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[Andorra und Newton] Umgebungseinstellungen definieren
Ich stellte diese Frage im Andorra Thread des Bereiches Open-Source
Zitat:
Zitat:
Nein ich habe NewtonBodyForce nicht in meinem Quelltext aufgerufen. Doch trotzdem fallen die Gegenstände Standardmäßig nach unten. Müsste ich dann eine Kraft erstellen die der entgegenwirkt, oder einfach eine mit 0 erstellen die den Standard überschreibt? |
Re: [Andorra und Newton] Umgebungseinstellungen definieren
Zeig mal etwas Quelltext von der Initialisierung von Newton.
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Re: [Andorra und Newton] Umgebungseinstellungen definieren
Hallo,
die Andorra Newton Unit ist noch nicht sonderlich ausgereift (und war/ist eigentlich nur für so was wie Jump'n'Runs gedacht). Um die Schwerkraft abzuschalten musst du die Callbackfunktion "ForceAndTorqueCallback" in der Unit "AdPhysics.pas" deinen Wünschen anpassen - die Dokumentation von Newton und die Beispiele auf der Seite von Sascha Willems ( ![]() |
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