![]() |
Transparent Edit
Hab ne transparente Edit erstellt
Delphi-Quellcode:
Das Problem ist nun das mir einfach nicht der richtige Text angezeigt wird in dem Fall also "Was nun?"
FHEdit := CreateWindowEx(WS_EX_TRANSPARENT, 'EDIT', 'Was nun?', WS_VISIBLE or
WS_CHILD, x, y, xW, yH, hOwner, EditID, SkinEngine.skInstance, nil);
Delphi-Quellcode:
Hab ich was am Kopf? Scheint so!
var
buffer: array[0..1024] of Char; Text: PWideChar; begin SendMessage(WinHandle, WM_GETTEXT, sizeof(buffer), Integer(@buffer)); Text := buffer; ... gruss |
AW: Transparent Edit
Was wird überhaupt angezeigt? :stupid:
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AW: Transparent Edit
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Angezeigt wird der erste Char im buffer ordnungsgemäß in 2D/Schatten-Schrift.
procedure TSkinEdit.DrawItem(WinHandle: HWND; DC: Hdc; Rect: TRect;
Selected: Bool); var rc: TRect; memdc: HDC; oldFont: HFont; oldbmp: HBitmap; buffer: array[0..1024] of Char; Text: PWideChar; begin rc := Rect; SendMessage(WinHandle, WM_GETTEXT, sizeof(buffer), Integer(@buffer)); Text := buffer; SetBkMode(DC, TRANSPARENT); memdc := CreateCompatibleDC(Dc); oldFont := SelectObject(Dc, GetEditFont); oldbmp := SelectObject(memdc, SkinEngine.GetBackBitmap(GetParent(WinHandle))); BitBlt(DC, rc.left, rc.top, rc.Right, rc.Bottom, memdc, rc.left, rc.top, SRCCOPY); if GetShadow then begin if IsWindowEnabled(WinHandle) then Color:= GetShadowColor else Color:= RGB(255,255,255); DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 1.1, 0); if IsWindowEnabled(WinHandle) then begin if Selected then Color:=AktForecolor else Color:= InAktForecolor; end else Color:= RGB(140,140,140); DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 1.1, 0); end else DrawTextToDC(DC, Text, rc.Left, rc.Top, Color, FFontName, FPointSize, FFontStyle, 0, 0); SelectObject(DC, oldFont); DeleteObject(oldFont); SelectObject(memdc, oldbmp); DeleteDC(memdc); end; Der aber nichts mit den übergebenen String zu tun hat also willkürlich. gruss |
AW: Transparent Edit
Hab leider kein Delphi zum Testen/Debuggen da. In der Variable buffer bzw. Text steht dann somit das falsche, d.h. zeigt quasi auf irgendwas, oder? Kann es ein Unicode-Problem sein?
Habe auch schon mal folgendes gesehen, also einen Zeiger auf das erste Element im Array -- weiß nur nicht, ob das einen Unterschied macht:
Delphi-Quellcode:
SendMessage(Child, WM_GETTEXT, 1024{bei Unicode: 2048}, Integer(@buffer[0]));
Oder hast es schon mal mit ![]() |
AW: Transparent Edit
Mit dem von dir verlinkten Codeschnipsel ist die textlänge immer 0
Mit dem doppelten buffer bekomme ich so was.. Hmm seltsames verhalten mal wieder. gruss |
AW: Transparent Edit
Bei einem dynamischen Array gibt es dazwischen noch einen Zeiger.
Aber bei statischen Array liegt der Arrayspeicher direkt in der Variable, womit @buf und @buf[0] auf die selbe Adresse zeigen. (aber [0] ist wenigstens konsequent/einheitlich) Was ist DrawTextToDC und was sagt der Debugger zum Inhalt in Buffer/Text? SizeOf(Buffer) ist definitiv falsch, denn ließ mal nach, was ![]() "Characters" und nicht "Bytes", also Length(Buffer) :!: PS:
Delphi-Quellcode:
Char und PWideChar?
buffer: array[0..1024] of Char;
Text: PWideChar; Das paßt nicht wirklich zusammen. Und passend zum SendMessage, sollte es also PChar heißen, wobei der Pointer eigentlich nicht unbedingt nötig ist und man überall auch direkt auf Buffer zugreifen könnte. |
AW: Transparent Edit
Zitat:
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AW: Transparent Edit
Ok hat sich erledigt..
Hatte wirklich was am Kopf. Wenn man die Messagen einer gesubclassed Edit nicht weiterleitet kann das nicht gehen. implementation
Delphi-Quellcode:
Danke für deine Hilfe das hat mich erst darauf gebracht.
{ TSkinEdit }
procedure TSkinEdit.ClientWndProc(var Message: TMessage); begin with Message do begin case Msg of WM_ERASEBKGND: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_PAINT: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_GETTEXT: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_GETTEXTLENGTH: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); end; end; end; Muss jetzt noch schaun wie ich die Eingabe von Hand tätigen muss. Also dieser abgewandelte Schnipsel geht so schon mit 2010!
Delphi-Quellcode:
function GetWindowText(WinHandle: HWND): PWideChar;
var TextLength: Integer; Text: PWideChar; begin Result := ''; if wnd = 0 then Exit; TextLength := SendMessageW(WinHandle, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0); if TextLength <> 0 then begin GetMem(Text, sizeof(Text) + 1); SendMessageW(wnd, WM_GETTEXT, TextLength + 1, Integer(Text)); Result := Text; FreeMem(Text); end; end; Zitat:
gruss |
AW: Transparent Edit
So, hab jetzt mal meinen Kollegen geschlagen nett gebeten, sodass er sein Notebook mal rausgerückt hat :stupid: Hatte das gleiche Problem, wie du es hast. ABER wie folgt hat es dann doch funktioniert:
Delphi-Quellcode:
Habe das sizeof durch Length ersetzt. Und WM_GETTEXTLENGTH hat bei mir dann auch funktioniert.
SendMessage(WinHandle, WM_GETTEXT, Length(buffer), Integer(@buffer));
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AW: Transparent Edit
Zitat:
Mit dem verlinkten Schnipsel ging es dann auch nachdem ich die Messagen weitergeleitet habe. gruss |
AW: Transparent Edit
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
oder
TextLength * SizeOf(WideChar)
Delphi-Quellcode:
, jenachdem ob die #0 in TextLength schon mit enthalten ist :!:
(TextLength + 1) * SizeOf(WideChar)
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AW: Transparent Edit
Zitat:
Das man aber direkt SizeOf(WideChar) verwenden kann/muss war mir neu. Wieder was dazu gelernt. Habe es geändert. Danke. gruss |
AW: Transparent Edit
Ich persönlich habe mir angewöhnt, alle API-Funktionen, die mit Strings arbeiten, sicherheitshalber im MSDN nachzuschlagen. Teilweise erwarten sie die Textlänge, teilweise hingegen die Größe in Byte. Das spielt bei ANSI ja keine Rolle, bei Unicode hingegen schon, da man dann ggf. mit SizeOf(Char) multiplizieren muss, sofern man die Typen String, PChar und Char benutzt.
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AW: Transparent Edit
Zitat:
Unicode ist auch nicht so mein Ding auch wenn ich versuche zwangsmäßig bedingt durch D2010 alles dahingehend umzusetzen. Aber so recht will das auch nicht zumindest nicht was die koreanische Sprache angeht. gruss |
AW: Transparent Edit
Zitat:
Also entweder mit
Delphi-Quellcode:
oder, da man hier direkt weiß, daß es nur WideChar sein kann, direkt mit
Chars * SizeOf(EinZeichen)
Delphi-Quellcode:
,
Chars * 2
aber da es dem Compiler egal ist und er aus Beidem das Selbe macht ... ich finde nur, daß SizeOf(WideChar) eben genau zeigt, was man eigentlich rechnen will, wobei man bei der 2 schon nachdenken muß, was das soll. |
AW: Transparent Edit
Zitat:
gruss |
AW: Transparent Edit
Zitat:
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AW: Transparent Edit
Hab doch noch ein probleme bzg. des Subclassing.
Delphi-Quellcode:
constructor TSkinEdit.Create(hOwner: HWND; Visible: Bool; x, y, xW, yH, EditID: Integer);
begin if Visible then begin LStyle := WS_VISIBLE or WS_CHILD or ES_NOHIDESEL; end else LStyle := WS_CHILD or ES_NOHIDESEL; FHEdit := CreateWindowEx(WS_EX_TRANSPARENT or WS_EX_CLIENTEDGE, 'EDIT', 'Was nun? Nur ein Test!', LStyle, x, y, xW, yH, hOwner, EditID, hInstance, nil); if FHEdit <> 0 then begin SubClass(Handle); end; end;
Delphi-Quellcode:
procedure TSkinEdit.SubClass(WinHandle: HWND);
begin FClientInstance := MakeObjectInstance(ClientWndProc); FPrevClientProc := Pointer(GetWindowLong(WinHandle, GWL_WNDPROC)); SetWindowLong(WinHandle, GWL_WNDPROC, Integer(FClientInstance)); end; Messagen die zur zeit GeSubclassed werden
Delphi-Quellcode:
Probleme die ich nun habe
procedure TSkinEdit.ClientWndProc(var Message: TMessage);
begin with Message do begin case Msg of WM_ERASEBKGND: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_PAINT: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_GETTEXT: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); WM_GETTEXTLENGTH: Result := EditProc(Handle, integer(Msg), Message.WParam, Message.LParam); end; end; end; 1. Kein Focus auf das Edit 2. Kein Rechter Mausclick wird ausgelöst 3. Edit läßt sich nicht editieren Deaktiviere ich die Subclass dann sind alle die genannten Functionen so wie sie sein sollen. Dann ist sie allerdings nicht mehr transparent und ohne OwnerdrawText. Was fehlt? Hab mich im NET mal dumm und dusselig gesucht finde nicht die passenden WM Messagen oder was auch immer um die probleme zu beheben. Edit: Ok werde wohl mal ne Standard Edit mit Winspector überwachen. Und prüfen welche Messagen ausgelöst werden. gruss |
AW: Transparent Edit
Alle
![]() mit keiner kann ich die letzten geposteten Probleme beheben. Jemand ne idee? gruss |
AW: Transparent Edit
Oh nein sollte das jetzt doch noch funktionieren ;)
Thema erledigt problem gelößt. gruss |
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