Delphi-PRAXiS

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Cyberaxx 30. Jul 2005 17:33


IRC Service
 
Hallo,

Ich würde gerne für den IRC einen Service schreiben. Im Moment habe ich das mit einem CLient(IDIRC) geregelt der Override besitzt. Ist allerdings nicht die beste Lösung. Bis dahin fand ich die Indy IRC Komponente auch recht gut. Doch sobald es daran geht das man damit einen Service schreiben will gibt die Komponente auf, denn sie sendet direkt die Client Befehle beim connecten.

Da dachte ich mir probierst es mal mit der Socket Komponente. Es gab ja genug Beispiele dafür. Ich komme auch einigermassen weit bis zu dem Punkt das es ums Ping/Pong spielen geht.

Beim connecten empfange und sende ich folgendes.

Zitat:

Connecting to: 192.168.10.2 [6600]
Looking up...
Connecting to: 192.168.10.2 [6600]
Recive -> Connection established to: HASE_SERVER [192.168.10.2]
Send -> NICK TestBot
Send -> USER Service 192.168.10.10 192.168.10.10 :Wirklicher Name
Recive -> :Lightbow.Home NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname...
Recive -> :Lightbow.Home NOTICE AUTH :*** Couldn't resolve your hostname; using your IP address instead
Recive -> :Lightbow.Home NOTICE TestBot :*** If you are having problems connecting due to ping timeouts,
please type /quote pong 5B075E1D or /raw pong 5B075E1D now.
Recive -> PING :5B075E1D
Recive -> :Lightbow.Home 451 Ponghtbow.Home :You have not registered
Es fehlt der Pong. Ich weiss nur nicht warum er ihn nicht sendet.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var rec:string;
begin
        rec := socket.ReceiveText ;
        Temp.Lines.Add(rec);
        //Ping Pong
        if (copy(rec,0,4) = 'PING') then
        begin
                Client.Socket.sendtext('Pong' + copy(rec,5,99) + #13#10);

 
        end;
        //Ping Pong End
end;
Ich habs auch überprüft aber er ruft nichtmal die IF Anweisung auf. Ohne das der PONG kommt bekomme ich keine Verbindung. Das zweite was mir aufgefallen ist, wenn ich ausserhalb des Netzwerkes versuche zu verbinden bekomme ich den Socket Fehler 10049(Asynchroner Socket Fehler). Kein Wunder das die meisten eine fertige Komponente bevorzugen. Am liebsten würde ich die Indy KOmponente ummodeln da nur zwei Zeilen geändert werden müssten aber wie ich das dann als neue Koponente registriere habe ich auch keine wirkliche Ahnung von.

Kann mir hier jemand bei helfen?

Gruss Cyb

supermuckl 30. Jul 2005 18:14

Re: IRC Service
 
ich hatte meinen client damals mit purem idTCPclient gebaut

und folgendes als ping antwort genommen

// bei ping ein pong geben *g*
if (lowercase(copy(instr,0,4)) = 'ping') then begin
form1.client.Write('PONG :'+copy(instr,7,99)+#13);
transferstr := '<-- '+'PONG :'+copy(instr,7,99);
Synchronize(writeconsole);
end;

Cyberaxx 30. Jul 2005 18:31

Re: IRC Service
 
Ausser das es eine Andere Komponente ist, ähneln sich die Befehle ja. Löst aber nicht das Problem warum er bei mir nicht ins IF geht. Denn davor gebe ich den String ja in einem Memo aus.

Dazu kommt das der nette asynchon Fehler noch bleibt wenn ich ins INet connecten will.

Edit: Interessant wäre auch zu wissen in welchem Ereignis Du das hast... Denn ich bekomme nichtmal die AUTH Notices mit...

supermuckl 30. Jul 2005 19:29

Re: IRC Service
 
mittels einem eigenen thread, der die readln's macht

hab ja die weniger aufgebauschte version der kommunikationskomponente genutzt

ausserdem kommt es darauf an, wie du die strings terminierst.
evtl nochmal nen leeren string senden danach oder halt genau wie ich das hab, weil du hast ja noch nen #10 dahinter, was falsch sein KÖNNTE

Cyberaxx 30. Jul 2005 19:31

Re: IRC Service
 
Die #10 hab ich nun weg gelassen, jetzt kommt nicht mehr der register Fehler aber diret nen Ping Timeout.

Wie könnte man denn die TIDIRC Komponente umbauen bzw. als neue Komponente Registrieren?

Dort wird am Anfang direkt NICK und USER gesendet. Die Anzahl der zu übergebenden Parameter stimmen soweit überein. Es müsste dort nur das NICK duch PASS und das USER durch SERVER erstezt werden. und evtl die Namen der Ereignisse aber das wäre für mich persönlich nebensächlich.

sECuRE 30. Jul 2005 19:43

Re: IRC Service
 
Hi,

bei den Socketkomponenten hat man das "Problem", dass einige Events zusammenhängend gesendet werden, was aber laut deiner Ausgabe oben ausscheidet. Normal könnte das so aussehen:
Zitat:

<-- :Server NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname
:Server NOTICE AUTH :*** Couldn't resolve...
<-- :blahblah
:PING
Man beachte, dass also immer 2 oder mehr (manchmal aber auch nicht) gesendet werden, das hat etwas mit dem Buffer zu tun und wann dieser effektiv losgeschickt wird. Du solltest also eingehende Zeilen prüfen, ob sie ein #13#10 (newline) enthalten und dementsprechend trennen.

cu

Cyberaxx 30. Jul 2005 19:50

Re: IRC Service
 
Mit der IDIRC Komp schaut es so aus. Das was ich bereits beim Socket bekomme ist schon richtig.

Zitat:

20:48:26 Gesendet # NICK TestBot
20:48:26 Gesendet # USER Service 192.168.10.10 192.168.10.10 :Wirklicher Name
20:48:26 Empfangen # :Lightbow.Home NOTICE AUTH :*** Looking up your hostname...
20:48:54 Empfangen # :Lightbow.Home NOTICE AUTH :*** Couldn't resolve your hostname; using your IP address instead
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home NOTICE TestBot :*** If you are having problems connecting due to ping timeouts, please type /quote pong 6B3BC634 or /raw pong 6B3BC634 now.
20:48:55 Empfangen # PING :6B3BC634
20:48:55 Gesendet # PONG :6B3BC634
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 001 TestBot :Welcome to the Lightbow IRC Network TestBot!Service@192.168.10.10
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 002 TestBot :Your host is Lightbow.Home, running version Unreal3.2.3
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 003 TestBot :This server was created Sun Mar 13 21:40:50 2005
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 004 TestBot Lightbow.Home Unreal3.2.3 iowghraAsORTVSxNCWqBzvdHtGp lvhopsmntikrRcaqOALQbSeIKVfMCuzNTGj
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 005 TestBot SAFELIST HCN MAXCHANNELS=10 CHANLIMIT=#:10 MAXLIST=b:60,e:60,I:60 NICKLEN=30 CHANNELLEN=32 TOPICLEN=307 KICKLEN=307 AWAYLEN=307 MAXTARGETS=20 WALLCHOPS WATCH=128 :are supported by this server
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 005 TestBot SILENCE=15 MODES=12 CHANTYPES=# PREFIX=(qaohv)~&@%+ CHANMODES=beI,kfL,lj,psmntirRcOAQKVGCuzNSMTG NETWORK=Lightbow CASEMAPPING=ascii EXTBAN=~,cqnr ELIST=MNUCT STATUSMSG=~&@%+ EXCEPTS INVEX CMDS=KNOCK,MAP,DCCALLOW,USERIP :are supported by this server
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 251 TestBot :There are 1 users and 1 invisible on 1 servers
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 252 TestBot 1 :operator(s) online
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 253 TestBot 1 :unknown connection(s)
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 254 TestBot 2 :channels formed
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 255 TestBot :I have 2 clients and 0 servers
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 265 TestBot :Current Local Users: 2 Max: 9
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 266 TestBot :Current Global Users: 2 Max: 2
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 375 TestBot :- Lightbow.Home Message of the Day -
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 372 TestBot :- 29/7/2005 23:08
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 372 TestBot :- SERVER MODT
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 376 TestBot :End of /MOTD command.
20:48:55 Gesendet # OPER CyServ acid510p
20:48:55 Empfangen # :TestBot MODE TestBot :+iwxG
20:48:55 Gesendet # MODE #welcome +oq TestBot TestBot
20:48:55 Empfangen # :TestBot!Service@26456859.D5DC8A3D.66AB804C.IP JOIN :#welcome
20:48:55 Gesendet # MODE #welcome
20:48:55 Empfangen # :Lightbow.Home 353 TestBot = #welcome :TestBot @Zicken_Cyb
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 366 TestBot #welcome :End of /NAMES list.
20:48:56 Empfangen # :TestBot MODE TestBot :+oghAsq
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 008 TestBot :Server notice mask (+kcfvGqso)
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 381 TestBot :You are now an IRC Operator
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 375 TestBot :- Lightbow.Home Message of the Day -
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 372 TestBot :- IRC Operator Message of the Day
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 372 TestBot :- SERVER OPER MODT
20:48:56 Empfangen # :Lightbow.Home 376 TestBot :End of /MOTD command.

supermuckl 30. Jul 2005 19:55

Re: IRC Service
 
sende danach nochmal nen leerstring

sECuRE 30. Jul 2005 19:56

Re: IRC Service
 
Hi,

ja, was du mit den Indy-Komponenten bekommst, ist schon richtig. Aber teste das selbe mal mit den Socketkomponenten ;)

cu

Cyberaxx 30. Jul 2005 20:08

Re: IRC Service
 
Ja da komme ich ja nnur bis zum Ping. auch wenn ich danach nen Leerstring sende löst es immernoch nicht zwei meiner Probleme oder vllt. noch mehr.

Ein Leerstring bringt leider wieder den Fehler das ich nicht registriert bin.

Wie oben geschrieben geht er nichtmal ins IF rein das sollte man vllt erstmal klähren warum er das nicht tut.

Ich gehe mal stark davon aus wenn das erstmal gelöst ist gehts, hoff ich zumindest.

supermuckl 30. Jul 2005 20:24

Re: IRC Service
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
ich geb dir mal mein irc client projekt, das ich damals nicht fertig gemacht hab.
hab es grad getestet
wenn ich z.b. auf irc.spacetronix.net connecte (dauert ein wenig) und nach dem connect unten in das editfeld folgendes eingebe:

/join #test

dann bin ich auch im channel usw.. also es tut mit meinem code. eventuell findest du damit die lösung in deinem problemchen

Cyberaxx 30. Jul 2005 20:32

Re: IRC Service
 
Ich danke Dir.

Ja der Funktioniert, muss mich da zwar erstmal reindenken aber denke das wird gehen. Naja Client connect geht mal sehen ob ich den jetzt auch zum Server machen kann.

Ohne jetzt zu nerven würd mich das mit der Socket Komponente schon interessieren warum es da nicht geht.
Im Prinzip reden wir ja nur drum herum. :?

Cyberaxx 30. Jul 2005 21:43

Re: IRC Service
 
:-D SERVER läuft :-D

Jetzt gehts wieder ans eingemachte. Hatte aber beim starten deines Projektes nen netten Fehler

pop: Tpopupmenu ind Unit3 machte da doch ein wenig schwierigkeiten und auch der Timer der direkt anspringt als Autoconnect. Habs mal kurzerhand entfernt.

Ich hoffe es ist Dir recht wenn ich Deinen nun als Vorlage nehme für meinen ServiceBot.

Warum hast Du Dein Projekt aufgegeben sah doch garnicht so schlecht aus. :)

Nomma dickes Danke :)

supermuckl 30. Jul 2005 22:30

Re: IRC Service
 
jo kein problem ;) nehm ruhig

ach.. fertig hab ichs mangels zeit nicht gemacht.. hab immer 20 projekte gleichzeitig am laufen ;)

Cyberaxx 30. Jul 2005 22:53

Re: IRC Service
 
Danke.

Ja das kenn ich zu gute aber ich häng jetzt schon was länger an dem dummen Service.
Neben der Arbeit hatte ich bis vor kurzem noch was kleines laufen seitdem versuch ich nur am Bot rumzuschrauben.

Das Problem ist natürlich jetzt das der Bot bisher auf der Indy Komp basierte also heisst es nun alles mal wieder umschreiben. Ich kann ja nun ganz andere Informationen bezüglich des Channelmanagments und usermanagmets auslesen. Das ist schon eine tolle Sache. Bisher musste man sich Authen und es wurde dann anhand der Ident, Nick und Passwort dann erkannt und die Host wurd sich dann gemerkt. Problem dabei war die Host kann auch gleich sein. Es ist einfach nie genug Kontrolle da gewesen wür einen ganzen Channel.
Der Service dagegen bekommt egal wo nen User was macht alles mit Nickänderungen, Modeänderungen, Joins, Parts, usw... So kann man das nun alles was vereinfachen.

Dachte zuerst daran das aufzugeben und nen IRC Clone zu schreiben aber hatte schon zu viel Zeit reingesteckt.

Zitat:

--> :Lightbow.Home MODE #test +o Zicken_Cyb 1122756056
--> :Lightbow.Home KILL servicebot :Lightbow.Home (servicebot(?) <- services.192.168.10.3.net)
--> NICK Rhenaya 1 1122757287 Rhenaya 82-194-141-165.dyn.salzburg-online.at Lightbow.Home 0 :Rhenaya
--> :Rhenaya MODE Rhenaya :+iwxG
--> :Rhenaya JOIN #welcome
--> :Rhenaya QUIT :Quit: [21:12:04] <Rhenaya> RETTET DIE WOLPERTINGER! [21:13:19] <@Glorfindel> Genau... esst mewhr wichtel
--> :Zicken_Cyb NICK abx 1122757762
--> :abx NICK Zicken_Cyb 1122757786
Mal ein kleiner Auszug. Der Service befindet sich in keinem Channel.

Cyberaxx 31. Jul 2005 02:08

Re: IRC Service
 
Jetzt habe ich endlich den Fehler in meinem Code gefunden warum er nicht ins IF geht.

Ich verweise mal auf sECuRE. Jetzt weiss ich endlich was Du damit meintest.

Das was ich bekomme sieht folgendermassen aus

Zitat:

Lightbow.Home NOTICE TestBot :*** If you are having problems connecting due to ping timeouts, please type /quote pong 82906E44 or /raw pong 82906E44 now.
PING :82906E44
Ist natürlich klar das er dort am Anfang nicht den PING findet und ins IF springt.

Ich könnt mich über die Memo Komp ärgern, dort kommt es so schön gegliedert an als wäre es mehrere Zeilen.

Nachdem der Regirtrierungs PONG durch ist denke ich wirds so hinhauen. Da muss aber einer drauf kommen das diese sich so arg unterscheiden. :/

Cyberaxx 31. Jul 2005 02:41

Re: IRC Service
 
Letzter Beitrag dann geh ich erstmal in die Ecke und schäm micht...

Innerhalb des Netzerkes findet er keinen Hostnamen und somit ist die voherig zitierte Zeile gekommen. Connected man nun ins internet bekommt man durch den ISP einen Host und ab da trennen sich dann die Wege.

Zitat:

[ClanShells.DE.EU.GameSurge.net]NOTICE AUTH :*** Checking Ident

--------------------------------------
[ClanShells.DE.EU.GameSurge.net]NOTICE AUTH :*** Found your hostname

--------------------------------------
[ClanShells.DE.EU.GameSurge.net]NOTICE AUTH :*** No ident response

--------------------------------------
[ClanShells.DE.EU.GameSurge.net]PING :1290980233

--------------------------------------
<<< PONG den SERVER an >>> :1290980233
Genau da gehts nämlich mit dem PONG. Warum der Socket-Fehler kam weiss ich nun auch. Er kann den DNS nicht in eine IP umsetzen.

Ich versuche seit Stunden nen Fehler zu beheben der eigentlich keiner ist.

So ich bin dann mal hinten in der Ecke...

sECuRE 31. Jul 2005 07:11

Re: IRC Service
 
Hi,

sagte ich doch *g*.
Wozu brauchst du zwingend einen Hostname? Man kann doch auch eine IP angeben zum verbinden, oder verwendest du den Hostname etwa später im Code erneut für irgendwelche abfragen? Sollte man nicht tun, da einen zum Beispiel die großen Netzwerke nur weiterleiten: irc.efnet.org auf efnet.demon.co.uk, beim nächsten connect ircd.arcti.ca. Genauso beim Quakenet: irc.quakenet.org auf den nächstbesten Quakenet-server. Nennt sich Round Robin und muss vom jeweiligen Nameserver unterstützt werden. Lange Rede, kurzer Sinn: Wenn du den Hostname irc.efnet.org angibst und nachher damit prüfen willst, ob die Nachricht vom Server stammt, kommt dein Client/Bot/Wasauchimmer ganz schon durcheinander, schließlich bist du ja mit efnet.demon.co.uk verbunden (was die Socketkomponenten natürlich auch so anzeigen).

cu

Cyberaxx 31. Jul 2005 10:18

Re: IRC Service
 
Ich weiss nicht wie es bei anderen Netzwerken ist, bei mir kommt eigentlich nur .dip0.t-ipconnect.dem .dip.t-dialin.net das ist die Host und die sollte gleich bleiben.

Ich nutze UnrealIRCD und er fragt beim connect automatisch nach einem Host, findet er diesen nicht nutzt er die IP Adresse. Solange nen Bot als Client angemeldet ist, ist es von vorteil die Host und Ident zu verareiten. Jetzt wo ich ihn als Service laufen habe geht es zum Glück auch anders. :)

Jetzt wo ich den Fehler kenn, könnt ich ihn ja auch beheben.

sECuRE 31. Jul 2005 10:42

Re: IRC Service
 
Hi,

achso, das meinst du. Ich bezog mich auf den Hostname des Servers, du dich auf den USERNAME (auch als Ident bekannt, gemeinhin "der Teil vor dem @" im /whois ;)), der nicht gefunden wurde - bitte das nächste mal klarer ausdrücken ;).

Einen Identd kannst du sehr einfach nachbauen, du musst dazu nur einen ServerSocket auf Port 113 aufmachen, der bei einer Anfrage im Format "<port1>,<port2>" die Antwort "<port1>,<port2> : USERID : UNIX : <identname>" zurückgibt. Mehr Informationen zum Ident-Protokoll gibt's im RFC 1413.

cu

Cyberaxx 31. Jul 2005 10:49

Re: IRC Service
 
Der Server hat keine Ident, die ich vergeben kann. Auf dem GameSurge konnt ich ja nur als Client connectenm hab da ja keine LinkLine.

aber eben davor habe ich die User anhand der Ident@Host erkannt. Das ganze hin und her fäööt ka nun raus, denn der Service bekommt alles mit egal wo es geschieht.

Ich habe jetzt das dritte Protokoll bekommen, welche gibt es noch?


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:11 Uhr.

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