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Betriebssystem: Win 7
DirectX 7 unter Windows 7 / 8?
Ich spiele in letzter Zeit ab und zu wieder mal ein simples 2D-Spiel aus dem Jahre 2000 / 2001...
Früher (entsprechend alte Hardware) lief das Spiel vollkommen flüssig... Heute (6-Kern-Prozessor, GTX 570 OC, 8 GB RAM,...) ruckelt das Spiel in bestimmten Situationen... Danach hilft nur ein Neustart des Spieles. Das Spiel nutzt DirectX 7 und wurde damals wohl mit DelphiX programmiert... Kann es sein, dass es da irgendwelche Inkompatibilitäten gibt? Würde das Spiel so gerne wieder ruckelfrei spielen können :D |
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AoE ?
nicht ganz ernst gemeint, aber vlt. einen Versuch wert :: XP in einer virtuellen Maschine |
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Virtuelle Maschinen haben bis heute allesamt keine vernünftige Grafikbeschleunigung, oder?
Um ganz ehrlich zu sein fällt mir spontan auch kein Beispiel für ein altes Spiel mit Performace-Problemen auf einem neuen System ein. Das muss wirklich eine Ausnahme sein... |
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nee, war ein Indie-Game... (MMORPG) nannte sich Graal Online
ja, ne VM würde wahrscheinlich gehen... aber wäre doch schön, wenn es lokal laufen würde :) |
AW: DirectX 7 unter Windows 7 / 8?
Zitat:
AOA, AOE, AOM gruss |
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Die haben mittlerweile alle vernünftige Grafikbeschleunigung. qemu, vmware, hyper-v, vbox.
Selbst grafisch etwas aufwendigere Anwendungen gehen problemlos. unter Hyper-V kann man mit entsprechender Grafikkarte und RemoteFx richtige Grafikbomben wie Crysis (sogar remote im LAN) zocken und kvm und xen haben vga-passthrough, was bedeutet 99% der Grafikleistung und alle Features sind auf dem Gast verfügbar. |
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Zitat:
![]() Würde mich jedenfalls interessieren, ob sich da was getan hat. |
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Du brauchst dafür den Server 2008 R2 mit Remote Services Update oder den Server 2012.
Bei beiden musst du anscheinend eine kompatible Grafikkarte benutzen. Die Geforce GTX TITAN scheint zu fuktionieren. Ich habe es lediglich bei einem befreundeten Admin gesehen (der es dazu beutzt während der Arbeit zu zocken), selbst habe ich es mangels Server 2012 noch nicht hingekriegt. Ich habe die Trial heruntergeladen und werde es heute Abend mal ausprobieren, ob es auch ohne die teure Grafikkarte geht. Die Sache mit vga passthrough funktioniert übrigens prächtig, wenn man 3-4 Tage mit der Konfiguration verbringt. Ich habe hier ein Hostsystem mit Debian libre (also praktisch ohne Grafiktreiber) ohne x11 mit einem Windows 8 Client am laufen. Das einzige was der nicht mitmacht sind Screenshots. Da friert das ganze System (auch der Host) ein. Und auch die virtuelle Grafikkarte unter VirtualBox reicht auch für Civ4 oder ähnliches. Ganz davon abgesehen, dürften die wenigsten DX7 Spiele unter Windows 7 Schwierigkeiten machen. |
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Hmmm mittlerweile habe ich die Geforce-Treiber in Verdacht... Mit einer ATI-Karte kann ich das Problem nicht reproduzieren (ebenfalls Windows 8)
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Zitat:
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Ok, ich muss aufgeben. Mein Prozessor (i7 920) unterstützt kein SLAT. Der RemoteFx Grafikadapter ist ausgegraut. Vielleicht kann das ja mal jemand testen, der keinen 3 Jahre alten PC hat.
EDIT: Das nächste Mal kaufe ich nen XEON. Lieber mehr Features als billigen consumer Kram. |
AW: DirectX 7 unter Windows 7 / 8?
Insgesamt immernoch ein hoffnungsvolleres Unterfangen als das als ich versuchen wollte, meinen 64Bit-Arbeitsrechner mit 8GB zu Hause auf meiner 32Bit-Rappelkiste mit 2GB laufen zu lassen 8-)
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