-MiniEngine...bitte mal Testen
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Hi Ihr's,
...und schon wieder... Jaja. Ich schon wieder mal mit so einem Zeugs. Um heraus zu finden ob es auf anderen Rechnern läuft ist es aber notwendig. Das Programm ist eine Pre-Alpha, also da ist nix dolles dabei vom optischen her. ;) Es handelt sich um eine "Mini-OpenGL-Engine". Gebt einfach mal euren Kommentar ab in Bezug auf Fehler etc. (Wenn möglich mal eine FPS-Zahl von einer NV 8800 GT mit Bildschirm Auflösung :stupid: ) Die Datei Fullscreen.cmd startet das Prg. wie der Name sagt in Vollbildauflösung wobei eine nidrigere bzw passende Auflösung gewählt werden sollte. Die Datei Fullscreen2.cmd startet das Prg. auch in Vollbildauflösung wobei die aktuelle Auflösung übernommen wird. Das Programm ist ab Win XP & OpenGL Version 2. Die Shader Version die das Programm benötigt ist die Version 3 (vill. auch schon ab Ver. 2 ?) Wer das Programm mit Parametern starten möchte guckt in die readme.txt. |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
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Im Anhang ist nen Screeny, wie das bei mir aussieht. Von den bisherigen Funktionen scheint alles zu gehen.
Ich hab zwar nur ne 8500 GT aber ich 61 FPSbei 1280x1024 Auflösung.. Mein System: Win Vista Business Ich hoffe es hilft dir. |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
Hallo,
bei mir kommt das Programm bei 1920x1200 auf ~87 FPS (Vista, Athlon X2 5600+, GeForce 8800GTS). Btw, sieht gut aus :thumb: @BullsEye: Hast Du VSync ausgeschaltet? Sonst bleibt mein Rechner auch auf 60 FPS, ist ja logisch. Gruß xaromz |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
also bei mir bricht er ab, bei ungefähr 80% des ladebildschirms...
dort lädt er gerade die shaders (sagt er zumindest)... edit: ok bricht ab ist nen falsch, er lädt nicht mehr weiter ist richtig ;-) |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
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Hi,
Vista Ultimate SP 1 Core2Duo E6600 GeForce 8800GTS (640mb) 1280x1024 VSync off: 100FPS VSync on: 60FPS Schaut nett aus :thumb: |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
Hallo Matti!
Was sind denn die Mindestanforderungen? Bei mir kommen nur diese Fehler, egal, welche der 3 Anwendungen ich aufrufe: Zitat:
Zitat:
Zitat:
ATI X300, 64 MB ( :mrgreen: Aber CS:S läuft bsp. ganz gut) Grüße, Matti ;) |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
126 FPS auf NV 8800 GTS bei 1280x1024, und schaut schon richtig nett aus!
WinXP SP2 Core2Duo 6400 Was mir nur auffiel ist, dass sich die Geschwindigkeit mit der FPS ändert (VSync an/aus), was auf keinen Fall sein darf. |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
Also ich habe einen Intel 945GM Grafikchip. Anscheinen verträgt sich dein Programm damit nicht, da ich mit den beiden Fullscreen-CMDs immer einen Fehler erhalte: EFullScr (Mehr steht da nicht). Danach wird dann im Fenster gestartet, jedoch bleibt er beim laden der Shader hängen mit hoher Prozessor-Auslastung. OS ist Vista Business 32bit und Prozessor Intel Core Duo T2050
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Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
Auf meinem Notebook, Pentium 4 2,53GHz mit GeForce4 440 Go 64MB und 256 MB Ram bekomme ich folgende Meldung:
Code:
Gruß
---------------------------
OpenGL Sample - [ Renderer: OpenGL - GeForce4 440 Go 64M/AGP/SSE2 ]: ChessAlpha.exe - Fehler in Anwendung --------------------------- Die Anweisung in "0x00000000" verweist auf Speicher in "0x00000000". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden. Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden. Klicken Sie auf "Abbrechen", um das Programm zu debuggen. --------------------------- OK Abbrechen --------------------------- Edit: Achso, hab Windows XP Home SP3 mit allen Updates |
Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen
Mit einer Geforce 6600 GT und Windows XP SP2 gibt es keine Probleme. (125 Frames im Fenstermodus)
PS: OpenGL 2.0 und Shadermodel 3.0 sind für diese Demo imho die Mindestanforderung. |
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