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Pr0g 13. Nov 2004 14:09


Colorpanel berechnen
 
Hallo,

hat jemand einen Code, oder kann mir sagen, wie ich ein solches Colorpanel berechne:

http://pr0g.net/temp/colorpanel.jpg

Habe schon gesucht, aber nichts gefunden, vielleicht suche ich nach falschen Stichwörtern, gibt es einen bestimmten Namen dafür?

MfG Pr0g

Dax 13. Nov 2004 14:12

Re: Colorpanel berechnen
 
Ich denke, von oben nach unten ändert sich die Farbe von Wird die Farbe immer schwärzer, links oben fängst mit weiss an, rechts oben hörts mit blau auf, also gleich zwei Gradiente.. :roll:

Edit: Am einfachsten ist es wohl, so etwas mit einem Bildbearbeitungsprogramm zu erstellen und als Resource einzubinden.

Pr0g 13. Nov 2004 14:16

Re: Colorpanel berechnen
 
Meinst einfach zeilenweise nen Farbverlauf von Weiß nach Blau zeichnen und dann in jeder Zeile einen Farbwert dunkler? Ich werde es mal versuchen.

Dann wäre da aber noch ein kleines Problem. Wie berechne ich die Position des Auswahlrechtecks?

Dax 13. Nov 2004 14:20

Re: Colorpanel berechnen
 
Tu' doch einfach das ganze in ein TImage und setze das OnMouseUp-Ereignis, dort hast du die logischen Koordinaten der Maus und kannst dein Rechteck dorthin zeichnen.

Pr0g 13. Nov 2004 14:24

Re: Colorpanel berechnen
 
Das ist schon klar, doch es soll für ein Farbmixer sein, so wie bspw. der Windows Farbmischer. Es ist also auch möglich, die RGB Werte direkt zu ändern, dann muss erstmal mit der neuen Farbe gezeichnet werden, aber auch das Rechteck an der richtigen Stelle positioniert werden.

Dax 13. Nov 2004 14:25

Re: Colorpanel berechnen
 
Du musst ja den Farbwert jedes einzelnen Pixels berechnen. Während dieser Berechnung checkst du einfach, ob der Farbwert des Pixels gleich dem Farbwert im Auswahlrechteck ist und setzt es dorthin.

Pr0g 13. Nov 2004 14:30

Re: Colorpanel berechnen
 
Stimmt, das sollte gehen. Dann versuch ich jetzt mal das so hinzubekommen. Danke.

SirThornberry 13. Nov 2004 14:31

Re: Colorpanel berechnen
 
Ist ganz einfach das ganze. Dax hasts schon richtig erklärt wies geht:
Delphi-Quellcode:
function GetBlendColor(Basecolor: TColor; Blendcolor: TColor; BlendIntensity: Byte=127): TColor;
function GetValueButMax(AValue: Real; Max: Byte): Byte;
begin
  if AValue > max then result := max else result := trunc(AValue);
end;
type
  TMyColor = record
    red: Byte;
    green: Byte;
    blue: Byte;
  end;
var LF1, LF2: TMyColor;
begin
  LF1.red := GetRValue(Basecolor);
  LF1.green := GetGValue(Basecolor);
  LF1.blue := GetBValue(Basecolor);
  LF2.red := (LF1.red * (255-BlendIntensity) + GetRValue(Blendcolor) * BlendIntensity) div 255;
  LF2.green := (LF1.green * (255-BlendIntensity) + GetGValue(Blendcolor) * BlendIntensity) div 255;
  LF2.blue := (LF1.blue * (255-BlendIntensity) + GetBValue(Blendcolor) * BlendIntensity) div 255; result := rgb(LF2.red, LF2.green, LF2.blue);
end;

procedure FillWithColor(ABitmap: TBitmap; ABaseColor: TColor; ADestColor1: TColor = clWhite; ADestColor2: TColor = clBlack);
var LCountX, LCountY: Integer;
    LFactorX, LFactorY: Extended;
    LTmpColor1, LTmpColor2: TColor;
begin
  LFactorX := 255 / ABitmap.Width;
  LFactorY := 255 / ABitmap.Height;
  for LCountX := 0 to ABitmap.Width - 1 do
  begin
    LTmpColor1 := GetBlendColor(ADestColor1, ABaseColor, Trunc(LCountX * LFactorX));
    for LCountY := 0 to ABitmap.Height do
    begin
      LTmpColor2 := GetBlendColor(LTmpColor1, ADestColor2, Trunc(LCountY * LFactorY));
      ABitmap.Canvas.Pixels[LCountX, LCountY] := LTmpColor2;
    end;
  end;
end;
damit das ganze wie in deinem beispiel aussieht das ganze so aufrufen:

Delphi-Quellcode:
  Image1.Picture.Bitmap.Width := Image1.Width;
  Image1.Picture.Bitmap.Height := Image1.Height;
  FillWithColor(Image1.Picture.Bitmap, RGB(0, 128, 255));

Muetze1 18. Nov 2004 12:51

Re: Colorpanel berechnen
 
Moin!

Delphi-Quellcode:
    for LCountY := 0 to ABitmap.Height - 1 do // -1 
    begin
      LTmpColor2 := GetBlendColor(LTmpColor1, ADestColor2, Trunc(LCountY * LFactorY));
      ABitmap.Canvas.Pixels[LCountX, LCountY] := LTmpColor2;
    end;
MfG
Muetze1

Pr0g 18. Nov 2004 13:31

Re: Colorpanel berechnen
 
Danke für den Hinweis, aber ich hatte den Fehler auch schon gesehen und im Code behoben, es nur nciht mehr hier geschrieben ;)

Mystic 18. Nov 2004 13:34

Re: Colorpanel berechnen
 
Dieses Panel ist ein Selektor für die Werte für S (Saturation, Farbsättigung) und B (Brightness, Helligkeit) im HSB-Farbmodell. Du brauchst neben diesem Panel noch einen Balken um H (Hue, Farbton) auszuwählen.

Im Panel:
Links: S = 0%
Rechts: S = 100%
Unten: B = 0%
Oben: B = 100%

Im Balken:
Unten: H = 0°
Oben: H = 359°

Wenn du den Balken zeichnest, nimmst du den entsprechenden H Wert, 100% S und 100% B.

Für das Feld nimmst du den aktuellen H Wert aus dem Balken.

Um HSB in RGB zu konvertieren müsste sich was im Internet finden.

Pr0g 18. Nov 2004 14:06

Re: Colorpanel berechnen
 
Den Selektor (Bild oben) haben ich ja nun schon und den Farbbalken hatte ich vorher schon, trotzdem danke ;)

Pr0g 19. Nov 2004 17:21

Re: Colorpanel berechnen
 
Habs jetzt lang genug probiert, kann mit jemand die Ausgabe mit Hilfe von Scanline machen, bekomme es nicht hin, dass die Farben danach auch stimmen, bzw. die Verläufe sich an den gleichen Positionen befinden.

mirage228 19. Nov 2004 19:08

Re: Colorpanel berechnen
 
Hi,

vielleicht ist das ja was für dich:
http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=31506

mfG
mirage228

Pr0g 20. Nov 2004 09:51

Re: Colorpanel berechnen
 
Die sind mir schon wieder etwas zu groß für mein Vorhaben. Danke trotzdem.

Das mit ScanLine hat sich nun auch erledigt.


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