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screenshot in stream speichern
hi habel mal ne frage, ist es möglich einen screen in nem stream zu speichern mit idtcp zu übertragen in nem img wieder zugeben?
bzw wie lange würd da eine übertragung dauern? [edit] das es m öglich ist weiss ich aber ist es m öglich live zu senden oder würd das die ganze verbindung lahmlegen ?[/editz] |
Re: screenshot in stream speichern
TBitmap kennt die Methode
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Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
da würde man ja ne bandbrfeite von 2mbit brauchen um da live zu senden ^^ habe es mit jpg versucht dauert aber bei mir (ISDN) seehr lange => 1 bild ca. 30 sek.. |
Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
![]() gibt auch freeware dafür...es sei denn, du willst es wirklich selbst machen. |
Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
habe schon alles abgesucht aber in der richtung nicht sehr viel gefunden.. |
Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
Zitat:
nein im ernst, 30 sekunden?? ich hatte eher an 1 oder 2 gedacht...aber 30... Es sei denn du hast es übers Internet probiert und nicht übers LAN? edit: genauer lesen...isdn...aha. das ist kein wunder wenn du jedesmal das ganze bild überträgst. Viele der Programme, die sowas machen, übertragen nur die Bildänderungen. Und Bildänderungen feststellen, das ist nicht besonders leicht. Hooks wären eine Möglichkeit. |
Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
im lan wäre das ja ectrem...bei nem speed 10mbit 30 sek *lol* ... gibts da nnicht ne möglichkeit das bild in kurzer zeit zu komprimieren ?? |
Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
und das komprimieren geht eh schnell, nur die verbindung ist langsam... |
Re: screenshot in stream speichern
bei JPG kann man die Komprimierung doch einstellen...
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Re: screenshot in stream speichern
Zitat:
wenn ich zb. ... jpg.Assign(bild); jpg.SaveToFile(...); ... |
Re: screenshot in stream speichern
einfach das property "CompressionQuality" setzen (wert von 0 bis 100)
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Re: screenshot in stream speichern
Und eine Bildänderung zum vorhergehenden festzustellen ist pupseinfach. Man muss die beiden Bilder nur mit XOR verknüpfen, und an allen Stellen die dann schwarz sind hat sich das Bild nicht geändert. Dann must du nur noch das zu schickende Bild mit diesen schwarzen Pixeln bestücken, und schon wird es bei der Kompression deutlich kleiner. Dann muss nur noch geändert werden, dass der Client aus dem übertragenen Bild nur die nicht-schwarzen Pixel zeichnet.
Ist nur doof wenn ohnehin schon viel schwarz dabei ist. Evtl. eine seltener vorkommende Farbe wählen, oder besser noch eine Farbe ermitteln, die in dem Restbild nicht vorkommt, und dem Client zusätzlich zum Restbild gleich noch die transparente Farbe mitteilen, die nicht gezeichnet werden soll. |
Re: screenshot in stream speichern
thx für eure hilfen... hab nicht gewusst das man die quali einstellen kann :)
die ladezeit wird dadurch um ein vielfaches verringert.. -> 168kb -> 32kb -> was will man mehr :D |
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