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Geschickl. Spiel: Die Apfelwürmchen [Snake]
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Die Apfelwürmchen, auch als Snake bekannt.
Als 99. Beitrag poste ich ein kleines Spiel, das ich 1998-1999 mit Delphi 2.0 geschrieben habe. Das war eines meiner ersten Spiele. Seit Herbst 2006 bastle ich ab und zu an der Neuauflage. Das Spiel: Es geht darum, mit einem Würmchen auf der Wiese herum zu laufen, Äpfel zu fressen, den Mauern und dem Wasser auszuweichen. Mit jedem Apfel wird das Würmchen länger und es wird schwieriger es zu steuern. Hast Du genügend Äpfel erwischt erscheint der Ausgang zum nächsten Level. Wenn Du irgendwo anläufst, benötigst Du eine Kopfschmerztablette, um weiter spielen zu können, gehen Dir die Tabletten aus, hast Du verloren. Du kannst außer Tabletten noch Gebisse sammeln, um Dich durch eine Mauer beißen zu können. Weiche aber dem verfaultem Apfel aus, davon bekommst Du eine Magenverstimmung, nimmst ab, und musst 5 Äpfel mehr fressen! Im Spieltyp "Aus die Maus" kannst Du alleine, oder gegen andere antreten, um möglichst viele Äpfel zu fressen, ohne wo gegen zu laufen, denn wer das tut hat verloren! Im neuem Spieltyp "Der schnellste Wurm außerhalb Mexikos" kannst Du jetzt alleine, oder gegen andere antreten, um zu versuchen, als 1. alle Äpfel zu fressen und durch den Ausgang zu gehen. Mit dem Spiel kannst Du Deine Reaktion und Koordination trainieren. Ich hoffe, Ihr habt Spaß damit. Zum Spielen wird benötigt (Hat ja eh schon jeder): Minimum: PC ab 500 MHz 64 MB RAM (je Nach Windows Version) Grafikkarte mit einer Auflösung von 800x600 Pixel bei 16 Mio. Farben DirectX kompatible(r) Soundkarte/chip Maus / Keyboard ca. 1 MB freien Speicher auf der Festplatte Windows 95B, 98, ME, XP (mit diesen getestet) DirectX Bitte Feedback für Win 2000 & Vista! Einfach Zip auspacken und loslegen, kein Setup. Es werden keine Einstellungen in die Registry geschrieben, also einfache Deinstallation. :zwinker: Anleitung nicht vergessen :wink: V2.0.5 Beta:
* Cheftaste: [ESC] oder [Leertaste] aktivieren und mit [Shift+ESC] deaktivieren. Ein deaktivieren mit ESC kommt nicht in Frage, stell' Dir vor, der Chef steht hinter Dir und Du drückst versehentlich ESC, weil Du was Abbrechen möchtest, das wäre mal :oops: Viel Spaß! Beschwerden? Anregungen? Wünsche? Kommentare? Her damit! |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
Hallo,
das Spiel ist gut gemacht, auch wenn es schon fast tausend Varianten gibt. Was mich stört ist nur der Aufruf, wenn man in den nächsten Level kommt. Gruß Jörg |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
Hallo jmit!
Danke für Deine Antwort. Zitat:
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Edit: Aber Du kannst den Juchu schrei jetzt abstellen. |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
hehe des spiel ist irgendwie voll witzig ... also mir gefallen die sounds gut
aber ein problem hab ich wenn der jetzt z.b. nach oben kricht und man nach unten drückt dann dreht der um. D.h. wenn man noch ganz klein ist kein problem aber sobald man einen apfel gegessen hat hat man ein leben verloren. Außerdem ist es ein bisschen leicht, mach mal alles ein bisschen schneller |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
Also das Speil gefällt mir. Ich würd allerdings den Spieler auswählen lassen, welche Geschwindigkeit er bevorzugt. Du hast jetzt ja drei Schwierigkeitsgrade. Vielleicht solltest du noch eine hinzufügen (z.B. Individuell) bei dem der Nutzer selbst die Geschwindigkeit eingeben kann. Wäre dann natürlich als Gag auch noch gut reinzubringen, dass du die Geschwindigketi in m/s angibst oder so ^^
Die Sounds sind übrigens wirklich klasse! Wo hast du die her, wenn ich fragen darf?!? |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
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@Goldesel Auch Dir Danke! Wenn es Dir zu langsam geht ein Tip: Leertaste. Und hast Du bis in die höheren Levels gespielt? Da bist Du dann froh, wenns nicht so schnell geht :zwinker: Zitat:
Sounds sind teilweise von ner Sounds-CD und teilweise selber gemacht. Edit: Hab gerade mit nem Turbo-Würmchen gespielt, das ist echt lustig, aber man kommt nicht weit. :roteyes: Werde das mal einbauen und sobald fertig hochladen. :coder: |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
Auf Profi hab ich gespielt :mrgreen:
Noch ein Vorschlag: Wie wäre es mit einem Fresslaut also wenn der wurm einen apfel isst? //edit: Wohin speichert er eigentlich die sachen? Will keine Dateireste haben |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
nimm den Highscore/Rest aus der Registry, oder biete wenigsten an, die Registry von dem Müll zu löschen,
sonst ganz Okay |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen
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Plus das Turbowürmchen kommt auch :zwinker: Zitat:
Werd das mal ändern. Zitat:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Nur kurze Info: Neue Version 1.31 verfügbar, Infos dazu oben!
Weitere Kommentare, Wünsche, Anregungen, Beschwerden? Na letzteres hoffentlich nicht :-) |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Hi,
gutes Programm! Anregungen:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Ja, genau so muss es sein :thumb:
So gefällt mir das gut! :-P nur eine Frage noch: sind die geschwidnigkeitswerte reel? ^^ Einen kleinen Bug kann ich auch noch melden, kann allerdings auch an meiner Tastatur liegen: Ich habe ein neues Spiel gestartet und bei den ersten zwei Versuchen, hat die Schlange nur auf Mauseingaben und nicht auf Tastatureingaben reagiert, obwohl die Maussteuerung ausgeschaltet war. Merkwürdig ... //edit Mir ist grad noch eine kleine Sache aufgefallen, die die ändern könntest. Warum speicherst du in der ini nicht auch, ob der benutzer sich mit den "Nutzungsbedingungen" einverstanden erklärt. Dann muss der Dialog nicht vor jeden Start angezeigt werden. |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Hallo Nils!
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Hast Du mit 10 KM/H gespielt? Wie weit bist Du gekommen? Ich habs bislang bei maximalen Speed nur ins 3. Level geschafft :roteyes: Zitat:
Falls das öfters vorkommt, oder andere das gleiche Problem haben, bitte melden! Zitat:
Weil ich grad beim Thema bin: Für die nächste Version plane ich einen Recorder/Player, um Spiele aufzuzeichnen und wiederzugeben, das mit dem Würmchen klappt schon, nur mit ein paar Triggern gibt's noch Probleme. Wie gefällt Euch eigentlich die neue Mauer, schrecklich nicht?! PS: Danke für Eure Vorschläge! |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Also mein "TURBO-Würmchen" hat auch am Ende des 2. Levels das Zeitliche gesegnet. Danach ging bei mir erstmal ne Zeit lang gar nichts mehr. :cyclops:
Das vorhin angesprochene Problem besteht bei mir jetzt auch nicht mehr. Kann daran liegen, dass ich ne Bluetooth Tastatur hab. Vielleicht sollte ich meine Batterien mal austauschen :-P Noch ne Anregung: Die Pause-Funktion, hätte ich vielleicht auch noch auf die Taste P gesetzt. Die Idee mit dem Recorder finde ich nicht schlecht. Was ich mir nur vorstellen könnte ist, dass es auf älteren Rechnern zu Performance- Problemen kommen könnte. Aber das wird man dann ja sehen. Kann dir da leider keine Testergebnisse leifern, da ich auch nen ziemlich neuen Rechner besitze. Ach ja, bevor ich es vergesse: Wie wäre es eigentlich mit einem anderen Hintergrund?!? Das triste Grün wird auf die Dauer etwas langweilig. |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
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Für 60 Min. Spielzeit bei 10 KM/H kommt man (derweil) auf 2.33 MB. Das wäre Cool, wenn man die besten oder lustigsten Spiele hier posten kann. Ich müßte das mal Probieren, ob ältere Rechner mit dem Timer Interval bei maximalem Speed mithalten können. Ich hab nebenbei noch nen 500er im Betrieb und den 233er und 4x86er könnt ich dazu auch wieder flott machen, aber wozu :gruebel: Hat ja eh kaum noch einer. Solange sich mein PC mit 2.40 Ghz zwischen 0 und 3 Prozent langweilt kanns nicht so schlimm sein. Zitat:
So Momentan fällt mir mal ein Benutzerdefiniertes Bitmap ein. Hmm. das Problem, dazu müßte ich die "Grafik Engine :mrgreen:" komplett überholen. |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Wegen der Aufnahme:
Du könntest du rein theroetisch jede Zeiteinheit (also Schritt des Würmchens) die Position des Würmchens in einer Datei speichern. Also z.B. sowas: Zitat:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
@xZise
Danke für den Tip, aber das ist mir zu Kompliziert und Binär gehts schneller :zwinker: Ich hab ein Array, pro Timer wird der Key und die Trigger gespeichert. Das Array schreibe ich später, so habe ich es vor gleich in die Datei bzw. lese es von dort. Somit brauche ich keine Levelnummern, Positionen, etc. speichern. Momentan ist noch das Problem, den Ausgang richtig zu setzten und die Bonus Dinger abzufangen, sonst läufts schon einwandfrei. Man muß halt aufpassen, das die Wiederholung nicht anders abläuft wie das Original, sonst :shock: Edit: Das Aufnahme/Wiedergabe-Subsystem ist Fertig! :dancer2: |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Gefällt mir gut dein Spiel, nette Spielerei für Zwischendurch. Weiter so. :thumb:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Hallo Balu!
Danke! Das hört ähm liest man gerne! |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu V1.31]
Ja, also das mit der "Grafik-Engine" is natürlich hart :-P
Also ich hatte entweder an ein Bitmap vom Benutzer gedacht, oder halt zum Einstieg an unterschiedliche Farben. Zu deinem Recorder: Ich dachte du löst das ganze anders, deshalb dachte ich an Performance Probleme. Aber so wie du es beschrieben hats, wirds schon klappen. |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Jetzt gibt's Version 1.32 mit Rekorder, Info's, wie üblich, oben!
Und es darf natürlich geantwortet werden :zwinker: Viel Spaß damit! |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
(a) Prima Spiel für Zwischendurch
(b) manchmal sieht man den Bonus für eine Zehntel Sekunde, dass kann man nie und nimmer schaffen, besser wäre wenigsten den minimalen Weg als Bonus zu nehmen! |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
(a) Danke, ich hab schon via PN gehört, da ist Suchtgefahr.
(b) Hmm, ist das im Turbomodus? Ich meine da hab ich vergessen, die Zufallszeit an die Geschwindigkeit anzupassen. PS: Ich arbeite an der neuen komplett überarbeiteten Version, mit 2 Player Modus. (Wenn ich doch mal mehr Zeit dafür hätte). Und es gibt noch 25 neue Levels zu Designen... |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
(b) Nein, nur Profi-Modus
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Herrliches Spiel. :thumb:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Achtung! Du solltest eine Warnung am Start ausgeben, dass man durch Apfelwürmchen süchtig werden kann. :mrgreen: :mrgreen: Das trifft bei meiner 11jährigen Schwester zu..sie spielt schon über 2 Stunden..... nein :lol nun zur Sache:
Geniales Spiel Sehr professionell und sehr modern wirkend trotz des hohen Alters :lol Du könntest dieses Spiel bei Computerbild melden..vielleicht ist es dann auf der nächsten CB Spiele DVD drauf :mrgreen: Nun ein paar unverbindliche Anregungen: Dem Spiel könnten mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzugefügt werden... Es könnte mehrere Charaktere geben.. eine Schlange :zwinker: .. einen Regenwurm..ect. Ein Leveleditor mfg Gauggi |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Danke, danke, danke :-D
Hätte nicht gedacht das das Spiel so gut ankommt. Damals hab ich es für die Kinder einer bekannten geschrieben, die hingen dann auch hständig dran. Wusste gar nicht, das hier in der DP so viele Kinder sind :mrgreen: Zitat:
In der nächsten Version können 2 Spieler gegeneinander antretten, und sehen, wer schneller die Äpfel erwischt oder wer den anderen besser austrickst. Zitat:
@Kroko1999 Ich bearbeite gerade das Bonussystem der neuen Version, das wird besser werden. Und vieleicht kommt ein neuer Bonus hinzu, hab da so ne Idee, was aber nicht, obs sichs so umsetzen läßt... |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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Nein mal im Ernst, zwischen dem Programmieren oder bei akuter Langeweile sind solche Spiele jedenfalls für mich immer recht amüsant und interessant. :-) |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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Übrigens das funktioniert bereits in der neuen, Würmchenfarbe frei nach belieben. Zitat:
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Aber den kann ich Euch noch nicht zumuten :zwinker: PS: gauggi, wenn Du einen Beitrag editierst und etwas hinzufügst, bitte "Edit" dazuschreiben Edit: Ja, Balu, der jüngste hier ist 6, glaub ich, und falls sein alter stimmt. :mrgreen: |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Ich finde es toll, das dieses Idee immer noch zuspruch findet. 1986 habe ich dieses Programm im 1. Semester unter Turbo Pascal 3.0 programmiert. Es hies damals "Wurmi" und hatte keine Mauern, dafür jedoch Kraftfutter und giftige Pilze.
Gruß Alfonso P.S. Mein Satellitenreciever hat das Spiel auch drauf :-) |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Das mit den Mauern, bosonders das mit dem Durchbeissen war meine Idee, ich hab noch keine Version gefunden, die das hatte.
Giftige Pilze? Wie brutal, Du hast die Würmchen getötet? :cry: Meine haben nur Kopfschmerzen, wenn sie wo gegenlaufen. :wall: (Wie der Smilie hier dazupaßt :mrgreen: ) Mit nem Satellitenreciever kann man Spielen? Man lernt immer wieder was dazu... |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Was mir an deinem Spiel nicht gefällt, ist das das Würmchen nicht ewig wachsen kann. Das finde ich macht den Reiz des Spieles aus, das man in eine verzwickte situation kommt.
Gruß Alfonso |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Du fängst mit 11 Äpfel an, jedes Level kommt einer dazu, es gibt 30 Levels und jedes wird schwieriger.
Da gibt's dann genügend verzwickte Situationen... :zwinker: |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Cool wär' ja auch ein Online - Highscore... :duck:
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Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Ja Cool wär das schon, aber leider nicht mein Fachgebiet. :( :duck:
Du meinst so was, wie bei SwapIt? :gruebel: |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
Einfach eine kleine List von 1-10. :-)
Könntest das z.B. ganz simpel mit einem kleinem Script auf einem Webserver machen, und die Liste dann aus dem Spiel heraus anzeigen bzw. Daten in die Liste speichern. :-) |
Re: Geschicklichkeitsspiel: Das Apfelwürmchen [Neu mit Rekor
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