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Delphi-Version: 6
Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Hallo , ich bin grade im Informatik Leistungskurs ( Klasse 12 ) und als Einführung müssen wir das Haus vom Nikolaus unter Konsolenanwendung programmieren , das heißt schlicht und einfach gesagt "cmd"-Fenster , allerdings müsssen wir das Haus mit 'x' programmieren , also nur mit dem Buchstaben x..
Ich habe schon die senkrechte "Linie" , die aus x'en besteht , programmiert mit einer for to do Schleife , allerdings schaffe ich die horizontale Linie nicht: x x x x x x x x x x x x x <- Das schaffe ich nicht.. Hier mal mein Code , ich weiß , ist nix eingerückt etc , aber das ist momentan nicht die oberste Priorität..
Code:
Sobald in der ersten for-to-do-Schleife die 10 erreicht wird , soll mit der zweiten Schleife gearbeitet werden , aber das kriege ich nicht hin..
program Project2;
uses Forms; {$AppType Console} var i,j:Integer; begin for i:=1 to 10 do begin writeln('x'); readln; if (i=1) then begin for j:=1 to 10 do write('x'); read; end; end; end. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Das wird in der Konsole so nicht funktionieren. Oder wie willst du die Diagonale zeichnen? Entweder du nimmst dir eine Unit mit der du den Cursor positionieren kannst oder du machst ein grafisches Programm mit Fenster. Ich würde zweiteres machen, weil das mit Sicherheit einfacher ist.
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Nein nein , das geht , das hat unser Lehrer gesagt , um die Diagonale werden wir uns später kümmern , das Problem ist die horizontale Linie , das muss man doch schaffen , das sind paar lächerliche Befehle mit if und for-to-do..
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Du hast
Delphi-Quellcode:
und
begin
Delphi-Quellcode:
falsch gesetzt.Wenn du deinen Code ordentlich einrücken würdest, würde dir das auffallen:
end
Delphi-Quellcode:
program Project2;
uses Forms; {$AppType Console} var i,j:Integer; begin for i:=1 to 10 do begin writeln('x'); readln; if (i=1) then begin for j:=1 to 10 do write('x'); read; end; // if end; // for end. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Das hilft mir leider auch nicht weiter.. Jetzt erscheint nur ein x...
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
Weißt du überhaupt was die Befehle
Delphi-Quellcode:
und
readln
Delphi-Quellcode:
machen?
read
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Ja , das weiß ich.
Kannst du mir Tipps geben , wie ich das hinkriege ? |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Komisch , so hat das mein Informatik-Lehrer auch gemacht und es funktioniert , wie erklärst du mir das ?
Wenn ich ganz normal in Delphi programmiere benutze ich diese read-Befehle nicht , aber bei dieser Konsolenanwendung sollen wir das so machen. Read liest Werte ein :) |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Richtig, aber
Delphi-Quellcode:
ist eine blockierende Operation, das heißt, das Programm wird so lange angehalten, bis ein Wert eingegeben wurde. Kommentiere mal alle read*-Befehle aus, und du solltest schon fast das gewünschte Ergebnis erhalten.
read
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Was meinst du mit "Auskommentieren" ?
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Die Codezeile in einen Kommentar umwandeln. Alternativ kannst du sie auch löschen. Aber zum Testen kommentiert man sie nur aus, damit man sie nicht noch mal schreiben muss, wenn sie doch im Code bleiben soll.
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Delphi-Quellcode:
program Project2;
uses Forms; {$AppType Console} var i,j:Integer; begin for i:=1 to 10 do begin writeln('x'); readln; // Wenn ich das lösche , funktioniert garnix mehr if (i=10) then begin for j:=1 to 10 do write('x'); read; -> // Wenn ich das lösche , erscheint wieder nur ein x.. end; end; end. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
Vermutlich ist das Programm nur so schnell fertig, daß man es nicht sieht. Das könnte man aber alles mit dem Debugger prüfen.
Delphi-Quellcode:
Wozu ist eigentlich die Unit Forms enthalten?
program Project2;
{$AppType Console} var i,j:Integer; begin for i:=1 to 10 do begin writeln('x'); if (i=10) then begin for j:=1 to 10 do write('x'); end; end; ReadLn; end. Ich denke du willst eine Konsolenanwendung und keine VCL-Anwendung erstellen? |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Ich habe doch ne Konsolenanwendung , hab keine VLC-Anwendung , das ist nciht das Problem..
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
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Willst du einen Beweis?
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Mit einem Fenster ist es wesentlich einfacher:
Delphi-Quellcode:
Die Lösung ist nicht optimiert, sondern nur mal so schnell in zwei Minuten hingetippt.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin case Button1.Tag of 0: begin Canvas.MoveTo(50,600); Canvas.LineTo(300,600); end; 1: begin Canvas.LineTo(300, 350); end; 2: begin Canvas.LineTo(50, 350); end; 3: begin Canvas.LineTo(175, 200); end; 4: begin Canvas.LineTo(300, 350); end; 5: begin Canvas.LineTo(50,600); end; 6: begin Canvas.LineTo(50, 350); end; 7: begin Canvas.LineTo(300,600); end; end; Button1.Tag := Button1.Tag + 1; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Button1.Tag := 0; end; |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Luckie, er hat eingangs geschrieben, dass er es als Konsolenanwendung umsetzen muss, das nützt ihm also nix. Informatiklehrer machen teilweise recht seltsame Vorgaben...
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Höhö.....
Delphi-Quellcode:
Vielleicht nicht ganz....im Sinn der Informatiklehrers....aber eine Lösung :lol::lol::lol:program DasHausVomNikolaus; {$APPTYPE CONSOLE} var i : Integer ; haus : array[0..42] of string = ( '______________X', '_____________X_X', '____________X___X', '___________X_____X', '__________X_______X', '_________X_________X', '________X___________X', '_______X_____________X', '______X_______________X', '_____X_________________X', '____X___________________X', '___X_____________________X', '__X_______________________X', '_X_________________________X', 'XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX', 'XX_________________________XX', 'X_X_______________________X_X', 'X__X_____________________X__X', 'X___X___________________X___X', 'X____X_________________X____X', 'X_____X_______________X_____X', 'X______X_____________X______X', 'X_______X___________X_______X', 'X________X_________X________X', 'X_________X_______X_________X', 'X__________X_____X__________X', 'X___________X___X___________X', 'X____________X_X____________X', 'X_____________X_____________X', 'X____________X_X____________X', 'X___________X___X___________X', 'X__________X_____X__________X', 'X_________X_______X_________X', 'X________X_________X________X', 'X_______X___________X_______X', 'X______X_____________X______X', 'X_____X_______________X_____X', 'X____X_________________X____X', 'X___X___________________X___X', 'X__X_____________________X__X', 'X_X_______________________X_X', 'XX_________________________XX', 'XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX' ); begin for i := 0 to High(Haus) do Writeln(Haus[i]); readln; // Wenn man unbedingt nen Stop braucht... end. (Unterstriche evtl noch durch Leerzeichen ersetzen, die Leerzeichen hatte es mir hier beim Posten zerschossen :-)) P.S: Ja, ich weiss, es geht auch anders, indem man es "wirklich" programmiert..aber ich würde meinem Infolehrer bei so einer doofen Aufgabe (CMD-Programm...) genau das vorsetzen :-D |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Danke Fin! Ich hatte bei der Eingangsfrage schon exakt die selbe Idee, du hast mir dankenswerterweise die Ausformulierung abgenommen :mrgreen:.
Sobald die Diagonalen dazu kommen, wird es eh sonst ... echt doof? Aber weil's so schön blöd ist:
Delphi-Quellcode:
Ich übe mich ja in Zurückhaltung was Web-Slang angeht, aber WTF? :lol:
var
i, k, m, p: Integer; begin k := 13; m := 11; for i := 0 to 42 do begin if i<=13 then begin for p := 0 to k do Write(' '); Write('x'); for p := 0 to m-k do Write(' '); if i>0 then Write('x'); dec(k); inc(m); end else if (i=14) or (i=42) then begin for p := 0 to 28 do Write('x'); k := 0; m := 24; end else begin Write('x'); for p := 0 to k-1 do Write(' '); Write('x'); for p := 0 to m-k do Write(' '); if i<>28 then Write('x'); for p := 0 to 23-m do Write(' '); Write('x'); if i<28 then begin inc(k); dec(m); end else begin dec(k); inc(m); end; end; Writeln; end; Readln; end. Edit: Okay, 2 Schleifen und die Waagerechten dazwischen wären sinniger, hatte mit einem case angefangen. Dann fiel mir ein, dass das vermutlich noch nicht dran war, und davon ist das noch ein Rest. Aber bei der Aufgabe verbietet sich eh jeder ernsthafte Gedanke. Nicht weil so leicht, sondern weil (auch didaktisch) echt daneben. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Wer hat alles in Mathematik aufgepasst?
Gegeben ist ein Koordinatensystem, bzw. eine gezackte Gerade. und gegeben sind 8 Geraden, bzw. 6 Geraden mit Überlauf. Liegt nun ein Pinkt des Koordinatensystems auf einer der Linien? Wenn ja, dann zeichne dort ein X. Zwei Schleifen im Koordinatensystem:
Delphi-Quellcode:
Zwei Schleifen im Koordinatensystem (die Berechnung 'nen bissl optimiert/zusammengefaßt):
// ___1___
// __a_b__ // _a___b_ // 2ccccc3 // fd___eg // f_d_e_g // f__x__g // f_e_d_g // fe___dg // 4hhhhh5 var x, y: Integer; begin for y := 0 to 42 do begin for x := 0 to 28 do if (y + 14 = x) {b: diagonal} or (y + 14 = 28 - x]) {a: diagonal} or (y + 42 = x) {d: diagonal} or (y + 42 = 28 - x) {e: diagonal} or ((y > 13) and (x = 0)) {f: senkrecht} or ((y > 13) and (x = 28)) {g: senkrecht} or (y = 14) {c: quer} or (y = 42) {h: quer} then Write('X') else Write(' '); // Write('_'); für Debugmodus WriteLn; end; ReadLn; end.
Delphi-Quellcode:
Eine Schleife mit Koordinatensystem:
var
x, y: Integer; begin for y := 0 to 42 do begin for x := 0 to 28 do if (((y + 14) mod 28) in [x, 28 - x]) {diagonal} or ((y > 13) and (x in [0, 28])) {senkrecht} or (y in [14, 42]) {quer} then Write('X') else Write(' '); // Write('_'); für Debugmodus WriteLn; end; ReadLn; end.
Delphi-Quellcode:
Eine Schleife auf 'ner Geraden.
var
x, y: Integer; begin x := 0; y := 0; while y < 43 do begin if (((y + 14) mod 28) in [x, 28 - x]) {diagonal} or ((y > 13) and (x in [0, 28])) {senkrecht} or (y in [14, 42]) {quer} then Write('X') else Write(' '); // Write('_'); für Debugmodus Inc(x); if x > 28 then begin WriteLn; x := 0; Inc(y); end; end; ReadLn; end.
Delphi-Quellcode:
var
i: Integer; begin for i := 0 to 1246 do begin if (((i div 29 + 14) mod 28) in [i mod 29, 28 - i mod 29]) {diagonal} or ((i > 407) and (i mod 29 in [0, 28])) {senkrecht} or (i div 29 in [14, 42]) {quer} then Write('X') else Write(' '); // Write('_'); für Debugmodus if i mod 29 = 28 then WriteLn; end; ReadLn; end. PS: Wer die Linien alle einzeln berechnen/einfügen möchte, der nehme eine StringListe oder ein String-Array, zum Zwischenspeichern. Fülle erstmal alle Zeilen mit Leerzeichen und tauschen dann, Stück für Stück, die einelnen Punkte/Chars aus, bevor alles ausgegeben wird. Hier hat man also ein Koordinatensystem / eine Fläche in den Strings. Gehe nun nur noch die bekannten Geraden durch und zeichne deren Punkte ein. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Naja , das mit der Diagonale.. Das wird uns unser Lehrer noch erklären , ich bin jetzt soweit , dass das so aussieht :
x x x x x x x x x x x x x x x x Jetzt fehlt nur noch die parallele zur der Senkrechten und dann noch die Parallele zu der Horizontalen.. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Die Horizontalen ist natürlich ganz leicht ... genauso wie die Vorhandene, einfach in einer "anderen" Zeile. :wink:
Und die Senkrechte ... ein paar Leerzeichen hinter der Vorhandenen und dann die Neue anhängen. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
... nur wie kommst du in der Konsole eine Zeile zurück ? Imho gar nicht. Da liegt der Hase im Pfeffer. 8-)
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Danke für die Tipps. Ich versuch mal die Tipps umzusetzen..
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
Allerdings frage ich mich, was der Lehrer mit der Aufgabe überhaupt bezweckt. Was soll das Lernziel sein? Also um Schleifen zu üben, gibt es bessere Programme. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Ist bei der Aufgabe nicht generell die Vorgabe, ein haus zu zeichnen, ohne den "Zeichenstift" abzusetzen?
Wenn das so ist, ist die von mir im vorherigen Post genannte Lösung, ein simples String-Array auszuwerfen, ja theoretisch für ein CMD-Programm die einzig richtige, da das die einzige Lösung ist, bei der in der Konsole nicht neu positioniert werden muss und der "Zeichenstift" Zeile für Zeile durchgeht, ohne eine noch einmal zu durchwandern :-D :-D (mal vom Zeilensprung von Writeln abgesehen, aber der lässt sich ja eh nicht vermeiden...) Ich hab hier auch eine Unit rumliegen, mit der ich immer in der Konsole positioniere...die müsste ich allerdings mal von den Abhängigkeiten meiner Libs freischaufeln... |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
[OT]
Zitat:
[/OT] |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Das würde wohl auch die ganzen read bzw. readln erklären, wenn nach jedem 'x' oder jedem "Strich" des Hauses eine Pause gemacht wird, damit man die Entwicklung sieht.
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
Aber das ReadLn am Schluß ist schon wichtig, wenn man das Programm micht über eine Konsole startet. Also z.B. aus Delphi heraus oder über den Explorer. Denn dort nimmt das Programm ja "seine" selbsterstellte Konsole mit und man sieht (fast) nix, ohne Debugger. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
So hat man das ganze Haus; bei a wird die Größe eingegeben (Bis max. 80, da es sonst nicht mehr in die Konsole passt :)).
Das mit a MOD ist da sonst die Diagonalen nicht ganz passen würden.
Code:
Viel Spaß damit =)
program Project1;
{$AppType Console} var i, a, c, j: integer; begin a := 10; if (a MOD 2) = 1 then a := a+1; c := (a div 2); for i := 0 to a do begin for j := 0 to a do if (((i=j) and (i>c)) or ((a-j=i) and (j<=c))) then write('X') else write(' '); writeLn end; for i := 0 to a do begin for j := 0 to a do if ((i=0) or (j=0) or (j=a) or (i=a) or (i=j) or (a-j=i)) then write('X') else write(' '); writeLn end; readLn end. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Wenn du
Delphi-Quellcode:
die Y-Achse von -a/2 bis a laufen läßt und die Diagonalen mit
for i := 0 to a do
begin for j := 0 to a do einem "Überlauf" versiehst (
Delphi-Quellcode:
und
ABS(x)
Delphi-Quellcode:
),
x mod (a+1)
dabei noch die senkrechten im negativen Y-Bereich nicht anzeigst, dann kannst du die erste Dachschleife dort mit integrieren. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
etwas OT:
alles auf ein zweifarbiges BMP zeichnen das ![]() Dann die erhaltenen Zeichen zeilenweise ausgeben. Grüße Klaus |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Ich komme mir vor als sei ich zurückversetzt in die Zeiten von DOS, 8Bit-PC und Turbopascal.
Da gab es die Procedure GotoXY(x,y). Mit der Konsole geht das auch.
Delphi-Quellcode:
Acht Linien brauchen wir in der richtigen Reihenfolge.
{$APPTYPE CONSOLE}
uses SysUtils, Windows; var TextWindow: TSmallRect; BufferInfo: TConsoleScreenBufferInfo; StdOut: THandle; i,j:Integer; procedure GotoXY(X, Y: Smallint); var NewPos: TCoord; begin Inc(X, TextWindow.Left - 1); Inc(Y, TextWindow.Top - 1); if (X >= TextWindow.Left) and (X <= TextWindow.Right) and (Y >= TextWindow.Top) and (Y <= TextWindow.Bottom) then begin NewPos.X := X; NewPos.Y := Y; SetConsoleCursorPosition(StdOut, NewPos); end; end; begin Rewrite(Output); StdOut := TTextRec(Output).Handle; GetConsoleScreenBufferInfo(StdOut,BufferInfo); TextWindow.Left := 0; TextWindow.Top := 0; TextWindow.Right := BufferInfo.dwSize.X - 1; TextWindow.Bottom := BufferInfo.dwSize.Y - 1; // hier mal eine Diagonale for i:=1 to 20 do begin j:=i*2+10; gotoxy(i,j);write('x'); end; readln; Wenn ich mich richtig erinnere 8! = 8*7*6*5*4*3*2 = 40320 Möglichkeiten. Viel Spaß beim probieren. |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Zitat:
Habt ihr die Aufgabe in eurem Kurs eigentlich immer noch? Ich finde es schade dass ihr sowas machen müsst. Bei uns gibt es leider keinen Leistungskurs, aber wenn wir unsere Zeit mit so einem Unsinn verschwenden würden, dann ist das denke ich auch besser so... Liebe Grüße, Valentin |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Hallo Valle,
ich weiß man darf den Stift nicht absetzen. Wieviele sind es den nun genau? |
AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
Es gibt 88 verschiedene Möglichkeiten das HdN zu Zeichnen.
Wenn man aber die gespiegelten und umgekehrten Wege ignoriert, dann muß man sich nur 22 Wege merken. :stupid: (wenn ich richtig gezählt hab) - man kann eine Linie ja auch rückwärts ablaufen - und das HdN ist horizontal gespiegelt PS: alle Wege beginnen und Enden am Boden |
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Zitat:
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AW: Das Haus vom Nikolaus Konsolenanwendung
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