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UnDelphiX oder DelphiX?
hi leutz!
Kurze Frage: Was ist besser: UnDelphiX oder DelphiX? (nein, die Antwort "openGL" zählt nicht!) |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
UnDelphiX, da es auf neueren Headern basiert (leider nicht auf den allerneusten)
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
UnDelphiX ist besser, da es aktueller ist. Aber ich empfehle dir keins von beiden, sondern wenn schön DirectX dann aktuelle Komponenten. Es ist einfach zu sehr veraltet. Für einfache 2D Sachen reichts noch, aber im 3D Bereich kannst du beweiten nicht die neuen Features nutzen (geht nur bis DirecX 7). Ach ja OpenGL ist auch noch ne alternative ;) Da es plattformübergreifend ist.
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Was wären dann Komponenten für DirectX außer (Un)DelphiX?
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Was wäre denn die neueste (Alternativfrage: die einsteigerfreundlichste) Möglichkeit, auf DX zuzugreifen?
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Einfach mal das Langhaartier nerven. :mrgreen: |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
ich bin mal fürn Weilchen sicher nich online - erwartet also keine Antwort per PN oder Beiträgen
Original in seiner Sig. Hilft googeln was? |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Im SDK sind genügend Beispiele drin wie man DirectX anspricht, und es gibt auch ein paar Tutorials die leicht zu verstehen sind! Auf Spezielle Fragen kann ich dir nicht Antworten da ich sie nicht kenne! Und benutz nicht das normale DirectX sondern Managed DirectX, sprich -> DirectX für .NET |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Neeeeein!!! Kein .NET!!! Auf keinen Fall!!!
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Du darfst halt kein Delphi für .NET verwenden, dort wäre ich auch ensetzt! |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Ach wie, soll ich dann gleich mit C anfangen? Also meine Erfahrungen mit Delphi.NET (an denen du nicht ganz unschuldig warst) und auch das OpenGL Zeug dazu waren einfach nur frustrierend. Gab mir das Gefühl, einfach nur extrem dumm zu sein. :wall:
(Aber gut, wenn ich daran denke, dass es in Informatik keiner außer mir schafft, in Java ein Strichmännchen zu zeichnen, gibt mir das wieder Kraft.) |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Wenn du nun glaubst du seist nicht mehr cool weil du dann keine Destruktoren mehr scbreiben musst... :roll: nunja bestrafen kann man sich selbst noch immer am besten, am allerbesten aus Halbwissen und falschem Stolz :mrgreen: |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Hmm, das habe ich jetzt wieder nicht verstanden... Aber wo finde ich managed DirectX? Google hat nichts brauchbares gebracht. Und muss ich das wirklich mit .NET machen? Win32 finde ich ist viel einfacher.
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:
Das mit dem Gefühl der Dummheit kann ich noch nicht ganz nachvollziehen! :mrgreen: Immerhin hast du ja mal was zum Laufen gebracht! Im Anhang findest du einen Header den ich am umschreiben war, sollte funktionieren zumindestens teilweisse! |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Öhm, was habe ich zum Laufen gebracht? Eine AV? Stimmt, das ist schonmal was. Der Rest meiner Klasse hätte wohl nicht mal die Kompilierung zusammengebracht. :mrgreen:
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Bei MS Technologien würde doch zuerst im MSDN nachschauen. :zwinker:
siehe: ![]() die Docs: ![]() |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
![]() Zitat:
Du musst dich halt mal reinknien, und das am besten mit C# oder besserem, aber nicht mit Delphi.NET! Edit: Robert war schneller! :mrgreen: |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
:wiejetzt: Entwickeln wir jetzt doch nicht mit Delphi? Puuh, so viel umstellen. Stimmt, an das mit dem Hügel habe ich nicht mehr gedacht. Aber das hat geruckelt wie nochmalwas und bei komplexeren Formen oder Multitexturing hat das System versagt.
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Aber gates vielleicht auch noch aufdringlicher? :roll: |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Das verstehst du falsch, wir arbeiten zusammen an einem Projekt.
@Speedmaster: Was soll ich mit der DLL? Ich habe doch nichtmal ne Ahnung, welche Procs da drin sind. |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Ich empfehle dir wirklich mal C# zu Probieren, allein weil es mal ein Blick in die Welt ausserhalb von Delphi ist! Noch was: Mein Header geht nur mit .NET 2.0, der obrige! :oops: Und ist wie gesagt noch nicht umgeschrieben! |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Und woher weiß ich, wie C# eigentlich funktioniert? Und was ist daran besser?
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Zitat:
Nein also ich bin der Meinung neuerdings das es sich wirklich nicht lohnt mit Delphi.NET zu arbeiten, warum nicht andere vom selben zu überzeugen versuchen! Edit: Kompilieren wirst du das Programm vielleicht können, aber auf keinen Fall starten! |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Wieso nicht? Und warum sollte ich das überhaupt? Warum arbeiten wir eigentlich nicht mit DelphiX? OpenGL scheint sehr viel komplizierter zu sein.
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Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Zitat:
Code:
public void BufferData<VertexFormat>(List<VertexFormat> Data, int pFormat, int pFormatSize)
{ FSize = pFormatSize; this.xFormat = pFormat; xSize = Data.Count - 1; gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER_ARB, FSize * Data.Count, Data.ToArray(), gl.STATIC_DRAW_ARB); } |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Den Code kann ich nicht übersetzen, da ich ihn nicht verstehe. Was ist denn das <vertexformat>?
Ansonsten sieht es eh ziemlich Delphi-ähnlich aus. |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Zitat:
Damit kannst du jeden beliebigen Typ auf diesselbe weise verarbeiten( Solange du keinen totalen Unsinn machst kommt auch kein Fehler )! Hier Stellt er allerdings die Template eines Formates dar, in welchem meine Daten auf der Grafikkarte gespeichert werden. Aber da das OT ist komm mal bitte in den Chat! |
Re: UnDelphiX oder DelphiX?
Templates kenne ich nur aus PHP. Aber da C# ja keinen Interpreter hat muss es wohl was anderes sein.
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