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Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
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Hallo liebe Community,
ich hab ein kleines Problem mit dem Canvas auf Images. Ich berechne die Breite der Linie, bzw. wie oft die Linie nebeneinander dargestellt werden soll (in einer for Schleife) so:
Delphi-Quellcode:
Das wird dann so gezeichnet:
breite:=round((Bild.Picture.Bitmap.Width*Bild.Picture.Bitmap.Height)*2*0.0000001);
Sekrechte Linien
Delphi-Quellcode:
Waagerechte Linien
for i:=(<Ein bestimmter Wert>) to ((<Ein bestimmter Wert>)+breite) do
begin Bild.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(i,0); Bild.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(i,Bild.Picture.Bitmap.Height); end;
Delphi-Quellcode:
Das Resultat ist im Anhang!
for i:=(<Ein bestimmter Wert>) to ((<Ein bestimmter Wert>)+breite) do
begin Bild.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(0,i); Bild.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(Bild.Picture.Bitmap.Width,i); end; Jetzt habe ich versucht zu der Breite eine bestimmte Zahl zu addieren (z.B. 5) dann sieht es so aus, wie in dem 2. Bild im Anhang! Wo liegt der Fehler? Liebe Grüße loirad PS.: lasst euch nicht von dem roten Quadrat irritieren, das ist für dieses Problem unwichtig! Edit: Vielleicht sollte ich noch erwähnen, dass alle 4 Linien mit der gleichen Breite aufgerufen wurden! |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Hallo,
ich versteh jetzt noch nicht ganz dein Problem. Du hast die Breite um 5 Pixel erweitert und die Striche schauen dementsprechend aus - ich seh jetzt noch keinen Fehler |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Der untere waagerechte Strich ist dünner dargestellt, als alle anderen Striche!
(Oder habe ich irgendwie einen Knick in der Optik :?:) |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Wo ist denn dieser Strich im ersten Bild? Ich verstehe nicht ganz, was Du vorhast, scheint mir.
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AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Er ist nicht dargestellt! Das ist ja das Problem! Vielleicht noch was zum Programm an sich:
Es ist ein Image im Formular mit der Größe 500*500. Das Bild ist größer als 500*500 und wird deshalb proportional verkleinert (über den Objektinspektor). |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Zitat:
Kann es sein, dass die Breite für den unteren Strich falsch berechnet wird? Sprich - wenn die vorgebene Breite kleiner deiner 5 z. B. ist, dann kommt als berechneter Wert ein Wert null oder kleiner raus und bei einem drauf gerechneten Wert von 5 kommt ein berechneter Wert von 3 oder was raus? |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Zitat:
Vielleicht wird der ja mal null |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Ich pack mal n Stückchen vom originalen Quelltext ran:
Delphi-Quellcode:
x1,x2,y1,y2 sind die Koordinaten von 2 Punkten (jeweils einer in einem Bild).
breite1:=round((Bild1.Picture.Bitmap.Width*Bild1.Picture.Bitmap.Height)*2*0.0000001)+5;
breite2:=round((Bild2.Picture.Bitmap.Width*Bild2.Picture.Bitmap.Height)*2*0.0000001)+5; if x1<x2 then begin for i:=(x2-x1) to ((x2-x1)+breite2) do begin Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(i,0); Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(i,Bild2.Picture.Bitmap.Height); end; end; if x1>x2 then begin for i:=(x1-x2) to ((x1-x2)+breite1) do begin Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(i,0); Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(i,Bild1.Picture.Bitmap.Height); end; end; if Bild1.Picture.Bitmap.Width-x1<Bild2.Picture.Bitmap.Width-x2 then begin for i:=(x2+(Bild1.Picture.Bitmap.Width-x1)) to ((x2+(Bild1.Picture.Bitmap.Width-x1))+breite2) do begin Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(i,0); Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(i,Bild2.Picture.Bitmap.Height); end; end; if Bild1.Picture.Bitmap.Width-x1>Bild2.Picture.Bitmap.Width-x2 then begin for i:=(x1+(Bild2.Picture.Bitmap.Width-x2)) to ((x1+(Bild2.Picture.Bitmap.Width-x2))+breite1) do begin Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(i,0); Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(i,Bild1.Picture.Bitmap.Height); end; end; if y1<y2 then begin for i:=(y2-y1) to (y2-y1+breite2) do begin Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(0,i); Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(Bild2.Picture.Bitmap.Width,i); end; end; if y1>y2 then begin for i:=(y1-y2) to (y1-y2+breite1) do begin Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(0,i); Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(Bild1.Picture.Bitmap.Width,i); end; end; if Bild1.Picture.Bitmap.Height-y1<Bild2.Picture.Bitmap.Height-y2 then begin for i:=(y2+(Bild1.Picture.Bitmap.Height-y1)) to ((y2+(Bild1.Picture.Bitmap.Height-y1))+breite2) do begin Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(0,i); Bild2.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(Bild2.Picture.Bitmap.Width,i); end; end; if Bild1.Picture.Bitmap.Height-y1>Bild2.Picture.Bitmap.Height-y2 then begin for i:=(y1+(Bild2.Picture.Bitmap.Height-y2)) to ((y1+(Bild2.Picture.Bitmap.Height-y2))+breite1) do begin Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.MoveTo(0,i); Bild1.Picture.Bitmap.Canvas.LineTo(Bild1.Picture.Bitmap.Width,i); end; end; Und dann soll von diesen Punkten aus in alle 4 Richtungen der kleinste Abstand zur Wand gemessen werden und diese Wand in das größere Bild als Strich gemalt werden. |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Hast du dich durch deinen Code schon mal durchgedebuggt?
Und dir auch mal die Werte angeschaut? |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Eigentlich schon ...
Auch rein vom Logischen her - die Breite ist ja immer gleich breit... |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Und dir ist dabei noch nicht aufgefallen, daß alle Linien 1 Pixel zu breit sind?
Denn richtig wäre ja wohl
Delphi-Quellcode:
und nicht
for i := x to x + breite - 1 do
Delphi-Quellcode:
.
for i := x to x + breite do
10 bis 10+2 = 10 bis 12 = 10, 11 und 12 = 3 Wenn du mal direkt auf ein TPaintBox.Canvas (oder Dergleichen) zeichnen würdest, dann die Form und die IDE nebeneinander legst, dann kannst du den Code Zeile für Zeile debuggen und siehst direkt was da genau passiert. |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Ich denke mal, daß Du durchaus richtig siehst, nur wenn man Dein Bild (das zweite) vergrößert, dann sieht man einen Farbverlauf, der u.U. ein Strich sein könnte.
Wenn Du also die Ergebnisse Deines Programms beurteilen willst, solltest Du mit BMP arbeiten. JPG ist ganz klar nicht zu empfehlen. (vielleicht ist ja auch die komprimierung zu hoch gewählt....) Gruß K-H |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Was für Werte bekommst du denn für "breite1" und "breite2", einmal ohne und einmal mit den 5?
Wo wird eigentlich die Breite für Canvas gesetzt? |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Zitat:
Edit: Er läuft jede for-Schleife genau 7 Mal (in dem Beispielbild) durch! Jedoch erscheint die untere horizontale Linie erst beim 3. Durchlauf, die anderen schon beim 2.! Ein Anzeigefehler? Zitat:
Zitat:
in diesem Fall bekomme ich für breite1: 6 bzw 1 und für breite2: 5 bzw 0 Zitat:
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AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Zitat:
Auf welche Position(en) wird denn beim 1. und 2. Durchlauf gezeichnet? Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Sprich dein Malstift malt 1 Pixel breit
Bild.Picture.Bitmap.Canvas.Pen.Width := 1;
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AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Ist das Bild skaliert?
Die Skalierung im TImage ist schnell, aber "schlechter". Beim vergrößern werden ganze Zeilen doppelt gemalt und beim Verkleinern einfach weggelassen. |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
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AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Dann skalier die Grafik doch selbst mit StretchBlt, setz vorher den Mode auf HALFTONE und setz Stretch im Image auf false. Das wird noch mein Lieblinkslink:
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AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
@DeddyH: Das ist mir zu hoch.
@all: Kann man auch direkt auf die Imagekomponente malen (also so, dass bei einer 500*500 Komponente ein Punkt in (250,250) bei jedem Bild in der Mitte der Komponente ist? Wenn ja wie? |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
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Du brauchst doch nur 4 Parameter: Quell- und Zielgrafik (kann auch dieselbe sein) sowie maximale Breite und Höhe, Smooth ist per default true. Was ist daran zu hoch?
[edit] Ich habe mal eine Demo erstellt, die eine Bitmap erzeugt und im Speicher hält, zum Zeichnen eine Kopie dieser Bitmap erstellt, auf dieser herummalt, das dann skaliert und in einem Image darstellt. Der Code ist nicht frei von DRY, aber darauf kam es mir jetzt nicht an. [/edit] |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
@loirad
Jetzt mal unabhängig des Fehlers, JPG Bilder sind das schlechteste Format das man zu Darstellung einer dünnen Linie wählen kann. JPG verfälschen Pixel, bzw. stellen sie nicht korrekt dar. Besser ist GIF (aber nur bis 256 Farben) oder PNG. Bei einer JPG kann eine 1 Pixel dicke Line schn mal paar Pixel dick sein. Das nur so nebenbei. |
AW: Linien auf Canvas unterschiedlich breit dargestellt?
Ich hab mir jetzt noch mal die ersten Bilder genauer angesehen (hätte ich gleich machen sollen) und kann dir sagen, dass das normal ist und kein Fehler.
Dieser Effekt kommt bei "harter" Skalierung vor, vor allem wenn ungerade skaliert wird. Du mußt dir das so vorstellen ####000####000####000####000 //volle Zeichen ##0#0#0##0 //jedes dritte Zeichen wird beachtet Du hast oben ein Muster, vier Rauten, drei Nullen usw. Stell dir vor die Rauten sind schwarze Pixel einer Grafik. Jetzt soll das auf 1/3 skaliert werden. Also macht sich die Skalierfunktion das Ganze sehr einfach - es beachtet nur jeden dritten Pixel. Das führt dazu, dass durch die ungerade Skalierung das gleichmäßige Muster ungleichmäßig wird. Genauso ist es bei "harter" Skalierung von Bildern, einige Pixel werden einfach nicht beachtet, dh. sie werden unterschlagen. Lösung: DeddyH hat dir den Tipp mit der weichen Skalierung genannt. Die funktioniert etwas anders. Hier werden die Pixel nicht unterschlagen, sondern aus allem Pixeln wird eine Art Mittelwert gebildet. |
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