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Mathematisches problem: Achsenkreuz
Hallo leute,
habe da ein kleines problem, aber ich steh total auf dem Schlauch ich bekomms nicht raus, wie ich das richtig berechne. Ich will Punkte in ein Achsenkreuz einzeichnen. Das problem ist, das: 1. Das Achsenkreuz erst mal unbekannt ist, also nur durch variablen festgelegt (siehe unten) 2. Der Masstab variabel ist (auch nicht festgelegt) Also, was ich über das Achsenkreuz weiß (weil es der User einstellen kann) ist: - fromx (start des Achsenkreuzes auf der X-Achse) - tox (ende es Achsenkreuzes auf der X-Achese) - fromy - toy (sollte logisch sein, das gleiche auf der y achse) außerdem weiß ich die größe meines Zeichenbereiches (paintbox1.width, height) nenen wir das mal cwidth und cheight. Jetzt hätte ich gerne eine Funktion gehabt, die mir, wenn ich als koordinate sagen wir mal (1/1) angebe, den Punkt richtig ins Koordinaten System einzeichnet. Ich sitze an dieser Funktion schon den ganzen Abend und komm nicht drauf wie ich das allgemein berechnen kann. Wer kann mir helfen? Danke TO |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Hi!
Könntest du evtl. ne Zeichnung zur Verdeutliochung machen? Sollten fromx und fromy nicht eigentlich 0 sein? Oder verstehe ich da was falsch? Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
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siehe bild im anhang. In dem Fall wäre
fromx:-5 tox:1 fromy:-5 toy:1 ich will jetzt 1. Diese Achsenkreuz auf eine paintbox zeichnen (bekomm ich evtl noch bin 2. In dieses Achsenkreuz was eintragen (z.b. den Punkt -3|0.5) es geht hier um die Brechnung nicht um die Delphi-Befehle (die kenne ich natürlich) |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Hi!
Ich habe hier mal einen Ansatz, er ist sehr Quick'n'Dirty und zeichnet bisher auch nur das Achsenkreuz, aber vielleiht hilft er dir etwas.
Delphi-Quellcode:
Er passt auf dein Beispiel, ist aber wohl nicht (!) allgemeingültig ...
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var lx, ly, fromy, toy,fromx,tox, einheity, einheitx: integer; begin fromy:=strtoint(edit3.Text); fromx:=strtoint(edit1.Text); tox:=strtoint(edit2.text); toy:=strtoint(edit4.text); lx:=strtoint(edit2.text)-strtoint(edit1.text); ly:=strtoint(edit4.text)-fromy; einheity:=paintbox1.Height div ly; einheitx:=paintbox1.width div lx; Paintbox1.Canvas.MoveTo(0,(abs(toy)*einheity)); Paintbox1.Canvas.LineTo(PaintBox1.Width,(abs(toy)*einheity)); Paintbox1.Canvas.MoveTo(paintbox1.Width-(einheitx*(abs(tox))),0); Paintbox1.Canvas.LineTo(paintbox1.Width-(einheitx*(abs(tox))),Paintbox1.Height); end; Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
wie gesagt, der zweite teil mit dem einzeichen der punkte ist mir wichtiger! Aber danke schonmal!
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
HI!
Naja, mal einen theoretischen Ansatz: Du suchst dir raus, wo der Punkt (0|0) ist und seine "echten" Koordinaten. Dann gehst du von dort deine gewünschte X-Koordinate*Einheitx und das selbe nach y und dann hast du doch deinen Punkt, oder? Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Hi!
Und nochmal als Code:
Delphi-Quellcode:
Bei allen Codes gilt, du musst immer auf die Vorzeichen achten, um es allgemeingültig zu halten.
punkt0x:=abs(fromx*einheitx);
punkt0y:=abs(toy*einheity); Paintbox1.Canvas.Moveto(punkt0x+(-3*einheitx),punkt0y+abs((-2*einheity))); Paintbox1.Canvas.Lineto(10+punkt0x+(-3*einheitx),10+punkt0y+abs((-2*einheity))); Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
hey, danke, werde ich morgen sofort mal ausprobieren!
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
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So habe dir mal eben was schnell gemacht. Sollte so ziemlich von allen unabhängig sein.
Der Knackpunkt ist der, dass du deine logischen Koordinaten des Koordinatenkreuzes in "physische" Pixel zum Eintragen umrechnen musst. Und das macht diese Funktion:
Delphi-Quellcode:
Ich habe es so programmiert, dass du den Maßstab (SCALE) beliebig verändern kannst, ohne sonst irgend etwas am Code ändern zu müssen.
function Coordinates2Pixel(Origin, cords: TPoint; Interval: Integer): TPoint;
begin result.X := Origin.X + (cords.X * Interval); result.Y := Origin.Y - (cords.Y * Interval); end; Das ganze Projekt im Anhang. Nachtrag: Ich habe das ganze erstmal auf ganzzahlige Einträge beschränkt. |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Hi!
Fehlt da nicht an sich ein Teil seiner Aufgabenstellung? Das fromx, tox und demenstprechend für y? Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Nö. ORG_X, ORG_Y und LEN_X, LEN_Y kann er ja beliebig wählen. Ich habe es nur eben der übersichtlichkeithalber als Konstanten deklariert.
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
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Hi!
Wenn ich Orgx und Orgy auf beidemale 100 setze, kommt da was komisches raus. Und der Punkt ließ sich auch nicht mehr einzeichnen. Ciao fkerber |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
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Moment habe es gleiche, da habe ich irgendwo vergessen mit den Konstanten zu arbeiten.
Delphi-Quellcode:
Und:
DrawHorzMarker(Bmp.Canvas, pt, Origin.X+10); // so stimmt es
Delphi-Quellcode:
Es lag also nicht an den Prozeduren, sondern wie ich sie benutzt habe, ich habe ihnen falsche Werte übergeben.
cntVerMarkers := (LEN_X - ORG_X) div SCALE;
Und das mit dem Punkt ist logisch. Du musst ja auch den Punkt in den Einheiten des Koordinatenkreuzes angeben. Und deins geht eben nicht bis 250 und 250, sondern nur bis beides male 18 oder so - habe die Striche jetzt nicht gezählt. Im Anhang die korrigierte Version. Nachtrag 1: Ich habe die Achsen jetzt noch beschriftet, siehe Screenshot. Nachtrag 2: Jetzt haben die Achsen noch Pfeile und man kann Achsen- , Pfeil-, Hintergrund-, Schrift- und Punktfarbe definieren. |
Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Falls es der Threadersteller übersehen hat, will ich es noch mal nach oben holen. ;)
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
nicht dass ich es übersehen hätte. habe es jetzt alles zusammen in eine Klasse gepackt (TAchsenKreuz abgeleitet von Paintbox), aber es gehen manche sache einfach immer noch nicht!
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
Was geht nicht? Also mein Code erfüllt alle deine Wünsche, so wie ich sie verstanden habe.
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Re: Mathematisches problem: Achsenkreuz
wenn ich das wüsste, was nicht geht, der code spinnt manchmal einfach rum!
aber ich poste ihn hier mal:
Delphi-Quellcode:
irgendwie scheinen manche ausschnitte probleme zu bereiten, ich kann aber das nicht näher bestimmen welche!
unit AchsenKreuz;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ExtCtrls,Dialogs,Graphics; type TEPoint=record x,y:extended; end; type TEPixel=record x,y:integer; col:TColor; end; type TAchsenKreuz = class(TPaintBox) private { Private-Deklarationen } Ffrom_x: extended; Fto_y: extended; Fto_x: extended; Ffrom_y: extended; t_width,t_height:extended; Fdraw_axes: boolean; td_pixels:array of TEPixel; Faxes_color: TColor; procedure Setfrom_x(const Value: extended); procedure Setfrom_y(const Value: extended); procedure Setto_x(const Value: extended); procedure Setto_y(const Value: extended); procedure init_values(); procedure Setdraw_axes(const Value: boolean); procedure Setaxes_color(const Value: TColor); protected { Protected-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } //Public zu Debug-Zwecken x_scale,y_scale:extended; org:TEPoint; constructor Create(AOwner: TComponent); override; procedure Paint; override; procedure draw_point(x,y:extended;col:TColor); function pix2point(px,py:integer):TEPoint; procedure loschen; published { Published-Deklarationen } property from_x:extended read Ffrom_x write Setfrom_x; property to_x:extended read Fto_x write Setto_x; property from_y:extended read Ffrom_y write Setfrom_y; property to_y:extended read Fto_y write Setto_y; property draw_axes:boolean read Fdraw_axes write Setdraw_axes; property axes_color:TColor read Faxes_color write Setaxes_color; end; procedure Register; implementation constructor TAchsenKreuz.Create(AOwner: TComponent); begin; //Bis jetzt noch unütz setlength(td_pixels,0); inherited Create(AOwner); end; procedure TAchsenKreuz.Paint; var i:integer; begin; init_values; //Bis jetz noch unütz for i:= low(td_pixels) to high(td_pixels) do begin; canvas.Pixels[td_pixels[i].x,td_pixels[i].y] := td_pixels[i].col; end; if (Fdraw_axes) then begin; Canvas.Pen.Color := Faxes_color; canvas.Pen.Style := psSolid; Canvas.MoveTo(round(org.X),0); Canvas.LineTo(round(org.X),height); Canvas.MoveTo(0,round(org.y)); Canvas.LineTo(width,round(org.y)); end; end; procedure TAchsenKreuz.draw_point(x,y:extended;col:TColor); begin; //Bis jetzt noch unütz {setlength(td_pixels,length(td_pixels)+1); td_pixels[high(td_pixels)].x := round(org.x + x*x_scale); td_pixels[high(td_pixels)].y := round(org.y - y*y_scale); td_pixels[high(td_pixels)].col := col; } canvas.Pixels[round(org.x + x*x_scale),round(org.y - y*y_scale)] := col; paint; end; //Wandelt Delphi Pixel in Achsenkreu Koordinaten um function TAchsenKreuz.pix2point(px,py:integer):TEPoint; begin; if ((x_scale>0) AND (y_scale>0)) then begin; result.x := (px-org.x)/x_scale; result.y := (-py+org.y)/y_scale; end else begin; result.x := 99999; result.y := 99999; end end; //löscht die paintbox procedure TAchsenKreuz.loschen; begin; canvas.Brush.Color := color; canvas.Pen.Style := psClear; canvas.Rectangle(0,0,width,height); end; procedure Register; begin RegisterComponents('Beispiele', [TAchsenKreuz]); end; //Berechnungen procedure TAchsenKreuz.init_values; begin t_width := abs(ffrom_x)+abs(fto_x); t_height:= abs(ffrom_y)+abs(fto_y); if ((t_width>0) AND (t_height>0)) then begin; try x_scale:=Width / t_width; except on E: Exception do messagedlg('XScale '+floattostr(x_scale)+'/'+floattostr(t_width)+' '+ E.Message,mterror,[mbok],0); end; try y_scale:=self.Height / t_height; except on E: Exception do messagedlg('YScale '+floattostr(Y_scale)+'/'+floattostr(t_height)+' '+ E.Message,mterror,[mbok],0); end; org.X := ffrom_x*(-1)*x_scale; org.y := fto_y*y_scale; end; end; procedure TAchsenKreuz.Setdraw_axes(const Value: boolean); begin Fdraw_axes := Value; init_values; end; procedure TAchsenKreuz.Setfrom_x(const Value: extended); begin Ffrom_x := Value; init_values; end; procedure TAchsenKreuz.Setfrom_y(const Value: extended); begin Ffrom_y := Value; init_values; end; procedure TAchsenKreuz.Setto_x(const Value: extended); begin Fto_x := Value; init_values; end; procedure TAchsenKreuz.Setto_y(const Value: extended); begin Fto_y := Value; init_values; end; procedure TAchsenKreuz.Setaxes_color(const Value: TColor); begin Faxes_color := Value; end; end. Ich bezweifle auch, dass jemand meinen (sicher schlecht geschriebenen) code versteht! Grüße und Danke TO |
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