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Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
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Hi,
hiermit stelle ich unser (meins und von nem Freund) neues Programm vor. Es handelt sich um ein Spiel, nämlich eine art Ping Pong, nur das der Sinn komplett verändert wurde. Das Ziel ist es den Ball an die obere Leiste, die sich bewegt zu schießen. Dann bekommt man fünf Punkte. Wenn man daneben schießt, dann bekommt der Computer 5 Punkte. Unten kann der Ball nicht aus dem Spielfeld gleiten. Wenn man den Ball unten berührt kann man den Ball noch nachträglich ein bisschen in die richtige Richtung steuern. Bei jedem "Schlag" ändert sich die Farbe des Spielfelds. Design-technisch ist das ganze natürlich noch am Anfang aber ich hoffe es macht euch trotzdem schon Spass. Ein Highscore (leider noch nicht online) ist auch schon integriert. Die Highscore- Daten werden in das Spielverziechnis geschrieben. Steuerung: -Linke und rechte Pfeiltaste schiebt Spieler Balken/Leiste eben halt nach links und rechts - Pfeil nach oben schießt den Ball beim Start ab Noch bekannte Bugs: - Der Spieler-Balken kann aus dem Spielfeld raus - Der Highscore ist noch nicht online - Der Highscore ist noch nicht in der richtigen Reihenfolge - Der Highscore kann leite in der Datei geändert werden - Project1 sieht nicht schön aus Ich hoffe, Ihr findet das Spiel gut oder wenn nicht schreibt warum! Also im Klartext: Lob, Anregungen und Kritik :) |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Was mir direkt aufgefallen ist:
1. Ich möchte ein Programm nicht mit Alt+F4 beenden müssen, reagiere doch bitte auf ESC und beende es dann oder mach ein Menu 2. Bei zwei Bildschirmen ist das Spielfenster quer drüber. Benutzt bitte ScreenCenter anstatt Desktopcenter 3. Ecken am Ball sind nicht transparent, falls du ein TImage benutzt müsste das mit Transparent := True gehen 4. Ich sehe das Spielprinzip nicht, oder zumindest erkenne ich nicht warum jemand es spielen sollte 5. Es reagiert ziemlich träge und ruckelig |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Also ich habs mal gestartet.
und ich rate euch dringen
Delphi-Quellcode:
und nicht "poDesktopCenter"Form1.position := poScreenCenter; denn für jemanden mit einem Dualscreenmonitor ist es total ätzdend wenn das Game über zwei monitore verteilt läuft und man das fenster nicht verschieben kann. die Idee ist ansich ganz nett, auch wenn ich wohl nicht ganz so geblickt habe. |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Unspielbar für mich, da es in der Mitte beider Monitore startet... :zwinker:
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Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
6. Der Ball fliegt nie schräg, imer nur vertikal
7. Der Ball bleibt immer über meinem "Schläger" (gehe ich nach rechts, geht der Ball nach rechts) 8. Wenn ich aus dem Spielfeld rausgehe, kann ich nicht verlieren 9. Der Gegner geht immer nur hin & her (ein bisschen Intelligenz wär nicht schlecht) |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Ergänzend noch:
- Der "Schläger" sollte sich bei Tastendruck sofort kontinuierlich bewegen und nicht erst, wenn Windows in dem Tasten-Wiederholmodus (nach der kurzen Pause) ist. Evtl. eine Art Timer dafür nutzen. - Der "Schläger" ist zu langsam, teils hat man gar keine Chance - Die Farben sind etwas gewöhnungsbedürftig |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Es ist auch so gewollt das er keine Intelligenz hat. Der Ball kann auch vertikal: WEnn er gerade nach oben geht und man dann die Pfeiltaste bspw. nach links tut geht der Ball auch in der luft noch nach links.
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Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Moin Larsi,
das Spiel sieht unterhaltsam aus. Aber ich habe 2 Bildschirme. Das Spiel zeigt sich genau in der Mitte zwischen den beiden, und ich kann es nicht verschieben. EDIT: Menno! Schon wieder zu langsam <seufz> |
Re: Ping Pong Extreme Ver.: 1.0 Alpha
Zitat:
-Desweiteren finde ich den Farbwechsel nervig -Vllt ein Hauptmenü wäre gut -Bessere Grafiken Desweiteren solltest du eine nächste Version erst später rausbringen. Auch wenn dies noch eine Alpha ist, hast du im Grund noch nichts... |
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