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Probleme mit Data (Pointer)
Hallo zusammen!
Ich habe folgendes Problem ich habe ein ListItem, jetzte würde ich gerne in Data was ja einen Pointer erwartet einen String abspeichern. Also einfach in OnShow oder so abspeichern und irgendwann im Programm in einer anderen Funktion wieder rausholen. Leider jedoch klappt das gar nicht. Kleiner Code Ausschnitt:
Delphi-Quellcode:
wieder abrufen versuche ich folgendermaßen
tmp := FieldByName('Test1').AsString + FieldByName('Test2').AsString;
ListItem.Data := Pointer(tmp);
Delphi-Quellcode:
Wobei tmp in beiden Fällen eine String-Variable ist.
tmp := String(ListItem.data);
Ich habe auch schon verschiedene Kombination mit den ^ und dem @ operatoren versucht. Leider bis jetzt ohne Erfolg Vielleicht könnte mir kurz mal jemand helfen Danke lg ranftl |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Hi ranftl!
Bei deinem Code existiert der String deiner Wünsche nur so lange, wie du in der Prozedur bleibst, in der dieser Code ausgeführt wird. Probier es lieber mal so (aus dem Kopf):
Delphi-Quellcode:
Und wenn du mal Zeit hast, lies mal 1-2 Tutorials über Pointer. ;)
procedure TuWas;
var LText : PString; begin New(LText); LText^:=FieldByName('Test1').AsString + FieldByName('Test2').AsString; ListItem.Data := Pointer(tmp); end; procedure HolDenText; var LText : PString; begin Ltext:=ListItem.Data; Self.Caption:=LText^; end; //und irgendwann noch den Text freigeben // Dispose(PString(ListItem.Data)); |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Hallo chaosben!
Danke für deine schnelle Antwort! Klappt super! Schönen Tag noch! ranftl |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Muss ich Dispose auch machen wenn ich das ListItem lösche oder ListView.Clear mache oder ist es dann unnötig?
Un sollte nicht auch LText freigegeben werden? |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Bevor du eine ListView.Clear machst (oder ein Item löschst), musst du natürlich alle Strings freigeben ... und das eben mit dem von dir angeführten Dispose.
Delphi-Quellcode:
Dispose(PString(ListItem.Data));
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Also muss ich vor dem Clear sämtliche ListItems durchlaufen?
Was passirt wenn ich das Programm ohne Dispose beende? Wird der Speicher dann freigegeben oder muss ich mich da auch drum kümmern? Sorry hab noch nich so viel mit Pointern gemacht. |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Ja, vor dem Clear müsstest du alle Items durchlaufen ... es sei denn, es gibt ein Ereigniss beim Freigeben eines Items (á la VirtualTree).
Und wenn du es nicht tust, sollte eigentlich Memoryleaks übrigbleiben. Am besten kann man das ab BDS4 mit dem Befehl
Delphi-Quellcode:
testen.
ReportMemoryLeaksOnShutdown:=true;
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Woher weis ich ob dem Itemw as ich löschen will ein Pointer hinterlegt ist?
Wenns keinen gibt kommt nämlich eine Zugriffsverletzung. Oder einfach zwischen try except schreiben? |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Moin Marcel,
bevor Du etwas freigibst, musst Du nur prüfen, ob etwas enthalten ist:
Delphi-Quellcode:
if Assigned(ListItem.Data) then
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
... was vorraussetzt, dass der pointer vor allocation / nach disposal ordentlcih genillt wird. Merke: Wilder Pointer gefährlicher als nil-Pointer! ;-)
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Und jetzt nochmal für dumme zum mitschreiben bitte :)
Wenn ich vor dem ListView-Clear die Items durchlaufe, was muss ich alles beachten?
Delphi-Quellcode:
Da nicht unbedingt alle Items einen Pointer erhalten.
if Assigned(ListItem.Data) then
Dispose(PString(ListItem.Data)); Vielen Dank schonmal im Vorraus |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Sollte so hinhauen, ja. Du musst übrigens nicht auf "PString" casten.
btw. was ist "PString"? |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
PString ist ein Pointer auf einen String. :)
Imho sollte man den Pointer so casten, damit Dispose weiß, wieviel es freigeben muss. |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Hmm... das könnte schief gehen. machs lieber so:
Delphi-Quellcode:
Und dann musst du das noch finalisieren:
type
PString = ^TStringRec; TStringRec = record str: string; end;
Delphi-Quellcode:
Das Finalisieren ist wichtig, damit Delphi auch den String selbst freigibt. Ein String ist nänmlich eigentlich eine Klasse, und ich hab jetzt nicht genügend Code von dir um zu sehen, ob da alles koscher abläuft.
if Assigned(ListItem.Data) then
begin Finalize(ListItem.Data); Dispose(ListItem.Data); end; Du musst übrigens nicht casten, denn wenn du den Speicherbereich per New() alloziiert hast, weiß der MemoryManager, wie viel er an dieser Speicheradresse alloziiert hat. Und Dispose weiß dann auch ohne cast, wie viel freigegeben werden muss. EDIT: Mooooment mal... ist "PString" schon in Delphi-Systemunits deklariert? Dann sollte die Compilermagic da eh kräftig mitmischen... zeigt mir das doch mal :gruebel: |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Zitat:
Edit: Zitat:
Ok, du hast doch recht. .... nur woher hab ich das mit dem Dispose und den langen Strings ... und außerdem: In der Praxis funktionierts :gruebel: |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
@DGL-luke: Ein paar Fragen zu deinem letzen Beitrag:
1. Warum ein Record mit nur einem String und nicht direkt Zeiger auf den String? Was soll der Unterschied sein? 2. Das Finalize sollte den Typ bekommen, also PString und nicht einfach nur einen Pointer. Daher bin ich mir nicht sicher, ob Finalize überhaupt in der Form des Aufruf was macht bzw. machen kann. Da ihm der Typ unbekannt ist und er einen untypisierten Zeiger bekommt, kann er nichts ausrichten. 3. Wie du selber schreibst, ist Finalize bei Dispose unnötig. Wenn man nun also das Finalize entfernt, dann sollte Dispose auch den richtigen Zeigertyp bekommen, damit er denn finalisieren kann, sonst fehlt auch ihm das Wissen über den Typ der Struktur. Dieses wird vom Speichermanager nicht abgelegt |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Bevor ich hier noch irgendwas sage, will ich ein Codeschnipsel mit der Deklaration von PString sehen. Hugh.
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Moin Lukas,
Zitat:
PString in der IDE eingeben, und mit gedrückter STRG-Taste anklicken... |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Ach so ist das also. Na dann is ja klar, dass man sich da nicht drum kümmern braucht(wie ich bereits schrieb). ein einfaches Dispose(PVar) sollte dann reichen, tuts ja auch.
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
und um nochmal auf meine Ausführungen zurück zu kommen: ein Dispose(PVar), wenn PVar vom richtigen Typ ist. Ein Dispose auf einen untypisierten Pointer bringt nix in Sachen Finalize.
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Und um alles noch mal zusammen zu fassen:
Dispose() braucht einen typisierten Pointer, damit es weiß, wie viel Speicher es freigeben muss. (Auf Delphisch: Dispose(PString(Datta); ) Enthält der Pointer lange Strings, Variant-Werte oder Interfaces, muss vorher ein Finalize gemacht werden. Vorsorglichg kann man das immer voranstellen, denn ... Zitat:
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Nun bin ich verwirrt?!
Was ist denn nun richtig? Muss ich unbedingt einen record anlegen um einen einzigen String im ListItem.Data zu hinterlegen? Über ein Stück Code (nicht mal eben ausm Kopf sondern so richtig durchdacht) vom schreiben ins Data-"Feld" bis hin zum auslesen und dann zum freigeben, würde ich mich sehr freuen. Am betsen alles in verschiedenen Prozeduren. Vielen Dank im vorraus! |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Zitat:
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Hey Thomas,
du machst mich ja ganz kirre. Weiter oben schreibst du: Zitat:
Aber damit wir das Problem endlich lösen können, werd ich mal sehen, obs irgendwo etwas schriftliches dazu gibt. Edit: In der BDS4-Referenz hab ich folgendes gefunden: Zitat:
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Jetzt weis ich trotzdem noch nicht so recht welche Schritte ich in welcher Reihenfolge ausführen muss :(
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Zitat:
1. mit Dispose() freigegebene Dinge braucht man nicht mit Finalize bearbeiten (wurde zuvor behauptet, wurde nicht widersprochen) 2. Finalize() braucht den richtigen Typ um zu arbeiten, damit er die Struktur ordentlich abräumen kann. 3. Dispose() würde mit einem untypisierten Pointer noch immer den Speicher ordentlich freigeben. Er kann dann aber nicht die internen, aktiven Elemente abräumen (Finalize) 4. Dispose() würde mit einem typisierten Pointer ein Finalize (siehe Punkt 1) mit enthalten und dann den Speicher freigeben. Somit, habe ich mit der Frage zuvor folgendes klären wollen: Wenn man das Finalize() vor dem Dispose selbst aufruft (Finalize braucht immer den genauen Typ), dann kann man Dispose() mit einem untypisierten Pointer aufrufen. Denn: den typisierten Pointer braucht Dispose() nur, wenn man vorher kein Finalize() gemacht hat, und somit Dispose() dies mit macht. Diese Behauptung stützt sich auf den 1. Punkt. Ich habe in der vorherigen Frage nur noch mal nachgehakt, da Dispose() den alloziierten Speicherbereich immer freigeben kann - dafür braucht er keinen typisierten Pointer. Das wollte ich nochmal genau nachfragen. Wenn man das Finalize() aber Dispose() mit überlassen will, dann muss der richtige Typ beim Aufruf angegeben werden. Dispose() hat als Gegenstück zu New() augenscheinlich nur die Hauptaufgabe Speicher zu alloziieren und zu dealloziieren. New() braucht dabei immer einen Typ, da er sich daraus die Grösse des alloziierenden Speichers ableitet. Dispose() braucht sich diese Grösse nicht mehr neu abzuleiten aus dem Typ, da sie vom Speichermanager hinterlegt wurde bei der Alloziierung. New() macht grundsätzlich ein Initialize(), wenn solche o.g. aktiven Typen enthalten sind. Dispose kümmert sich vor dem freigeben entsprechend um das Finalize() - und genau dafür braucht er den Typ - für das reine freigeben des alloziierten Speichers nicht. Initialize() und Finalize() werden benötigt, wenn man aktive Typen in z.B. einer Struktur hat, welche nicht mit den intelligenten Funktionen New()/Dispose() verwaltet werden, sondern z.B. über AllocMem(), GetMem(), etc und deren Gegenstücke. Jetzt klarer? Bzw. kannst du mir nun nochmal bitte meine Frage vom Beitrag zuvor entweder bestätigr oder entsprechend korrigieren? |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
So, ich komme nach einem weiteren Studium der Hilfe zu folgendem Schluss:
Ist jetzt damit alles geklärt? PS: Sorry, wenn ich nicht richtig gelesen habe. :) |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
Zitat:
Zitat:
Zitat:
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich glaub jetzt hab ichs:
@Chatfix: Du bekommst deine Antwort noch. Einen kleinen Moment bitte. :) |
Re: Probleme mit Data (Pointer)
So, genau. Somit bin ich auch zufrieden, weil genau das war mein Wissensstand und somit bin ich froh, dass es richtig ist. Danke für's klären...
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Re: Probleme mit Data (Pointer)
Vielen Dank chaosben!
Scheint wunderbar zu klappen :) |
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