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Komponente klonen
Hi,
wie kann man eine visuelle Komponente klonen? Alle Eigenschaften der Ursprungskomponente sollen übernommen werden. Jedoch ohne das ich die einzelnen Eigenschaften nach dem erstellen zuweisen muss. Ich hab mir das so gedacht:
Delphi-Quellcode:
So nicht:
TMyClass = TComponent
private public function Clone: TMyClass; end; function TMyClass.Clone: TMyClass; begin --> Result := Self.ErzeugeNeueInstanzVonMir; <-- end;
Delphi-Quellcode:
Gibts dafür vielleicht irgendeine Funktion? Hat jemand eine Idee?
TMyClass = TComponent
private public function Clone: TMyClass; end; function TMyClass.Clone: TMyClass; var tmp: TMyClass; begin tmp := TMyClass.Create; tmp.irgendwas := self.irgendwas; Result := tmp; end; Danke für die Hilfe. Gruß Mitch |
Re: Komponente klonen
Hi Mitch,
du musst tatsächlich in deiner Klon-Funktion alle Eigenschaften kopieren, die übernommen werden sollen. In der VCL gibt es an verschiedenen Stellen die Methode Assign. Diese weist dem Besitzer-Objekt die relevanten Eingenschaften des als Parameter übergebenen Objektes mit. Einen Automatismus gibt es meiner Meinung an dieser Stelle nicht. MfG Stevie |
Re: Komponente klonen
Hoi
Lässt sich da nicht etwas mit Read/WriteComponent von TStream machen? Gruss Shaman |
Re: Komponente klonen
Zitat:
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Re: Komponente klonen
Dann ändert man die halt noch. Sind bestimmt nicht viele.
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Re: Komponente klonen
Kommando zurück... hab das ganze über TStream versucht... das funktioniert soweit...
Nur bei erzeugen der neuen Komponente aus dem Stream werden plötzlich Eigenschaften nicht mehr erkannt und können der neuen Komponente nicht mehr zugeordnet werden, weil diese z.B. "Width" nicht enthält... Hat das schonmal jemand gemacht... was könnte die Ursache sein? |
Re: Komponente klonen
So funktioniert die Sache mit ner beliebigen Komponente (evtl. im initialization-Abschnitt die Klasse Registrieren):
Delphi-Quellcode:
MfG
function CloneComponent(Component: TComponent): TComponent;
var Stream: TStream; OldName, NewName: string; i: Integer; begin Stream := TMemoryStream.Create; try OldName := Component.Name; i := 0; repeat Inc(i); NewName := RightStr(Component.ClassName, Pred(Length(Component.ClassName))) + IntToStr(i); until not Assigned(Component.Owner.FindComponent(NewName)); Component.Name := NewName; Stream.WriteComponent(Component); Component.Name := OldName; Stream.Seek(0, soFromBeginning); Result := TComponentClass(FindClass(Component.ClassName)).Create(Component.Owner); Stream.ReadComponent(Result); finally FreeAndNil(Stream); end; end; Stefan |
Re: Komponente klonen
Hi Stefan,
danke für die Antwort. Die Funktion funktioniert soweit, bis auf das er immer noch die Fehlermeldung bringt Klasse TMyClass nicht gefunden. Das funktioniert aber auch nicht mit einem TEdit. Da passiert das gleiche... Noch ne Idee? Gruß Mitch |
Re: Komponente klonen
Delphi-Quellcode:
Edit: besser:
initialization
RegisterClasses([TMyClass, TEdit]); finalization UnRegisterClasses([TMyClass, TEdit]);
Delphi-Quellcode:
{...}
RegisterClass(TComponentClass(Component.ClassType)); Result := TComponentClass(FindClass(Component.ClassName)).Create(Component.Owner); UnRegisterClass(TComponentClass(Component.ClassType)); {...} |
Re: Komponente klonen
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So gehts auch:
Delphi-Quellcode:
mfg :coder2: :coder2: :freak: :coder2: :coder2: :coder2:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type {* Die zu kopierende Klasse } TMyClass = class (TButton) public constructor Create (AOwner: TComponent); override; end; type TForm1 = class(TForm) Button1 : TButton; procedure Button1Click (Sender: TObject); procedure FormCreate (Sender: TObject); private MyButton : TMyClass; end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM} //============================================================================== constructor TMyClass. Create (AOwner: TComponent); begin inherited Create (AOwner); Parent:= TWinControl (AOwner); Left := 10; Top := 100; Width := 100; Caption:= 'Test Copy'; end; //============================================================================== // Die Kopierfunktion //============================================================================== function Copy (AOwner: TComponent; ASource: TMyClass): TMyClass; type TCopyClass = class of TMyClass; var CopyClass : TCopyClass; begin CopyClass := TCopyClass (ASource. ClassType); Result := TMyClass (CopyClass. Create (AOwner)); end; procedure TForm1. Button1Click (Sender: TObject); var NewButton : TMyClass; begin {* nu kopier mal } NewButton := Copy (self, MyButton); NewButton. Left := MyButton. Left + MyButton. Width + 10; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin MyButton:= TMyClass. Create (self); end; end. |
Re: Komponente klonen
Jo, natürlich, aber du bist auf eine Klasse festgelegt!
Die Funktion oben kopiert eine beliebige Komponente. ;-) |
Re: Komponente klonen
@ punker:
hi... danke... du kopierst zwar die klasse, aber die eigenschaften der alten komponente werden nicht in die neue übernommen... das ist aber die sache die unbedingt notwendig wäre... ansonsten würde ein Create auch reichen um eine neue instanz zu erstellen @stefan: deine funktion funktioniert soweit, das man 1 dimensionale Komponenten klonen kann ich habe aber eine Komponente, geauer gesagt einen Frame mit Image, mehreren EditBoxen und Datenobjekten im Hintergrund. Jetzt passiert folgendes: bei
Delphi-Quellcode:
wird das Objekt erzeugt mit allen Unterobjekten
Result := TComponentClass(FindClass(Component.ClassName)).Create(Component.Owner);
und bei
Delphi-Quellcode:
wird versucht die Unterkomponenten, (die ja eigentlich schon da sind), nochmal zu erzeugen, was natürlich wieder zum Fehler führt (Komponente mit Namen "Image" existiert bereits)
Stream.ReadComponent(Result);
:wall: :wall: :wall: gibts vielleicht noch ne andere Möglichkeit? |
Re: Komponente klonen
Sag das doch gleich! :roll: :wink:
Ich hab etwas gebastelt, das funktionieren müsste, aber es ist - gebe ich zu - nicht die feine Art:
Delphi-Quellcode:
Das Komponenten-Löschen mache ich, damit sie nicht doppelt erstellt werden, wenn die Komponente aus dem Stream gelesen wird. Es geht auch besser, dann müsstest du aber selber ein Streaming entwickeln, das erst nachschaut, ob das gelesene Objekt bereits existent ist, und wenn ja, dann nur die Eigenschaften setzt. Irgendjemand hier hat so ein Streamingsystem mal entwickelt, such mal danach.
function CloneComponent(Component: TComponent): TComponent;
var Stream: TStream; OldName, NewName: string; i: Integer; begin Stream := TMemoryStream.Create; try OldName := Component.Name; i := 0; repeat Inc(i); NewName := RightStr(Component.ClassName, Pred(Length(Component.ClassName))) + IntToStr(i); until not Assigned(Component.Owner.FindComponent(NewName)); Component.Name := NewName; Stream.WriteComponent(Component); Component.Name := OldName; Stream.Seek(0, soFromBeginning); RegisterClass(TComponentClass(Component.ClassType)); Result := TComponentClass(FindClass(Component.ClassName)).Create(Component.Owner); while Result.ComponentCount > 0 do begin RegisterClass(TComponentClass(Result.Components[0].ClassType)); Result.Components[0].Free; end; Stream.ReadComponent(Result); finally FreeAndNil(Stream); end; end; P.S.: :idea: ![]() |
Re: Komponente klonen
Hey Stefan,
jetzt funzt es! :witch: Allerdings kommt bei dem Aufruf:
Delphi-Quellcode:
ein Fehler... jedoch kann ich das neue Objekt direkt erstellen :-) da ich ja weiß welchen Typ ich erstellen will.
Result := TComponentClass(FindClass(Component.ClassName)).Create(Component.Owner);
Danke für deine Hilfe... |
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