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WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Hi@all.
Habe vermutlich eine ziemlich einfache Frage, auf die ich aber keine schöne Lösung gefunden habe: Wie kann ich WM_MOUSEMOVE messages in mehr als einem TControl verarbeiten? Hintergrund: Ich habe ein tImage, was bei einem OnMouseMove Event kleine Pfeile auf den dazugehörigen Linealen außerhalb des TImages bewegen soll. Das funktioniert auch. Jetzt habe ich zusätzlich ein eigenes TGraphicControl abgeleitet, mit welchem ich eine Art Selektierbox erstellen möchte, um bestimmte Bildbereiche auf dem TImage auszuwählen. Mein TGraphicControl ist somit ein Child des TImages. Sobald ich mit der Maus über das TGraphicControl fahre, werden die WM_MOUSEMOVE Messages natürlich von TImage zum TGraphicControl weitergeleitet. Damit bleiben die Pfeilchen an einen Linealen stehen, was ich aber nicht möchte. Ich habe es schon mit WndProc(var Message: TMessage) versucht, um die WM_MOUSEMOVE messages wieder an das TImage zu leiten, aber das gibt natürlich eine Endlosschleife... Beste Grüße und vielen Dank, Michael |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Subclass dein Control und gut ist ;)
Oder die WM_MOUSEMOVE Message vom TImage nicht behandeln. (bzw.. dein TGraphicControl wenn es die Messagen weiterleitet und du das nicht willst)
Delphi-Quellcode:
gruss
WM_MOUSEMOVE:
begin Result := 1; Exit; end; |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Hey EWeiss,
vielen Dank für die schnelle Hilfe! Auf die Gefahr hin, wie ein totaler Neuling zu wirken: Was meinst du mit "Subclass dein Control" - ist es das nicht schon, wenn ich eine Klasse von TGraphicControl ableite? Und wo genau müsste ich deinen Codeschnipsel unterbringen? Besten Gruß, Michael |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Jedes Control hat doch seine eigene message quewe..
Du hattest doch schon den Anfang gemacht so wie ich gelesen habe. Zitat:
Delphi-Quellcode:
Du musst nur dafür sorgen das die Message dann an das TImage nicht weitergeleitet wird.
if msg.Message = WM_MOUSEMOVE then
bla.. bla.. Wenn ich dich richtig verstanden habe. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Also: Momentan habe ich es so:
Delphi-Quellcode:
In TSelection (abgeleitet von TGraphicControl) funktioniert MouseMove -> :thumb: soll auch so sein
procedure TSelection.WndProc(var Message: TMessage);
begin inherited; if (Parent <> nil) and (Parent.HandleAllocated) then if Message.Msg=WM_MOUSEMOVE then Message.Result:=1; //oder 0 oder LongInt(False), keine Änderung end; Im Parent funktioniert MouseMove nicht, wenn die Maus auf dem TSelection Control ist. -> schlecht! :cry: //Edit: Ah, habe ich falschherum gedacht, und muss mich um WndProc des Parents kümmern? |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Das weiterleiten der WM_MOUSEMOVE Message an das Parent Fenster mache ich auf diese weise.
Delphi-Quellcode:
gruss
WM_MOUSEMOVE:
SendMessageW(GetParent(WinHandle), WM_MOUSEMOVE, MakeLong(GetDlgCtrlID(WinHandle), 0), 0); |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Wessen Handle wäre denn dann WinHandle?
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AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Zitat:
Eigentlich ist doch TImage 'STATIC' oder ? Wie kann dann TGraphicControl ein Child von TImage sein. Ich glaube du behandelst das falsche Parent. Verwende mal irgendein Spy Tool und prüfe welches Parent welches Control denn nun wirklich hat. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Moment ich glaube wir brauchen mal was mehr Code:
Delphi-Quellcode:
So, imgDataMouseMove wird logischerweise nicht mehr aufgerufen, wenn der Mauscursor oberhalb von TSelection ist. Die obigen Codes können das bisher nicht verhindern und wenn ich an ImgData eine WM_MOUSEMOVE Nachricht schicke, bekomme ich einen STACK Overflow, vermutlich weil ImgData die Nachricht dann wieder an TSelection weiterschickt ...
TSelection = class(TGraphicControl)
private //[...] public constructor Create(AOwner: TComponent; X,Y:integer); published property OnMouseMove; protected procedure Paint; override; procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override; procedure WndProc(var Message: TMessage); override; end; Tf2DData = class(TForm) imgData: TImage; //[...] procedure imgDataMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private { Private-Deklarationen } //[...] procedure SelectionBoxTest; public { Public-Deklarationen } end; procedure Tf2DData.SelectionBoxTest; var test:TSelection; begin test:=TSelection.Create(self,100,100); test.Parent:=PanImage; end; //edit: ich sehe gerade, dass du Recht hast: Ich habe das Panel, auf welchem ImgData liegt, als Parent angegeben und nicht das Image ImgData selbst. Mein Fehler... sorry!! Aber wie löse ich das generelle Problem? Eine Nachricht direkt an ImgData? Aber wie finde ich allgemein heraus, welches Objekt unterhalb meiner TSelectionBox liegt, an die ich die Nachricht schicken muss? |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Lade mal die Exe hoch wenn es geht muss die mal analysieren.
So bringt mir das nichts. Zitat:
Zitat:
Parent ist das Window auf dem das TImage als Child abgelegt wurde. Versuche doch mal folgendes. Erstelle eine Simple Form pack ein Image drauf und versuche dann einen Button in das Image zu setzen. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
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Zitat:
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Achja und: Vielen Dank für Deine Hilfe!!!! |
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[quote]
Zitat:
Deine Frage! Zitat:
Zitat:
Alternativ innerhalb, einfach ein GetParent(SelectionBox.Handle) mit einbauen. Zitat:
gruss |
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Zitat:
Dieser Vorschlag war dazu gedacht um dir zu zeigen das TImage kein Parent von TGraphicControl ist. Auch kein Child von TForm oder Child von TPanel. Nochmal es ist STATIC Sorry ich möchte gerne helfen aber du verstehst es scheinbar nicht. Siehe die Enumerierungen aller Childs von TForm auf dem dein Image liegt. Ich denke deine Herangehensweise ist einfach falsch. Nimm eine TPaintBox ohne irgendwelche Ableitungen und zeichne ausschließlich alles dort hinein. Du willst zwischen verschiedenen Fenstern hin und her jonglieren.. Messagen senden, gut aber TImage hat kein Fenster-Handle "STATIC" und nun? Um das zu analysieren habe ich dir gesagt verwende ein Spy Tool. So wie du sehen kannst ist TPanel ein Kind Fenster von TForm und TButton ein Kind Fenster von TPanel. Die MouseMove Messagen also in deinem Beispiel WM_SETCURSOR werden von der TForm ausgewertet und über Image.canvas.TextOut in das Image gezeichnet. Die Frage ist was sagt dir das ? gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
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Zitat:
Oder eben in kompletter Analogie: s. Anhang: Ich möchte, dass sich die mit roten Kreisen markierten Pfeilchen weiterbewegen, wenn ich mit der Maus über meinem TGraphicControl (das ist das gedrehte, gestrichelte Rechteck) fahre. Das muss doch irgendwie auf elegante Art und Weise gehen? Selbstverständlich kann ich einfach alles Zeichnen in einer Paintbox. Das habe ich in der bisherigen Version auch so gelöst. Ich dachte, wenn ich ein eigenes Control erstelle, ist das vielleicht etwas professioneller, da diese Auswahlbox (also das Rechteck) auf Mausevents reagieren soll und auch Callback Procedures bekommen soll, und es beliebig viele Instanzen davon zur gleichen Zeit geben können soll. etc. |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Zitat:
Zitat:
gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Okay, ich versuche es mit dem Mousemove des TForms! Danke!!
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Zitat:
Auf dein Beispiel angewendet. Musst du aber auf dein Control hin noch ändern.. (Button1 wäre dann dein TGraphicControl)
Delphi-Quellcode:
Wenn du nun auf den Button gehst ändert sich die X-Position vom Image Relativ zum Screen.
procedure TForm1.Button1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer); var p: TPoint; begin GetCursorPos(p); // p.x und p.y wären dann die aktuellen Position von deinen Pfeilen Windows.ScreenToClient(Handle, p); // <<< Form Handle deshalb "Windows.ScreenToClient" und nicht ScreenToClient image1.Canvas.TextOut(1,30,'Button: ' +inttostr(x)+','+inttostr(y) + ' '); // + ' ' damit überschüssige Zeichen gelöscht werden (Uninteressant für dein Problem) image1.Canvas.TextOut(1,1,'Image: '+inttostr(p.x)+','+inttostr(p.y)+ ' '); end; Sorry es war nicht ganz einfach zu verstehen was du eigentlich wolltest. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
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Zitat:
Guck dir bitte, wenn du Zeit hast, nochmal modifizierte Beispiel im Anhang an. Ich habe jetzt eine neues TControl Namens TMyButton, abgeleitet von TButton definiert. Dieses soll irgendetwas machen, sobald die Maus darauf rumfährt (das funktioniert: Es erscheint als Button.caption die position der Maus, und diese wird aktuallisiert, solange die Maus auf dem Button ist). Allerdings wird, während die Maus auf dem Button ist, das OnImage1MouseMove Ereignis logischerweise nicht mehr ausgeführt. Wie kann ich erreichen, dass dieses Ereignis ausgeführt wird, OBWOHL die Maus auf dem TMyButton ist? Ich kann es ja schlecht in das OnMouseMove des TMyButtons schreiben, denn der kennt das TImage ja gar nicht... Verständlicher? Ich weiß einfach nicht, wie ich mich sonst ausdrücken soll?! |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Ok ;)
Letzter Versuch. Werde es mir Anschauen. EDIT: Das wird so nicht gehen weil dein Image kein Handle zur Verfügung hat an dem ich Messagen schicken könnte. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Schade, aber wie teilt denn das Panel (oder die Form) dem Image mit, dass sich gerade die Maus darauf bewegt und kann man da nicht irgendwie eingreifen? Oder beim Bearbeiten des WM_MouseMove im TButton irgendwie zurückmelden, dass die Nachricht nicht verarbeitet worden ist, oder so? -> Message.Result... ?
//edit gut, dann werde ich wohl vermutlich auf die Variante umsteigen, alles in eine Paintbox bzw ein Image zu zeichnen... :-( |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Versprechen kann ich aber nichts ;) gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Delphi-Quellcode:
hat weder ein eigenes Handle, noch ein eigenes Canvas und verwendet stattdessen die entsprechenden Resourcen des Parent Controls.
TImage
Entweder nimmst du eine
Delphi-Quellcode:
und zeichnest komplett alles darauf, oder du leitest weiterhin von
TPaintBox
Delphi-Quellcode:
ab und zeichnest zusätzlich manuell den Inhalt, der vorher vom Image dargestellt wurde.
TGraphicControl
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AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Dein Testprojekt zurück das soll dir zeigen warum es mit einem normalen Image nicht funktioniert.
Scheint niemand zu brauchen, hab's gelöscht. Du benötigst also eine Alternative ein Panel mit BorderStyle None wäre eine lösung das hat ein Handle.. Darauf kannst du genauso zeichnen wie auf einem Image. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Hmm..
Es geht Dir, wenn ich es richtig verstanden habe, um ein formularweites MouseMove, egal über welchem Control sich dein Mousezeiger befindet, und ohne, dass Du das in jedem Control implementieren musst. Also, da bietet sich (Quick and Dirty) folgendes an:
Delphi-Quellcode:
Somit hättest Du hier ein Formular-Hook. Eventuelle OnMouseMove auf Controls bleiben bestehen und funktionieren weiter.
procedure TForm1.MyApplicationOnMessage(var Msg: tagMSG;
var Handled: Boolean); var P : TPoint; C : TControl; begin if Msg.message = WM_MOUSEMOVE then begin P := ScreenToClient(Msg.pt); c := ControlAtPos(P,false,true); if Assigned(c) then Edit1.Text := c.Name else Edit1.Text := ''; Label1.Caption := IntToStr( P.X); Label2.Caption := IntToStr( P.Y); end; end; procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject); begin Application.OnMessage := MyApplicationOnMessage; end; |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
TImage = TGraphicControl <> TControl ?
Auch wenn es eine Ableitung von TControl ist. Das soll gehen ? Dann kann man ja direkt ein Handle abgeleitet von TControl für das Image erstellen wenn das so einfach ist und gut ist. Nun gut. (Ich bin jetzt raus ;) ) gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
@Zacherl
Öhm....da sagt die Doku von Emba aber was anderes. Lt. derer hat TImage einen Canvas auf das es zeichnet. |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Hmm...also wenn ich den code in Post #9 angugg, dann ist der Parent sowohl vom Image als auch vom Selection jeweils das PANEL.
Da würd ich WM_MOUSEMOVE im Panel abfangen, und dann sowohl ans Image schicken als auch ans Selection-Control, so das beide tun, was immer sie da machen sollen (SendMessage oder PostMessage). Das sollte eigentlich funktionieren. |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Da beide Controls TImage und seine eigene Ableitung von TGraphicControl wie auch immer sie benannt wurden über kein eigenes Fenster bzw.. Handle verfügen gibt es auch keine Parent für diese Controls. Hier einfach das Panel als Parent zu definieren wäre also sinnlos denn beide Controls wissen doch gar nichts vom Panel. Ohne das sie wissen was ihr Parent ist können sie auch nichts übergeben bzw. Messagen schicken. Außerdem haben beide Controls KEIN Handle was willst du also vom Panel aus wohin schicken mit (SendMessage oder PostMessage)? Wie soll das gehen ?
Delphi-Quellcode:
HandleZumSenden := GetParent(HabeKeinEigenesHandleUmDasParentAbzufragen);
Ich hatte ihm ein SubClassed Beispiel gepostet das nicht verwendet wurde basierend auf einem STATIC Window mit realen Handle.
Delphi-Quellcode:
dwStyle := SS_BITMAP or SS_CENTERIMAGE or SS_NOTIFY or WS_CHILD or WS_VISIBLE;
dwExStyle := WS_EX_STATICEDGE; Result := CreateWindowEx(dwExStyle, 'STATIC', '', dwStyle, 5 , 5, rc.Right - 10, rc.Bottom - 10, Panel1.Handle, 0, hInstance, nil);
Delphi-Quellcode:
procedure TMyButton.MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var p: TPoint; begin self.Caption:='Button:' +inttostr(x)+','+inttostr(y); GetCursorPos(p); Windows.ScreenToClient(GetParent(Handle), p); // Dein vorheriges Image was kein Handle hat // ersetzt mit einem STATIC Window SendMessage(hImage, WM_MOUSEMOVE, 0, Makelong(p.x, p.y)); end;
Delphi-Quellcode:
Wenn es nicht benutzt oder verwendet wird kann ich auch nichts machen.
WM_MOUSEMOVE:
begin DC := GetDC(WinHandle); txt := PWideChar('Image: '+inttostr(LoWord(lp))+','+inttostr(HiWord(lp))); SetTextColor(DC, RGB(255, 0, 0)); TextOut(DC, 1,1,txt, Length(txt)); ReleaseDC(WinHandle, DC); end; oops.. sehe gerade war doch schon raus aus dem Thread. Zitat:
Siehe ![]() gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
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@EWeiss
Doch, die Basisklasse TGraphiControl hat bereits die eigenschaft Parent (sogar TControl). So stehts zumindest in der Doku. :) (siehe Anhang) |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Delphi-Quellcode:
eine
TImage
Delphi-Quellcode:
Eigenschaft. Diese ist allerdings nicht wie bei
Canvas
Delphi-Quellcode:
an ein eigenständiges Handle gebunden, sondern intern lediglich eine
TWinControl
Delphi-Quellcode:
Instanz. Diese beinhaltet die Grafik, welche dann letztlich aber auf das Canvas vom Parent Control gezeichnet wird.
TBitmap
Zitat:
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AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
Und für ein TImage\TGraphiControl das Handle aus der weit entfernten Ableitung TControl zu holen dürfte schwer fallen. Also ein Panel verwenden oder alles in TPaintBox zeichnen. Zitat:
Nochmal siehe meinen Screenshot. ![]() Wenn es ein Parent gäbe wäre das TImage in der Liste der Child Controls von TForm gelistet. gruss |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
[QUOTE=EWeiss;1373225]
Zitat:
Und für ein TImage\TGraphiControl das Handle aus der weit entfernten Ableitung TControl zu holen dürfte schwer fallen. Also ein Panel verwenden oder alles in TPaintBox zeichnen. [QUOTE] Ich sagte das die PARENT-Eigenschaft schon in TControl vorhanden ist. Ein eigenes Fensterhandle hat TImage nicht. Wohl aber der Parent. Und auf dessen Handle kann ich via TImage.parent.handle zugreifen :) In diesem Fall wärs eh einfacher, er fängt das WM_MOUSEMOVE im Panel ab und erledigt dort die entsprechenden Arbeiten. Das spart das ganze hin und her mit zwei Komponenten :) |
AW: WM_MOUSEMOVE in mehr als einem TControl verarbeiten.
Zitat:
gruss |
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