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Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Hi Leute,
ich bastle zur Zeit an einem kleinen Autorennspiel. Bitte schreibt mir mal, wie es bei euch läuft. Gruß Daniel ![]() DOWNLOAD auf ![]() PS: Leertaste: Tempomat Strg: Rakete abfeuern Pfeiltasten: Fahren Ziel ist bei 1,5 km. |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Die BASS.DLL wurde nicht gefunden. :-( Test kann nicht fortgesetzt werden.
...:cat:... |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Sorry,
ich hab die bass.dll jetzt mit eingebaut. |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Tja, ich weis halt nicht genau was das Ziel dieses Spiels ist! :?:
Ansonsten ganz nette Grafik, nur wird das irgendwann so schnell, dass man gar nicht mehr reagieren kann!!! Ausserdehm geht das dann voll auf die Funzel!!! Vielleicht noch etwas Tiefgang, aber das Spiel hat sicher Potenzial :spin: MfG Matthias Volland |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Daniel es ist wirklich Lustig!
So ein bißchen Fun zwischen dem Programmieren hat noch niemandem geschadet! :spin: So ein Carmageddon Mode fehlt mir aber noch! Wo das Blut auf dem Auto immer mehr wird und man vielleicht immer schlechter sehen kann! :mrgreen: Noch einige technische Daten mein Rechner ist ein Laptop mit 256MB und einem Intel Pentium III Mobile mit 300MHz. Darauf läuft es super... Mach nur so weiter.... Dann habe ich bald wieder neue Ablenkung! Gruß Michael! |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Thx für eure Meinungen.
Wie gesagt, ich bastle noch. Ich werde das Spiel sicherlich noch um einiges erweitern (ne online Bestenliste usw.). Ich wollte nur mal wissen, wie es bei euch läuft, da mir von ca 15 Testern 1 gesagt hat, dass es einfach extrem schnell wird (300-500fps statt der normalen 60) und 3 andere Grafikprobleme haben (Ruckler usw.). Ist euch nix derartiges aufgefallen? Gruß Daniel |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Zitat:
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Ja wird schon schnell, aber geht eigentlich noch, wenn die Steuerung besser wäre ;-).
Daran solltest du noch arbeiten, man kann fast überhaupt nciht ausweichen und an der Strecke solltest du auch ncoh arbeiten. Du solltest vielleicht ein paar Kurven usw einbauen, aber sonst :thuimb: |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Ich habe soeben eine Version mit Frameanzeige hochgeladen. Könntet ihr mal bitte schaun, wie viele ihr zusammenbekommt? Normalerweise sollten es 60 FPS sein.
"FPS: 60 | 60": Durchschnitt | Aktuell Gruß Daniel |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Hat echt potential! Nicht schlecht!
FLOW |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Nicht schlecht, nicht schlecht !
Aber "Kleines Rennspiel im GTA2-Design" du meinst GTA I nicht GTA II oder ? :lol: :roll: |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Die Autos, die Straße und die Menschen sind alle aus GTA2.
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
HI,
ist echt lustig das Spiel. Gefällt mir. Es traten keine Probs mit dem FPS oder sonst wo auf. echt cool :-) mfG mirage228 |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Mir fehlt noch dieser Rauszoom Effekt aus GTA I und II. Sonst nicht schlecht.
MfG Florian :hi: [EDIT] Hab nen Käfer gefunden! :mrgreen: Siehe Anhang! [/EDIT] |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
hoi, gut gemacht das spiel
also ich hab immer so 65-85 fps |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
mehr als 60 fps is zu viel. da muss ich den framelimitter verbessern.
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
das spiel is echt nicht schlecht. ich hab da nur ein kleines problem:
nachdem ich das spiel beendet habe, geht der Sound nicht mehr! woran könnte das liegen? |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
wenn das spiel zuende (die application beendet ist) geht der sound auch nichtmehr 8)
Edit: achso der ganze sound, dann ka |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
wenn du das mit den kurven mal machst oder so, dann bau mal missionen ein wie in gta 1 mit den telefonzellen, das war cool :) btw die autos aus gta1 gefallen mir viel besser
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
ich meine allgemein, dass der pc keinen ton mehr rausbringt, d.h., die lautsprecher bleiben stumm, auch wenn ich mit winamp ein lied abspielen will
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Ich habe im Durchschnit 77 FPS
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Läuft super bei mir auf AMD 700!
Wie siehts mit den Quellen aus - mach doch mal OpenSource - und schick mal das Coding, dann können wir auch ein bißchen mit coden... :coder: Spiele coden is doch mal ne Abwechselung zum normalen "Programmiererdasein" :wink: |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
den source wird er sicher nicht rausgeben... bei popligen einzelnen progs bestimmt schon..aber ich geh mal von mir aus, wenn ich son game gemacht hätte, würd ich den source niemanden geben...nachher wird alles nur kopiert
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Ich würds gern hergeben, aber der Code is soo krass wegen meinen Variablen usw. Mein typischer Verhau halt. Zudem müsstet ihr das Bass-Soundsystem und DelphiX installieren.
Eigentlich will ichs bevor ich aufgeräumt hab nicht hergeben ;) Ich mach jetzt erst ma schnell ne Homepage fürs Spiel und ne Onlinebestenliste. |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Schade eigentlich :cry:
Wenn Du das Coding aufgeräumt hast, solltest Dus auf jeden Fall mal posten, es gibt bestimmt einige Freaks hier, die da noch ein paar Features dabei coden könnten! Ach so ein kleiner Verbesserungsvorschlag: Kannst es nicht so coden, das man von unten nach oben fährt?!? Und nicht so wie jetzt, von rechts nach links... am coolsten wäre natürlich ne echte "perspektivische" Ansicht 8) |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Hi,
geil geil geil ... einfach nur end geil das Zock ;) Naja ich muss mal weiter Zocken ... *suchtentwickel* |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Öhm, nur mal so am Rande: Die Grafiken sind ja aus einem Spiel "geliehen", hast du die auch gefragt?
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Die Autos sind alle von Gamern designt und nicht ausm Spiel. Ich habe nur die Straße eines Screenshots entnommen. Wenn se mich wegen der anschnautzen, werd ich ne eigene Straße machn.
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Das sind aber laaaaaaaaaaaaaaaaaaangeeeeeeeeeeeeeeeee Ladezeiten ;-), habe abgeborchen ;-)
PS: eigentlich bist du mit deinem SPiel in der falschen Sparte :mrgreen: Eigentlich gehörts in Freeware... |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Jetzt kann man nichtmehr von langsam reden. Ich hab die Page auf einen der schnellsten Server Deutschlands geladen.
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Jupp jetzt geht es besser.
Sieht gut aus! |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
jetzt kümmer ich mich um die onlinebestenliste. habt ihr ne idee wie ich die übertragung sicher machen kann? sonst kann jeder die daten abfangen und so verändern wie er es will. wisst ihr was ich meine?
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Verschlüsselung + TANs !
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Ich habe den Rest jetzt nicht vollständig gelesen :oops: , daher meine Klagen :mrgreen: .
Der Tempomat geht nicht. Die Geschwindigkeit der Animation ist sehr unregelmäßig bei gleichem Tempo. CPU Auslastung bei ca. 40%, ist also kein Grund. Die FPS Rate schwankt zwischen 55 und 75. Ich habe die Version vor ca. 10 Minuten von Deiner Homepage gesaugt. ...:cat:... |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Der Tempomat geht. Wenn dir die Geschwindigkeit ausreicht, drückst du LEER und lässt wieder los, dann steht unten rechts Tempomat und er wird nicht schneller bis du ihn wieder mit LEER ausgeschaltet hast. Du musst wenn der Tempomat an ist natürlich immernoch Gas geben.
Zu der unruhigen Framerate: Bei den meisten Systemen wird die Framerate automatisch nicht höher als 60. Doch leider nicht bei allen PCs. Deswegen habe ich versucht einen Framelimitter zu coden, aber wie du siehst ist er noch nicht ausgereift. Ohne meinen Limitter würdest du bis zu 400 FPS haben. Gruß Daniel |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Zitat:
...:cat:... |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Nun komme ich mal (mit einem kleinen Kritikpunkt =) )
Ich an deiner Stelle würde keinen Framelimiter einbauen und damit darauf hoffen, dass 60 FPS erreicht werden, denn wenn das Spiel auf einem sehr langsamen Rechner ausgeführt wird, könnte es doch auch mal passieren, dassdieser nur 30 FPs schafft! Normalerweise sind 30 FPs bei Spielen kein Beinbruch (man kann sogar sehr gut spielen), aberr in diesem Falle liefe das spiel zu langsam ab... Ich würde es eher so machen, dass du einfach das Spiel so viele FPS haben läßt, wie es will (ob nun 30 oder 300 spielt keine Rolle) und dann aus der FPs-Zahl einen Zeitfaktor errechnest, mit denen du deine Bewegung multiplizierst... dann würde das Spiel bei allen gleichschnell laufen und keiner bräuchte mehr in die Röhre gucken, weil er zuviele / zu wenig FPs hat (ok, bei 10 FPS wird arg ruckeling... aber da ist eine Ausnahme ;-) ) Ich nur son Vorschlag, ansonsten finde ich die Idee genial =) |
Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
Gute Idee. Ich werde es so machen, aber es wird lange dauern, bis ich überall im Quelltext diese Bewegungen angepasst habe. Heute geht erst mal die Version mit der Onlinetopliste ins Netz. Ich sag euch bescheit, wenns soweit ist.
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Re: Grand Theft Taxi - Kleines Rennspiel im GTA2-Design
So, die neue Version wurde soeben hochgeladen!
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