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BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Hallo Allerseits,
ich bin ziemlich frustriert und verzweifelt. Nachdem ich zwangsweise auf BDS2006 umsteigen musste, funktioniert das debuggen bei Delphi-Source nicht mehr in C++ Projekten (die PAS-Dateien im Projekt eingebunden haben). Wenn ich ein reines Delphi-Projekt erstelle funktioniert es weiterhin. Das Debuggen in den cpp-Dateien funktioniert, sobald ich aber einen Breakpoint in Delphi-Source setze und das Projekt starte ignoriert er die Breakpoints (wenn ich mich recht entsinne macht er sogar das (x) ) in Rot als Breakpoint als wenn ihm irgend etwas fehlen würde. Kann damit jemand was anfangen? Das Arbeiten ist so ziemlich schwierig :( Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Möglicherweise sind in den Optionen die Debug-Informationen für Delphi-Units deaktiviert. Bei mir funktioniert das in Turbo Delphi/C++ (mittels Andreas' TEMerger zusammengeführt) ganz einwandfrei. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
/offtopic
Im BDS kann man Delphi-Units und C++-Units mischen? Und der compiliert das dann zusammen zu einer exe? Wenn das wirklich gut hinhaut, dann werde ich das auch mal testen... |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
@RavenIV: Klar geht das. Schon immer so gewesen beim C++Builder, der konnte schon immer Delphi Quellen compiliere, debuggen etc. Schon allein die VCL des C++Builders sind genau die gleichen Quellen wie im Delphi. Die RAD/BDS Dinger verbinden nun nur Delphi und den C++Builder in ein Produkt.
@Terminar: Also wir haben hier keine solche Probleme, aber afair gibt es das Problem, dass der Debug-DCU Pfad nicht ordentlich bei dir angegeben ist. Die Debug BPL/BPI und Libs müssen angegeben werden, also der Suchpfad angepasst werden. Hast du die Einstellungen schonmal kontrolliert bei dir? |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Zitat:
Zitat:
Kann mir jemand einen Gefallen tun und ein kleines BDS2006 Projekt erstellen, einfach nur ein Formular mit nem Button und einer .pas-Datei mit irgendeiner kleinen Funktion die beim Button-Klick aufgerufen wird und die man mit Breakpoint debuggen kann? Wäre super. Vielleicht hat jemand auch irgendwo seine Default-BDS Config, liegt ja irgendwo im \bin Ordner rum. Ich würde gerne mal die Configs diffen und schauen wo bei mir der Unterschied ist... Ich glaube irgendwas ist bei mir zerschossen, wobei das bei einem Kollegen von mir auch ist :( Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
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Zitat:
Eine Default-Konfigurationsdatei konnte ich aber nicht finden; sie scheint nicht mehr dort zu sein, wo sie bei C++Builder 6 noch war. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Hi DMW,
sorry, auf dein Post wollte ich noch vorhin antworten. Ja, angefangen irgendwann mal vor Ewigkeiten mit Turbo Pascal 5-7, dann in Richtung C/C++ geschwenkt und durch meinen damaligen neuen Job das erste mal mit dem BCB5 gearbeitet und war recht angetan, weil ich mir vorher VS6 antun musste... Mit dem ersten Delphi unter Windows bin ich damals irgendwie nicht klar gekommen, war nicht mein Ding, von daher bin ich von Pascal weg. Zählt auch nicht mehr wirklich zu meiner Lieblings-Sprache :) Naja, irgendwann dann BCB6 und jetzt das BDS2006... Zitat:
Btw, die Default-Config liegt jetzt bei mir mit Vista unter C:\Users\<UserName>\AppData\Local\Borland\BDS\4.0\ DefProject.bdsproj und müsste warscheinlich unter XP auch irgendwo unter C:\Dokumente und Einstellungen\<UserName>\*\Borland\BDS\4.0\DefProj ect.bdsproj liegen... Ich werde mal alle zusätzlichen Erweiterungen deaktivieren oder deinstallieren, in der Hoffnung, das das etwas bringt. Danke nochmals an Alle die bisher so rege Feedback gegeben haben. |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Gut. Jetzt bin ich restlos verwirrt. Borland möchte eigentlich wohl nur dafür sorgen, das ich einen weißen Kittel mit langen Ärmeln anziehe.
Ich habe jetzt alles ausprobiert, erstmal meine Erweiterungen deinstalliert, nochmal die Standard-Optionen überprüft... Auf meinem Arbeitsrechner ging es dann auf einmal. Dann dachte ich ok, das ganze jetzt nochmal Stück für Stück ausprobieren an einer Installation wo noch die ganzen Erweiterungen installiert sind. Kein Problem, sobald 2 Optionen beim Linker gesetzt waren: Map-Datei detailiert erstellen und detailierte Linkerinformationen (sinngemäß irgendwas in der Art, die VM ist schon runtergefahren) konnte ich debuggen. So, nun ging ich davon aus, falls ich die Optionen wieder deaktiviere kommt der Fehler wieder. Der Witz dabei ist nun aber: es geht trotzdem! Einmal diese Optionen verändert und ich kann wieder debuggen, egal ob nun aktiviert oder deaktiviert. Ich hatte auch die Testprojekte nochmal neu entpackt, objects und mapfile gelöscht etc, völlig egal... Es geht... Ich werde das morgen mal mit den 2 Optionen bei einem Kollegen probieren, zuerst die eine, wenns dann noch nicht geht die Andere. Im Bestfall habe ich das Problem zumindest eingrenzen können. Es wäre nur schön, wenn es reproduzierbar wieder "deaktivierbar" wäre, damit ich genau weiss, ok, DAS ist das Problem gewesen :( Nunja, ich schaue morgen, ich halte euch auf dem laufenden. Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Hallo Allerseits,
ich denke, ich habe den Grund gefunden, fast schon etwas peinlich. Ich nutze den TwineCompile um etwas Geschwindigkeit in's Compilen zu bekommen. Bisher war der auch immer recht zuverlässig (kann ich btw wirklich nur empfehlen). Ich war auch der Meinung, daß ich den beim Testen deaktiviert hatte, um ihn als Grund auszuschließen. Tja, scheinbar aber nicht. Heute morgen beim Rechner vom Kollegen konnte ich allerdings sehr genau den TwineCompile als Fehlerquelle ausmachen. Mittlerweile gibt es eine neuere Version von dem Ding und ich hab's mal dem Entwickler gemeldet. Danke nochmal für die Hilfe. Ich bin begeistert, wie schnell und konstruktiv hier Hilfe kam, es gibt tatsächlich noch hilfreiche Foren :) Bis denn Björn |
Re: BDS2006 Delphi Debug funktioniert nicht?
Was ist der TwineCompile?
Hast Du da einen Link dazu? |
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