Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen! (https://www.delphipraxis.net/51418-popupmenu-listbox-repaint-beim-schliessen.html)

Sillium 12. Aug 2005 01:16


Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Hallo,

ich habe eine ListBox mit mehreren einträgen, der ich mit der Drawitem-Procedure Icons vor jeden eintrag zeichne.

Das klappt so weit sehr gut.
Jetzt habe ich allerdings für das ereignis rechte-mause-down über einem Eintrag ein popupmenu hinzugefügt.
Code:
procedure TForm3.tlbGamesMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

var
  cursorpos : TPoint;
  ndx : integer;
begin
  if Button=mbRight then
  begin
    cursorpos.X := X;
    cursorpos.Y := y;
    ndx := tlbGames.ItemAtPos(cursorpos,true); // Item unter dem Cursor
    if (ndx <> -1) then
    begin
      with (Sender As TListBox) do
      begin
        Selected[ndx] := True;
        cursorpos := ClientToScreen(cursorpos); // Positionsanpassung
        PopMenu1.Popup(cursorpos.x + Left,cursorpos.Y + Top);
      end;
    end;
  end;
end;
Klappt auch noch alles wunderbar.
Doch wenn ich jetzt rechts auf einen eintrag in meiner box klicke und dann neben das popupmenu, so dass sich diese wieder schließt, sind meine Einträge in der Listbox über denen das popup gezeichnet war weg. Erst durch anklicken mit der linken Maustaste werden sie wieder sichtbar(neu gezeichnet)
Wenn ich jetzt abfragen könnte wann das popupmenu geschlossen wird könnte ich mit

Code:
tlbGames.repaint  //<----ListBox neu zeichnen!!
die Listbox neu zeichnen lassen.
Aber wie mach ich das???

Oder weiß jemand ne andere Lösung??
Hab die verschiedenen Threads zum Thema Popupmenu onclose, usw. schon gelesen. Bloß werd ich daraus nicht schlau!!

Danke

marabu 12. Aug 2005 09:56

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Hallo Sillium,

warum weist du dein Kontextmenü nicht direkt der Eigenschaft TListBox.PopupMenu zu?
Bei mir wird nach dem Schließen des Kontextmenüs die Listbox im OnDrawItem korrekt und selbständig neu gezeichnet.

Grüße vom marabu

Sillium 12. Aug 2005 15:17

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Muß ich mal ausprobieren.

Danke soweit!!

Meld mich bei weiteren Fragen!!

Sillium 12. Aug 2005 18:58

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
So ich hab jetzt selbst eine Lösung gefunden!!
Und zwar habe ich mein OnMouseDown Ereigniss (siehe alter Code oben) nur eine bischen abgeändert.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm3.tlbGamesMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  cursorpos : TPoint;
  ndx : integer;
begin
  if Button=mbRight then
  begin
    cursorpos.X := X;
    cursorpos.Y := y;
    ndx := tlbGames.ItemAtPos(cursorpos,true); // Item unter dem Cursor
    if (ndx <> -1) then
    begin
      with (Sender As TListBox) do
      begin
        Selected[ndx] := True;
        cursorpos := ClientToScreen(cursorpos); // Positionsanpassung
        PopMenu1.Popup(cursorpos.x + Left,cursorpos.Y + Top);
      end;
    end;
    tlbGames.Repaint ; //<------Das hier ist neu und zeichnet meine Listbox beim
  end;                //schließen meines Popupmenus!
end;
Wäre trotzdem an einer Lösung interessiert, die mir das Popupmenu.onClose Ereignis mitteilt!

marabu 13. Aug 2005 16:35

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Hast du diesen Beitrag schon gelesen?

marabu

Sharky 13. Aug 2005 16:59

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Hai ihr,

Zitat:

Zitat von marabu
..warum weist du dein Kontextmenü nicht direkt der Eigenschaft TListBox.PopupMenu zu? ..

da ich den Code ganz oben als meinen erkenne glaube ich das der Grund war ein Item mit der rechten Maustaste selektieren zu können und gleichzeitig ein PopupMenü zu öffnen.

Jetzt habe ich aber gerad bemerkt das dies auch kürzer geht: (im .OnContextPopup Ereignis)
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.ListBox1ContextPopup(Sender: TObject; MousePos: TPoint;
  var Handled: boolean);
var
  aktItemIndex: integer;
begin
  with (Sender as TListBox) do
  begin
    aktItemIndex := ItemAtPos(MousePos, True);
    if (aktItemIndex = -1) then
    begin
      Handled := True;
    end
    else
    begin
      ItemIndex := aktItemIndex;
      Handled := False;
    end;
  end;
end;
Dabei ist das PopupMenu ganz normal mit der TListBox verknüpft.

@Sillium:
Was ich nicht verstehe ist warum deine ListBox nicht neu gezeichnet wird. Bei mir funktioniert das (egal mit welchem Code ich das Popup öffne) ohne Probleme.

Sillium 13. Aug 2005 18:38

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Danke!

Weis ich auch nicht! Vielleicht, weil ich ne andere popupkomponete als das standart popup benutze!

Hier is meine DrawItem prozedur:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm3.tlbSettingsDrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;
  Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);
var
 Icon2: Ticon;
 Icon3: Ticon;
 TopDif: Integer; // Gleicht die Höhendifferenz aus
begin
  Icon2:= Ticon.Create ;
  Icon2.Transparent := True;
  Icon3:= Ticon.Create ;
  Icon3.Transparent := True;
  checkIcon(Icon2, icon3,Control, Index);
 with (Control as TListbox) do
 begin
   if odSelected in State then //Prüft, ob ein Item markiert ist
   begin
     Canvas.Brush.Color := RGB(196,188,80); //Canvas-Hintergrundfarbe setzen
   Canvas.FillRect(Rect); // Hintergrund malen
   Canvas.TextOut(Rect.Left + 6, Rect.Top + 6, Items[Index]); // Text ausgeben
   end;
   Canvas.Font.Color:=clWhite;
    TopDif := (ItemHeight div 2) - (Canvas.TextHeight(#32) div 2);
    Canvas.TextRect(Rect, Rect.Left + Icon2.Width + 8, Rect.Top + TopDif, Items[Index]);
    Canvas.FrameRect(Rect);
    Canvas.Draw(Rect.Left, Rect.Top, Icon2);
  end;
 end;

Sharky 13. Aug 2005 18:46

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Delphi-Quellcode:
.
   if odSelected in State then //Prüft, ob ein Item markiert ist
   begin
     Canvas.Brush.Color := RGB(196,188,80); //Canvas-Hintergrundfarbe setzen
   Canvas.FillRect(Rect); // Hintergrund malen
   Canvas.TextOut(Rect.Left + 6, Rect.Top + 6, Items[Index]); // Text ausgeben
   end;
Du gibst den Text nur aus wenn das Item den Focus hat? Ist das absicht?

Hänge doch mal ein Bild an wie das ganze aussehen soll.

Sillium 13. Aug 2005 19:06

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Delphi-Quellcode:
 Canvas.TextRect(Rect, Rect.Left + Icon2.Width + 8, Rect.Top + TopDif, Items[Index]);
Ich hab gedacht das Zeichnet mir den Text in mein Rect.......

Wenn ich aber
Delphi-Quellcode:
 Canvas.TextOut(Rect.Left + Icon2.Width + 8, Rect.Top + TopDif, Items[Index]);
das hier benutze, funktioniert es.

Danke!

Is echt hgeil wie schnell hier geholfen wird!!

Sillium 13. Aug 2005 19:12

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Mist!!

Zu schnell geantwortet! Damit hab ich das gleiche Problem!

Sharky 13. Aug 2005 19:15

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Kannst Du dein Projekt mal anhängen? Oder ist das zu komplex?

Sillium 13. Aug 2005 19:21

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Zu komplex!

Aber du kennst ja meine Draw-Item Prozedur und meine PopUp-Prozedur.
Die andere kürzere Version von Dir habe ich noch nicht ausprobiert!

Sharky 13. Aug 2005 19:30

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Zitat:

Zitat von Sillium
...Aber du kennst ja meine Draw-Item Prozedur und meine PopUp-Prozedur.

Mir fehlt nur die Methode um die Icons auszuwählen.
Ausserdem wäre es schön mal einen Scrennshot zu sehen wie es deiner Meinung nach aussehen sollte ;-)

Dann bekommen wir das sicher in den Griff.

Sillium 13. Aug 2005 20:06

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Also ich schreibe mir ein Programm in der Art von Steam, von dem aus ich Alle meine spiele starten kann, server suchen und starten und diverse Einstellungen machen kann.

Bis jetzt sucht dass Programm nur nach meinen installierten Valve Spiele. (siehe Screenshot)

Hier ist noch die Prozedur, die mir meine Icons auswählt!
Delphi-Quellcode:
{*****************************************************************************
 Funktion, die meinem Listeneinträgen die richtigen Icons zuordnet
 ******************************************************************************}

procedure TForm3.checkIcon(var Icon:TIcon; var Icon1:TIcon; Control: TWinControl; Index: Integer);

begin
  Icon:= Ticon.Create ;
  with (Control as TListbox) do
 begin
 If Items[Index] = 'Half-Life' then begin
   Icon.Handle := ExtractIcon(Hinstance, 'EightIc.dll', 8);
   Icon1.Handle := ExtractIcon(Hinstance, 'EightIc.dll', 34);
   end;
 If Items[Index] = 'Counter-Strike 1.6' then begin
   Icon.Handle := ExtractIcon(Hinstance, 'EightIc.dll', 2);
   Icon1.Handle := ExtractIcon(Hinstance, 'EightIc.dll', 27);
   end;
 end;
In meine Settings kommt dann eine Auswahl, welche Icons benutzt werden sollen. deswegen hier die zwei Icons.

Und die Prozedur habe ich geschrieben, weil ich in allen Vier Listen (Games, Settings,.....) die Icons brauch!!

Und jetzt ist es eben so, dass manchmal, wenn sich mein Popupmenu schließt, die hälfte des Intrages in der Liste weg ist. oder nur das Icon weg ist.

Wenn ich wie oben, das Repaint mit in mein Mousedown ereignis einbinde ist das zwar nicht mehr der fall, aber jedesmal, wenn ich einen Eintrag anklicke "blitzt" die liste kurz.

Sharky 14. Aug 2005 07:01

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Hai Sillium,

was ist das denn für eine Komponente die Du da verwendest? (Die mit diesem "Outlook-Style").
Hast Du den Code denn schon einmal mit einer ListBox auf einer "normalen" TForm versucht?

Nicht das wir uns den Wolf suchen und der Fehler durch diese dritt Kompo verursacht wird ;-)

Sillium 14. Aug 2005 13:19

Re: Popupmenu in Listbox!! Repaint beim schließen!
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi,

ich benutze eine Komponente, die TransparentListBox heißt.

Das Panel im Outlookstyle ist von Jedi!!

Ich häng dir mal die TransparentListBox an. Wäre net, wenn du mal schauen könntest, ob du da was findest!


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