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[Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Hi,
ich habe mal eine bitte, beim programieren hab ich festgestellt das die 3D-Graphik so ziemlich ruckelt. Da ich eine uralte GrKa habe würd ich gern mal wissen ob das überall so ist. Danke an die fast Tester. // Edit: Neue Version hochgeladen. Nun ist es auch möglich im Programm mit der V - Taste eine Soundvisualisierung anzuzeigen. ;) Nun gilt es eine Pfadanimation einzubauen. Ich habe noch keine Ahnung wie, also wer helfen kann bitte melden. // Edit : Neue Version hochgeladen. Nun gibt es endlich eine kleine Pfadanimation, ruckelt zwar noch etwas aber es tut. ;) Was ich diesmal gern wissen möchte ist ob die Gleschwindigkeit vom Modell stabiel bleibt, also nicht rennt beim gehen. ;) Also wer helfen kann oder möchte bitte mal melden. // Edit : Neue Version hochgeladen. Nun gibt es Multitexuring (für eine Detailmap). ;) Moin, ich habe mal wieder an dem Teil rumgebastelt und ein paar Routienen geändert. Unter anderem habe ich die Ladefunktionen der Texturen geändert bzw. optimiert. Neues an der Darstellung der Scene gibt noch nicht da ich nur ab und zu daran bastele. Wenn der Ein oder Andere mal etwas Zeit hat würde mich einmal interessieren ob das Programm auf einem Rechner von euch läuft. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
sieht bei mir relativ flüssig aus, läuft mit ~65fps.
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Auch im Fullscreen ?
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Bei mir läufts auch flüssig (auch im Fullscreen) mit ~140 FPS. Hab ne Radeon 9800 Pro.
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Naja, da bin ich ja beruigt. Bei mir sind es nur ~32 FpS. :?
Zitat:
Muss ich (sich) wohl doch mal was neues tun. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Moin,
Sind echt genial aus :thumb: Gruß |
Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
@MrKnogge, thx. :hi:
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Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
Wieso hast du den Anhang wieder gelöscht? :gruebel:
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Bei mir sind ~120 FPS im Fenster und ~115FPS im Fullscreen, beim Maximieren auf beide Monitore ~115FPS.
Graka is ne Radeon X1950 Pro, 1280x1024 (beide Monitore), CPU-Auslastung ~50% auf nem Athlon 64 X2 4600+ Coole Grafik! :thumb: |
Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
@turbo
Mir ist gerade noch aufgefallen, dass sich die Speicherauslastung des Spiels kontunuirlich vergrößert. Ich weis ja nicht, was du noch alles im Speicher behälst, aber eventuell ist es ja ein Leck. Gruß |
Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
@Turbo: Was soll denn jetzt damit geschehen? Kommt da wieder ein Anhang? Wenn ja, lasse ich den Thread natürlich stehen - wenn der Anhang jedoch dauerhaft weg bleibt, verschieb' ich den Thread woanders hin.
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Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
Zitat:
Zitat:
Der Anhang kommt vorerst nicht wieder, da muss ich noch was tun. |
Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
2,09 GHz, 1 GB RAM, Nvidia 5200FX: Im Schnitt 54 fps im Fenstermodus.
Sonst sieht das Projekt wirklich sehr interessant aus. :thumb: |
Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
Irgendwie würd ich das auch gerne sehen :-?
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Re: [Bitte mal Testen - erledigt] 3D nonVCL Demo
So, eine neue überarbeitete Version hochgeladen.
Nun ist es auch u. A. auch möglich im Programm mit der V - Taste eine Soundvisualisierung anzuzeigen. ;) Nun gilt es eine Pfadanimation einzubauen. Ich habe noch keine Ahnung wie, also wer helfen kann bitte melden. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Also ich glaube du bräuchtest eine neue Grafikkarte :P
Ich bekommte mit einer GeForce 6600 Xl 61 FPS Fullscreen (1280 x 1024) ;) |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
![]() Ja. (GeForce FX 5200) |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Also
Fullscreen 1600x1200 ohne Hintergrund mit Feuerwerk 410fps 150 fps mit Hintergrund 91 fps dann noch mit Nebel Grüsse Frank |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Bei 1280x945 (aktiviertem Nebel, Hintergrund) kommt meine FX5200 auf 19 fps.
Sieht wirklich top aus das Ding, darf ich mal fragen was das werden soll? :thumb: |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Mavarik & Co, Auch in der Anfangssequenz ? Also beim einfaden ?
Balu der Bär, Tja ich habe keine Ahnung. Ein Test, ein Demo jeden falls so wenig Bytes wie möglich in der kompilierten Exe. Im Moment bin ich bei 126.976 Bytes bei ca. 13000 Zeilen Quellcode. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
@ Tp: Man sieht leider zu spät die FPS, aber wenn man sie sieht, ist alles im grünen Bereich |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Ich sehe das so, du wärest der erste mit einem 3D-Adventure in der DP, wenn das nichts ist. :mrgreen:
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
25 Frames bei Nebel und eingeschalteter Umgebung mit einer Auflösung von 1280*1024... Wird Zeit für eine neue Graka... :mrgreen:
// ATI Radeon 9600 TX Medion OEM... Das zum Thema... :stupid: |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Hallo,
Zitat:
Gruß Jörg |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Mit meiner Medion Radeon 9800 OEM schaffe ich so um die 190 FPS. Schalte ich sh Moddel aus, so habe ich sogar 290 FPS. Allerdings laufen dann auch alle Animationen schneller ab, was du vielleicht noch ändern solltest.
Eine Frage: Wie Zeichnest du die Spektrumanalyse? Zeichnest du die jedes mal in eine Textur? |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
6600 GT mit 256 MB
Fenstermodus(Mit Nebel-Linear und Umgebung): 25 FPS Fenstermodus(Mit Nebel-Linear aber ohne Umgebung): 60 FPS Fullscreen(Mit Nebel-Linear und Umgebung): 30 FPS Fullscreen(Mit Nebel-Linear aber ohne Umgebung): 70-75 FPS Soundvisualisierung und Nebel spielen bei mir keine Rolle die FPS ändern sich nur minimal (+/- 1 FPS). Wirklich merklich wirkt sich nur der Hintergrund aus. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
procedure _Engie.RenderVUMeter(L,R: Single);
const //... sizeFFT = 255; var i: Integer; FFTBuf512: array [0..sizeFFT] of single; begin Enter2D; glDisable(GL_LIGHTING); glDisable(GL_TEXTURE_2D); //... // FFT if VUMeter in [2,3] then begin BASS_ChannelGetData(Channel, @FFTBuf512, BASS_DATA_FFT512); glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 0.8); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(PX, PY + YF); glVertex2f(PX, PY + 100 + YF); glVertex2f(PX, PY + 100 + YF); // ??? glVertex2f(PX + 2 + sizeFFT, PY + 100 + YF); glEnd; for i := 0 to sizeFFT do begin glBegin(GL_LINES); glColor4f(1.0, 1.0, 0.0, 0.8); glVertex2f(PX+ 2 + i, PY + YF + 100 - 2); glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 0.8); glVertex2f(PX + 2 + i, PY + YF + 100 - 2 - round(FFTBuf512[i] * 512) ); glEnd; end; end; glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_TEXTURE_2D); Exit2D; end; |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
//Edit ohne Nebel 185fps //Edit ohne Hintergrund 530fps Hab mal alle anderen Anwendungen und downloads angehalten... Ohne OnScreenText ist es viel schneller natürlich kann ich Dir nicht sagen wieviele fps :stupid: Frank |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
ATI Radeon x600 Pro-4 256 MB
Auflösung: 1280 x 938 Beleuchtung: alles an Nebel an, Typ Linear Umgebung an: 95-100 FPS (Mit 640x480 - 150 FPS) Umgebung aus: 233 FPS (Mit 640x480 - 320 FPS :P) Das schaut sehr gut aus. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Im Fullscreen mit meiner 6600GT 128MB habe ich immer um die 85 fps, egal mit Nebel oder mit Umgebung oder was auch immer. Die Bildauflösung ist bei mir 1024 X 768 X 32.
TNT2 Modell 64 ohne Umgebung 37 fps, mit Umgebung 15 fps. Nebel an oder aus ist fast egal. Auflösung ist 800 X 600 X 16 und alles mit Fullscreen. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
PS.:
ATI RADEON X850 AGP: Frame: Auflösung 3190*1140 Alles an 120fps Ohne Nebel 140fps Ohne Background 250 fps Frame: 640x480 ohne alles 520fps :zwinker: Achso auf einer NVIDIA RIVA TNT2 Model 64 PCI (Gleicher Rechner wie oben, 3. Monitor) 1600x1200 -> 4 fps :pale: Frank... :wiejetzt: |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Moin,
Und das Speicherleck ist auch weg. Gruß |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Deine Demo einfach mal ne Weile laufen lassen, bei deiner letzten Demo konnte man ja geradezu zu sehen wie er aufgefressen wurde.
Gruß |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
@turboPASCAL: Du bist nicht der einzige, der anscheinend eine neue Grafikkarte braucht :?
ATI Radeon 9200 SE Wenn ich wirklich alles abschalte, dann schaff ich's im Fenstermodus sogar auf über 100 FPS Wenn alles an ist + Fullscreen lieg ich bei knapp 10 :pale: |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Ha, nun läuft es besser, aus versehen :mrgreen: hat mein Exporter in den 3D Sachen Mist
gebaut und einige Sachen mehr Exportiert als er sollte. Nun wird die hHälfte der Punkte gerendert und das macht sich bemerkbar. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Bei mir läuft gar nichts. Egal mit welchr Batch-Datei ich das Programmstarte iche seh nur _= Open GL Tes =_ oder so was und dein Copyright. Unter links im Fenster steht noch 2 FPS bzw 1 FPS im Vollbildmodus. :gruebel:
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
:gruebel: Was hast du denn für eine Grafikkarte ?
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Irgend eine Radeon 9200 Pro (Laut Gerätemanager). Allerdings mit Treibern von 2004 oder so, also wohl nicht die aktuellsten.
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