Delphi-PRAXiS

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Matze 13. Apr 2004 17:33


Turm von Hanoi
 
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Hi!

Dies ist nur so nebenher entstanden, ich hab mal versucht, ein Programm in ansprechendem Design zu schreiben... ;)

Es wird nur die Mathe-Aufgabe "Turm von Hanoi" simuliert, nichts Besonderes also. :roll:
Kurz wird auch auf den geschichtlichen Hintergrund eingegangen.


Das Design... nun ja... Daniel?
Ich hab dein Design aus der DP geklaut :duck: ich hoffe, du bist mir deswegen nicht böse. ;)

zecke 13. Apr 2004 17:42

Re: Turm von Hanoi
 
na das ist doch sehr nais!!! jetz muss man es nurnoch selber spielen können und dann das was de bisher hast als quasi lösung dazu anbieten. also gut umgesetzt! :thuimb:

Matze 13. Apr 2004 17:43

Re: Turm von Hanoi
 
Hi!

Danke. :)

Das mit dem selber spielen ist eine klasse Idee. Ich muss mal schauen, ob ich das umsetzen kann. ;)

phlux 13. Apr 2004 17:52

Re: Turm von Hanoi
 
Das Design ist cool :thumb: wie hast du das realisiert? einfach nur mit Images??

mfg phlux :hi:

citybreaker 13. Apr 2004 17:56

Re: Turm von Hanoi
 
Und wie haste die Buttons und des alles nachgemacht, dass es der DP ähnlich sieht?
Ist zimlich goil. ;)

Matze 13. Apr 2004 17:56

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von sCrAPt

:evil:

Zitat:

Zitat von phlux
Das Design ist cool :thumb: wie hast du das realisiert? einfach nur mit Images??

Danke. :D Ja, es sind alles Images.
Wie du vielleicht weißt, benutzte ich nie Komponenten, die bei Delphi nicht dabei sind. ;)

@citybreaker: Dir auch vielen Dank. :)
Steht hier im Post, es sind alles nur Images. :duck:

Dagon 13. Apr 2004 18:05

Re: Turm von Hanoi
 
Das sieht echt toll aus! :thuimb:

Einen kleinen Schönheitsfehler habe ich aber entdeckt: bei "Verzögerung" fehlt irgendwie ein Dopplepunkt.

Matze 13. Apr 2004 18:07

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von the_master
Das sieht echt toll aus! :thuimb:

Einen kleinen Schönheitsfehler habe ich aber entdeckt: bei "Verzögerung" fehlt irgendwie ein Dopplepunkt.

Danke, stimmt, und bei "Schritte" auch. :oops:

Dagon 13. Apr 2004 18:10

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Matze
...und bei "Schritte" auch. :oops:

Den habe ich dafür nicht gesehen :oops: :mrgreen:

Einen Schreibfehler habe ich auch noch entdeckt:
Zitat:

Zitat von Entstehung
Das widerum mal 10 Sekunden

Wiederum schreibt man mit ie :wink:

Matze 13. Apr 2004 18:14

Re: Turm von Hanoi
 
Oh, vielen Dank!

Die Türme in der Simulation habe ich auch noch etwas tiefer platziert und so, dass sie exakt über den Ziffern sind. ;)

Ich lade es aber noch nicht hoch, es lohnt sich noch nicht richtig. ;)

Stanlay Hanks 13. Apr 2004 18:17

Re: Turm von Hanoi
 
Congratulation! Gefällt mir echt super das Programm! :thumb: Ich finde es sehr unterhaltsam, es ist wirklich schön anzuschauen :)

Man liest sich, Stanlay :hi:

Matze 13. Apr 2004 18:20

Re: Turm von Hanoi
 
Danke! :)

Bestimmt kommt bald Luckie und sagt:

"Man kann die Buttins nicht über die Tastatur ansteuern." :lol:
Ich habe, ehrlich gesagt, wirklich mehr negative Äußerungen erwartet. ;)

sCrAPt 13. Apr 2004 18:42

Re: Turm von Hanoi
 
Gestatte mir die Frage edler Mathias (Matze): Habt Ihr die Spielzüge für die Animation vorgegeben oder werden diese von einer Ihrer genialen künstlichen Intelegenzen errechnet?

:stupid: , sCrAPt

Stanlay Hanks 13. Apr 2004 18:52

Re: Turm von Hanoi
 
Für dieses Spiel gibt es einen rekursiven Algo mit dem sich der schnellste Durchlauf berechnen lässt ;) Einfach mal googln :wink:

Man liest sich, Stanlay :hi:

Matze 14. Apr 2004 11:07

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von sCrAPt
Gestatte mir die Frage edler Mathias (Matze)

Matthias :warn: ;)

Wie Stanlay gesagt hat, ist es ein Algorithmus, der dies berechnet.


Ich habe soeben eine neuere Version hochgeladen (im 1. Post).

Verbesserungen:

- diverse Rechtschreib- / Zeichenfehler ;)
- Die Dialogtitel sehen nun so aus, wie im Hauptfenster
- Es wird ein Fortschrittsbalken angezeit, damit man weiß, wann die Berechnung fertig ist. :stupid:

Selber spielen kann man es leider noch nicht, ich arbeite daran. ;)

Stanlay Hanks 15. Apr 2004 10:07

Re: Turm von Hanoi
 
Wird immer besser, dein Prog :thumb:
Jetzt kann ich meinem Klavierlehrer endlich auch mal am PC beweisen, dass dieses Spiel (wenn ich mal nix geübt hab, spiel ich das immer mit ihm :stupid:) auch mit 10 Münzen geht :D Er hat bis jetzt behauptet, dass das nur mit 5 Münzen mit unter zigtausend Zügen geht :roll:

Wie gesagt, gefällt mir richtig gut und immer mehr :thumb:

Man liest sich, Stanlay :hi:

sCrAPt 15. Apr 2004 11:34

Re: Turm von Hanoi
 
kannst ihm ja sagen das es mit 10 münzen genau 1023 züge sind :)

Ich hab noch nen bug gefunden: wenn ich beim edit "Scheibenanzahl" die zahlen mit der Del-Tase (wie denn sonst !?) komplett lösche krieg ich nen error von nem onChange ereigniss... ich empfehle:
Delphi-Quellcode:
if length(editx.text) > 0 then
begin
  grossesbla('meepmeepmeepmeep');
end;
:angle:, sCrAPt

ims 15. Apr 2004 12:20

Re: Turm von Hanoi
 
wow :thuimb:

echt cool das ding :)

aber einen "schönheitsfleck" hats noch (nein, nicht den vom logo ;) ) die statistik besteht aus einem memo(?) oder so, und hat scrollbalken... diese kann ich allerdings nicht bedienen...

ansonsten top!

gruss, dave

citybreaker 15. Apr 2004 12:30

Re: Turm von Hanoi
 
Fein, fein, wie macht man so ne progreßbar? O.o Thread mißbrauch. :stupid:

bttb930 15. Apr 2004 13:00

Re: Turm von Hanoi
 
vielleicht einfach mal die quelltexte an uns mailen? oder ist das nur ein trick und das programm ist ein virus? ich führ es so jedenfalls nicht aus...

devnull 15. Apr 2004 13:24

Re: Turm von Hanoi
 
Nettes Design, kommt mir irgendwie bekannt vor :lol:
Sind das alles Bilder auf dem Formular ?

dizzy 15. Apr 2004 13:33

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Matze
[...] Ja, es sind alles Images. [...]

:zwinker:

Matze 15. Apr 2004 13:39

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von ims
... die statistik besteht aus einem memo(?) oder so, und hat scrollbalken... diese kann ich allerdings nicht bedienen...

Hmm, komisch, ich kann die Scrollbalken bedienen. Sie lassen sich aber erst bedienen, wenn die Simulation zu Ende ist. Aber das ist gewollt.


Zitat:

Zitat von citybreaker
Fein, fein, wie macht man so ne progreßbar? O.o Thread mißbrauch. :stupid:

Das Ist ein Image, bei dem Stretch auf true steht und dessen Breite ich verändere. :angle2:


Zitat:

Zitat von bttb930
vielleicht einfach mal die quelltexte an uns mailen? oder ist das nur ein trick und das programm ist ein virus? ich führ es so jedenfalls nicht aus...

Ah, sorry, spinnst du?

Du kannst doch nicht von jedem Programm, das du ausführen willst die Codes haben (Winamp & Co zum Beispiel).
Tu dir keinen Zwang an, musst ja nicht ausführen, das ist mir völlig egal.

Ich finde die Community in der DP sollte zusammenhalten und sich gegenseitig auch vertrauen. Was hätte ich davon, einen Virus hier zu verbreiten? ==> Ärger!

thomasdrewermann 15. Apr 2004 13:40

Re: Turm von Hanoi
 
Hallo,
ich denke der Name der Rätsels lautet Türme von Hanoi und nicht Turm von Hanoi.

MFG
thomas

Matze 15. Apr 2004 13:42

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von thomasdrewermann
Hallo,
ich denke der Name der Rätsels lautet Türme von Hanoi und nicht Turm von Hanoi.

:opps: danke, google findet aber auch viel zu Turm von Hanoi. :gruebel:

Aber Türme von Hanoi klingt irgendwie schon besser, okay, dann ändere ich das. :thumb:

moritz 15. Apr 2004 13:57

Re: Turm von Hanoi
 
:hi: Matze,

gefällt mir gut :thuimb: , bis auf das Orange der Buttons. Das find ich zu grell, sticht irgendwie im Auge :|
Ansonsten würde ich für das Protokoll ne ListBox nehmen :)

Schönen Gruß :coder:

P.S.: Die Animation von einer Platte ist genial :spin2:

Stanlay Hanks 15. Apr 2004 14:03

Re: Turm von Hanoi
 
[OT]

Zitat:

Zitat von bttb930
vielleicht einfach mal die quelltexte an uns mailen? oder ist das nur ein trick und das programm ist ein virus? ich führ es so jedenfalls nicht aus...

Ich frage mich, wie du auf so eine absurde Idee kommst :gruebel: Oder hat dein Virenscanner den neuen Virus "Matze.A" gefunden :roll:

[/OT]

Matze 15. Apr 2004 14:16

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Onz
... bis auf das Orange der Buttons. Das find ich zu grell, sticht irgendwie im Auge :|

Hmm, ich find's ganz okay... :gruebel:

Zitat:

Zitat von Onz
Ansonsten würde ich für das Protokoll ne ListBox nehmen :)

Ob das so einen Unterschied macht? ;)

Zitat:

Zitat von Onz
P.S.: Die Animation von einer Platte ist genial :spin2:

Danke. :D

ims 15. Apr 2004 14:18

Re: Turm von Hanoi
 
@matze: :shock: jetzt geht's... allerdings auch während der animation :)

@bttb930: dann hätten wohl kaum so viele das progi schon getestet ohne dass bei irgend einem der virenscanner angesprungen ist... :?

moritz 15. Apr 2004 14:25

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von bttb930
vielleicht einfach mal die quelltexte an uns mailen? oder ist das nur ein trick und das programm ist ein virus? ich führ es so jedenfalls nicht aus...

Das ist alles eine Verschwörung. Ich seh den Zeitungsartikel schon vor mir:
Zitat:

Hintergangen: "Ich fühle mich von der Delphi-Praxis betrogen!"
Am Donnerstag, den 15. April, wurde bttb930, ein Mitglied der Delphi-Paxis, von deren Mitglieder schamlos hintergangen. Sie hatten versucht, ihm ein Programm unterzujubeln, dass den gefährlichen Virus "Matze.A"* enthielt. Viele andere Mitglieder der DP, wie die Delphi-Praxis auch genannt wird, hatten einen vermeindlichen Test dieses Programms vorgetäuscht, um bttin Sicherheit zu wiegen.
"Aber so dumm bin ich nicht!" bttb930 ist sauer - Zurecht. "Ich wurde vorsätzlich auf's Glatteis geführt!"
...

* Der Matze.A - Virus versucht, einen Haufen platten mir einstellbarer Anzahl von 1 - 10 auf einen anderen Stapel umzuschichten, ohne das eine größere auf einer kleineren liegt. Updaten sie umgehend ihre Virendefinitionen und laden sie sich den Microsoftpatch "Patch 421832B for Matze-Problem" runter, um sich vor diesem Virus zu schützen.
:wall:

Schönen Gruß :hi:

P.S.: Sorry, dass musste sein

Matze 15. Apr 2004 14:31

Re: Turm von Hanoi
 
@ims: geht doch ;) Ich dachte, es geht nur nach der Animation, naja, egal. ;)

@Onz: :mrgreen: Ist schon eigentlich ne Unverschämtheit mich für einen zu halten, der Viren verbreitet. :?

moritz 15. Apr 2004 14:33

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Matze
Ist schon eigentlich ne Unverschämtheit mich für einen zu halten, der Viren verbreitet. :?

Vorallem, weil du ja so selten hier bist (Oder gar das erste mal?) und so wenige Beiträge hast... :roll:

Schönen Gruß :hi:

Meflin 15. Apr 2004 14:36

Re: Turm von Hanoi
 
ich kann mich nur anschließen: fettes design!

Matze 15. Apr 2004 14:36

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Onz
Vorallem, weil du ja so selten hier bist (Oder gar das erste mal?) und so wenige Beiträge hast... :roll:

Ja, hab mich soeben frisch registriert. :lol:


Okay, es wird zu Off-Topic. ;)

Matze 15. Apr 2004 14:37

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von Meflin
ich kann mich nur anschließen: fettes design!

:) Da müsste man sich eigentlich ja bei Daniel oder Gérome bedanken. ;)

CalganX 27. Apr 2004 15:15

Re: Turm von Hanoi
 
Hi,
wirklich interessantes Programm. :thumb: Sowas ähnliches sollte ich auch mal schreiben, allerdings ohne große Animationen, allerdings ist dir das Programm gut gelungen und du bringst das Problem wirklich nahe! :)

Auch wenn das Design mehr oder weniger geklaut ist, sieht es gut aus. ;)

Chris

alcaeus 27. Apr 2004 15:21

Re: Turm von Hanoi
 
Cool, ich warte aber nur auf den Selbstspielmodus, ich hab das auch mal selber programmiert, aber die Festplatte ist hin...egal, super Arbeit Matze! Und das Design, naja, bis auf den Schönheitsfehler (:wink:) schauts perfekt aus. Ich kann dir nur gratulieren: 1.0


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