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Entscheidungen treffen, if then else oder case (schneller)
Hallo,
ich muß sehr viele Entscheidungen treffen, ist es besser das über if then else zu machen, oder sollte ich das mit case machen??? was ist schneller??? |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
wenn case möglich ist, ist dies schneller, da nur eine "Prüfung" durchgeführt werden muss, für mehrere if-Anweisungen müssen natürlich auch viele solcher Prüfungen durchgeführt werden.. irgendwie logisch :D
Gruß Stephan |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Zitat:
bei Case muss ebenfalls für jedes of-Statement ein vergleich durchgeführt werden.
Delphi-Quellcode:
dürfte vom erzeugen Maschinen code her gleich sein zu
if a=1 then begin
// Befehlsblock #1 end else if a=2 then begin // Befehlsblock #2 end else if a=3 then begin // Befehlsblock #3 end else begin // Befehlsblock #4 end;
Delphi-Quellcode:
und demnach dürften sie auch gleich schnell sein.
case a of
1: // Befehlsblock #1 2: // Befehlsblock #2 3: // Befehlsblock #3 else // Befehlsblock #4 end; |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
problem bei case: nur ordinäre (stimmt das so?) typen
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Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Zitat:
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Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
ordinale Typen :mrgreen:
ordinär = langweilig, gewöhnlich ... |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Hm. stimmt natürlich Case ist schneller (falls man case verwenden kann)
ich dussel hab natürlich nur die IF abfragen gezählt, aber das is ja blödsinn, muss ja die assembler JMP befehle zählen. Und im Falle von String vergleichen sind das natürlich verdammt viele. Mein Fehler. |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Zitat:
Oder um es mit den Worten eines Bahnhofsmitarbeiters zu sagen, der gefragt wurde: "Entschuldigen Sie bitte, können Sie mir sagen, wann [...]" Zitat:
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Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Zitat:
lediglich, dass er "ordinale Typen" hätte verwenden sollen und, dass ordinär = gewöhnlich, langweilig ist! |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
ok, ordinal wars ;) aber ordinale typen sind ja ordinär :mrgreen:
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Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
ok, "einmal" falsch, zugegeben, aber Case prüft aber nur solange, bis eine Übereinstimmung gefunden wurde.. case is nevertheless schneller :) oder so.. ansonsten den anderen link anschauen... wird schon stimmen.. bin nicht so gut in beggründungen, ich weiss es einfach :mrgreen:
Stephan |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Moin Chewie,
Zitat:
Hier würde der Compiler zwar nicht mit sub/dec arbeiten, aber mit cmp, und ansonsten sähe der Rest ziemlich gleich aus. Da die hier verwendeten Versionen von sub, dec und cmp gleichviel Takte benötigen, dürfte man für keine der Beiden Varianten (if/case) einen Zeitvorteil feststellen. (dec wird bei Case verwendet, wenn die Werte aufeinander folgen). Was allerdings in jedem Falle für Case spricht ist die Übersichtlich- und Wartbarkeit. |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Zitat:
Wenn es nur um die Performance geht, dann sollte man auch die Eingabedaten kennen. Wenn in 95% der Fälle nur ein Wert vorkommt, dann kann es ratsam sein diesen per if-Bedingung zu behandeln und den Rest per case-Konstrukt. Gruss Nico |
Re: Entscheidungen treffen, if then else oder case (schnelle
Ein case ist schneller, da es im Idealfall wirklich nur einen Test durchfuehrt.
Der Trick besteht darin eine Sprungtabelle zu implementieren, falls die case labels den Wertebereich des Typs hinreichend fuellen. |
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