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XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
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Ich möchte gern eine gzip-komprimierte Datei mithilfe der XE2-Bordmittel (Unit "System.ZLib") dekomprimieren. Leider funktioniert das nicht, ich erhalte immer einen "data error" beim Aufruf von "ZDecompressStr" und weiß nicht, was ich falsch mache. Die gz-Datei ist definitiv in Ordnung, ich kann sie problemlos mittels 7zip dekomprimieren. Hier der Code, den ich verwende sowie im Anhang das komplette Testprojekt. Vielleicht kann es ja mal jemand testen und sagen, was ich falsch mache. Mit "ZDecompress" und "ZDecompressStream" klappt es genauso wenig.
Delphi-Quellcode:
uses
System.ZLib; procedure TForm1.LoadButtonClick(Sender: TObject); var InStream: TMemoryStream; CompressedFile: TBytes; UncompressedFile: string; begin if OpenDialog1.Execute then begin InStream := TMemoryStream.Create; try InStream.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); InStream.Position := 0; SetLength(CompressedFile, InStream.Size); InStream.Read(CompressedFile[0], InStream.Size); UncompressedFile := ZDecompressStr(CompressedFile); UncompressedMemo.Text := UncompressedFile; finally InStream.Free; end; end; end; |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Schaut nach Standardfehler aus: Ab D2009 ist String = Unicodestring mit 1 Zeichen = 2 Bytes.
Dein Code setzt noch String = Ansistring mit 1 Zeichen = 1 Byte vorraus. |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
??? CompressedFile ist doch auch nur ein Byte-Array, das die komprimierte Datei repräsentiert. Und UncompressedFile eben die dekomprimierte Datei, die eben eine Zeichenkette darstellt (das weiß ich schon vor dem dekomprimieren, dass es sich um eine Zeichenkette handelt).
Aber ist das bei einem simplen kleinen Testprojekt wirklich so relevant, wie ich eine Variable benannt habe? |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Trotzdem ist das falsche Handling von Unicodestrings ziemlich sicher der Fehler:
Delphi-Quellcode:
Du hast einen Stream der Länge 400. Nun setzt du die Länge des Strings auf 400, sprich du hast dort 800 Byte in dem String. Dann packst du die 400 Byte aus der Datei in die ersten 200 Zeichen des Strings. Die anderen 200 Zeichen des Strings werden nicht beschrieben.
SetLength(CompressedFile, InStream.Size);
InStream.Read(CompressedFile[0], InStream.Size); Was da ZDecompressStr draus macht, weiß ich nicht, aber sicher nix Gutes... |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Ist der UnicodeString hier nicht irrelevant. Es wird ja nur das Funktionsergebnis zugewiesen. Hoffe doch, dass das innerhalb der Funktion kein verändertes Verhalten auslösen sollte.
Vieleicht verwendet auch XE2 den Magic-Header, wie in den vorangegeangenen Versionen von ZLib. Wenn dieser fehlt, gibt es ein DataError. Siehe auch dieser ![]() |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Sind deine Quelldaten überhaupt Unicodestrings oder doch nur AnsiStrings (komprimierung von D2007 und früher)?
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Den String verwendet er doch nur hier:
Delphi-Quellcode:
@MatthiasR
UncompressedFile := ZDecompressStr(CompressedFile);
UncompressedMemo.Text := UncompressedFile; //bzw. gekürzt UncompressedMemo.Text := ZDecompressStr(CompressedFile); Um die Sache mit dem Header schnell zu testen: Erweitere den Instream nach dem Laden um 2 Byte. Verschiebe den Inhalt nach hinten und setzte die zwei Magic-Bytes davor wie im Thread beschrieben (mein letzter Post) €: Sehe gerade, GZip hat einen 10 Byte Header. Der muss wohl weg und u.U. durch den Delphi 2 Byte Header ersetzt werden! |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Besser?
uses
System.ZLib; procedure TForm1.LoadButtonClick(Sender: TObject); var InStream: TMemoryStream; OutStream: TMemoryStream; begin if OpenDialog1.Execute then begin InStream := TMemoryStream.Create; try OutStream := TMemoryStream.Create; try InStream.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); InStream.Position := 0; ZDecompressStream(InStream, OutStream); // data error finally OutStream.Free; end; finally InStream.Free; end; end; end; Das mit den Headern muss ich mal ausprobieren, einen ähnlichen verdacht hatte ich auch schon, aber einfach nur die ersten 10 Bytes (gzip-Header) abzutrennen brachte erstmal nichts. |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Bearbeite deinen Instream nach dem Laden mal so:
Delphi-Quellcode:
- Sucht das Header Ende (10 Byte Header + #0 terminated Filename)
var
AByteArray : PByteArray; i : Integer; begin // gz header/footer replacement AByteArray := InStream.Memory; i := 10; while AByteArray[i] <> 0 do inc(i); AByteArray[i - 1] := $78; AByteArray[i] := $9C; InStream.Position := i - 1; InStream.Size := InStream.Size -8; - Setzt den Delphi 2 Byte Header - Size -8 um 32bit CRC abzuschneiden - Position auf Anfang des neuen Header Bei mir geht es so. Mit einem kleinen Textfile (als gz via 7zip). Ist natürlich nicht fehlertolerant, nur zum Testen. PS: Ich verwende TDecompressionStream etwas anders, ich hoffe Deine Variante ignoriert nicht InStream.Position. |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Zitat:
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Zitat:
Gegeben ist ein Byte-Array, von dem ich lediglich weiß, dass es "gzip-komprimiert" ist. Genauer kann ich es leider nicht sagen. Dieses Byte-Array schaut wie folgt aus:
Delphi-Quellcode:
Dieses Byte-Array hab ich mir mittels MemoryStream in einer "*.gz"-Datei gespeichert. Diese Datei kann ich mittels 7zip direkt dekomprimieren, sie wurde jedoch NICHT durch 7zip oder ein anderen gzip-fähiges Archivprogramm erzeugt. Es ist lediglich ein Speicherabbild des besagten Byte-Arrays. Daher kann ich auch nicht wirklich sagen, wieviele Byte nun zum Header gehören und ab wo die Rohdaten anfangen. Laut
RawData: array[0..447] of Byte = (
$1F, $8B, $08, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $8D, $52, $DB, $4E, $E3, $30, $10, $FD, $95, $C8, $EF, $8D, $93, $55, $5B, $DA, $AA, $31, $5A, $E8, $0A, $2A, $01, $41, $ED, $72, $79, $AB, $4C, $32, $90, $08, $C7, $46, $1E, $A7, $40, $BF, $97, $D7, $FD, $87, $9D, $12, $27, $DB, $AA, $AC, $C4, $4B, $26, $3E, $97, $99, $63, $6B, $A6, $C7, $6F, $95, $0A, $D6, $60, $B1, $34, $3A, $61, $71, $18, $B1, $00, $74, $66, $F2, $52, $3F, $25, $6C, $BE, $4C, $7B, $A3, $D1, $60, $DC, $8B, $07, $2C, $40, $27, $75, $2E, $95, $D1, $90, $B0, $77, $40, $76, $2C, $A6, $6B, $CC, $5F, $26, $37, $A7, $AB, $6B, $F2, $1B, $D0, $AA, $CC, $0A, $B8, $DD, $F6, $A2, $6A, $1D, $90, $9C, $3E, $F7, $97, $17, $01, $0D, $D1, $38, $D9, $CA, $13, $56, $38, $F7, $32, $E1, $FC, $15, $C3, $27, $A8, $A4, $2B, $9F, $C3, $1C, $F8, $A3, $E4, $C4, $22, $FF, $46, $33, $BE, $1E, $84, $31, $0B, $4E, $67, $97, $AB, $DB, $5F, $8B, $E5, $3C, $BD, $4A, $18, $21, $94, $DC, $07, $DA, $31, $D9, $43, $48, $AF, $E6, $33, $71, $1F, $C7, $51, $74, $74, $34, $1C, $F6, $A7, $FC, $4B, $41, $63, $FB, $8C, $A2, $FD, $E1, $0C, $1E, $6A, $EB, $90, $62, $D4, $95, $88, $C7, $C3, $7E, $D4, $FF, $31, $F2, $F6, $3D, $CE, $8F, $34, $56, $CB, $0A, $C4, $8D, $B2, $65, $26, $DB, $31, $1E, $6C, $24, $57, $32, $2B, $3E, $8F, $A9, $FB, $83, $E8, $3E, $1C, $0D, $EF, $9D, $58, $28, $A9, $3E, $10, $E7, $4D, $9D, $AC, $CD, $81, $59, $A1, $20, $2B, $9C, $B8, $EB, $C6, $77, $50, $37, $1C, $A5, $DB, $BC, $1A, $EB, $C4, $3A, $AC, $C3, $4D, $F8, $2F, $40, $47, $B4, $21, $2A, $D0, $B8, $A9, $B7, $B0, $38, $91, $D6, $E8, $52, $77, $83, $77, $A8, $46, $FD, $9B, $B2, $29, $71, $6D, $CD, $63, $18, $CC, $6C, $DB, $B5, $41, $1B, $C5, $D2, $59, $89, $08, $FA, $67, $6E, $81, $6A, $FB, $92, $06, $9D, $A2, $8B, $6D, $64, $A1, $44, $3C, $8A, $06, $63, $6F, $DD, $23, $1A, $6D, $4A, $D9, $16, $04, $9B, $EC, $D9, $8B, $D2, $2E, $ED, $05, $ED, $A0, $FF, $BD, $33, $85, $46, $32, $2A, $49, $BB, $01, $96, $76, $16, $C4, $CC, $1B, $BE, $E2, $3C, $B5, $D3, $C1, $47, $15, $0B, $D0, $F4, $DE, $F4, $C6, $4A, $01, $04, $B1, $17, $B6, $6C, $A3, $3D, $97, $35, $EA, $BA, $AA, $B6, $2B, $C5, $FF, $83, $1C, $5C, $9D, $EF, $6D, $D1, $C1, $A6, $75, $C6, $6F, $6C, $BD, $F8, $0B, $55, $D5, $C0, $47, $AA, $03, $00, $00 ); ![]()
Code:
Die ersten zwei Bytes ($1F, $8B) sind die gzip Magic Number.
Each member has the following structure:
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ |ID1|ID2|CM |FLG| MTIME |XFL|OS | (more-->) +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ Das dritte Byte ($08) signalisiert, dass deflate-Komprimierung verwendet wurde. Darauf folgen 7 Null-Bytes ($00) und danach geht es mit den eigentlichen Rohdaten los. @Satty67: Ich habe deine Routine zum Bearbeiten des InStreams mal ausprobiert, aber das brachte zumindest bei MEINEN Rohdaten nichts. Nach wie vor data error. Ich habe nun jedoch entdeckt, dass die ZLibEx von ![]() |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Ich habe nach einer Lösung zum Entpacken eines GZ-Archivs gesucht und stieß auf diesen Thread.
Aus einem anderen Forum habe eine Lösung gefunden, die mit der unit zlib super funktioniert: ![]() Im Speziellen ist dabei der letzte Beitrag die Lösung. In meinem Programm sieht die Prozedur dann so aus:
Delphi-Quellcode:
P.S.: Verzeihung, dass ich mich wenig professionell ausdrücke, ich dachte aber, ich teile meine Entdeckung einfach mal hier, wo ich hier doch auch soviel Wissen bekomme.
procedure unPackGZFile(aFileName: string);
var LInput, LOutput: TFileStream; LUnZip: TZDecompressionStream; begin //Unpack { Create the Input, Output, and Decompressed streams. } LInput := TFileStream.Create(aFileName, fmOpenRead); LOutput := TFileStream.Create(ChangeFileExt(aFileName, '.xml'), fmCreate); //in meinem Beispiel ist die entp. Datei ein xml-file LUnZip := TZDecompressionStream.Create(LInput,15+32); // '15+32' macht den Unterschied zwischen data-error und 'juhu' { Decompress data. } LOutput.CopyFrom(LUnZip, 0); { Free the streams. } LUnZip.Free; LInput.Free; LOutput.Free; end; |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
15+32 = 47
Nja, die ZLib ist nur für den "reinen" domprimierten Datenstream, wärend GZip ein Dateiformat ist, welches unter Anderem noch einen Header (Zusatzdaten) enthält und dieser ist quasi zufällig 47 Byte groß. Um nun GZip mit ZLib entpacken zu können, muß man diesen Header überspringen. - Das kann man entweder mit einem zufällig stimmendem konstanten Index machen (was nicht immer stimmen muß), - oder man interpretiert den Header und sucht sich dann dementsprechend die Position des Datenstroms. Wobei man im Header noch so Dinge findet, wie den Dateinamen der gepackten Datei, einer CRC32-Checksumme, einem Timestamp/Datum und vorallem womit wirklich gepackt wurde, denn es muß nicht immer per ZLib entpackbar sein. ![]() |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Den Header zu interpretieren scheint die ZLib als Fähigkeit schon mitzubringen.
Zitat ![]() Zitat:
Delphi-Quellcode:
funktioniert auch.
LUnZip := TZDecompressionStream.Create(LInput,15+16);
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AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Arg, dann hatte ich den code wohl falsch verstanden. Ich kenn Codes, wo man einfach nur den Header überspringt, also einen Offset benutzt.
Hier sind diese "WindowBits" wohl eher sowas wie Option-"Bits", aber dann wäre das "+" eigentlich falsch und es sollte besser ein "or" sein. :gruebel: |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Das ist das, was ich schon vor mehr als 6 Jahren geschrieben habe, und zwar nicht in dem letzen Beitrag des von Dir verlinkten Forums, sondern in dem davor (Bei der Schnickschnack-Forums-Darstellung verliert man leicht den Überblick, das Original ist in der Usenet-Group comp.lang.pascal.delphi.misc, eine mM bessere Darstellung in
![]() Allerdings ist zu beachten, daß das nicht für alle zlib-Versionen gilt, sondern erst ab 1.2.x, viele Libraries verwenden noch 1.1.14. Gruß Gammatester |
AW: XE2: gzip-Datei mittels System.ZLib dekomprimieren
Zitat:
Anstelle von
Delphi-Quellcode:
geht ebenso
LUnZip := TZDecompressionStream.Create(LInput,15+16);
Delphi-Quellcode:
In der "Plus-Schreibweise" kann man später vielleicht einfach besser nachvollziehen, was man da addiert hat und warum.
LUnZip := TZDecompressionStream.Create(LInput,31);
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