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co0kie 10. Dez 2005 18:36


Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hallo!

Ich prorgrammiere gerade ein kleines Paintprogramm.
Im Buch steht, man soll zum Programm die Funktion hinzufügen, dass man einen Kreis zeichnen kann, indem man ihn von seinem Mittelpunkt aufzieht.
Das heißt, wenn ich die Maustaste drücke, dann wird der Kreismittelpunkt gesetzt und wenn ich dann die Maus bewege wird der Radius und damit der Kreis immer größer.
Beim Loslassen der Maustaste wird der Kreis dann gezeichnet.

Wisst ihr, wie man einen Kreis vom Mittelpunkt zeichnet?

Gruß,
kex

hanselmansel 10. Dez 2005 18:50

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
HiHo und willkommen in der DP!

da du ja Literatur zur Hand haben scheinst, denke ich, dass dir der Gebrauch von einem Canvas geläufig sein sollte. Gucke dir diesbezüglich einmal die Methode Delphi-Referenz durchsuchenEllipse an. Nimm dir dann ein Stück Papier zur Hand, male dort auf, wo dein Zentrum ist, was du letztendlich erhalten möchtest und überlege dir dann anhand einer solchen Vorlage, wie du Zentrum und Endpunkt umrechnen kannst, um die Koordinaten zu erhalten, die Ellipse braucht, um deinen Kreis zu zeichnen. :thumb:

MfG,

hanselmansel

co0kie 12. Dez 2005 19:14

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Zitat:

Zitat von hanselmansel
HiHo und willkommen in der DP!

da du ja Literatur zur Hand haben scheinst, denke ich, dass dir der Gebrauch von einem Canvas geläufig sein sollte. Gucke dir diesbezüglich einmal die Methode Delphi-Referenz durchsuchenEllipse an. Nimm dir dann ein Stück Papier zur Hand, male dort auf, wo dein Zentrum ist, was du letztendlich erhalten möchtest und überlege dir dann anhand einer solchen Vorlage, wie du Zentrum und Endpunkt umrechnen kannst, um die Koordinaten zu erhalten, die Ellipse braucht, um deinen Kreis zu zeichnen. :thumb:

MfG,

hanselmansel

Vielen Dank, hanselmansel!

Leider hab ichs nicht hinbekommen.
Ich krieg einfach nicht raus, wie man den Mittelpunkt des Kreises rausbekommt und schon gar nicht, wie man um einen Punkt herum ein immer größer werdendes Quadrat ziehen kann.

Tut mir Leid, aber ich komm echt nicht mehr weiter!

Stanlay Hanks 12. Dez 2005 19:25

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Moin. Für einen Kreis brauchst du 4 Punkte: Links oben/unten und rechts oben/unten. Wenn jemand auf das Image/Paintbox klickt, kannst du dir in einer Variablen den Punkt (wird im MouseDown in einer Variablen übergeben), auf den geklickt wurde, merken. Nun hast du deinen Mittelpunkt. Nun prüfst du im OnMouseMove Ereignis, ob sich die Maus bewegt und wie groß der absolute Abstand in x-Richtung zum Mittelpunkt (den du dir ja gemerkt hast) ist. Nun hast du auch den Radius des Kreises. Folglich hast du auch deine 4 Eckpunkte:

Links oben: (y_Mittelpunkt - Radius; x_Mittelpunkt - Radius)
Links unten: (y_Mittelpunkt + Radius; x_Mittelpunkt - Radius)
Rechts oben: (y_Mittelpunkt - Radius; x_Mittelpunkt + Radius)
Rechts unten: (y_Mittelpunkt + Radius; x_Mittelpunkt + Radius)

Ich hoffe, das hilft dir weiter.

Man liest sich, Stanlay :hi:

co0kie 12. Dez 2005 20:28

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Das geht nicht.
Immer wenn ich was von den relativen Koordinaten abziehe oder was addiere funktioniert die "Gummilinie" nicht mehr!

Das ist mein Code:
Delphi-Quellcode:
  private
  mausgedrueckt: boolean;
    xa,xb,ya,yb: integer;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
mausgedrueckt := true;
xa := x;
ya := y;
xb := x;
yb := y;
end;

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin if mausgedrueckt then begin
canvas.Pen.Mode := pmnotxor;
canvas.ellipse(xa,ya,xb,yb);
canvas.ellipse(xa,ya,x,y);
xb := x;
yb := y;
So kann ich eine Gummiellipse zeichnen.
Was muss ich nun verändern, damit ich einen Gummikreis bekomme?
Also der abstand zwischen xa und x immer gleich dem Abstand zwischen ya und y entspricht.
danach kann man ja immer noch gucken, wie man das hinbekommt, dass es um den mittelpunkt gezogen wird

hanselmansel 12. Dez 2005 22:27

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Delphi-Quellcode:
Var
  Center :TPoint;

...

procedure MouseDown;
begin
Center := Point(X,Y);
end;

procedure MouseUp;
Var
  aRect :TRect;
  radius :Integer;
begin
//raduius mittels pytagodingsda ausrechnen
aRect.Left := Center.X - distance;
aRect.Top := Center.Y - distance;
aRect.Right := Center.X + distance;
aRect.Bottom := Center.Y + distance;
Form1.Canvas.Ellipse(aRect);
end;
Was jedoch eine Gummilinie ist, musst du mir bei Zeiten und einem guten Bier ( :cheers: ) noch einmal erklären. :zwinker:

Gute Nacht,

hanselmansel

runger 13. Dez 2005 05:25

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hallo,

die Berechnung des Kreismittelpunkts ist einfach:

Seitelänge des Quadrats ( um den Kreis ) a
Punkt links unten P(x0,y0)
Auf canvas bezogen:
Pm(x0+(a div 2),y0-(a div 2))
das Minus im y Wert steht nur deshalb, weil die Null für die y Werte oben liegt und y positiv nach unten gezählt wird.

das Ganze hat absolut nichts mit dem Pythagoras zu tun ( 8. Klasse Hauptschule )

Die Hypotenuse zum Quadrat ist gleich die Summe der Kathetenquadrate

Rainer

hanselmansel 13. Dez 2005 14:07

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
:wall: Oh mann! Es geht doch nicht darum, von wo nach wo ein Canvas seine Pizel zählt.

Es geht einfach darum, dass die Distanz zwischen Anfangs- und Endpunkt (Kreismittelpunkt und ein Punkt auf der Kreislinie) berechnet wird :!: Und um diese Entfernung zu erhalten, muss man wohl oder übel die einzelnen Komponenten in X- bzw. Y-Richtung zusammenzählen. (mittels Pytagoras...) Cookie möchte am Ende ja Kreise und keine Ellipsen haben. Das heißt, es muss egal sein, in welche Richtung er die Maus vom Mittelpunkt aus bewegt, solange der Abstand konstant bleibt. :zwinker:

MfG,

hanselmansel

co0kie 13. Dez 2005 15:56

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Sorry, aber irgendwie klappt das alles nicht.
Wenn ich deinen Code nehmen, hanselmansel, dann meckert er an der Stelle
aRect.Left := Center.X - distance;

Und wie kann man in Delphi Wurzeln und Quadrate berechnen?

AmY 13. Dez 2005 15:59

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
unit math
und power(x,y) ~ x^y
sqrt(x) ~ wurzel(x)
sqr(x) ~ x*x

hanselmansel 13. Dez 2005 16:01

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
HiHo,

es wäre ganz sinnig, zu schreiben, _wie_ Delphi meckert. Es kann nämlich schon mal sein, dass mindestens drei Variablen nicht deklariert sind. Und wenn ich Compiler wäre und du mir ein Kuckucksei unterschieben versuchst, würde ich auch protestieren. :zwinker:

Du Quadrat(wurzel)-Funktionen schaust du dir am besten mal Delphi-Referenz durchsuchenSQR und Delphi-Referenz durchsuchenSQRT an. Für keine von beiden brauchst du die math.pas...

MfG,

hanselmansel

co0kie 13. Dez 2005 19:25

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hey hanselmansel!
Was soll "distance" angeben?
Ich versteh nicht so ganz, was das da alles bedeuten soll mit aRect und distance.

Sorry, wenn ich nerve, aber ich kriegs beim besten willen nicht hin.

Khabarakh 13. Dez 2005 19:35

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Distance und Radius sollen wohl dasselbe sein. aRect (warum dieser Prefix btw?) ist das Rechteck, das die Ellipse umgibt ("Bounding-Rect"):
Delphi-Quellcode:
// Etwas vereinfacht:
TRect = record
  Left, Top, Right, Bottom: Integer;
end;
Das umgebende Rechteck bekommst du sozusagen, wenn du vom Mittelpunkt aus in alle vier Himmelsrichtungen Distance/Radius weit gehst.

hanselmansel 13. Dez 2005 19:37

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
HiHo Co0kie,

da ich - wie du dir sicherlich schon gedacht hast - das Programm mal in Delphi getippt habe (um zu gucken, ob das auch stimmt, was ich poste) habe ich den Code nun ein wenig verändert:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
Var
  Radius_real :Real;
  Radius     :Integer;
 
begin
Radius_real := SQRT( SQR(Center.X - X) + SQR(Center.Y - Y) );
Radius := Trunc(Radius_real); //Nachkommastellen abschneiden
//Variante 1
Form1.Canvas.Ellipse(Center.X-Radius, Center.Y-Radius, Center.X+Radius, Center.Y+Radius);

//Variante 2
{aRect.Left := Center.X - distance;
aRect.Top := Center.Y - distance;
aRect.Right := Center.X + distance;
aRect.Bottom := Center.Y + distance;
Form1.Canvas.Ellipse(aRect); }
end;
Die Herangehensweise ist die Selbe, aber evtl. ein wenig einfacher zu verstehen. :thumb:

co0kie 13. Dez 2005 23:27

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hanselmansel, du bist ein Genie :mrgreen:
Ich hab es endlich hinbekommen :)

Jetzt hab ich aber noch ein letztes Problem:
Wie lasse ich den Cursor zu einem weißen rechteck werden?

runger 14. Dez 2005 06:06

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hallo hanselmansel,

behaupte doch bitte nicht Dinge die ganz eindeutig falsch sind.
Dazu braucht man eben nicht den Pythagoras.
Vielleicht liest das jemand, den du dann total verunsicherst.
Ausserdem erklärt mein Beitrag die mathematischen Grundlagen zu diesem thread und
genau darum geht es.
Ich erklär dir das gerne nocheinmal ( privat per mail ).

Rainer

Khabarakh 14. Dez 2005 13:27

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von runger
Hallo hanselmansel,

behaupte doch bitte nicht Dinge die ganz eindeutig falsch sind.
Dazu braucht man eben nicht den Pythagoras.

Dann würde ich gerne deine Lösung für das Problem sehen. Denn dein Codeschnippsel oben erfüllt nicht die von c0okie genannten Bedingungen. Er will, dass der Mittelpunkt des Kreises beim Drücken der Maustaste festgelegt wird und der Punkt beim Loslassen Element des Kreises ist.
Man könnte es auch so verstehen, dass der X- oder Y-Wert des Cursors den Kreis bestimmt, dafür wäre wirklich kein Pythagoras nötig. Aber für den Benutzer ist diese Möglichkeit IMO sinnlos und verwirrend.

ichbins 14. Dez 2005 14:25

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Schau dir mal form1.cursor an. Du kannst auch eine selbst erstellte Cursordatei verwenden. Wie das geht kannst du bestimmt über die Suche ermitteln: Hier im Forum suchencursor einbinden

jamma-markus 16. Dez 2005 11:54

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
so, die aufgabe kenn ich auch, aber wie zeichne ich ein exaktes quadrat immer nach der längsten seite?

Khabarakh 16. Dez 2005 13:04

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Zitat:

Zitat von jamma-markus
so, die aufgabe kenn ich auch

Was für eine Aufgabe?
Zitat:

aber wie zeichne ich ein exaktes quadrat immer nach der längsten seite?
Wie meinen :gruebel: ?

Sorry, aber ich verstehe kein einziges Wort deines Posts.

hanselmansel 16. Dez 2005 13:13

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
HiHo Markus,

du kannst den von mir hier irgendwo im Thread geposteten Ansatz nehmen, und musst nur Canvas.Ellipse durch Canvas.Rectangle und den Pytagoras durch eine >-Abfrage ersetzten. :thumb:

MfG,

hanselmansel

jamma-markus 16. Dez 2005 13:50

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Aufgabe: Beim Klicken auf eine Image-Komponente sollen die Klickkoordinaten (xa, ya) gespeichert werden. Beim Bewegen der Maus über das Formular sollen nun "Gummilinien" gezeichent werden, für die folgendes gilt: gestrichelt und hellgrau. außerdem gilt:
  • wenn die maus links über xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die rechte untere ecke des quadrats ist.
  • wenn die maus links unter xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die rechte obere ecke des quadrats ist.
  • wenn die maus rechts über xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die linke untere ecke des quadrats ist.
  • wenn die maus links unter xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die linke obere ecke des quadrats ist.
beim loslassen der Maus soll nun das Quadrat mit den eigenschafte pssolig, bssolid, pen.color clblack und brush.color clwhite gezeichnet werden.

Ich hoffe jetzt ist das ganze verständlicher

hanselmansel 16. Dez 2005 13:56

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Und wie ist dein bisheriger Lösungsansatz?

jamma-markus 16. Dez 2005 14:05

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Delphi-Quellcode:
  private
    { Private-Deklarationen }
    mausgedrueckt : boolean;
    x_start, y_start, x_alt, y_alt,
      radius, radius_alt,
      breite, hoehe, breite_alt, hoehe_alt,
      quadrat_x, quadrat_y,
      max, laenge_alt : integer;
    bg_color, fg_color, fill_color : TColor;
    deckend : TBrushStyle;
    function vorzeichen(a : integer): integer;

function TMain.vorzeichen(a : integer): integer;
begin
  if a < 0
  then Result := -1
  else Result := +1;
end;

procedure TMain.im_pictureMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  mausgedrueckt := true;
  with im_picture.Canvas do
    begin
      case Main.Tag of
        8 : begin
              x_start := x;
              y_start := y;
              x_alt := x;
              y_alt := y;

              breite := x - X_start;
              hoehe := y - y_start;

              if breite > hoehe
              then
                begin
                  quadrat_x := x_start + breite;
                  quadrat_y := y_start + breite * vorzeichen(hoehe);
                end
              else
                begin
                  quadrat_x := x_start + hoehe * vorzeichen(breite);
                  quadrat_y := y_start + hoehe;
                end;
           end;
      end;
    end;
end;

procedure TMain.im_pictureMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
  with im_picture.Canvas do
    begin
      if mausgedrueckt
      then
        case Main.Tag of
          8 : begin
              pen.Color := clSilver;
              Pen.Style := psDot;
              Brush.Style := bsClear;

              Pen.Mode := pmNotXor;

              Rectangle(x_start, y_start, quadrat_x, quadrat_y);

              breite := x - X_start;
              hoehe := y - y_start;

              if breite > hoehe
              then
                begin
                  quadrat_x := x_start + breite;
                  quadrat_y := y_start + breite * vorzeichen(hoehe);
                end
              else
                begin
                  quadrat_x := x_start + hoehe * vorzeichen(breite);
                  quadrat_y := y_start + hoehe;
                end;

              Rectangle(x_start, y_start, quadrat_x, quadrat_y);

              pen.Style := psSolid;
              pen.Color := fg_color;

            end;
        end;
    end;
end;

procedure TMain.im_pictureMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  with im_picture.Canvas do
    begin
      if not bt_hand.Enabled
      then mausgedrueckt := false;
      if mausgedrueckt
      then
        begin
          case Main.Tag of
            8 : begin
                  pen.Mode := pmCopy;
                  pen.Style := psSolid;
                  pen.Color := fg_color;
                  Brush.Color := bg_color;
                  Brush.Style := deckend;

                  breite := x - X_start;
                  hoehe := y - y_start;

                  if breite > hoehe
                  then
                    begin
                      quadrat_x := x_start + breite;
                      quadrat_y := y_start + breite * vorzeichen(hoehe);
                    end
                  else
                    begin
                      quadrat_x := x_start + hoehe * vorzeichen(breite);
                      quadrat_y := y_start + hoehe;
                    end;

                  Rectangle(x_start, y_start, quadrat_x, quadrat_y);

                end;
          end;
        end;
    end;
  mausgedrueckt := false;
end;

hanselmansel 16. Dez 2005 14:09

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Und was funktioniert innerhalb dieser 134 Zeilen Quellcode nicht?

jamma-markus 16. Dez 2005 17:55

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
der zechnet die quadrate alle außer nach unten rechts falsch

DGL-luke 16. Dez 2005 18:20

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
:gruebel:

Delphi-Quellcode:
canvas.rectangle(OldMouse.X,OldMouse.Y,Mouse.Cursorpos.X,Mouse.Cursorpos.Y); //es sollte absolut egal sein,
mehr fällt mir zum "Gummirechteck" nicht ein, ausser dass man in jedem "Frame" das alte Rechteck clearen muss bzw. komplett refreshen.

Zitat:

wenn die maus links unter xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die linke obere ecke des quadrats ist.
Kann ich mir jetzt nur als Tippfehler erklären, im Anhang eine kleine Illustration dazu....

jamma-markus 16. Dez 2005 18:34

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Zitat:

Zitat von DGL-luke
Zitat:

wenn die maus links unter xa|ya, dann soll das quadrat so gezeichnet werden, dass xa|ya die linke obere ecke des quadrats ist.
Kann ich mir jetzt nur als Tippfehler erklären, im Anhang eine kleine Illustration dazu....

stimmt schon wie es da steht. mit diesen beiden punkten ist ein quadrat festgelegt.

Die folgenden 4ecke stellen jeweils ein quadrat dar: dabei ist x die position an der nie maus geklick wurde und M die Position an der die Maus sich beim MouseMove bzw. MouseUp befindet. die - und | geben einfach nur die linien des quadrates an
Code:
+---x
|   |
M---+
Code:
x---+
|   |
+---M
Code:
+---M
|   |
x---+
Code:
M---+
|   |
+---x

DGL-luke 16. Dez 2005 19:06

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
ach so... ein Quadrat.... kein Rechteck?

ok. dann musst du dich entscheiden, ob du es vertikal oder horizontal aufziehst.
Sprich: ob dein Mauszeiger immer auf einer vertikalen oder auf einer horizontalen Seite des Quadrats liegt.

angenommen du machst es so, dass der Mauszeiger immer horizontal draufliegt, dann sollte

Delphi-Quellcode:
s := MousePos.X - OldMouse.X; //S = Seitenlänge
p1 := point(OldMouse.X,OldMouse.Y);
p2 := point(OldMouse.X + s, OldMouse.Y + s);
canvas.Rectangle(rect(p1,p2)); //hoffe, die überladung gibts....
zum Ziel führen. Werde das gleich mal persönlich überprüfen.

EDIT: funktioniert, beispielprojekt im Anhang.
EDIT2: Bedienung: einfach in der form ein rechteck aufziehen ;)
EDIT3: mir fällt gerade auf, dass das doch nciht so funzt wie es sollte. :wall:
EDIT4: :dancer2: Neue Version im Anhang, verhält sich richtig, Bedienung wie 2. :dancer:

1ceman 16. Dez 2005 19:54

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Anfang:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.PaintBox1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var SeiteA,SeiteB,Seite1:integer;
    H:TPoint;
    StartPunkt:Boolean;
begin
If StartPunkt=True
then begin
Quadrat:
Delphi-Quellcode:
SeiteA:=Abs(SP.X-X);
SeiteB:=Abs(SP.Y-Y);
if (SeiteA>SeiteB) and (X<>SP.X) and (Y<>SP.Y)
then Seite1:=SeiteB
else Seite1:=SeiteA;
if X<SP.X
then H.X:=Sp.X-Seite1
else H.X:=SP.X;
if Y<SP.Y
then H.Y:=SP.Y-Seite1
else H.Y:=SP.Y;                          
paintbox.Canvas.Rectangle(H.X,H.Y,H.X+Seite1,H.Y+Seite1);
StartPunkt:=False;
end
Rechteck:
Delphi-Quellcode:
if X<SP.X
then begin
SeiteA:=SP.X-X;
H.X:=X;
end
else begin
SeiteA:=X-SP.X;
H.X:=SP.X;
end;
if Y<SP.Y
then begin
SeiteB:=SP.Y-Y;
H.Y:=Y;
end
else begin
SeiteB:=Y-SP.Y;
H.Y:=SP.Y;
end;
paintbox.Canvas.Rectangle(H.X,H.Y,H.X+SeiteA,H.Y+SeiteB);
StartPunkt:=False;
end
Ende:
Delphi-Quellcode:
else
SP.X:=X;
SP.Y:=Y;
StartPunkt:=True;
jetzt musst du nur noch unter Private die Variable SP als TPoint deklarieren und dann sollte es gehen.

jamma-markus 16. Dez 2005 21:18

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
ich hab's geschaft

programm könnt ihr euch wenn das projekt bewertet wurde downloaden.

soul2rnb 11. Feb 2008 15:11

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
Hey und ist die Bewertung schon geschehen?

jamma-markus 11. Feb 2008 15:40

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen
 
ja, schon lange.

war eine 1+ mit sternchen ^^ weil ich der einzige im kurs ware, bei dem alles funktioniert hat *lol*


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