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GLScene, Camerastyle
Hallo zusammen,
eine Frage zu GLSCENE: weiß jemand wie es kommt, daß sich bei einer Änderung im CamearStyle von csOrthogonal auf csPerspective die Größe des dargestellten Objekts sehr stark verkleinert ? Also Wechsel von GLCamera1.CameraStyle := csOrthogonal auf GLCamera1.CameraStyle := csPerspective verkleinert ein Objekt ca. um den Faktor 100. Muß das so sein ? |
DP-Maintenance
Dieses Thema wurde von "Matze" von "Programmieren allgemein" nach "Multimedia" verschoben.
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Re: GLScene, Camerastyle
Wenn das Objekt weit genug weg ist... Das ist ja gerade der Sinn von Perspektive. Bei ner orthogonalen Ansicht ist es egal wie weit das Objekt von der Kamera weg ist, immer gleich groß. Falls du nicht genau weisst wo der Unterschied liegt, würde da ein Ausflug nach Wikipedia o.ä. viel weiterhelfen.
Aber je nach Umständen ist deine konkrete Frage mit "ja" zu beantworten. |
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