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Neue Roadmap August 2018 erschienen
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AW: Neue Roadmap August 2018 erschienen
Ich heiße diese Roadmap gut.
Thread kann geschlossen werden. Nein, ernsthaft: Seit ich vor ein paar Jahren mit Delphi angefangen habe ist die IDE in Form des VCL-Formular-Editors und dem Code-Editor eine Hassliebe. Vieles ist so gut, und dann wird so vieles wieder durch so unnötige Bugs zunichte gemacht. Die kommenden "Language enhancements" lesen sich super spannend und ich denke mit relativ wenig Arbeit könnte ich eine Menge Gewinn bei Win10-Integration machen lassen. Ich bin gespannt und positiv gestimmt :-) |
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Zitat:
Musste hier mal wieder CodeInsight runterschrauben, da seit mitte letzter Woche ab und an die IDE komplett hängen bleibt, wenn die was anzeigen will. :cry: Zitat:
Und nun doch endlich mal erhört wurden? Ich bin baff. |
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Drei, ich beisse auch gerade :(
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Knabbert besser an Kuchen
und es heißt "schon". :oops: |
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Zitat:
Alles in Allem liest sich die Roadmap ja ganz nett. Ich bin gespannt, wie die leichten UI-Verbesserungen aussehen werden und ob die IDE nun wirklich schön auf einen 4k mit 150 % skaliert. Dem CodeInsight/ErrorInsight gebe ich dann wieder eine Chance und deaktiviere es nicht gleich. Ob wohl dieses Mal von Hause aus die Unterstützung für neuere Direct2D-Versionen mit dabei ist? Klar gibt es Übersetzungen aus der Community, aber die sind mehr oder weniger gut gemacht und einen (FMX-)Canvas, per se die neueren Direct2D-Effekte unterstützt wäre nichts verkehrtes. |
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Ich finde aus aber viel wichtiger, daß die erzeugten Programme mit High-DPI (insbesondere Per Monitor DPI v2) klar kommen. |
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Oder sie Ptachen haltr auch auf Binärebene
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Ich glaube aber eher, dass sie die komplett in Delphi geschriebenen Funktionen verwenden werden, die andere komplett ersetzen (z.B. ExtractFilePath => FastExtractFilePath). Die Funkionen, die sich zwischen den Assembler-Instruktionen einnisten sind da schon etwas komplizierter und deren Funktionsnamen sind teilweise frei erfunden. |
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Ich finde vor allem schade dass die Nullable Types auf 10.4.x verschoben wurden.
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Wenn man diese benötigt: Spring4D
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![]() Aber wenn es in Delphi ohne externe Komponenten oder Units vorhanden ist, dann ist es schon was Feines. Mich würde es auch interessieren, wie tief die Nullables in der in der Sprache integriert sind. Wird es einen neuen Typen NullableInteger geben? Oder ist das Integer dann von Haus aus Nullable? |
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Das würde jegliche Kompatibilität sprengen. Ich vermute mal, dass dies gesonderte (generische) Typen sein werden.
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(außer man würde "einen" der vorhandenen Werte dafür reservieren, aber das geht "allgemein" nicht, also nicht standardmäßig für "Alle" und überall) Und den Integer einfach vergrößern geht auch nicht, da sonst Records und sonstige Datenübergaben/-speicherungen nicht mehr stimmen würden. Der Integer muß also explizit irgendwo drin gekapselt werden, eben sowas wie ein generisches TNullable<> oder mehrere neue native Nullable-Typen, welche das zusätzliche Bit Byte/Boolean enthalten. z.B. ähnlich wie beim Variant ... so gesehn haben wir schon seit Ewigkeiten einen Nullable-Typen und der kann sogar noch mehr (oder weniger) als nur Null -> Empty |
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Tip für die, die sich fragen, wie die nullables wohl implementiert werden: Schaut euch die geplanten Language Enhancements für 10.3 an. ;)
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Die Exception flog doch, weil der Typ geprüft wurde (zur Laufzeit) und ein Typ drin war, der grade nicht passte. :nerd:
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