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Prozentrechnen
hi leutz,...ich hab diesmal ein problem mit der prozentrechnung^^
haltet mich nich fuer bloed ich hab in mathe aufgepasst;)
Delphi-Quellcode:
also alles funkt perfekt...solange der netto betrag nicht unter 100 ist.
var
netto,brutto,prozent:Integer; begin netto:=(strtoint(edit1.text)); prozent:=(strtoint(edit2.text)); brutto := (netto div 100) * prozent; edit3.Text:=(inttostr(brutto)); edit4.Text:=(inttostr(netto+brutto)); wenn unter 100 bekomme ich ein falsches ergebniss._. ich bin mir nich sicher aber kann das an integer liegen? naja bin ueber alle info's dankbar:) da o0o |
Re: Prozentrechnen
Benutze doch mal 'real' und '/' anstelle von 'div'.
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Re: Prozentrechnen
1. Du solltest mal von Integer auf Double wechseln, und statt "div" "/" verwenden.
2. "netto div 100" ergibt 0, wenn netto <100 ist; und auch sonst sind deine Ergebnisse sehr gerundet und eigentlich falsch (siehe Punkt 1) 3. Ist nicht Netto weniger als Brutto (also Netto=Brutto/100*Prozent ==> Brutto=Netto*100/Prozent) |
Re: Prozentrechnen
Zitat:
Delphi-Quellcode:
(ich rede grad vom vorgang zum errechnen^^)
brutto := (netto div 100) * prozent;
btw thx das mit real und double werd ich mal probieren^^ o0o |
Re: Prozentrechnen
Zitat:
Probiere mal
Delphi-Quellcode:
Hier rundet Delphi erst am Ende. Sollte so gehen.
brutto := Round((netto / 100) * prozent);
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Re: Prozentrechnen
Hi,
in diesen Fall wären Gleitkommazahlen wohl eher angebracht. Aber ganz allgemein - wenn ich mit Integern rechne, steht bei mir das div möglichst weit hinten, z. B.
Delphi-Quellcode:
Wenn man das Ergebnis eh runden will, also mit Integers rechnen, hat man so kaum einen großen Unterschied. Würde man bei PaddyLs Code noch das Round durch Trunc ersetzen, wäre das Ergebnis identisch, und es muss kein Umweg über Floats gemacht werden.
//Nicht so:
brutto := (netto div 100) * prozent; //sondern so: brutto := (netto * prozent) div 100; Mfg FAlter |
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