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wave aus res abspielen
die überschrift verrät es ja schon, ich brauche ne prozedur zum wav-datei abspielen aus der res.
(tut mir leid dieses thema gibts schon zehnmal aber ich hab nix befriedigendes gefunden :( ) |
Re: wave aus res abspielen
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Re: wave aus res abspielen
Zitat:
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Re: wave aus res abspielen
naja, da stand überall PlaySound, aber meiner erkennt das nicht, brauch ich da was in den uses :gruebel:
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Re: wave aus res abspielen
kurzerklärung:
1. Resource-Datei erstellen: -> ein Textfile nehmen und sowas reinschreiben:
Code:
für weitere Dateien analog verfahren!
1 WAVE "blah.wav"
-> diese Datei unter z.B. Resource.RC speicehrn. An BRCC32.EXE übergeben (im Ordner BIN von Delphi)... per Drag & Drop am besten... -> schwupps... jetzt hast du eine *.RES-Datei, die du in deinen Projektordner legst 2. Die Res einbinden -> im implementation-Teil unter dem Code
Delphi-Quellcode:
folgendes ergänzen:
{$R *.dfm}
Delphi-Quellcode:
3. Den Sound abspielen
{$R Resource.RES}
(Achtung: in der uses-Klausel mmSystem nicht vergessen!)
Delphi-Quellcode:
die 1 halt durch die jeweilige Nummerierung der Ressource ergönzen...
PlaySound(PChar(1), hInstance, SND_ASYNC or SND_RESOURCE);
Ich hoffe es ist korrekt so^^ |
Re: wave aus res abspielen
Zitat:
Zitat:
Zitat:
![]() Zitat:
Danke |
Re: wave aus res abspielen
mmhh ich bin auch grad an einem programm, wo ich resourcen einbaun will... hab eine .RC datei mit dem selben inhalt wie oben beschrieben und habe sie mit Drag & Drop in den brcc32 gezogen... doch wo is jetzt die .res datei? 0o
das heißt ich finde sie nicht und an meiner .RC datei hat sich nix verändert -.- |
Re: wave aus res abspielen
normalerweise im ordner wo auch die *.rc drinne ist
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Re: wave aus res abspielen
ok ^^ habs scho... war zu blöd^^ hab meine wav datei net im ordner gehabt
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Re: wave aus res abspielen
Warum einfach, wenns auch kompliziert geht?
:arrow: Den Teil mit der BRCC32.exe weglassen und stattdessen die .rc-Datei dem Projekt hinzufügen. |
Re: wave aus res abspielen
das geht doch mit sound net oder?
Zitat:
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Re: wave aus res abspielen
stimmt ja zwar, aber so compiliert der compiler bei jedem compilieren (^^) des Projekts die Ressource mit...
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Re: wave aus res abspielen
Ich wollte damit ausdrücken, dass man es sich mit der brcc32.exe nicht so kompliziert und die Ressource auch noch im Quellcode einbinden muss, sondern einfach nur die rc-Datei über "Datei dem Projekt hinzufügen" auswählen kann.
Zitat:
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