Delphi-PRAXiS

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menju666 29. Apr 2006 11:22


Kniffel V1.1
 
Ai,

Erst mal ein FETTES, FETTES THX an dieses Forum. Ohne wäre ich, glaub ich, kläglich an meinem Schulprojekt gescheitert.
Ich habe mich auch mal daran versucht das allseits bekannte Würfelspiel Kniffel in "Nullen und Einsen" umzusetzen. Die Spielregeln müssten ja hinlänglich bekannt sein (wenn nicht unter Hilfe/Spielregeln nachschauen). Es steckt ne Menge Arbeit drin (ca. 80h). Wobei ich dazusagen muss, dass meine Kenntnisse vorher eher dürftig in Sachen Delphi waren :D. Das Einzige, was ich nicht selbst geproggt hab' ist der DirectX-Wasser Effekt unter "Info...".
Mkay, dann werde ich euch mein Game nicht länger vorenthalten:

V 1.1
  • 1-Spieler-Modus
  • 2-Spieler-Modus
  • Highscore (wird verschlüsselt, damit kein Laie cheaten kann)
  • unterschiedliche Würfelsounds
  • 0815 Würfelanimation
  • das Herzstück meines Games: Computergegner
  • Der Computergegner verfügt über mehr als 30 dumme Sprüche, die er je nach Spielende vollkündet (um die Langzeitmotivation des Spielers zu wecken :D)
  • rockige Sounds //Edit: rockige Sounds mussten leider entfernt werden
  • DirectX Wassereffekt
  • ...

Benötigt wird:
1. zwingenderweise ein Computer
2. WinXP o. Win2000 (andere Betriebssysteme wurden nicht getestet)
3. mindestens DirectX 7

Download: (3MB --> entpackt 6,5MB)
Kniffel V 1.1

Viel Spaß beim Zocken!
Um eine kurze Rückmeldung (Spiel Allgemein, Bugs, Verbesserungsvorschläge...) wäre ich sehr erfreut.

Gruß

menju666 alias Zahnmeister

Matze 29. Apr 2006 11:32

Re: Kniffel V1.1
 
Hi

woher nimmst du freie Sounds?
  • Der Sound zu Beginn ist ja ganz nett, aber da er so aprupt stoppt, wäre es ohne besser
  • Ein eigenes Anwendungsicon wäre schön (in Delphi: Projekt -> Optionen)
  • Die Dialoge solltest du in einer fixen Größe darstellen (BoderStyle: bsSingle und BorderIcons biMaximize auf false setzen)
  • Der Computergegner fängt mit ner großen Straße und anschließendem Kniffel an, jetzt hab ich schon keine Lust mehr :mrgreen:
  • We are the Champions-Sound :shock: Das ist verboten, nimm das umgehend wieder aus dem Programm heraus oder hast du dir die Lizenz für das Stück gekauft? Ich denke nicht.

Edit: *rofl* der Effekt, wenn man einen Kniffel hat ist sehr geil, aber auch verboten, diesen Sound in dein Programm einzubinden -> raus damit.

Edit 2: Wenn man das Spiel beenden möchte und der PC ist grad dran, dann wird das Programm erst geschlossen, wenn dieser die Runde beendet hat.

EDatabaseError 29. Apr 2006 11:34

Re: Kniffel V1.1
 
Mach das Form so groß das die Scrollbars weg sind und stell den Borderstyle auf bsSingle. Dann könntest du noch Position auf ScreenCenter setzen. Sonst ganz nett.

Mfg
Tobi

zecke 29. Apr 2006 11:46

Re: Kniffel V1.1
 
:hi:

Wirklich lustig :mrgreen:. Zu den Sounds muss man nicht mehr sagen, auch wenns wirklich nett ist mit ihnen. Ansonsten musste ich zwei mal auf "ja" klicken im beenden-dialog, bis es klappte :gruebel: - geschah nachdem ich in die Highscores angeschaut habe.

Ich glaube 312 hatte ich noch nie bei Kniffel, kam mir doch sehr erfolgreich vor :mrgreen:

Song#2 von Blur... so schön :stupid: (ja auch Queen :mrgreen:)


Sonst ist mir Nichts weiter aufgefallen, was nicht schon erwähnt wurde.

:hi:

menju666 29. Apr 2006 11:51

Re: Kniffel V1.1
 
Erstmal Danke für die schnellen Antworten und Verbesserungsvorschläge.
Das mit den Songs in Freeware wusste ich nicht...
Ich werde es umgehend rausnehmen, ist es denn gestattet wenigstens midi-files zu benutzen?

Matze 29. Apr 2006 12:00

Re: Kniffel V1.1
 
Zitat:

Zitat von menju666
Ich werde es umgehend rausnehmen, ist es denn gestattet wenigstens midi-files zu benutzen?

Wenn ausdrücklich dabei steht, dass du sie verwenden darfst, dann ja, ansonsten nicht.

MrSpock 29. Apr 2006 13:58

Re: Kniffel V1.1
 
Hallo menju666,

es wäre schön, wenn man für die Spieler Namen eingeben könnte.
Wird die Highscoreliste nicht gespeichert? Bei mir sind auf jeden Fall die letzten Highscores verloren.

menju666 29. Apr 2006 15:50

Re: Kniffel V1.1
 
Hi MrSpock,

die Highscores werden nach jedem Spiel (nach Eingabe des Namens) in einer INI-Datei gespeichert. Diese wird verschlüsselt und schreibgeschützt. Wenn das Highscoreformular aufgerufen wird, wird der Highscore ausgelesen. Dazu muss die INI-Datei im selben Ordner sein, wie das Kniffelspiel selbst. Also, wenn du dein Kniffelspiel verschiebst, solltest du die INI-Datei mitverschieben.

MrSpock 29. Apr 2006 17:19

Re: Kniffel V1.1
 
Hallo menju666,

du hast recht. Ich hatte das Spiel direkt aus dem Archiv heraus geöffnet und habe die INI jetzt wiedergefunden.

Leider berücksichtigt das Spiel einen zweiten Kniffel nicht!

Matze 29. Apr 2006 17:36

Re: Kniffel V1.1
 
Zitat:

Zitat von MrSpock
Leider berücksichtigt das Spiel einen zweiten Kniffel nicht!

Da gibt es unterschiedliche Regeln, wobei ich diese auch nicht verstanden habe. Bei unseren Kniffel-Zetteln steht auf der Rückseite in so einer tabelle etwas von 100 Extrapunkten, vorner ist davon jedoch nichts zu lesen.

juergen 29. Apr 2006 18:15

Re: Kniffel V1.1
 
macht mal wieder Spass!
Gegen Computer: hier wird dessen Endergebnis nicht angezeigt...

fkerber 29. Apr 2006 18:23

Re: Kniffel V1.1
 
Hi!

Zitat:

Zitat von Matze
Zitat:

Zitat von MrSpock
Leider berücksichtigt das Spiel einen zweiten Kniffel nicht!

Da gibt es unterschiedliche Regeln, wobei ich diese auch nicht verstanden habe. Bei unseren Kniffel-Zetteln steht auf der Rückseite in so einer tabelle etwas von 100 Extrapunkten, vorner ist davon jedoch nichts zu lesen.

Ja, da gibt es recht viele unterschiedliche Regeln, z.B.
  • zweiter Kniffel zählt nicht
  • zweiter Kniffel zählt 50 Punkte und man muss dafür etwas anderes streichen
  • zweiter Kniffel zählt 50 Punkte und man muss nichts streichen, sondern der 5er-Pasch wird bspw. oben oder eben als 3-/4er Pasch zusätzlich gewertet
  • Bsp. 2+3 gibts dann wahlweise auch noch mit 100 Punkten

So isses mal bei uns :arrow: Auslegungssache


Ciao Frederic

EDatabaseError 29. Apr 2006 18:26

Re: Kniffel V1.1
 
Zitat:

Zitat von fkerber
Hi!

Zitat:

Zitat von Matze
Zitat:

Zitat von MrSpock
Leider berücksichtigt das Spiel einen zweiten Kniffel nicht!

Da gibt es unterschiedliche Regeln, wobei ich diese auch nicht verstanden habe. Bei unseren Kniffel-Zetteln steht auf der Rückseite in so einer tabelle etwas von 100 Extrapunkten, vorner ist davon jedoch nichts zu lesen.

Ja, da gibt es recht viele unterschiedliche Regeln, z.B.
  • zweiter Kniffel zählt nicht
  • zweiter Kniffel zählt 50 Punkte und man muss dafür etwas anderes streichen
  • zweiter Kniffel zählt 50 Punkte und man muss nichts streichen, sondern der 5er-Pasch wird bspw. oben oder eben als 3-/4er Pasch zusätzlich gewertet
  • Bsp. 2+3 gibts dann wahlweise auch noch mit 100 Punkten

So isses mal bei uns :arrow: Auslegungssache


Ciao Frederic

Es gibt auch noch die Regel:
Bei einem z.B. einem 3er Kniffel bekommt man bei den 3ern 100 Punkte.

Mfg
Tobi

turboPASCAL 29. Apr 2006 18:56

Re: Kniffel V1.1
 
Hi,

ich habs mir mal Angetan :zwinker: und die 3MB gezogen um sie zu 6,... zu entpacken.... ;)

Nungut, für solch ein "kleines" Spiel ist es nicht notwendig so viel platz zu verschwenden.
Du solltest die langen Waves als Mp3-Dateien in das Programm einbinden. zum abspielen kannst du die Bass.Dll, den TBassDllPlayer bzw. BassDllPlayerEx oder zur Not den MediaPlayer verwenden.
Die Graphiken könntest du als JPEG (falls nicht schon gemacht) oder PNG Images, die Komponente TPNGImage ist da hilfreich, in dein Programm mit einbinden.

Übrigens der Wassereffekt ist auch ohne DirectX zu machen.

Deinem Splashscreen solltest du noch ein fsStayOnTop verpassen, ebenso ist es Ratsam das du die Sache mit den Fenstern noch einmal überarbeitest.
Wenn zB. das Hiscorefenster offen ist und ich im Hauptfenster das Programm beenden will kömmt nix! ;)

Die Spielidee bzw. das Game ist recht nett.

:stupid:

xZise 29. Apr 2006 19:56

Re: Kniffel V1.1
 
Geniales Game!

Ein paar (öhm... oder auch net :D) verbesserungsvorschläge:

1 :=: Wenn der Splahscreen da ist, dann sollte die Form weg sein ;)
2 :=: Vielleicht statt Zahlen Würfel?
3 :=: Bei mir hat der PC ziemlich lange gerechnet ;)
4 :=: bei mir erscheint, bei Info (1) nur ein Schwarzer Bildschrim
5 :=: Alle Fenster sind nur ".Show"! Ändere es mal in "Formular.ShowModal"... Dann ist das ein bisschen "sicherer"
6 :=: Schalte bei allen (Außer bei den Regeln) denn Button "Maximieren" aus!
7 :=: Was hällst du davon, dass du die Spielernamelabels transparent machst?
8 :=: Vielleicht statt Checkboxen, die Panels als Checkboxen machen?
9 :=: Das Spielregelnfenster ein bisschen höher ;)
10 :=: Kleiner Fehler: Mache mal die Ecken beim Pfeil (2 Spieler) raus!
11 :=: Berechne die Gesamtenpunkte, wenn man fertig ist und der Computer dann spielt
12 :=: Versuche mal die Größe mal zu halbieren...
13 :=: Ich verstehe nicht die Bonusdifferenz

fkerber 29. Apr 2006 20:29

Re: Kniffel V1.1
 
Hi!

zu 13 kann ich was sagen:
Bonus bekommt man bei 63 Punkten - das bedeutet, wenn man bei allen 6 Zahlen jeweils 3 Würfel hatte.
Wenn du also jetzt nur 2 Augen bei 1 hast bspw. dann fehlt dir einer für den Durchschnitt, dann steht da -1

Eine sehr nützliche Sache, wie ich finde. Spart viel Kopfrechnen....


Ciao Frederic

Delphi-Fan-Friedrichsdorf 7. Nov 2008 18:27

Re: Kniffel V1.1
 
Nicht schlecht,
aber die Scrollbars sind hässlich.
Der Splash-Screen nerft, (jedenfalls mich),wie wärs mit nur beim ersten Start anzeigen?

Die daten für den Wassereffekt sind falsch.
Die wellen kehren unten zu schnell um und rechts nicht früh genug.

Ich glaube dus hasst die Konstanten MAXX und MAXY vertauscht.


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