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Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Hallo alle zusammen!
Ich habe von meinem Lehrer in der Schule den Auftrag bekommen Snake in Delphi umzusetzen! Das einzige Problem was ich damit habe ist, dass die Schlange heftigst am flackern ist! Wie kann ich das abstellen? PS: DobleBuffered funzt irgendwie net! Danke & Gruß Tim |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Zeichnest du die Schlange auf ein Canvas oder wie stellst du sie dar?
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Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Ich zeichne die Schlange direkt auf einem Panel und
zwar mit Shapes! |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Du brauchst aber nicht jedes mal die gesamte Schlange neu zeichnen. Es reicht, wenn nur die neuen Teile gezeichnet (erstellt) und das Ende gelöscht wird.
Würde mal denken, das du jedas mal die gesamte Schlange neu erstellst. Und da zwischen löchen und erstellen eine gewisse Zeit liegt, blinkt es halt. |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
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Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
@Matze
Danke für den Link! Ich versuchs mal damit! |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
@ Matze
Ich hab mir das Beispiel mal angeschaut, leider flackert die Schlange genau wie bei mir auch! |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Dort ist der kleine Fehler zu finden, dass der "Apfel" oft nicht genau auf dem Raster liegt.
Das Problem kannst du wahrscheinlich selbst beheben, wenn nicht, und falls du's brauchst, dann sag Bescheid. ;) |
Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
Bei mir flackert sie überhaupt nicht. :gruebel:
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Re: Snakeclone: flackern bei Bewegung der Schlange
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Hier mal meine exe, die bei mir nicht flackert.
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