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Robotic3D [alpha]
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Hallo,
bei Robotic3D handelt es sich um eine Neuauflage eines alten (nie veröffentlichten) Dos Spiels von mir (auch wenn mir momentan das Spielkonzept fehlt). Dies ist eine erste Alphaversion. Das Grundgerüst (vielleicht kann man es als Engine bezeichnen) steht soweit, hier ein paar Eckdaten:
Mit den Pfeiltasten wird gesteuert. Durch Drücken von [Strg] kann nach links rechts gelaufen werden, Türen öffnen sich mit [Leertaste], wenn man genau daran steht. Im Anhang findet ihr drei Screenshots und die Demo. Feedback natürlich erwünscht ;) MfG Pr0g |
Re: Robotic3D [alpha]
Da sich über das Spiel noch nicht viel sagen lässt:
~500 FPS, das sollte genügen :wink: Aber macht man das in OpenGL überlicherweise nicht mit dieser deltaTime-Geschichte statt einem Timer :gruebel: ? PS: Kritik: Man kann sich nicht von den Türen zerquetschen lassen :mrgreen: . |
Re: Robotic3D [alpha]
Was habt ihr für geile Grakas? Ich komme auf 38 FPS.
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Re: Robotic3D [alpha]
Man kann aber nur durch Türen laufen wenn sie ganz offen sind.
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich komme auf ~150 fps, aber das reicht auch ... (@Spider: :shock: OnBoard? :mrgreen: )
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Re: Robotic3D [alpha]
ich auf 30 und laufe dem entsprechend langsam.
-NIP- |
Re: Robotic3D [alpha]
[OT] @Spider: Intel Graphics Controller :lol: ? [/OT]
Die 2D-Sprites finde ich gut (vielleicht noch etwas bessere Textur :zwinker: ), viel besser als diese Kreuz-Bäume. |
Re: Robotic3D [alpha]
Ich komme auf sagenhafte 28fps... :roll:
Gut gemacht :) MfG |
Re: Robotic3D [alpha]
Äh nur so, aber auf den Screens sehe ich keine Beleutung!
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Re: Robotic3D [alpha]
Zu den niedrigen Framezahlen: Ich habe auch noch keine speziellen Optimierungen vorgenommen, ich denke da lassen sich später auch noch einige Frames rausholen.
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Re: Robotic3D [alpha]
Wegen deinem Geschwindigkeitsproblem: Du musst die Bewegungsgeschwindigkeit auf die FPS anpassen. Will heißen, du sagst:
Okay, ich bewege mich um den Faktor 1. Wenn du daraus jetzt einen Quotienten nimmst, also 1/FPS, dann bewegst du dich bei jeder Anzahl FPS gleich. Edit: Einen Timer würde ich in ein 3D-Programm nicht für viel Geld einbauen - Da läuft die Berechnung einfach in Frames ab. |
Re: Robotic3D [alpha]
Habs mal probiert und durch die Schwankungen der Frames ruckelt es leicht, werde mich morgen nochmal dran versuchen.
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich komm mit meiner GF6600 auf zwei unterschiedliche Werte...
an meinem 12ms TFT hab ich 36fps (D-Sub 72Hz) an meinem 16ms TFT hab ich 30fps (DVI-D 60Hz) Von was ist nun die Framerate abhängig?! Läuft sich teilweise etwas langsam find ich - wo ist die Rennen-Taste? ... ok vielleicht bin ich zu sehr Q3A/UT2k4 gewohnt ;) |
Re: Robotic3D [alpha]
Momentan ist es so, wie schon gesagt, dass du umso schneller läufst, umso mehr Frames dein Rechner bringt. Bei ~300 Frames gehts so schnell, wie ich es vorgesehen hatte. Werde das aber morgen versuchen anzupassen, dass es auch bei weniger Frames gleichschnell läuft.
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Re: Robotic3D [alpha]
Hrhr... Ich hab 100 :P
Aber nich fps sondern % CPU Auslastung bis die Kiste abschmiert :roll: |
Re: Robotic3D [alpha]
An den 100% musst du dich nicht stören, das ist nichts ungewöhnliches, dass dein Rechner abschmiert muss an deiner Hardware liegen, vielleicht verkraftet die es nicht.
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Re: Robotic3D [alpha]
Hi.
Süß... Ein Wäldchen in der Tiefgarage... :mrgreen: Ansonsten: Top. :thumb: (Man kann nur rumlaufen, oder? :gruebel: ) PS: Ich komme auf c.a. [edit2] 110 [/edit2] FPS :-D [edit] Das macht süchtig... :spin2: :roteyes: :spin: :coder: :bounce1: [/edit] |
Re: Robotic3D [alpha]
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Re: Robotic3D [alpha]
Also das mit der Bewegung ist ein riesiges Manko. Dabei ist's doch ganz leicht: Du stoppst einfach die Zeit, die du für jedes Frame brauchst, und mit diesem Wert multiplizierst du alle Bewegungen. Dann hast du auf allen PCs exakt die selbe Bewegungsgeschwindigkeit.
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich hab 24fp/s und 2-3% CPU Auslastung(3GHz).
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Re: Robotic3D [alpha]
Ich habe jetzt mal eine neue Version hochgeladen, in welcher die Geschwindigkeit des Spielers und der Türen auch mit niedrigen Frames gleich sein sollte. Habe das ganze bei mir getestet, in dem ich die FPS per Sleep von 300 auf 30 gesenkt hatte.
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Re: Robotic3D [alpha]
Deutlich schöner zu spielen (50fps). Jetzt muss das Level größer werden, weil man mehr Weg in der gleichen Zeit schafft. ;)
MfG freak |
Re: Robotic3D [alpha]
Das richtige Spiel soll später auch größere werden und mehr Level haben, momentan ist immer noch das Grundgerüst in der Entwicklung, erst danach wird mit dem eigentlichen Spiel begonnen.
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Re: Robotic3D [alpha]
Hi Pr0g,
die neue Version ist besser. Lässt sich nun gut spielen (nicht mehr so langsam^^). :) |
Re: Robotic3D [alpha]
Naja.. Radeon 9600 Pro ~40fps...aaaaaaaaaabbbbeeeerrr, ich weiss ja nicht wo der Fehler liegt( An mir nicht, ist nur bei deinem Spiel so ), es Flackert extrem, das tut den Augen nicht gut und mir wird schlecht vom Flackern!
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Re: Robotic3D [alpha]
Flackert?
Bei mir läuft das einwandfrei. |
Re: Robotic3D [alpha]
Hi.
Ein Vorschlag: Vollbildmodus (konfigurierbar kommt der immer gut... ;-) ) |
Re: Robotic3D [alpha]
Das könnte ich noch machen. Werd im Laufe der nächsten Tage wohl noch nen Update mit ein paar Verbesserungen rausbringen.
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Re: Robotic3D [alpha]
~1 FPS + 100% Prozessorauslastung.
sieht gut aus. |
Re: Robotic3D [alpha]
Hi,
ich hab hier 42 - 43 FPS und das Spiel läuft mit dem Update nun auch flüssig und schnell genug. Jetzt fehlt halt nur noch Story und Ballern und so :mrgreen: - Aber ansonsten gefällts mir schon sehr :thuimb: mfG mirage228 |
Re: Robotic3D [alpha]
Mir ist es jetzt zu langsam :wink: .
Der integrierte FPS-Zähler zeigt bei mir etwa die Hälfte von ![]() Am Anfang des Spieles hatte ich 350 FPS (Fraps: 700), bei Betreten des Zimmers mit den Bäumen nur noch 200 (Fraps: 450), wurde nicht besser, als ich den Raum wieder verlassen habe und bei einem Neustart des Spiels nur noch 180 :gruebel:² . PS: Die Baumtextur ist nicht ganz sauber, da sind noch ein paar violette Pixel dran :wink: . |
Re: Robotic3D [alpha]
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Re: Robotic3D [alpha]
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Re: Robotic3D [alpha]
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Ich habe 248 fps. Also für den Anfang ist die Engine ja ganz nett, aber jetzt auch nichts besonderes. ;) |
Re: Robotic3D [alpha]
Ich hab 396 FPS? :shock:
Mit ner Radeon 9800 SE und nem 2600+. Übrigens wirkt die Baum-Technik genau wie bei DOOM I & II bzw. Wolfenstein 3D ;) Das Laub dreht sich halt mit ;) |
Re: Robotic3D [alpha]
@Luckie
vlees ist noch besser mit 1 FPS :mrgreen: |
Re: Robotic3D [alpha]
Jetzt isses doch schon viel besser :)
Anregungen:
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Re: Robotic3D [alpha]
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Re: Robotic3D [alpha]
Zitat:
@Airblader: Ja, kommt bald mit nem Update. |
Re: Robotic3D [alpha]
hab seit eben nvidia forceware 66 installiert (ich weiß, dass es sxchon 71 gibt, hatte aber nur 66 auf dvd) und ich habe jetzt sagenhafte 31 fps und 2% prozessorauslastung!!!
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