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VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo,
jetzt kämpf ich schon eine ganze Weile mit dem VirtualStringTree. Ich möchte den Tree mit den dazu zur Verfügung gestellten Methoden "SaveToFile" und "LoadFromFile" speichern. Jede Node enthält jedoch auch noch einen Record mit Daten, welche in den Ereignissen "OnSaveNode" und "OnLoadNode" in einen übergebenen Stream geschrieben bzw. von diesem gelesen werden müssen. Wie es aussieht, klappt das Schreiben der Nodes. Ich verwende folgenden Record, der mir die Daten hält welche ich im Node speichern möchte.
Delphi-Quellcode:
TEntry ist die Basisklasse, verschiedener TEntryClassen, so gibt es CategoryEntry Klassen wie auch NoticeEntry Klassen.
PTreeData = ^TTreeData;
TTreeData = record FileName: string; EntryType: TEntryType; Entry: TEntry; end; Über EntryType kann unterschieden werden ob es sich um eine CategoryEntry Klasse oder eine NoticeEntry Klasse handelt. Die TEntry Klasse:
Delphi-Quellcode:
Das Feld Caption ist das Feld, welches zur Beschriftung der Node hergenommen wird.
TEntryType = (etCATEGORY, etNOTICE);
TEntry = class(TObject) private FCaption: string; FEntryType: TEntryType; FEntryFolder: string; FEntryFilename: string; function getEntryFullFileName: string; function getDataSize: integer; public procedure SaveMeToFile(aSourceComponent: TComponent); virtual; procedure LoadMeFromFile(aTargetComponent: TComponent; const aFilename: string); virtual; property EntryType: TEntryType read FEntryType write FEntryType; property Caption: string read FCaption write FCaption; property EntryFolder: string read FEntryFolder write FEntryFolder; property EntryFilename: string read FEntryFilename write FEntryFilename; property EntryFullFileName: string read getEntryFullFileName; property DataSize: integer read getDataSize; end; Die Eventroutine beim Speichern der Node schaut so aus:
Delphi-Quellcode:
Die Eventroutine zum Laden der Nodes schaut so aus:
procedure TfDataBox.vstSaveNode(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Stream: TStream); var lTreeData: PTreeData; lIntegerData: integer; begin lTreeData := PTreeData(Sender.GetNodeData(Node)^); lIntegerData := Ord(lTreeData.EntryType); Stream.WriteBuffer(lIntegerData, sizeOf(lIntegerData)); lIntegerData := length(lTreeData.FileName); Stream.WriteBuffer(lIntegerData, sizeOf(lIntegerData)); Stream.WriteBuffer(PChar(lTreeData.FileName)^, lIntegerData); end;
Delphi-Quellcode:
procedure TfDataBox.vstLoadNode(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Stream: TStream); var lTreeData: PTreeData; lEntryType: TEntryType; lIntegerData: integer; lFileName: string; begin lTreeData := PTreeData(Sender.GetNodeData(Node)^); Stream.Read(lTreeData^.EntryType, sizeOf(integer)); Stream.Read(lIntegerData, sizeOf(lIntegerData)); setLength(lTreeData^.FileName, lIntegerData); Stream.Read(lTreeData^.FileName, lIntegerData); case lEntryType of etCATEGORY: begin lTreeData^.Entry := TCategoryEntry.Create; lTreeData^.Entry.LoadMeFromFile(nil, lFileName); end; etNOTICE: begin lTreeData^.Entry := TNoticeEntry.Create; lTreeData^.Entry.LoadMeFromFile(FNoticeEditor, lFileName); end; end; end; Jedoch bekomme ich beim Laden des Trees nur Access Violations, welche daher kommen, dass die Daten welche an den Nodes angehängt sein sollten, anscheinend nicht angehängt sind. Ich denke aber, dass ich genau das ja mit dieser Routine erreichen sollte. Die NodeDataSize ist vorher schon auf die Größe von PTreeData festgelegt. Weiß vielleicht jemand was ich falsch mache? Wieso mein Code nicht so funktioniert, wie ich mir das vorstelle? |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo,
Zitat:
Zu vstSaveNode():
Delphi-Quellcode:
Zu vstLoadNode():
begin
... lTreeData := Sender.GetNodeData(Node); ... Stream.WriteBuffer(lTreeData.FileName[1], lIntegerData); end;
Delphi-Quellcode:
lTreeData: PTreeData;
lEntryType: TEntryType; lIntegerData: integer; lFileName: string; begin lTreeData := Sender.GetNodeData(Node); ... Stream.Read(lTreeData.FileName[1], lIntegerData); case lTreeData.EntryType of ... Zitat:
Freundliche Grüße vom marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
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Hm, habe Deine Korrekturen eingebaut, nur ich bekomme nun immer noch Access violations.
Da scheint es immer noch einen/mehrere Fehler zu geben. Vielleicht hilft es ein wenig, wenn ich die Unit die den VST verwendet anhänge |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo Günter,
wo bekommst du denn deine AV? Ich habe mir deine Unit zwar runter geladen, aber sie ist in meiner Umgebung leider nicht ladbar. Dein Code enthält an vielen Stellen:
Delphi-Quellcode:
Mein Vorschlag war:
with PTreeData(Sender.GetNodeData(Node)^) do .. ;
Delphi-Quellcode:
Du kannst aber auch so vorgehen:
var
ptd: PTreeData; begin ptd := Sender.GetNodeData(Node); with ptd do ... ;
Delphi-Quellcode:
Da ist schon ein Unterschied...
with PTreeData(Sender.GetNodeData(Node))^ do .. ;
marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
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Ich hab das mal versucht umzusetzen wie du das geschrieben hast, geht dann teilweise, habe dann aber andere Probleme, wie dass bei Neuen Nodes dann kein Text angezeigt wird, bis ich diesen Editiere.
Ich hab jetzt mal ein kleines Projekt gemacht, ich häng das da mal an, da wird jetzt dann nur 'Node' hingeschrieben, anstatt 'Neuer Eintrag'. Ich hoff das kann man jetzt aufmachen. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo Günter,
wenn du dem VST einen Knoten hinzufügst, dann darfst du deinen TreeData-Record nicht selbst auf dem Heap anlegen - das macht der VST für dich. Um einen Zeiger auf deine Struktur zu erhalten, rufst du nach dem InsertNode() oder AddChild() mit dem von diesen Methoden zurückgegebenen node pointer die Methode GetNodeData() auf. Mit dieser Vorgehensweise solltest du in der Lage sein den von dir geschilderten Fehler zu beheben. marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Danke für den Hinweis, das werde ich heute abend ausprobieren.
Ich frage mich jetzt dann allerdings wofür der letzte Parameter der Methoden AddChild() bzw. InsertNode() dann dienen soll, wenn nicht zur Übergabe des PTreeData Records. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Wenn deine Struktur TTreeData einen Pointer als erstes Feld definieren würde, dann könntest du durch die Übergabe von UserData (der zweite Parameter von AddChild) diesen Pointer für interne Steuerungszwecke initialisieren. Einfach weglassen, solange du das nicht brauchst.
marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Soll ich das jetzt so verstehen, dass der Pointer den man bei AddChild() bzw. InsertNode() übergeben kann, nichts mit dem zu tun hat, den man sich über vst.GetNodeData(Node) holen kann?
Dann frage ich mich, allerdings wieso manche Teile funktioniert haben. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Du hast mich richtig verstanden. Der "trotzdem funktionierende" Code war nicht in deinem Demo-Projekt, also kann ich dazu nichts sagen. Ist aber auch nicht so wichtig, hoffe ich.
marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
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So bin gerade nach Hause gekommen und habe versucht Deine Änderungsvorschläge einzubauen, jedoch funktioniert das mit dem kleinen Beispielprojekt überhaupt nicht. Es wird nach wie vor nur 'Node' angezeigt.
Ich habs mal wieder angehängt. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Zitat:
Mittels "OnGetText" musst Du den Text setzen. In dem Event steuerst Du, welche Information in welcher "Column" angezeigt werden soll. Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Gruß Igotcha
procedure TKOM.VTISTGetText(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: WideString); var myData: PIstData; begin myData:=VTIST.GetNodeData(Node); Node.Align:=3; if (TextType=ttNormal) AND (myData.FGTyp<>6) then begin case Column of 0: Celltext:=myData.FGBez; 1: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[0]]); 2: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[1]]); 3: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[2]]); 4: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[3]]); 5: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[4]]); 6: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[5]]); 7: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[6]]); 8: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[7]]); 9: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[8]]); 10: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[9]]); 11: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[10]]); 12: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[11]]); 13: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[12]]); 14: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[13]]); 15: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[14]]); 16: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[15]]); 17: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[16]]); 18: Celltext:=format('%.0n', [myData.FMonat[17]]); end; end; |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Zitat:
Wenn Du das angehängte Zip File angeschaut hättest, hättest Du sicher auch bemerkt, dass dies _nicht_ die Lösung für mein Problem ist, bzw. das Problem an anderer Stelle zu suchen ist. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo Günter,
in deinem Demo-Projekt fragst du im Ereignis OnGetText() auf Column = 0 ab. Das funktioniert nur, wenn du auch in vst.header.columns Spalten eingetragen hast. Ansonsten ist der Parameter Column von OnGetTExt() immer -1 und kann ignoriert werden. marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Ups, danke für den Hinweis, hab ich jetzt ganz übersehen. Im nicht Demo Projekt habe ich eine Column definiert, da hat die Abfrage auf column=0 funktioniert.
Bin gespannt obs funktioniert heute abend :), scheint aber eine sehr plausible Erklärung dafür zu sein, warum es vorher nicht geklappt hat. :) |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
wie wärs mit:
Code:
procedure TKOM.VTISTGetText(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: WideString); var myData: PIstData; begin myData := VTIST.GetNodeData(Node); Node.Align := 3; if (TextType = ttNormal) and (myData.FGTyp <> 6) then begin if Column = 0 then Celltext := myData.FGBez else Celltext := format('%.0n', [myData.FMonat[Column-1]]); end; |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Zitat:
Code:
procedure TKOM.VTISTGetText(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: WideString); var myData: PIstData; begin myData := VTIST.GetNodeData(Node); Node.Align := 3; if (TextType = ttNormal) and (myData.FGTyp <> 6) then begin case column of 0: Celltext := myData.FGBez; else Celltext := format('%.0n', [myData.FMonat[Column-1]]); end; end; end; |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
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Zitat:
Zeitweise kann ich meine Nodes nicht auswählen mit der Maus und mit Tastatatur zeichnet er sich irgendwie sehr komisch. Ich hab mal das ganze Projekt angehängt. |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
Hallo Günter,
im Ereignis OnEdited() des VST solltest du folgende Zeile einfügen:
Delphi-Quellcode:
Sag mal, was ich machen muss um das unerwünschte Verhalten zu beobachten.
Sender.InvalidateNode(Node);
marabu |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
An und für sich habe ich nur ein paar Kategorien und Notizen hinzugefügt und konnte mit der Maus nicht alle auswählen. Mit der Tastatur hab ich dann allerdings die Darstellung des Baumes ruiniert. Die Notizen sind zu Kategorien worden und umgekehrt.
Nachdem ich aber mal die Datei in welche ich das Speicher gelöscht habe, konnte ich es auch nicht mehr reproduzieren, vielleicht hatte ich in dieser Datei noch einen Knopf. Ich danke Dir schon mal für Deine vielen Mühen, mit meinen Problemen. :thumb: |
Re: VirtualStringTree und OnLoadNode
OnEdited() ist nur wegen der Kosmetik - dadurch werden die geänderten Knotenbezeichner gleich auf die richtige Anzeigeweite gebracht. Kein Einfluß auf das sonstige Programmverhalten.
Den Rest überprüfe ich morgen früh. marabu |
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