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InterlockedIncrement in welcher Unit?
Hallo,
in welcher Unit finde ich die Routine InterkolckedIncrement? In der Windows Unit ist sie offenbar nicht. |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Hallo,
hilft dir das weiter: ![]() Increment ist eine Methode von TInterlocked. Viele Grüße |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
function InterlockedIncrement(var Addend: Integer): Integer; stdcall; inline;
{$EXTERNALSYM InterlockedIncrement} |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Danke soweit, aber dann stimmt irgendwas in meinen Projekteinstellungen nicht. Hab System.SynObjs jetzt in der Uses Klausel aber der Compiler meldet Routine immer noch als nicht gefunden.
Was könnte da noch faul sein? Ist da eventuell die Schreibweise falsch: so steht die Routine in meinem Projekt: InterlockedIncrement --- mit Copy und Paste aus dem Projekt hierher kopiert! Kann ich mir echt nicht erklären, habe doch Delphi nach Standard installiert! |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Vielleicht könntest du uns auch mal eine ganze Zeile Code zeigen?
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AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Dann zeig doch mal den ganzen Code (falls zu groß als Anhang). Manchmal sieht man ja den Wald vor lauter Bäumen nicht.
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AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Oder du probierst das mal ganz einfach aus:
Delphi-Quellcode:
Da sollte dann 2 rauskommen. :-D
procedure TFMain.Button1Click(Sender: TObject);
var A: Integer; begin A:=1; Winapi.Windows.InterlockedIncrement(A); showmessage(A.ToString); end; |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Verwende stattdessen das "neue" platformunabhänige
![]() Aber wenn man das InterlockedIncrement richtig schreibt, dann lässt es sich auch in der Windows-Unit (Winapi.Windows) finden. :stupid: |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Das hieße ja dass ich die Klasse TInterlocked nicht erst instanziieren muss?
Ich habe ein Internet Beispielprogramm das mir einen eigenen Speichermanager bereit stellt, ich habe mir daraus die folgende Unit gebaut:
Delphi-Quellcode:
Ich dachte zuerst man müsse eine Klasse vom Typ TInterlocked instanziieren, um Interlocked verwenden zu können wie oben ein User suggereiert hat der mich auf die DocWiki verwiesen hat. Demnach brauche ich ja die Klsse TInterlocked, die aber in diesem Internetbeispiel nicht verwendet wird.
unit mem_mgr;
interface uses Windows, System.SyncObjs; var OldMemMgr : TMemoryManagerEx; GetMemCalls : Integer; FreeMemCalls : Integer; MaxAvail : Integer; ReallocMemCalls : Integer; AllocMemCalls : Integer; function MyGetMem(Size: Integer): Pointer; function MyFreeMem(P: Pointer): Integer; function MyReallocMem(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; function MyAllocMem(Size: Cardinal): Pointer; implementation //uses System.SyncObjs; function MyGetMem(Size: Integer): Pointer; begin { Route the call. } Result := OldMemMgr.GetMem(Size); { Safely increment the counter. } winapi.windows.InterlockedIncrement(GetMemCalls); //Bereits hier meckert der Compiler end; function MyFreeMem(P: Pointer): Integer; begin { Route the call. } Result := OldMemMgr.FreeMem(P); { Safely increment the counter. } Interlocke1dIncrement(FreeMemCalls); end; function MyReallocMem(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; begin { Route the call. } Result := OldMemMgr.ReallocMem(P, Size); { Safely increment the counter. } InterlockedIncrement(ReallocMemCalls); end; function MyAllocMem(Size: Cardinal): Pointer; begin { Route the call. } Result := OldMemMgr.AllocMem(Size); { Safely increment the counter. } InterlockedIncrement(AllocMemCalls); end; (* procedure TForm2.btPerformSomethingClick(Sender: TObject); var X : Integer; I : ^Integer; begin { Perform some allocations and free operations. } for X := 0 to 999 do begin New(I); Dispose(I); end; end; procedure TForm2.btUseMyMemMgrClick(Sender: TObject); var MyMemMgr : TMemoryManagerEx; begin { Switch button states. } btUseSystemMemMgr.Enabled := true; btUseMyMemMgr.Enabled := false; { Get the old memory manager. } GetMemoryManager(OldMemMgr); { Create your instance. } MyMemMgr.GetMem := MyGetMem; MyMemMgr.FreeMem := MyFreeMem; MyMemMgr.ReallocMem := MyReallocMem; MyMemMgr.AllocMem := MyAllocMem; { Use the defaults for this--not important. } MyMemMgr.RegisterExpectedMemoryLeak := OldMemMgr.RegisterExpectedMemoryLeak; MyMemMgr.UnregisterExpectedMemoryLeak := OldMemMgr.UnregisterExpectedMemoryLeak; { Clear out the count variables. } GetMemCalls := 0; FreeMemCalls := 0; ReallocMemCalls := 0; AllocMemCalls := 0; { Install the new memory manager. } SetMemoryManager(MyMemMgr); end; *) end. Wie aufwendig ist eigentlich der Bau einer eigenen Interlocked Routine um mein Problem zu umgehen? |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Und was ist das?
Delphi-Quellcode:
Interlocke1???
function MyFreeMem(P: Pointer): Integer;
begin { Route the call. } Result := OldMemMgr.FreeMem(P); { Safely increment the counter. } Interlocke1dIncrement(FreeMemCalls); end; |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Außerdem:
Delphi-Quellcode:
aber dann:
interface
uses Windows, System.SyncObjs;
Delphi-Quellcode:
Entweder WinApi an beiden Stellen (empfohlen) oder an keiner.
{ Safely increment the counter. }
winapi.windows.InterlockedIncrement(GetMemCalls); //Bereits hier meckert der Compiler |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Richtig, bei 10.3 war das ja noch in der System.SyncObjs. Wir sollten eine Delphi-PRAXis-History für Fragen zu den älteren Delphi-Versionen einführen. Zumindest gefühlt werden das ja immer mehr.
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AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Zitat:
Der Text in der Hilfe ist leider immer noch etwas irreführend, da dort steht dass sie für "mobile Delphi-Compiler" seien, was kompetter Unfug ist. Diese Routinen stehen für alle Platformen zur Verfügung und generieren den entsprechenden Binärcode. Edit: fwiw, ich hab das mal ![]() |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Genau da meckert aber mein Compiler Delphi 11.3 Community Edition und genau das kann ich mir nicht erklären. Ich weiß neichet mehr was ich noch tun soll. Warum gibt es solche böden Fehler nur bei Mir?
Besser ich baue mir eine eigene Rotine dafür aber wie fange ich das an? Da zugehörige Projet ist im Delphi Pfad wie er installiert ist under dem Ordner Prokekte.Delphi legt ja dafür unter c:\Users\Konta\Documents\Embarcadero\Studio\Projek te\ meinen Pfad an und dort gibt es meinjen Unterordner für das Projekt. Für jedes Projekt ein Unterordner in /Projekte Warum findet der Compiler dann eine Unit nicht? Bin verzweifelt!:( |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Danke @Stevie! AtomicIncrement ist die Lösung!:cheers:
Echt frustrierend wenn sich die Lokationen der Bezeichner auch noch von Version zu Verion ändern, da ist es kein Wunder, wenn/dass man irgendwann frustriert aufgibt, was als Hobby Programmierer ja geht. Wie aber soll der professionelle Programmierer einem Kunden erklären dass das Programm wegen solcher vermeidbaren Probleme so teuer ist???. Und es ist sinnlos vergeudete Arbeitszeit in der professionellen Programmierung, die der programmierende zu Recht anständig bezahlt haben will. |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
(man beachte das CLASS)
TInterlocked = class sealed
public class function Increment(var Target: Integer): Integer; overload; static; inline; class function Increment(var Target: Int64): Int64; overload; static; inline;
Delphi-Quellcode:
var MyVar: Integer;
AtomicIncrement(MyVar); // die System.pas ist immer eingebunden InterlockedIncrement(MyVar); // Winapi.Windows.pas TInterlocked.Increment(MyVar); // System.SyncObjs.pas |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Zitat:
Zitat:
Zitat:
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AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Zitat:
Eigentlich war schon XE2 ziemlich über Windows hinweg :-D aber ja, XE3 war sicher stabiler und es gab noch eine Menge Änderungen ... :stupid: ![]() </KlugScheisserei> |
AW: InterlockedIncrement in welcher Unit?
Stimmt, außer OSX32 lief das allerdings über FPC und für OSX32 funktionierte noch der x86 asm Code, deshalb sah man zu diesem Zeitpunkt wohl noch nicht die Notwendigkeit für platformübergreifende Intrinsics.
Muss ich verdrängt haben 8-) |
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