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Fehler mit Socket komponente
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Ich hab zu test zwecken ein programm geschrieben welches sich mit der TClientSocket Komponente an einem TServerSocket anmelden soll klappt auch alles ohne Probleme.
Wenn der "Server" nicht läuft soll sie in regelmäßigen abständen versuchen eine Verbindung auf zu bauen Code Ausschnitte:
Delphi-Quellcode:
Wenn das programm jetzt eine zeitlang läuft, "frisst es kontinuierlich immer mehr Speicher und irgend wann kommt die Fehlermeldung (siehe Anhang).
.....
CS1: TClientSocket; TimerCon: TTimer; .... procedure CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); procedure CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure TimerConTime(Sender: TObject); .... constructor TClient.Create; begin .... CS1 := TClientSocket.Create(nil); cs1.Host := IP; CS1.Port := Port; CS1.OnConnect := CS1Connect; CS1.OnDisconnect := CS1Disconnect; CS1.OnError := CS1Error; CS1.OnRead := CS1Read; .... TimerCon := TTimer.Create(nil); TimerCon.Interval := TimeIntervCon; TimerCon.OnTimer := TimerConTime; TimerCon.Enabled:=True; end; .... procedure TClient.CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); begin Cs1.Close; ErrorCode := 0; end; procedure TClient.TimerConTime(Sender: TObject); begin if Not(CS1.Socket.Connected) then Begin CS1.Open; End; end; Meine Frage jetzt wie kann ich den Speicher bereinigen bzw woran konnte der fehler liegen? MFG Ertr |
AW: Fehler mit Socket komponente
Delphi-Quellcode:
Irgendwo mußt Du auch ein Free machen, sonst verstopfen die TClientSocket-Instanzen und TTimer den Speicher.
CS1 := TClientSocket.Create(nil);
TimerCon := TTimer.Create(nil); |
AW: Fehler mit Socket komponente
sorry vergessen mit zu posten...
Delphi-Quellcode:
destructor TClient.Destroy;
begin //Timer abklemmen TimerCon.Enabled := false; TimerCon.OnTimer := nil; TimerCon.Free; ..... //Socket abklemmen if CS1.Active then Cs1.Close; CS1.OnConnect := nil; CS1.OnDisconnect := nil; CS1.OnError := nil; CS1.OnRead := nil; Cs1.Free; .... inherited; end; |
AW: Fehler mit Socket komponente
Gibt mal in deinem Profil an, welche Delphi Version du verwendest.
Bei neueren Delphi Versionen ist der Speichermanager ![]() Man kann den Speichermanager anweisen alle Speicherlecks bei Programmende zu melden:
Delphi-Quellcode:
Zusätzlich sollte man in den Projektoptionen die TD32-Debug-Info anschalten.
// in der Projektdatei
begin Application.Initialize; ReportMemoryLeaksOnShutdown := True; // <=== |
AW: Fehler mit Socket komponente
Bin mir nicht sicher welche Version es war glaube aber Enterprise.....:oops:
Danke für den Tipp kenn ich mich zwar noch nicht aus werd mir aber mal ein Tut zu suchen.... |
AW: Fehler mit Socket komponente
Zitat:
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AW: Fehler mit Socket komponente
Laß Dir mal im Taskmanager die Anzahl der offenen Handles ausgeben. Vielleicht wird ja der Socket nach erfolgreichem Aufbau der Verbindung nicht korrekt geschlossen?
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AW: Fehler mit Socket komponente
Wenn deine Gegenstelle permanent Daten schickst, du aber auf deiner Seite nichts aus dem Buffer ausliest, wird dieser logischerweise irgendwann voll sein. Magst du eventuell mal etwas mehr Code posten? |
AW: Fehler mit Socket komponente
Wenn der Client einen Server zum verbinden findet gibt es ja kein problem das problem tritt nur auf wenn kein Server vorhanden ist und der client versucht eine Verbindung auf zu bauen.
Code:
Delphi-Quellcode:
unit U_Spy_Client; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ScktComp, ExtCtrls; const IP = 'XXX.XXX.XXX.XXX'; PORT = XXXXX; TimeIntervCon = 1000; Type TClient = class(TObject) private CS1: TClientSocket; TimerCon: TTimer; iCon : String; iDis : String; procedure Disco; procedure CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); procedure CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure TimerConTime(Sender: TObject); procedure Initial; procedure SockFree; public constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation constructor TClient.Create; begin //Sockel------------------------ Initial; //Timer Verbindung aufbauen------------------------- TimerCon := TTimer.Create(nil); TimerCon.Interval := TimeIntervCon; TimerCon.OnTimer := TimerConTime; TimerCon.Enabled:=True; end; destructor TClient.Destroy; begin //Timer abklemmen TimerCon.Enabled := false; TimerCon.OnTimer := nil; TimerCon.Free; //Socket abklemmen SockFree; inherited; end; procedure TClient.Disco; begin Cs1.Close; end; procedure TClient.CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin iCon := 'Verbindung Aufgebaut: ' + datetimetostr(Now); end; procedure TClient.CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin iDis := 'VerbindungGetrennt: ' + datetimetostr(Now); end; procedure TClient.CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); begin Disco; ErrorCode := 0; end; procedure TClient.CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var s: String; begin s := Socket.ReceiveText; if s = 'Test' then Begin Disco; Application.Terminate; End end; procedure TClient.TimerConTime(Sender: TObject); begin if not(CS1.Socket.Connected) then Begin SockFree; Initial; CS1.Open; End; end; procedure TClient.Initial; begin CS1 := TClientSocket.Create(nil); cs1.Host := IP; CS1.Port := Port; CS1.OnConnect := CS1Connect; CS1.OnDisconnect := CS1Disconnect; CS1.OnError := CS1Error; CS1.OnRead := CS1Read; end; procedure TClient.SockFree; begin if CS1.Active then Cs1.Close; CS1.OnConnect := nil; CS1.OnDisconnect := nil; CS1.OnError := nil; CS1.OnRead := nil; Cs1.Free; end; end. PS: Das on Read ist nur bsp... |
AW: Fehler mit Socket komponente
Nach welcher Zeitspanne stürzt es denn ab? Ich lasse das hier schon eine halbe Stunde laufen und nix passiert. Habe sogar noch einen Logging-Event eingebaut.
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AW: Fehler mit Socket komponente
auf meinem Testsystem nach ca 20 - 25 min
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AW: Fehler mit Socket komponente
Ohne jetzt ein konkretes Problem zu sehen: Du musst das Socket nicht vor jedem Connect neu erstellen. Es reicht vollkommen aus, wenn der der alten Instanz sagst, dass sie erneut versuchen soll eine Verbindung herzustellen.
Das weiteren würde ich mit blocking Sockets innerhalb eines Thread arbeiten. In diesem Falle bekommst du einen Disconnect unmittelbar mit, wenn der blocking Call dann failt und kannst direkt versuchen die Verbindung erneut herzustellen. Mit non blocking Sockets kann es dir sogar passieren, dass dein Timer die ".Open" Methode mehrfach während eines schon laufenden Verbindungsaufbaus aufruft (wenn der Verbindungsaufbau länger als 1 Sekunde dauert). |
AW: Fehler mit Socket komponente
ok das mit dem blocking Sockets werde ich noch mal testen....
Das mit dem neu erstellen vor jedem connect hat ich nur zu Testzwecken ausprobiert ob das was ändert.... hat es aber nicht^^ :? Ich hatte heute etwas zeit zum Testen wann die Fehlermeldung kommt hängt vom jeweiligem System ab.... auf meinem Netbook kommt sie nach ca. 20-25min auf meinem Hauptrechner erst nach ca. 5-6 h Muss wahrscheinlich an der Socket Verarbeitung von Win liegen...das mit jedem Connect versuch der Fehlschlägt mehr Arbeitsspeicher belegt und nicht wieder freigegeben wird... Ach ja und auf die Frage mit den Handles: Start ist bei 82 und je connect Versuch wird die zahl um 2 erhöht...sobald eine Verbindung aufgebaut wurde bleibt die Zahl konstant wenn die verbindung wieder abbricht läuft der zähler wieder weiter... :x |
AW: Fehler mit Socket komponente
Kannst du das Programm auf deinem Laptop mal im Debugger testen und wenn der Fehler auftritt, anschauen welcher (WinAPI) Funktionsaufruf dazu führt? Eventuell ist die ScktComp Implementation in deiner Delphi Version fehlerhaft und leaked tatsächlich Handles. Ich teste das Verhalten gleich mal bei mir.
Edit: Kann das Verhalten bezüglich der Handles auch für XE4 unter Win8 bestätigen. Es werden bei jedem erfolglosen Verbindungsversuch 2 Handles geleaked. Edit: Bei blocking Sockets funktioniert alles normal. Ich kann nur spekulieren, aber ich vermute mal, dass bei den asynchronen Sockets irgendwelche Handles zwecks Error Reporting oä. geöffnet bleiben. Wenn du mal versuchst in einer Schleife z.b. 100x zu einem nicht verfügbaren Host zu connecten, wirst du feststellen, dass sämtliche Fehlermeldungen erst nach Ablauf der Schleife angezeigt werden. Irgendwo muss die Komponente oder das System ja vermerken, dass noch eine Fehlermeldung ausstehen. Das dürfte das Memory Leak erklären. |
AW: Fehler mit Socket komponente
Spitze Danke für deine Hilfe jetzt funkt es
:-D:thumb: |
AW: Fehler mit Socket komponente
Wie hast Du es jetzt konkret gelöst? Bei meinen Tests mit WinXP und Delphi 7 stieg die Anzahl der Handles nämlich nur bei erneutem Erzeugen der TClient-Klasse aber nicht nach den Verbdindungsversuchen.
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AW: Fehler mit Socket komponente
Zitat:
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AW: Fehler mit Socket komponente
Es gibt nur wenige Änderungen zwischen D7 und XE4 in den ScktComp, bis auf die allfälligen Unicode-Umstellungen und Namespaces:
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AW: Fehler mit Socket komponente
Ich verwende jetzt blocking Sockets und es funkt. soweit auch alles, keine Memory Leak :-D
Aber eine andere Sache ist mir jetzt auf gefallen seit ich blocking Sockets verwende habe ich probleme dateien zu übertragen : Empfang:
Delphi-Quellcode:
Es scheint nicht alle daten zu übertragen.....
procedure TClient.DateiDownload(Socket: TCustomWinSocket);
var zielDatei: TFileStream; nSocketStream : TWinSocketStream; nReceived: Integer; Buffer: array [0..9999] of Char; begin zielDatei := TFileStream.Create('neu.txt', fmCreate); try bDateiEmpfang := True; nSocketStream := TWinSocketStream.Create(Socket,5000); try while bDateiEmpfang do begin nReceived := nSocketStream.Read(Buffer, sizeof(Buffer)); if nReceived <= 0 then Break else zielDatei.WriteBuffer(Buffer, nReceived); Sleep(1); end; finally nSocketStream.Free; end; zielDatei.Position := 0; bDateiEmpfang := false; finally zielDatei.Free; end; end; Senden:
Delphi-Quellcode:
Socket.SendStream(TFileStream.Create('neu.txt', fmOpenRead or fmShareDenyWrite))
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AW: Fehler mit Socket komponente
Edit : OK hat sich geklärt hatte in einer übergeordnenen Procedure einen Tip fehler... Funktioniert alles
Danke noch mal an alle die mir geholfen haben! |
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