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Button mit Maus verschieben
Hallo,
wie kann man einen Button mit der Maus verschieben lassen (z.b für ein Spiel)? Ich würde dafür das Ereigniss: OnMouseMove verwenden, doch wie würde dann mein Quelltext dafür aussehen? Danke |
Re: Button mit Maus verschieben
Die Position des Buttons kannst durch Setzen der Eigenschaften .Left, .Top verändern
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Re: Button mit Maus verschieben
Ja, soweit war ich schon, nur mein Problem ist, der Button bewegt sich immer nur dann, wenn ich mit der Maus an den linken Rand des Nuttons anstosse, er soll sich aber dann bewegen, wenn die Maus auf der Mitte des Button liegt.
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Re: Button mit Maus verschieben
Du könntest im OnMouseMove prüfen, ob die Maus über der Mitte des Buttons ist, was allerdings wahrscheinlich nicht sehr performant wäre.
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Re: Button mit Maus verschieben
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Delphi-Quellcode:
{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Dieser Tip enthält eine Klasse mit der man zur Laufzeit Komponenten in der Größe verändern bzw verschieben kann so wie man es aus der Entwicklungsumgebung her gewohnt ist. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ This Tip provides a tool class that implements the functionality of moving or resizing any component at runtime (as in the IDE) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++} //Als eigne Unit unit Egal; interface uses Controls, ExtCtrls, QGraphics, Classes, SysUtils, StdCtrls; type Markierungen = class constructor Create(Komponente: TControl); destructor Destroy(); private panels: array[0..7] of TPanel; LblPos: TPanel; Komp: TControl; FDownX, FDownY: Integer; FDragging: Boolean; OrgMDown, OrgMUp: TMouseEvent; OrgMMove: TMouseMoveEvent; OrgMClick: TNotifyEvent; procedure panelsMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure panelsMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure panelsMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure NewPos(); end; implementation type TMoveCracker = class(TControl); constructor Markierungen.Create(Komponente: TControl); var i: Byte; begin Komp := Komponente; for i := 0 to 7 do begin //Die acht Markierungspunkte erstellen. panels[i] := TPanel.Create(Komponente); panels[i].Parent := Komponente.Parent; panels[i].Width := 5; panels[i].Height := 5; panels[i].Color := clBlack; panels[i].BevelOuter := bvNone; panels[i].OnMouseDown := panelsMouseDown; panels[i].OnMouseMove := panelsMouseMove; panels[i].OnMouseUp := panelsMouseUp; panels[i].Tag := i; end; NewPos(); //Die Markierungen an die richtige Position bringen OrgMDown := TPanel(Komp).OnMouseDown; //Sicheren der orginalen Mousereignisse OrgMUp := TPanel(Komp).OnMouseUp; OrgMMove := TPanel(Komp).OnMouseMove; OrgMClick := TPanel(Komp).OnClick; TPanel(Komp).OnClick := nil; //für funktionen benötige Ereignisse zuweisen TPanel(Komp).OnMouseDown := panelsMouseDown; TPanel(Komp).OnMouseUp := panelsMouseUp; TPanel(Komp).OnMouseMove := panelsMouseMove; LblPos := TPanel.Create(Komp); //gibt beim Verschieben größe bzw Position an with LblPos do begin Parent := Komp.Parent; Visible := False; BevelOuter := bvNone; Color := clYellow; Height := 16; Width := 50; end; end; procedure Markierungen.NewPos(); begin panels[0].Left := Komp.Left - 2; panels[0].Top := Komp.Top - 2; panels[1].Left := Komp.Left + Komp.Width div 2; panels[1].Top := Komp.Top - 2; panels[2].Left := Komp.Left + Komp.Width - 2; panels[2].Top := Komp.Top - 2; panels[3].Left := Komp.Left + Komp.Width - 2; panels[3].Top := Komp.Top + Komp.Height - 2; panels[4].Left := Komp.Left + Komp.Width div 2; panels[4].Top := Komp.Top + Komp.Height - 2; panels[5].Left := Komp.Left - 2; panels[5].Top := Komp.Top + Komp.Height - 2; panels[6].Left := Komp.Left - 2; panels[6].Top := Komp.Top + Komp.Height div 2 - 1; panels[7].Left := Komp.Left + Komp.Width - 2; panels[7].Top := Komp.Top + Komp.Height div 2 - 1; end; destructor Markierungen.Destroy(); var i: Byte; begin TPanel(Komp).OnMouseDown := OrgMDown; //Rückgabe der Orginalen Eregnissprozeduren TPanel(Komp).OnMouseUp := OrgMUp; TPanel(Komp).OnMouseMove := OrgMMove; TPanel(Komp).OnClick := OrgMClick; for i := 0 to 7 do panels[i].Free; LblPos.Free; end; procedure Markierungen.panelsMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); //Funktion aus Swissdelphicenter entnommen begin //Tip: "Komponenten während der Laufzeit verschieben?" FDownX := X; FDownY := Y; FDragging := True; TMoveCracker(Sender).MouseCapture := True; LblPos.Visible := True; end; procedure Markierungen.panelsMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if FDragging then with Sender as TControl do begin if Sender = Komp then begin Left := X - FDownX + Left; //Es wurde direkt auf die Komponente geklickt Top := Y - FDownY + Top; LblPos.Caption := '[' + IntToStr(Left) + ',' + IntToStr(Top) + ']'; end else begin case TPanel(Sender).Tag of 0: begin //oben links Komp.Top := Y - FDownY + TPanel(Sender).Top + 2; Komp.Height := Komp.Height - (Y - FDownY); Komp.Left := X - FDownX + TPanel(Sender).Left + 2; Komp.Width := Komp.Width - (X - FDownX); end; 1: begin //oben mitte Komp.Top := Y - FDownY + TPanel(Sender).Top + 2; Komp.Height := Komp.Height - (Y - FDownY); end; 2: begin //oben rechts Komp.Width := X - FDownX + Komp.Width - 2; Komp.Top := Y - FDownY + TPanel(Sender).Top + 2; Komp.Height := Komp.Height - (Y - FDownY); end; 3: begin //unten rechts Komp.Width := X - FDownX + Komp.Width - 2; Komp.Height := Y - FDownY + Komp.Height - 2; end; 4: Komp.Height := Y - FDownY + Komp.Height - 2; //unten mitte 5: begin //unten links Komp.Left := X - FDownX + TPanel(Sender).Left + 2; Komp.Width := Komp.Width - (X - FDownX); Komp.Height := Y - FDownY + Komp.Height - 2; end; 6: begin //nach links Komp.Left := X - FDownX + TPanel(Sender).Left + 2; Komp.Width := Komp.Width - (X - FDownX); end; 7: Komp.Width := X - FDownX + Komp.Width - 2; //nach rechts end; LblPos.Caption := '[' + IntToStr(Komp.Width) + ',' + IntToStr(Komp.Height) + ']'; end; newPos(); //zum Nachführen der Markierungspanel LblPos.Left := TControl(Sender).Left + X; LblPos.Top := TControl(Sender).Top + Y + 20; LblPos.BringToFront; LblPos.Refresh; end; end; procedure Markierungen.panelsMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); //Funktion aus Swissdelphicenter entnommen begin //Tip: "Komponenten während der Laufzeit verschieben?" if FDragging then begin FDragging := False; TMoveCracker(Sender).MouseCapture := False; LblPos.Visible := False; end; end; end. //In eigenes Programm muss nur noch: uses Egal; var Veraendern: Markierungen; //In diesem Beispiel über ein Onclickereigniss welches jedes auf dem Form befindliche //Komponente und das Form selbst bekommt. (Auf Komponente Klicken löst Möglichkeit //zum größe ändern und verschieben aus und ein Klick wo anders beendet sie wieder. procedure TForm1.FormClick(Sender: TObject); begin if Assigned(Veraendern) then begin Veraendern.Destroy; Veraendern := nil; end else Veraendern := Markierungen.Create(TControl(Sender)); end; //Will man eine PaintBox benutzen muss man diese noch sichtbar machen. //Z.B. so: procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject); begin PaintBox1Paint(Sender); end; procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject); begin with PaintBox1 do begin Canvas.Pen.Style := psDash; Canvas.Rectangle(0, 0, Width, Height); end; end; |
Re: Button mit Maus verschieben
Geht das ganze auch ohne Paintbox?
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Re: Button mit Maus verschieben
Ja. So verstehe ich jedenfalls:
Zitat:
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Re: Button mit Maus verschieben
Ist der Quelltext denn wirklich sol lang? Ich meine kann man das nicht einfache bzw. kürzer machen?
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Re: Button mit Maus verschieben
Das ist für alle arten von Komponenten ein Lösung.
Allgemeine Lösungen sind immer ein bisschen länger als spezielle. Gruß Alexander |
Re: Button mit Maus verschieben
Moin,
irgendwie versteh ich die Verwendung der Unit nicht :gruebel: Wie verschiebt man damit denn jetzt einen Button ? Hat da mal jemand ein kleines Codebeispiel ? |
Re: Button mit Maus verschieben
So wie ich das verstehe, werden beim createn die ereignisse von form1 und button auf Methoden dieser Klasse umgeleitet und die eigenschaften (left, top) der Komp werden entsprechend verändert.
Gruß Alexander |
Re: Button mit Maus verschieben
Hm...ich habe einfach alles abkopiert, um es zu testen, aber bei mir wird bei genau dem gleichen Code nur die Form verschoben, sonst nichts.
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Re: Button mit Maus verschieben
Hallo,
also wesentlich einfacher geht es so, wenn ich dein Bedürfnis richtig verstanden habe:
Delphi-Quellcode:
Gruß
procedure TForm1.Button1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin //Fängt alle Mausereignisse ab ReleaseCapture; // mit TWinCotrol verschieben, $F012 verschiebt den Button TWinControl(Sender).Perform(WM_SYSCOMMAND, $F012, 0); end; Mazel |
Re: Button mit Maus verschieben
Hey, das funktioniert ja richtig gut :) Kann man eigentlich noch was direktes für die Größenveränderung machen (6 Punkte und damit rezisen) ?
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Re: Button mit Maus verschieben
Jo, das geht auch:
Statt $F012 kannst du folgende Werte verwenden: $F001 - ändert Größe nach Links $F002 - ändert Größe nach Rechts $F003 - ändert Größe nach Oben $F006 - ändert Größe nach Unten $F004 - ändert Größe nach Links, Oben $F005 - ändert Größe nach Rechts, Oben $F007 - ändert Größe nach Links, Unten $F008 - ändert Größe nach Rechts, Unten Gruß Mazel |
Re: Button mit Maus verschieben
Also, kann man das ganze auch mit OnMouseMover machen, außerdem: wie kann man den Button denn verschieben, ohne auf die Maus zu klicken, es soll eher fü eine Art Spiel (ähnlich wie Magnoid) werden.
Danke |
Re: Button mit Maus verschieben
wenn du es ähnlich dem Editor aus der Delphi-IDE machen willst, versuch mal TSizeCtrl von
![]() die Komponente hab ich in meinem DFM-Editor verwendet und funktioniert sehr gut. Ich bin niemand der für jedes kleine Problem eine Komponente installiert, aber diese nimmt einem sehr viel Arbeit ab... HTH Frank |
Re: Button mit Maus verschieben
Hallo
Suche schon länger nach einer einfachen Art Komponenten zur Laufzeit zu verschieben. Hab das hier zufällig entdeckt, und es funct super. Aber ist es möglich das normales Klick Ereignis des Buttons zu kriegen, und erst wenn man die Maus mit gedrücker li. Taste zb. 5 Pixel bewegt, der Button verschoben wird. Und das man das beliebig oft wiederholen kann. Danke mfG. |
Re: Button mit Maus verschieben
Joa, damit kann man alle Komponeten verschieben. Buttons, Panles, Forms. Einfach genial.
Sowas kann man immer mal verwenden. |
Re: Button mit Maus verschieben
Edit: Das war wohl nix...
@Platan: fang on MouseDown ab, merk dir die Koordinate und verrechne die Koordinate von OnMouseMove damit |
Re: Button mit Maus verschieben
Also ich bin völlig überrascht, dass es so einfach geht, denn ich benutze bisher für solche Dinge die Komponente FormDesPro von Greatis, welche um die 100 Euro kostet. Die bietet zwar wesentlich mehr Komfort und man muss die Komponente nicht erst einmal anklicken, um Sie beim nächste mal zu verschieben, oder es gibt verschiedene Cursor für verschiedene Aktionen usw, aber insgesamt würde ich es wirklich begrüssen, wenn man das hier noch etwas verfeinern könnte und weiterentwickelt, denn damit kann man schon öfter was anfangen und wenn jeder was macht, muss keiner dafür Gled ausgeben. Oder?
Ich habe mir in der Unit "egal" noch über Const eine eigene BorderColor eingepflegt. Vielleicht könnte man die Sache auch so gestalten, dass man da noch optional mit shapes arbeitet, um um das ganze Control eine gestrichelte Linie zu erzeugen!? Wer hat denn dazu ne Idee? ps.: Entschuldigt bitte meine Überschwenglichkeit...:???: edit: habe gerade festgestellt, dass shapes sich nicht verschieben lassen... |
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