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WAV File Info?
Hallo, kennt jemand eine Unit, mit der man grundlegende Informationen aus einer .WAV Datei extrahieren kann:
- Dauer (Spieldauer) - Channels (Mono/Stereo) - Sample-Rate - Bits per Sample Zur Präzisierung: Ich möchte die Datei nicht abspielen, sondern nur die obigen Informationen der .WAV Datei erhalten. Ich habe jetzt eine Zeit lang recherchiert und experimentiert. Die Vielfalt bei .WAV Dateien scheint in der Praxis doch größer zu sein, als ich anfangs dachte. Aber vielleicht hat ja jemand einen Code, der funktioniert. |
AW: WAV File Info?
Suche mal nach AudioWerkzeugeBibliothek von Gausi.
Da gibt es die WavFiles.pas dort dürfte eigentlich alles übergeben werden.
Delphi-Quellcode:
Twavfile = class(TBaseAudioFile)
private procedure fResetData; protected function fGetFileSize : Int64; override; function fGetDuration : Integer; override; function fGetBitrate : Integer; override; function fGetSamplerate : Integer; override; function fGetChannels : Integer; override; function fGetValid : Boolean; override; procedure fSetTitle (aValue: UnicodeString); override; procedure fSetArtist (aValue: UnicodeString); override; procedure fSetAlbum (aValue: UnicodeString); override; procedure fSetYear (aValue: UnicodeString); override; procedure fSetTrack (aValue: UnicodeString); override; procedure fSetGenre (aValue: UnicodeString); override; function fGetTitle : UnicodeString; override; function fGetArtist : UnicodeString; override; function fGetAlbum : UnicodeString; override; function fGetYear : UnicodeString; override; function fGetTrack : UnicodeString; override; function fGetGenre : UnicodeString; override; public { Public declarations } constructor Create; function ReadFromFile(aFilename: UnicodeString): TAudioError; override; function WriteToFile(aFilename: UnicodeString): TAudioError; override; function RemoveFromFile(aFilename: UnicodeString): TAudioError; override; end; |
AW: WAV File Info?
Vielen Dank, aber ich kann deinen Code nicht nachvollziehen, da die Klasse Twavfile unvollstänig ist. Hast du einen Link zur vollständigen Klasse?
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AW: WAV File Info?
Zitat:
Zitat:
![]() Falls du den Link nicht findest.. dann hier ![]() |
AW: WAV File Info?
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Ich habe hier die Unit W32Waves gefunden (die schon etwas älter zu sein scheint):
![]() Ich habe daraus die angehängte Demo gemacht. Diese crasht aber in der Zeile 90 mit einer Access Violation:
Delphi-Quellcode:
Kann man einfach für einen Record (TWaveInformation) eine Reihe von Null-Bytes in den Speicher schreiben, ohne vorher einen entsprechenden Speicher zu reservieren? Oder wieso gibt es hier sonst eine Access Violation?
FillChar(Info^, SizeOf(TWaveInformation), #0); { Initialize first }
Anhang 55386 |
AW: WAV File Info?
Zitat:
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AW: WAV File Info?
Zitat:
Du brauchst nicht NOCHMAL den Link einzufügen. Ich habe es schon längst von github heruntergeladen und ausprobiert: Die Länge liest er offenbar ein, auch wenn bei WAV Dateien, die unter einer Sekunde Dauer haben, diese auf 0 (!) abgerundet wird. Und Die Samplerate hat mit der akustischen Schwingungs-Frequenz-Einheit HZ nichts zu tun. Aber die anderen Werte liest er offenbar korrekt ein. PS: Trotzdem wäre ich neugierig, wieso bei FillChar eine Access Violation erfolgt. |
AW: WAV File Info?
Zitat:
1. Variable ist falsch
Delphi-Quellcode:
WavInfo ist definitiv nicht initialisiert.
var
WavInfo: W32Waves.PWaveInformation; Daher..
Delphi-Quellcode:
2. Aufruf ändern
var
WavInfo: W32Waves.TWaveInformation;
Delphi-Quellcode:
if W32Waves.GetWaveInformationFromFile(PChar(Trim(Edit.Text)), WavInfo) then
zu
Delphi-Quellcode:
if W32Waves.GetWaveInformationFromFile(PChar(Trim(Edit.Text)), @WavInfo) then
3. Diese Funktion ändern
Delphi-Quellcode:
function GetWaveInformationFromFile(const aFileName: AnsiString; Info: pWaveInformation): Winapi.Windows.Bool;
zu
Delphi-Quellcode:
function GetWaveInformationFromFile(const aFileName: PWideChar; Info: pWaveInformation): Winapi.Windows.Bool;
abschließend
Delphi-Quellcode:
hdmmio := Winapi.MMSystem.mmioOpen(PChar(aFileName), nil, Winapi.MMSystem.MMIO_READ);;
zu
Delphi-Quellcode:
hdmmio := Winapi.MMSystem.mmioOpen(aFileName, nil, Winapi.MMSystem.MMIO_READ);
Zitat:
Fazit: Ja auch Debuggen ist mit unter eine Kunst! |
AW: WAV File Info?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
ersetzen durch
fDuration := dataSize DIV BytesPerSec
Delphi-Quellcode:
. Dann hast du die Länge in Millisekunden. Wenn dich das Round dort auch noch stört, musst du den Typ ändern auf einen Float-Typen.
fDuration := Round(1000 * dataSize / BytesPerSec)
In welcher Einheit wird denn die Samplerate sonst gemessen, bzw. was ist das dann anderes als die Anzahl der Samples pro Sekunde (oder SamplesPerSec)? Da ist mein Code mit dem von SwissDelphiCenter ja auch identisch, nur lesen die einen Datenblock als Record ein, und ich mache das dort einzeln. Wobei ich diesen Teil damals vermutlich eh aus den alten ATLs (AudioToolsLibrary) übernommen habe. Die waren ganz gut, nur sollte man damit keine ID3Tags schreiben. Das Konzept nahm nämlich massiven Datenverlust in Kauf - aber das ist ja ein anderes Thema ... |
AW: WAV File Info?
Zitat:
Danke an @Gausi für die AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0) mit der ID3Tags-Fähigkeit. Respekt! |
AW: WAV File Info?
Ich stelle hier mal die Ergebnisse des freundlicherweise von @venice2 debuggten Codes und der AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0) von @Gausi anhand dieser WAV-Datei gegenüber:
C:\Windows\Media\Windows Logon.wav W32Waves: WaveFormat: 1 Channels: 2 SampleRate: 22050 BitsPerSample: 16 SamplesNumber: 384452 Length: 17,4354648526077 AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0): Type: RIFF WAVE FileSize 384496 Bytes Duration 4 sec Bitrate 705 kBit/s Samplerate 22050 Hz Channels: 2 bzw. mit der von @Gausi vorgeschlagenen Divisions-Änderung: Type: RIFF WAVE FileSize 384496 Bytes Duration 4359 millisec Bitrate 705 kBit/s Samplerate 22050 Hz Channels: 2 |
AW: WAV File Info?
Da die Werte nicht übereinstimmen, und ich für eine der beiden Varianten verantwortlich bin, habe ich die Datei mal mit foobar2000 gestartet.
Der sagt mir eine Dauer von 4,359 Sekunden, bei 96113 Samples, 2 Channels und eine Bitrate von 706kbps. Die angezeigte Abspieldauer deckt sich auch mit der tatsächlichen Dauer beim Abspielen. Das entspricht (bis auf eine andere Rundung bei der Bitrate) den Werten meiner Unit. Die Dauer und die Anzahl der Samples bei der W32Waves-Variante weichen jeweils um den Faktor 4 ab. Woher das kommt, weiß ich nicht. |
AW: WAV File Info?
Zitat:
Auch Audacity gibt mir die gleichen werte. |
AW: WAV File Info?
Auch ich vertraue der LIBRARY AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0).
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AW: WAV File Info?
PS: Endlich mal ein schöner deutscher Name für eine Delphi Bibliothek!
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AW: WAV File Info?
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EurekaLog meldet: Die AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0) erzeugt Memory Leaks:
Anhang 55391 Hier ist der EurekaLog CallStack: Anhang 55392 |
AW: WAV File Info?
Man kann die Memory Leaks vermeiden, indem man diesen Code einsetzt:
Code:
Alternativ kann man auch diesen Code verwenden:
procedure TSimpleTagger.FormDestroy(Sender: TObject);
begin MainAudioFile.Free; end;
Code:
MainAudioFile := AudioFileFactory.CreateAudioFile(FileListBox1.FileName);
try if assigned(MainAudioFile) then begin MainAudioFile.ReadFromFile(FileListBox1.FileName); EdtTitle.Text := MainAudioFile.Title; EdtArtist.Text := MainAudioFile.Artist; EdtAlbum.Text := MainAudioFile.Album; EdtGenre.Text := MainAudioFile.Genre; EdtYear.Text := MainAudioFile.Year; EdtTrack.Text := MainAudioFile.Track; Memo1.Clear; Memo1.Lines.Add(Format('Type: %s', [MainAudioFile.FileTypeDescription])); Memo1.Lines.Add(Format('FileSize %d Bytes', [MainAudioFile.FileSize])); Memo1.Lines.Add(Format('Duration %d millisec', [MainAudioFile.Duration])); Memo1.Lines.Add(Format('Bitrate %d kBit/s', [MainAudioFile.Bitrate div 1000])); Memo1.Lines.Add(Format('Samplerate %d Hz', [MainAudioFile.Samplerate])); Memo1.Lines.Add(Format('Channels: %d', [MainAudioFile.Channels])); end else begin EdtTitle.Text := ''; EdtArtist.Text := ''; EdtAlbum.Text := ''; EdtGenre.Text := ''; EdtYear.Text := ''; EdtTrack.Text := ''; Memo1.Clear; end; finally MainAudioFile.Free; end; |
AW: WAV File Info?
Bei der Alternative solltest du dann aber nicht mehr auf "speichern" klicken. Denn dann ist das MainAudioFile schon zerstört, aber nicht NIL, so dass der Zugriff darauf dann (vermutlich) fehlschlägt. Das ist in dieser simplen Demo ein "globales" Objekt, und auch sonst ist es sinnvoll, das auf der global für die Form zu haben, nicht nur in den einzelnen Actions.
Das Free beim Beenden ist natürlich sinnvoll. Aber danach ist es ja eh weg. ;-) |
AW: WAV File Info?
Zitat:
Danke nochmals für die Bibliothek - es ist wirklich ein Glanzstück! |
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