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Verhindern das beim Erstellen ALLE dcu erzeugt werden
Hi,
ich weiss nicht genau, aber ich meine das war bei meinem Delphi nicht immer so. Wenn ich nun auf Erzeugen klicke, erstellt er alle DCUs neu. Ausser die, die mitgeliefert werden. z.b. Form, Windows, Sysutils usw. Aber Indy, LMD, Overbyte etc. werden alle neu erstellt. Das dauert natürlich, und da nix an den Sourcen geändert wurde ist es auch Blödsinn. Was mache ich nun wieder falsch? Vielen dank im voraus |
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Ich denke, es liegt daran, wie Du die Komponenten mit Sources erzeugt/installiert hast, und ob Du Release oder Debug erzeugst. Ich glaube, die Antwort auf diese
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Zitat:
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Ich habe die Sachen so installiert wie die jeweiligen packete es wollten. Wenn ich die Antwort da lese, dann habe ich das dumme gefühl das ich ALLE 3rd Komponenten neu installieren darf. Und zwar die Pas-Files getrennt von den Dcu-Files.
Ist das richtig? Wenn ich ganz ehrlich bin, verstehe ich dann nicht warum die 3rd-sachen so "ausgeliefert" werden. |
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Zitat:
Weil viele 3rd Party Sachen sich nicht an diese (sinnvollen aber leider nicht allgegenwärtigen) Konventionen halten. |
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Vielen dank für die Hilfe. Ich möchte sowieso auf 64bit umsteigen. Dann mache ich das in einem.
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Hi,
ich bin nun umgestiegen und wollte es so installieren wie es in SO steht. Leider finde ich folgenden teil nicht. Das heisst, die DCU´s werden zwar nichtmehr erstellt, aber ich kann leider nicht z.b. eine Deklaration suchen. Geht das mit 2007 nicht, oder mache ich was falsch? Danke im voraus Zitat:
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Erzeugen bedeutet das alle erstellt werden. Wenn du nur die geänderten neu erstellen lassen willst musst Du Compilieren auswählen
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Aber ich muss es ja mal erstellen. Sonst wird die Buildnummer nicht hochgezählt.
Ich habe grade Jedi installiert. Da klappt es. Egal ob ich nur Compilieren oder Erstelle, die DCUs werden nicht neu erzeugt. |
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Alles, was im Bibliothekpfad ist, wird neu erzeugt; was nur im Suchpfad ist nicht.
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Das habe ich schon gemerkt. Es geht ja darum, das ich, so wie es oben steht, nicht mit Ctrl+Klick auf eine Unit, den Quelltext angezeigt bekomme. Aber ich finde das nicht was ich ändern muss. Das was da in englisch steht finde ich nicht.
Es geht nur wenn ich den Path mit den Sourcen in den Bibliothekpfad mit reinnehme. Aber dann werden wieder die Units erzeugt und in den Sourcepath gelegt. Irgendwas muss ich doch falsch machen?!? |
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Ich habe bis jetzt getestet. Es ist Definitiv so, das ich den Pfad mit dem QuellCode in den Bibliothekpfad mit reinnehmen muss. Dann kann ich das auch aus dem Suchpfad entfernen und er findet die Units wenn ich mit CTRL draufklicke.
Aber dann werden halt immer die DCUs erzeugt. Hat jemand eine idee wieso das so ist? Das ist doch falsch, oder meine ich das nur? Vielen dank im voraus |
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Das ist as-Designed.
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Das Verhalten wurde vom Hersteller so festgelegt.
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Achso, dann verstehe ich das Post auf SO nicht. Da steht ja, es würde gehen wenn ich dir DCUs in einen seperaten Ordner legen würde.
Wie gesagt, leider verstehe ich den abschnitt nicht den ich gepostet habe. "Projekt/Optionen/Compiler" ist mir schon klar. Aber Reference Info "finde" ich nicht. Gruß und nochmal danke für die hilfe |
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Zitat:
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Uff, hab ich echt nicht gesehen. Aber dafür kann ich nun die Rückmeldung geben das genauso klappt wie bei SO geschrieben.
Es ist zwar wesentlich mehr arbeit alles zu installieren, aber das macht man ja nicht so oft. Und ich finde es lohnt sich. Gruß und danke |
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Sorry, aber ich muss nochmal nachfragen. Ich habe nun alle Units getrennt. Und units mit und ohne debug-infos erstellt.
Nun starte ich eben ein Projekt was ich als "Release" erstellt habe (und nochmal nachgesehen ob wirklich alle hacken raus sind) und dann kommt sowas... Modul laden: Project1.exe. Enthält Debug-Infos. Basisadresse: $00400000. Prozess Project1.exe (4564) Sorry aber das kapier ich nicht. Ich hoffe es liegt nicht am Delphi 2007 selber. Danke im voraus EDIT: Mit diesen Parametern wird die .exe erstellt. --no-config -$C- -$D- -$L- -$Y- |
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Zitat:
Du kannst aber mal in den Projektionen unter Delphi-Compiler/Linker die Debug-Informationen auf true setzen und den Unterschied in der EXE-Größe beobachten. |
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Es ist zwar ein unterschied da, aber der ist minimal. Man muss schon richtig grosse Projekte nehmen um da was zu sehen. Finde ich eigentlich komig. Ich hätte gedacht wenn ich die DebugUnits nehme, das es merklich größer wird.
Hätte ich vorher gewusst was da ein mist auf mich zukommt, dann muss ich ehrlich sagen, ich wäre bei 32bit geblieben. :cry: |
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Zitat:
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Zitat:
Eigentlich wollte ich sagen, "wäre ich doch bei meinem alten system geblieben!" Aber die grössen mit oder ohne debuginfos/units sind bei weitem keine 8 MB, das sind nur ein paar KB. Deswegen kapier ich das nicht. Ein Projekt von mit hat Ohne Infos 4,4MB und mit DebugInfos UND Debugunits 5,3MB. Sorry, das verstehe ich nicht. Sind da keine Bugs bekannt? Nachtrag: Ich habe eben mal ein etwas größeres projekt erstellt. Der hatte vorher 248 units. Nun sind es 38, also wirklich nur "meine" die erstellt werden. Das macht sich schon bemerkbar. Nachtrag2: Das Programm wird als Release 5.390.848 Bytes groß, und als Debug 5.521.920. Das kann doch nicht sein, oder??? |
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