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Magma Bomber (Alpha)
Wegen beschwerden von Sascha Willems geschlossen!
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Hi Minikeks,
schön und gut, aber wo bleibt das Spiel? Greetz alcaeus |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Download?
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Scrrrrreeeeennnnshhhottts... :angel:
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Zitat:
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Bei mir kommt die Selbe Fehlermeldung, vielleicht könntest du mal ne aktuallisierte Version anhängen
Normal ist es eigentlich besser, das Spiel mit anzuhängen und nicht darauf verweisen, da sonst später leere Verweise entstehen, falls die Adresse mal nicht mehr existiert, was dann etwas nervig ist. |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Irgendwie sieht das nach dem Standard Bomberman von DelphiGL aus. Auf den ersten Blick kann ich da kein "gehörig erweitert" erkennen. :gruebel:
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Es ist echt immer wieder "schön" zu sehen was andere Leute aus den Dingen machen die ich so im Netz veröffentliche. Mal abgesehen davon dass ich mit keinem Sterbenswort bei eurem Projekt erwähnt werde, obwohl ich die Tutorials geschrieben haben (was recht viel Arbeit war), habt ihr ausserdem noch meine original Texturen geklaut, meine eigenen 3D-Modelle und auch entgegen euren Angaben rein garnix erweitert. Schonmal meinen fertigen Bombermanklon gesehen (NapalmBomber3D)? Würde mich nicht wundern wenn ihr euch ideentechnisch da auch bedient habt. Was mir genauso auf den Senkel geht :
Zitat:
In letzter Zeit wirds im Netz ehrlich gesagt immer bescheuerter und langsam hab ich die Schnauze voll. Die Leute (ihr) sind so dreisst und bedienen sich bei meinen Sachen, und besitzen nichtmal genug Anstand mich darüber zu informieren, geschweige denn zu fragen ob sie meinen Content benutzen dürften (Jaja, es gibt wirklich Leute die mich über sowas per E-Mail fragen, und im Normalfall bin ich da auch recht freizügig, solange ich erwähnt werde). Dafür also "vielen Dank". Ich werde sowieso dazu übergeben mein angesammeltes Wissen mehr für mich zu nutzen, statt es in Tutorials zu verwerten auf die ich eh kein Feedback bekommen, geschweige denn Anerkennung. Daran sind übrigens Leute wie ihr (es gibt auch positivie Ausnahmen, Gruß an alle DGL'ler die immer dick beim Feedback-Schreiben dabei sind) schuld, sollte sich also jemand fragen warum ich keinen Bock mehr habe meine Sources zu veröffentlichen und Tutorials zu schreiben, dann verweise ich auf diesen Thread. Den "Klon" meines Bombermans behalte ich als "Erinnerung" auf meiner Platte...nur für den Fall dass irgendwann wieder die Motivation aufkeimt ein Tutorial zu schreiben o.ä. P.S. : Klingt harsch, aber nachdem die Tage jemand gedacht hat er müsse meine GPL-Lizenzebestimmungen ignorieren und ich dann auch noch dass hier mitbekomme (das Internet ist doch recht klein, gell?) bin ich etwas gereizt. Ich hoffe das ist nachvollziehbar. |
Re: Magma Bomber (Alpha)
öhm Wilkommen in der DP :roll:
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Re: Magma Bomber (Alpha)
@SaschaWillems: Recht hast Du ja, nur würde ich mir deswegen nicht den Mut nehmen lassen. Ich meine, Deine Tutorials sind wirklich klasse. Aber es gibt halt immer Leute, die sich auf den Lorbeeren anderer ausruhen wollen.
Ich denke, dass gehört wohl dazu. Warum soll man wegen ein paar schwarzen Schaafen die ganze Herde schlachten? Hoffe, Du überdenkst Deinen Entschluss noch einmal. |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Ich denke, bevor es noch weitere Diskussionen gibt, sollte jemand den Thread schließen und die Betreffenden sollten das per PM klären. Es musste gesagt werden, aber das öffentlich breit zu treten, macht keinen Sinn in meinen Augen.
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Re: Magma Bomber (Alpha)
Zitat:
edit: btw: full ack @stan |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Zitat:
@SaschaWillems: Ich habe (sogar heute noch) viel von deinen Tuts gelernt und würde es wirklich schade finden, wenn jemand sein Talent (anderen zu helfen) so aus den Händen legt. Die ganze Sache ist sehr bedauerlich, es aber auch andere Menschen wie du selbst schon erwähnt hast. |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Zitat:
Zitat:
Ganz einstellen werde ich meine Tutorial-Aktivitäten nicht, aber ich werde meine Gewohnheiten dahingehend verändern. Einige meiner neuen Tuts (u.a. Cubemapping) veröffentliche ich z.B. ohne Quellen, so dass C&P nichts bringt (das zwingt zum Lesen) und keiner meine Quellen einfach ohne nachzudenken verwendet. In Zukunft werde ich mich daher nur auf schwierige Themen (Shader, usw.) konzentrieren, denn Leute die es programmiertechnisch draufhaben werden in den seltensten Fällen einfach die Codes anderer klauen oder verschweigen woher sie etwas haben (ich schliesse da mal von mir auf andere). Danke fürs Lesen! |
Re: Magma Bomber (Alpha)
Ich schließe hier mal aus oben schon genannten Gründen. Klärt das bitte per E-mail oder PN. Das öffentlich in der Delphipraxis auszutragen ist nicht der geeignete Ort dafür.
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