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Daten abfangen -> bearbeiten -> weitersenden
Hiho,
ich möchte die Pakete eines Spiels abfangen, bevor diese zum Server gesendet werden, um diese vorher zu bearbeiten. Da gibt es ja nun schon einiger fertige Dinger wie WPE Pro etc. Nur möchte ich mich ja nur auf dieses eine Spiel konzentrieren, und es soll natürlich alles voll automatisch ablaufen. Ich möchte also im Prinzip nur Daten über einen offenen Socket des Spiels senden. Gibt es dafür evtl. irgendwo Beispiele oder Anleitungen? Gruß keksman |
Re: Daten abfangen -> bearbeiten -> weitersenden
Wozu möchtest du das tun? :gruebel:
Benutz mal die Forensuche, da gibt es scon einige Themen zu. Mach dir aber keine allzu großen hoffnungen, dass ist längst nicht so einfach wie du dir das vorstellst ;) |
Re: Daten abfangen -> bearbeiten -> weitersenden
Du willst also bescheißen (was anderes kann ich mir nicht vorstellen). Wird bei fast allen Online-Spielen mit dem Ausschluß bestraft.
Du hättest 2 Möglichkeiten: Hooken der verwendeten API-Funktionen oder dazwischen hängen als Firewall/Paketfilter. Fürs erste solltest du einige Beispiele mit der Forensuche finden. |
Re: Daten abfangen -> bearbeiten -> weitersenden
Zitat:
Könntet ihr mir Tipps geben womit ich die Suche hier füttern soll? ;) Habe leider bisher nichts gefunden. |
Re: Daten abfangen -> bearbeiten -> weitersenden
Zitat:
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