Delphi-PRAXiS

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Anthauri 28. Dez 2007 18:45


Komponentenentwicklung
 
Hallo zusammen,
ich versuche mich gerade an dem Thema Komponentenentwicklung.

Im wesentlichen möchte ich mir einen Button (ähnlich BitBTN) bauen den ich mit mehreren Farben (für den Button selbst und für den zugehörigen Font) bestücken kann (ja ich weiss, dass man solche Komponenten bestimmt schon fertig finden kann - ich möchte das aber selbst lernen):

-normale Farbe
-disabled Farbe
-Mouse_Over Farbe
-Focussed Farbe

Ich habe hier schon nach den entsprechenden Schlagworten gesucht und habe auch einige Bücher hierzu durchsucht.

Folgende Fragen habe ich aber...
Kann ich irgendwie in den Standardpackages nachsehen welche Basisklasse welche Mehtoden zur Verfügung hat, bzw nachsehen wie die Original-Komponenten funktionieren?

Meine Komponente hat derzeit die Basisklasse TBITBTN. Ich hätte vermutet, dass ich eine Paint Mehtode anpassen muß um meine Farben zu realisieren - die hat die Basisklasse aber nicht.
Irgendwie wird der Button aber doch auch gezeichnet, oder?
Daher wäre es hilfreich zu sehen wie das im Original geht.

Kann man das?

mkinzler 28. Dez 2007 18:47

Re: Komponentenentwicklung
 
Müsste aus der Hilfe ersichtlich sein.

dominikkv 28. Dez 2007 18:51

Re: Komponentenentwicklung
 
kommt drauf an welche delphi-version du hast.
halte mal strg gedrückt und klicke die basisklasse (zB TBitBtn oder TButton), dann springst du zur deklaration.

Anthauri 28. Dez 2007 20:31

Re: Komponentenentwicklung
 
Ich habe Delphi 6 Personal.
Wenn ich auf die Klasse klicke und dabei STRG gedrückt halte passiert nichts.

Wenn ich die Stelle markiere und dann im Popupmenu "find declaration" wähle folgt die Meldung
Unable to locate file "Buttons.pas".

Eine Datei mit diesem Namen finde ich überhaupt nicht.

Kann es sein, dass es an der Personal Version liegt?

m.wollert 28. Dez 2007 20:56

Re: Komponentenentwicklung
 
Ja, bei den Personal-Versionen sind keine Quellcodes dabei.

Grüße! :)
Michael

snow 2. Jan 2008 18:20

Re: Komponentenentwicklung
 
hallo,

du musst propertys vom typ TColor einbinden, und die unit Graphics einbinden. dann musste mit methoden auf dass verändern der propertys reagieren.

am einfachsten kannst du via canvas auf ein bitmap malen/einfach ein filledrect mit der farbe aus der property. Dann noch das bmp den Glyph schieben und das bmp befreihen.

Ach ja du musst den suchpfad Delphi/Lib hinzufügen damit du die buttons hast.(vllt auch noch vcl und rtl)...


gruß snow


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