![]() |
Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Hi,
ich soll bis Dienstag eine Hausarbeit in Delphi schreiben. Meine Lehrerin hat gesagt ich kann entweder ein Spiel, etwas mit Dateiverwaltung (was ich gar nicht gerafft habe!) oder Grafik programmieren. Ich würde halt am liebsten ein einfaches Spiel programmieren (kann auch selbst ausgedacht sein), also halt nix mit 2D/3D grafik oder so was! Hat vielleicht jemand von euch einen kreativen Tip was ich da machen könnte? MfG Matthias Volland |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Zitat:
Edit: Heißt das, ein Kartenspiel, Kniffel, etc. kommen nicht in Frage? |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
wie wärs denn mit dem klassiker: snake :wink: dürfts hier auch opensource dazu geben!
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Aber des wäre ja wieder 2D.
Wie soll das denn ohne 2D und ohne 3D gehen? Angenommen, du machst nen Multiplayerspiel, wer in einer Minute am häufigsten auf einen Button drückt, der gewinnt :mrgreen: (Beispiel) ;) ), dann wäre das ja schon 2D. Ich denke, um 2D kommt man nicht drum rum. :gruebel: ;) |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
ohne 2d geht doch garnicht!? selbst ein button wird doch in 2d dargestellt *gg*
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
doch, so geht 2 d schon!
ich dachte halt nicht sowas wie "mensch ärgre dich nicht" oder "mühle" etc.! ausserdem bin ich nicht so der programmier-meister und unsere lehrerin hat uns z.b. von kniffel aberaten weil das ziemlich komplex sei mit den abfragen etc.! |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Also ich find Kniffel nicht schlecht. Hab ich selbsr mal programmiert. Kannst du dir hier auch mit Sources runterladen. Und so komplex fand ich das gar nicht.
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Achso, also doch 2D. ;)
da wäre dann, äh, wie nennt sich das... Da kommen oben immer so Raumschiffe angeflogen und unten ist man auch eines, das die anderen abschießen muss. Klingt schwierig, ist es aber nicht. Luckie hat sogar in der OS-Sparte solch ein Spiel veröffentlicht... (Hätt ich des jetzt nicht sagen dürfen? :roll: ) |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
das problem ist halt dass wir noch nie grafikprogrammierung hatten und sie dann bestimmt denken wird, dass ich es mir irgendwo gezogen hab!
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
aber wie sollst du denn ohne graphik ein spiel machen? das ist fast wie ne frau ohne...*räusper* ihr wisst schon :wink:
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Oder einfach "Würfeln" (so heißt das bei uns).
Man braucht 6 Würfel und einen Becher. Dan würfelt man erstmal. Eine Eins zählt 100 Punkte, eine Fünf 50. Angenommen, man hat 1, 1, 3, 4, 5, 5 gewürfelt. Dann hat man also 100+100+50+50=300 Punkte. Amn braucht aber mindestens 350 Punkte. Also würfelt man mit 3, 4, 5, 5 weiter, da man ja besser nur Einser nimmt. Das wiederholt man so lange, bis man 350 oder mehr Punkte hat. Wenn man mit seiner Punktzahl zufrieden ist, kommt der nächste dran. Das geht so lange, bis einer eine vorher vereinbarte Punktzahl erreicht hat. Ich hoffe, ich habs einigermaßen gut erklären können :mrgreen: |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
@Ultimator: Meinst du vielleicht Volle Lotte <== Das SPiel gibt's wirklich ;)
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
das spiel raff ich nicht! dann kann ich ja ewig lange würfeln bis ich eine millionen hab!
oder wie ist da die begrenzung wie oft man neu werfen kann? |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Ne, das ist so, dass wenn man beim Würfeln keine eins oder fünf hat, verfallen die Punkte und der nächste kommt dran.
Wenn man 3 Einser oder 3 Fünfer würfelt, wird es wieder anders gezählt, ich glaube 1000. Dies gilt, falls Ulti "Volle Lotte" meint ;) |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
aso! das ergibt ja schon mehr sinn! ok alles klar, das sollte ich hinbekommen!
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Hab bei Google noch die Regeln gefunden:
Zitat:
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
@Matze: Ja, genau. Bloß dass wir einfach "Würfeln" dazu sagen. :mrgreen:
Und wenn man 1,2,3,4,5,6 mit einem Wurf macht, dann hat man eine Straße und somit automatisch gewonnen. Und wenn man 3 Zahlenpaare würfelt, also 2,2,5,5,6,6 oder so, dann merkt man sich 500 Punkte und kann mit allen 6 Würfeln ganz normal weitermachen. Wenn man dann für diese Runde fertig ist, dann zählt man die normal erwürfelten Punkte und die 500 zusammen und schreibt sie auf. |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Zitat:
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
ah fett danke!
ich denke das werd ich nehmen! vielen dank für die hilfe!!!! mfg matthias volland |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Bitte ;)
Zitat:
|
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
Naja, wir spielen das halt immer wie ich es oben beschrieben hab.
Jedem das Seine. Da war ich dann wohl auch zu langsam mit meinem Nachtrag. *g* |
Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
@hummer: Ihr macht zuviel "Mathe" anstatt "Informatik" in Informatik!
Das soll natürlich nicht heißen, dass das nichts miteinander zutun hat :lol: (ist ja eher genau andersrum) aber die mathematischen Denkweisen sollte man halt aus dem Mathematikunterricht kennen / sich herleiten können und in Informatik sollte (so finde ich zumindest) man eher die technischen Dinge (von Syntax über Exceptions bis hin zu OOP und und und) gelerht werden...! naja, wie auch immer... hatte auch langezeit nen Informatiklehrer der Quasi Matheunterricht gemacht hat. (mich hats nicht gestört, weil ich das was aufm lehrplan stand eh schon konnte und ich auch mathe nicht ungern mache ^^ :drunken:) ...auch wenn es ziemlich sinnlos ist, immer wieder das slebe Programm zu programmieren, nur diesmal in "rot"* und nun mal in "grün"*... ______________ *meint nicht die farben rot und grün sondern das system was hinter den Progs stekct war immer exakt das selbe, nur dass man z.b. statt nem auto diesmal ne Kirche aufm canvas malen musste... |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:38 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz