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Delphi-Version: 5
Delphi Sounds Problem
Hallo Leute. Ich bin in der 9. Klasse und wir programmieren gerade mit Delphi (manchmal mit Lazarus), d.h. ich habe wenig Erfahrung mit Delphi ;)
Unser Lehrer hat uns jetzt ein "Projekt" aufgegeben, in dem wir ein Programm nach unserem Belieben schreiben sollen (Ich mache eine interaktive Geschichte :D). Ich will z.B. bei Programmstart einen Sound abspielen lassen. Hab im Internet auch schon diesen Programmcode gefunden
Code:
aber damit habe ich gehörig Probleme. Es scheint, der Programmcode an sich ist richtig, aber irgendetwas stimmt mit dem Dateipfad nicht, weil ich immer ein "Fehlerbeep" bekomme. Hab außerdem im Internet was von dem Code gehört:
sndPlaySound(PChar('C:\Users\Filip\Documents\Schule\Physik und Technik\Physik und Technik\PT-Projekt\Programm\Modem.wav'),SND_ASYNC);
Code:
dieser ist aber kompliziert und ich verstehe ihn irgendwie nicht.
ExtractFilePath(Application.Exename)
Würde mich über Antworten freuen :) MfG Filip |
AW: Delphi Sounds Problem
Dir ist doch bestimmt aufgefallen, daß
![]() Und Funktionsrückgabewerte sollte man auch auswerten, vorallem wenn es Probleme gibt. :zwinker: Außerdem sollte man sich die Dokumentation der entsprechenden Funktion ruhig mal ansehn. Zitat:
Delphi-Quellcode:
oder
ExtractFilePath(Application.Exename)
Delphi-Quellcode:
sind recht einfach zu verstehen, aber dafür schau dir diesen Code in seinen Einzelteilen an.
ExtractFilePath(ParamStr(0))
Delphi-Quellcode:
oder
Application.Exename
Delphi-Quellcode:
geben den Pfad der eigenen EXE an.
ParamStr(0)
Man glaubt es kaum, aber auch Delphi und Lazarus haben ein Hilfesystem, wo sowas drinsteht, so wie auch für ![]() Das Ganze gibt also den Pfad (das Verzeichnis) zurück, worin auch die EXE liegt. |
AW: Delphi Sounds Problem
Danke für deine Antwort. :)
Muss man für den
Code:
Code das Projekt zu einer .exe komprimieren oder geht das auch so?
ExtractFilePath(Application.Exename)
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AW: Delphi Sounds Problem
Kennst du eventuell den Unterschied, zwischen nativen Programmen und Scripten?
Nativer Delphi Quellcode wird über einen Compiler in eine EXE, DLL oder Dergleichen umgewandelt. Das Programm ist die EXE. Der Quellcode ist für das laufende Programm vollkommen unwichtig. JavaScript wird über einen Interpreter ausgeführt. Du mußt also deinen Code kompilieren und eine EXE draus machen. Ohne läuft da garnichts. :zwinker: (PascalScript-Interpreter ausgeschlossen) |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Was
Delphi-Quellcode:
angeht, ist das gleiche wie
ExtractFilePath(Application.Exename)
Delphi-Quellcode:
(das eine kopiert den wert beim anderen ab), so ergibt sich hier der Pfad zu deinem Programm, inc. abschließendem "\" Backslash. Du brauchst nur noch den Namen (inc. Endung) von deiner Sounddatei. Wenn die Sounddateien in einem Unterordner sind, z. B. "Sounds", dann den Ordner dazugeben
ExtractFilePath(ParamStr(0))
Delphi-Quellcode:
. Zuletzt:
ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Sounds\'
Delphi-Quellcode:
ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Sounds\' + 'MySound.wav'
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AW: Delphi Sounds Problem
Danke nochmal für die Antworten.
@himitsu Also könnte ich das nicht mitten beim Programmieren "testen" ? @Popov Ich habe den Sound in meinem Projektordner und hab jetzt mal den Code ausprobiert, aber ich bekomme die Fehlermeldung "Error: Illegal Expression" (bei Lazarus). Wird das erst mit der .exe-Kompilierung funktionieren, also kann man das nicht "testen"? PS: Sorry, dass ich mich so dumm anstelle, bin sehr neu mit Delphi und habe sonst so gut wie keine Programmiererfahrung. Also tut mir leid, wenn ich euch auf die Nerven gehe :) |
AW: Delphi Sounds Problem
DELPHI kannst Du auch im DEBUGGER (FEHLERSUCHER MODUS) ausführen, mit F8 und F7 kannst Du jede einzelne Programmzeile ausführen und feststellen wo Dein Programm kracht.
Wenn das Programm macht was es soll erstellst du eine *.exe , die kann dann jeder ausführen. Der Nutzer Deiner Software braucht dann kein Delphi auf seinem Computer DELPHI, C++, ... verwenden einen Compiler -> Vorteil Ausführungsgeschwindigkeit JAVA -> Interpreter -> langsame Programme |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Diese EXE kann man auch direkt weitergeben, ohne es nochmals erneut zu kompilieren. |
AW: Delphi Sounds Problem
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Anbei als Anlage ein kleines funktionierendes Beispiel (Quellcode mit Sounds).
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AW: Delphi Sounds Problem
Um mal ein wenig aufzuräumen:
Wenn du, Windowscratcher, dein Programm aus Delphi oder Lazarus heraus startest, verhält es sich weitestgehend genau so, als würde man die .exe die daraus resultiert alleine starten. Heisst, zumindest was dich so weit angeht: Was aus Delphi/Lazarus heraus nicht funktioniert, wird auch mit der .exe allein nicht klappen und umgekehrt. Grund: Delphi und Lazarus erstellen immer eine .exe, auch wenn man sein Programm aus der Entwicklungsumgebung heraus startet. Der einzige Unterschied ist, dass sich diese Umgebung nach dem Start der .exe in deren Ablauf überwachend "einhängt" (das ist das, was oben "Debugger" genannt wurde), was es ermöglicht den Programmfluss auf Wunsch zu beobachten (F7/F8 und andere) (und in gewissen Grenzen zu beeinflussen). Fazit ist: Wenn du im Code etwas änderst und das Programm neu startest, sind die Änderungen schon berücksichtigt. Nur dann, wenn das Programm schon gestartet ist - DANN haben Änderungen im Code keine Auswirkungen auf das noch laufende Programm. Das müsste man also erst beenden/abbrechen und neu starten. Den Vorgang, aus deinem Pascal-Code eine .exe (Abkürzung für "Executable" = "Ausführbare [Datei]") zu machen nennt sich "kompilieren" (=in etwa "zusammenstellen"), nicht "komprimieren" (="zusammenstauchen"). Letzteres wäre das, was ZIP und andere Programme ihrer Art machen: Auf geschickte Weise Daten so verändern, dass sie ohne Informationsverlust weniger Speicherplatz brauchen. Das sind zwei sehr sehr verschiedene Dinge, weswegen dort die Wortwahl ggf. auch mal entscheidender sein könnte als hier. (Hier war aus dem Kontext gut ableitbar, was du eigentlich meintest.) Hat nichts mit dem Thema an sich zu tun, aber ich fühlte mich nach "sag das mal" :) Folgendes ist für dich, Windowscratcher, eher uninteressant, daher darfst du gerne jetzt aussteigen: @bernhard_LA: Das ist grober Unfug. Zitat:
Solltest du JavaScript meinen: Das ist ein komplett anderes Pferd, dass so dann auch beim vollen Namen genannt werden müsste. Und selbst dort gehen schon einige Browser (und andere Hosts) so weit, dass sie zumindest Teilkompilate erstellen. Zitat:
So polemisch angehauchte und viel zu undifferenzierte Aussagen halte ich gerade gegenüber Einsteigern für sehr problematisch. |
AW: Delphi Sounds Problem
Ich weiß echt nicht, was ich falsch mache.
Ich hab mir grade den Anhang von @Popov runtergeladen. Hat alles geklappt. Nur wenn ich das mache, klappt es wieder nicht! Hier mein Code:
Code:
Das komische ist, dass wenn ich bei "procedure PlayMySound" den Unterordner wegmache, höre ich nicht mal ein Fehlerton, sondern einfach nichts. In dem Beispiel wollte ich zum Test einen Ton für den Optionenbutton ertönen lassen. Ich will gar nicht wissen, wie das wird, wenn ich noch zusätzlich das Dokument dem Lehrer gebe, in dem ich alles erklären muss... -.-
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, Menus, ExtCtrls, ComCtrls, Buttons, StdCtrls, Unit2, mmSystem; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) EndeBtn: TButton; OptionenBtn: TButton; StartenBtn: TButton; Panel1: TPanel; procedure EndeBtnClick(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure OptionenBtnClick(Sender: TObject); private { private declarations } public { public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.lfm} { TForm1 } procedure PlayMySound(SndName: String); //uses mmSystem var FilePath: String; begin FilePath := ExtractFilePath(ParamStr(0)) +'Musik\' + SndName + '.wav'; if FileExists(FilePath) then //SndPlaySound(PAnsiChar(FilePath), SND_ASYNC ); //Alternative PlaySound(PChar(FilePath), hInstance, SND_ASYNC or SND_FILENAME); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin end; procedure TForm1.EndeBtnClick(Sender: TObject); begin close; end; procedure TForm1.OptionenBtnClick(Sender: TObject); begin Form2.ShowModal; PlayMySound('Modem'); end; end. PS: Danke für die zahlreichen Antworten! :) |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Die prüft ob die Datei überhaupt existiert, falls ja, wird PlaySound aufgerufen. Wenn du die Zeile entfernst, hast du deinen Fehler-Ton wieder. Wenn dann noch immer nur der Fehler-Ton erläutet solltest du evtl. nochmal den Pfad prüfen :wink:
if FileExists(FilePath) then
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AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Zitat:
Falls der Sound aber auch dann nicht abgespielt wird, solltest du selber untersuchen, indem du sogenannte Breakpoints (in den deutschen Delphi- und Lazarus-Umgebungen heißen sie wohl Haltepunkte) setzt, also Punkte, an denen der Debugger die Ausführung des Programms anhält. Kommt der Debugger an einem solchen Punkt an, kann man mit F7 bzw. F8 die Anweisungen im Code Schritt für Schritt durchgehen und so sehen, welche Anweisungen ausgeführt werden und welche nicht. Diese Methode ist für die Fehlersuche unverzichtbar und insofern empfehle ich dringend, das möglichst schnell zu verinnerlichen. MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
@Dalai Hab mal den Debugger laufen lassen (F8) und der hat ganz normal compiliert. Dann hab ich F7 ausprobiert und dann haben sich ganz viele andere Units geöffnet. Ich bin überhaupt nicht zu meinen Programmcodes gekommen :?
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AW: Delphi Sounds Problem
Tipp: Haltepunkt(e) dort setzen, wo es mit dem Debuggen losgehn soll.
Dann mit F9 beginnen und so lange mit F7/F8 weitermachen, bis man den Code durch hat. Oder mit F9 weiter bis zum nächsten Haltepunkt. (es gibt auch noch mehr nützliche Tasten-Kombinationen) |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
), indem du auf die Zeilennummer in deinem Lazarus klickst. Dann wird die Zeile rot hinterlegt und wenn du nun dein Programm ganz normal (mit F9) ausführst, hält der Debugger an genau dieser Stelle an, wenn du auf den OptionenBtn klickst. Und erst jetzt kommt das F7 bzw. F8 zum Einsatz.
if FileExists()
Ich hoffe, die Sache ist nun etwas klarer. MfG Dalai PS: Wobei mich etwas wundert, dass solche Grundlagen nicht schon vermittelt wurden, denn solch theoretische Sachen sollten vor dem Praxiseinsatz schon bekannt sein, um sinnvoll arbeiten zu können. Und dazu zähle ich auch die Kenntnis der Begrifflichkeiten wie "kompilieren" & Co aus dem früheren Verlauf der Diskussion. |
AW: Delphi Sounds Problem
oder ohne Haltepunkte, aber nur wenn man Geduld hat (oder neugierig ist)
F8 bis zu "Application.Run;" dann F7 und man ist in seinem Programm. Gruß K-H |
AW: Delphi Sounds Problem
Ich verstehe noch nicht ganz, was der bewirken soll.
Ich hab mal Zeile 40 markiert, und dann F9 gedrückt. Dann hat sich das Programm gestartet und danach hat das Programm wieder zur Unit gewechselt. Es hat als erstes "begin" grün markiert (falls es nicht grün ist, wisst ihr, dass ich eine Rot-Grün Sehschwäche hab :D), dann die nächste Zeile "FilePath := ....", dann wieder die nächste "if..." und dann hat es einfach alles bis zum nächstgelegenen "end" übersprungen und danach ist es zum "end" des OptionenBtn gegangen. Dann haben sich wieder die Unit-Fenster geöffnet... |
AW: Delphi Sounds Problem
@p80286:
Ich weiß nicht wie es in Lazarus aussieht, aber geh im Delphi mal in die Projektoptionen, aktiviere dort "Mit Debug-DCUs kompilieren" und nun schau was bei deinem F7 passiert. :stupid: (alle Delphi-Versionen ala Standard, Personal, Starter und Trial sind davon ausgeschlossen) Auch drittanbieter Units, welche mit Debiginfos kompiliert sind, machen diesbezüglich sehr viel Spaß. (Eurekalog, DevExpress und Co. sind diesbezüglich der pure Horror) In einigen älteren Delphis gibt es den spaß, daß alle beigelegten Indy-Units mit Debuginfos kompiliert wurden. (obwohl eigentlich/theoretisch zwei Varianten bei lagen, aber leider waren auch die NonDebug-Dateien mit Debuginfos versehn :wall: ) |
AW: Delphi Sounds Problem
Und was verstehst du jetzt daran nicht? Das von dir beobachtete Verhalten ist der abgelaufene Codefluss oder Block von Anweisungen, die wirklich ausgeführt wurden. Hast du dich noch nicht gefragt, wie man feststellt, ob ein Programm die Anweisungen ausführt, die man sich im Kopf vorstellt? Genau dafür sind der Debugger und die Haltepunkte da (es gibt noch mehr Dinge, aber die sind weniger wichtig).
Im Konkreten hast du also festgestellt, dass Anweisungen übersprungen wurden, die deiner Meinung nach ausgeführt werden sollten. Nun weißt du, welche das sind und solltest untersuchen, warum das so ist. Am einfachsten ist es wohl, sich den Pfad der abzuspielenden Datei mal mittels ShowMessage anzeigen zu lassen und zu prüfen, ob's diese Datei wirklich gibt. In Codeform:
Delphi-Quellcode:
MfG Dalai
procedure PlayMySound(SndName: String); //uses mmSystem
var FilePath: String; begin FilePath := ExtractFilePath(ParamStr(0)) +'Musik\' + SndName + '.wav'; ShowMessage(FilePath); //<-- Diese Zeile hinzugefügt if FileExists(FilePath) then //SndPlaySound(PAnsiChar(FilePath), SND_ASYNC ); //Alternative PlaySound(PChar(FilePath), hInstance, SND_ASYNC or SND_FILENAME); end; |
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@Dalai Okay, danke für die Erklärung :) Werde es mal gleich ausprobieren.
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AW: Delphi Sounds Problem
@Dalai Okay, hab den Code hinzugefügt und es passiert nichts neues. Würde das jetzt heißen, dass kein Pfad erstellt wird?
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Zitat:
Zitat:
MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
Sollte das bei Programmstart angezeigt werden? Bei mir tut sich nichts... Kann ich das auch mit dem Befehl "Panel2.Caption:='...'" machen ?
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AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Debug-DCUs hab ich nicht aber Linker: DCUs erzeugen reicht doch? Ein Programm"start" mit F8 stept brav durch die DPR
Delphi-Quellcode:
Sobald der Cursor in
begin
Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.CreateForm(TForm2, Form2); Application.Run; end.
Delphi-Quellcode:
steht F7 und ich bin in meinem eigenen Geschreibsel.
Application.Run;
?Lazarus? damit hab ich (noch) nichts am Hut. Zitat:
Gruß K-H |
AW: Delphi Sounds Problem
@p80286: Ich find die Option nicht... Ich habe jetzt aber den Befehl "ShowMessage(FilePath) Mal VOR den "IF" Satz getan und siehe da: Er erscheint. Wenn er aber im IF Satz steht, passiert nichts. Was muss ich jetzt machen? :?
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AW: Delphi Sounds Problem
Bist du dir sicher, das der Pfad und die Datei wirklich existieren?
Was steht in der Message? |
AW: Delphi Sounds Problem
[Window Title]
project1 [Content] C:\Users\Filip\Documents\Schule\Physik und Technik\Physik und Technik\PT-Projekt\Programm\Modem.wav [OK] @BUG Das steht in der Message. Eigentlich der Dateipfad, wo die Datei enthalten ist. Ich versteh es echt nicht... |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Zitat:
MfG Dalai |
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@Dalai Der Dateipfad ist richtig, habs mit dem Explorer ausprobiert. Und sorry, dann hab ichs ausversehen nach dem IF Satz hingeschrieben :)
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AW: Delphi Sounds Problem
Wenn der Pfad stimmt, stimmt der Dateiname nicht. Denn die FileExists-Funktion gibt ja nicht ohne Grund False zurück.
MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
@Dalai Ich hab jetzt das hier mal ergänzt (zu Testzwecken)
Code:
Also wird der Befehl ausgeführt, auch wenn "FileExists(Filepath)" false ist. Ich weiß, ich hätte da auch einfach nur den Befehl hinschreiben können, aber ... ich weiß es selber nicht :D
procedure PlayMySound(SndName: String); //uses mmSystem
var FilePath: String; begin FilePath := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + SndName + '.wav'; ShowMessage(FilePath); if FileExists(FilePath) then //SndPlaySound(PAnsiChar(FilePath), SND_ASYNC ); //Alternative PlaySound(PChar(FilePath), hInstance, SND_ASYNC or SND_FILENAME) else //SndPlaySound(PAnsiChar(FilePath), SND_ASYNC ); //Alternative PlaySound(PChar(FilePath), hInstance, SND_ASYNC or SND_FILENAME) end; Natürlich kommt der Fehlerton, wie erwartet. Ich bin unter Windows 7 und da werden ja keine Dateiendungen angezeigt. Muss ich die Datei dann umbenennen und die Dateiendung hinzufügen? |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
Naja, klappt leider weiterhin nicht...
Mein Vater sagt (er war mal Programmierer, ist aber was länger her :D), der Dateipfad müsste nicht von "C:" aus starten, sondern vom Projektordner. Stimmt das? Und wie verfahre ich jetzt mit dem Fehler? :? (Tut mir leid, dass ich Druck mache, aber ich habe nicht mehr viel Zeit :/ ) |
AW: Delphi Sounds Problem
Zitat:
Zitat:
Zitat:
MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
Die Datei existiert und heißt auch nicht Modem.wav.wav. Ich weiß echt nicht, wieso Lazarus so spinnt... Die Datei ist vorhanden, der Pfad ist auch richtig, aber irgendetwas will nicht...
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AW: Delphi Sounds Problem
Mach mal Lazarus zu, öffne es wieder, lade dein Projekt und starte es via Menü Start > Alles neu kompilieren.
Ergänzung: Gib mal unter Start > Ausführen folgendes ein (am besten den Kram kopieren):
Code:
inkl. der Anführungszeichen. Wird die Datei gefunden und abgespielt?
"%ProgramFiles%\Windows Media Player\wmplayer.exe" "C:\Users\Filip\Documents\Schule\Physik und Technik\Physik und Technik\PT-Projekt\Programm\Modem.wav"
MfG Dalai |
AW: Delphi Sounds Problem
Tut sich nichts, immer noch der Fehlerton...
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AW: Delphi Sounds Problem
Siehe meine Ergänzung im vorigen Post.
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AW: Delphi Sounds Problem
Ja, wird abgespielt.
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