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Terrain Painter?? Mit GLScene und/oder OpenGL
Hey Leute! :)
Ich habe vor ein Programm für das erstellen von 3D Umgebungen zu erstellen... Ich habe so etwas ähnliches schonma gesehen, und hab mir gedacht... :"Hey so was könnte ich eigentlich auch hinbekommen ;) " Ich habe DelphiGL und GLScene Grundkenntnisse und hab schon ziemlich viel unnützes Zeug wie "drehende Würfel" und irgendwelche 3D Wände und Labyrinthe geschrieben... :D Nur mein Problem ist, ich weiß überhaupt nicht, wo ich anfangen soll... :D:D jaja ich weiß, dass hört sich blöd an, aber ich hab keine Ahnung wie ich das realisieren soll... :'( Also mir ist wichtig, dass ich dann Terrain in der Laufzeit mit dem Cursor anheben und absenken kann... und natürlich verschiedene Texturen darauf aufmalen kann also wie z.B. Grass, Sand, und Weg! Jap das war’s eigentlich ;) :D Ich freue mich auf Antworten :) |
Re: Terrain Painter?? Mit GLScene und/oder OpenGL
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Re: Terrain Painter?? Mit GLScene und/oder OpenGL
Danke ich schau mir das mal an.... :-D
Das is doch über Heightmaps, oder? Kann man die denn auch während der Laufzeit ändern?? Grüße Fäbs |
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