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Delphi-Version: 7
Timer
Hi!
Ich benutze 2 Timer. Einen um eine Zahl auszugeben und Derweil auf einem Label die Zahlen aufploppen zu lassen. Und einen 2, welcher sich aktiviert wenn der erste Timer 15 mal "durchlaufen" wurde. Soweit so gut, funktioniert auch, jedoch stopt mein 2 Timer (bzw. das Shape läuft einfach aus der Form raus) nach besagter IF-Anweisung nicht :(
Delphi-Quellcode:
Hoffentlich habt ihr einen Ratschlag :lol:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin inc(xGo); //xGo global als Integer randomize; lbl_wuerfel.Caption:=intToStr(random(6)+1); if xGo = 15 then begin timer1.enabled:=false; timer2.Enabled:=true; GoZahl:=STrToInt(label1.Caption); // GoZahl global als Integer end; end; procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); begin inc(shapeGo); //shapeGo global als Integer shape1.Top:=shape1.Top-80; if shapeGo = GoZahl then begin timer2.Enabled:=false; end; end; Lg Zeref |
AW: Timer
Okay,haha.. blöderweise ist mir in den Sinn gekommen erst eine Zahl zu belegen und dann auf das Label zu packen,
anstatt das Label hintenrum auf eine Integer variable. Dass das jetzt vielleicht kein komplett verschwendet Beitrag wird kann mir jemand möglicherweise sagen was das direkt für einen Unterschied macht :D
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin inc(xGo); randomize; GoZahl:=random(6)+1; lbl_wuerfel.Caption:=intToStr(GoZahl); if xGo = 15 then begin timer1.enabled:=false; timer2.Enabled:=true; end; end; procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); begin inc(shapeGo); shape1.Top:=shape1.Top-80; if shapeGo = GoZahl then begin timer2.Enabled:=false; end; end; |
AW: Timer
Da du ja dein problem gelöst hast geh ich mal auf einen direkten fehler ein.
RANDOMIZE gehört nicht in den timer sondern in deiner FormCreate phase, das soll nur einmal aufgerufen werden! |
AW: Timer
Danke dir, ist geändert und gemerkt ! :lol: 8-) :lol:
LG Zeref |
AW: Timer
Nachtrag:
Wenn du mit der RANDOM() funktion Zahlen zwischen 1-6 haben willst, solltest du das nach dem RANDOM() auch kontrollieren. (Wegen dem Wort Würfel) so wäre mein aufruf GoZahl:=random(6); // <- hier könnte das ergebniss 0 sein aber ich lass dein +1 weg damit nur nach <1 geprüft werden brauch if GoZahl < 1 then GoZahl := 1; oder alternativ GoZahl:=random(5); // hier kann 0-5 rauskommen Inc(GoZahl, 1); // also geben wir hier noch einen rauf ;-) das ist nur ein Vorschlag. Grüße |
AW: Timer
Du liegst um 1 daneben: Bei
Delphi-Quellcode:
kann das Ergebnis nicht 5 sein: 0 <= random(6) <= 5 und 0 <= random(5) <= 4.
random(5)
Es gibt auch nix zu kontrollieren:
Delphi-Quellcode:
liefert Zahlen mit 1 <= r <= 6.
r := 1 + random(6)
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AW: Timer
Echt? :gruebel: Da frag ich mich wieso Random() bei mir so funktioniert wie beschrieben.
Z.Bsp. hab ich ein Programm das per Random einen Listen Index bestimmen soll, ab und zu ist's auch der letzte Eintrag.... komisch Danke für dein OneLiner ums einzugrenzen. ps: ich nutz auch Delphi 7 Ich geh der Sache mal nach, aber nicht mehr jetzt, Gute Nacht. :cat: |
AW: Timer
Random liefert 0 <= r < 1 (also bis 0.0 bis 0.9999...)
und Random(x) liefert 0 <= r < x (also 0 bis x-1) Random(x) entspricht Trunc(Random * x) falls jemand am Rundungsverhalten der FPU rumfummelt, dann kann auch mal was Komisches bei raus kommen. |
AW: Timer
Ich bitte höflichst um Verzeihung!
Da ich diese Funktion tatsächlich nur in einer Sache benutze und die auch noch verkehrt/falsch programmiert wurde funktioniert es bei mir wie beschrieben. Zur Erklärung hier mein Fehler, danke nochmal gammatester :thumb: für die Korrektur!!! Auch himitsu für die Wiederholung.
Code:
Da ItemCount ja bei 1 = Index 0 ist, klappts und ich hatte mir darüber keine weiteren Gedanken gemacht.
Index := Random(ItemCount)
Bevor ihr darauf eingeht sei gesagt, ja ich kontrolliere im Nachhinein ob der Index exisiert. Bei mir ist es eine Live ListView die auf Veränderungen im Datei-System reagiert wodurch sich der Count Wert ändern kann. Das Random() dient mir in einer "Shuffle" funktion. Also nochmals, Entschuldigung für meine fehlerhafte Erklärung! Nun ist mein Code korrigiert und Index 0 steht nun auch frei zur Verfügung. 8-) edit: hier meine Korrektur
Code:
Index := Random(ItemCount-1)
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AW: Timer
Wenn das letzte Element immer ausgeschlossen sein soll, ist das jetzt richtig, ansonsten nicht.
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AW: Timer
Zitat:
Logik ist was schönes wenn man sie versteht :wall::mrgreen: In diesem Sinne |
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