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OpenGL und 3D-Modelle
Mit welchem Programm kann ich 3D-Modelle erzeugen die sich möglichst leicht in Delphi mittels OpenGL darstellen lassen und nach Möglichkeit auch noch "beweglich" sind (also zB der Arm einer Figur hebt sich) ? Geht das mit Blender gut? Gibt es Tutorials oder so? Ich möchte ein paar Grafikdemos schreiben um ein wenig Erfahrung in 3D zu sammeln
MfG |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Da würde ich Milkshape 3d nehmen. Dafür gibt es einen
Loader, mit dem man die Modells sehr einfach darstellen kann. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Sollte aber nach Möglichkeit kostenlos sein...
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Ist Milkshape ja.... :mrgreen:
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Hmm ich hatte Milkshape mal gegooglet und da kam was mit Shareware raus und irgendwas mit an die 50 Euronen Registrationsgebühr
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zitat:
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Vielen Dank NiceDE *gg*... trotzdem bin ich bei Null
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zitat:
gmax ist zwar kostenlos, aber nur mit den entsprechenden GameKits zu gebrauchen (allerdings gibt es viele Konverter...). Du kannst Dir immer noch eine Demo-Version antun, kommt darauf an, wielange Du die entsprechenden Programme brauchst. Blender ist leider weithin als Einsteiger-unfreundlich bekannt, da es ungewöhnlich zu handhaben ist - obwohl es (wenn man sich eingearbeitet hat) nicht schlecht und zudem plattformunabhängig ist. Allerdings setzt kaum jemand Blender im GameDev-Bereich ein (es fehlt die Verbreitung und die Leute die damit umgehen können - also verbreitet es sich nicht - ... Endlosschleife :)). |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zitat:
ich sach mal nix dazu... Was ich dir ansonsten sehr ans Herz legen kann ist "Cinema 4D". Für die aktuelle Version wirst zwar auch nicht wenig Moos los (ausser bei der SSL), aber es gab/gibt eine Special Edition der Version 6 auf CD's von Zeitschriften. Ich weiss jetzt nicht genau welche, aber das lässt sich ja ergoogeln. Das kostet dann nun wirklich nicht viel! Das schöne an C4D: Man kann es tierisch leicht erlernen! (Im Vergleich zu 3D-Studio MAX oder gar Maya) Von Maya allerding gibt es eine PLE (Personal Learning Edition). Ob die speichern kann weiss ich nicht, und ich mag Maya nicht sonderlich (weil ich noch nix damit hinbekommen hab ;) ), aber einen Versuch wäre es wert. Von Blender hab ich nur gehört, dass es immens schwer in der Handhabe sein soll. Ansonsten auch mal nach günstigen, oder Demo-Versionen von "Lightwave" suchen. Da kann ich allerdings überhaupt nichts zu sagen. Noch nie angefasst. Aber Tipp No1: Cinema 4D! Klasse Teil das, hab ich mir auch ne SSL von geleistet. gruss, dizzy PS: Gmax hab ich mir mal genuckelt, und recht fix wieder gekillt. Da kann man ja nur GANZ spezielle Game-Formate speichern... nix mit .dxf oder mindestens .obj oder so... nö, kann ich nichts mit anfangen. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Naja ich will erstmal bissel ausprobieren... und wenn ich jetzt mir für mehrere hundert ? was kaufe und ich lass es dann mit OpenGL sein, dann würde mich das wurmen.
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zu Milkshape 3d:
Zitat:
und dafür ist es wirklich sehr einfach zu importieren( ![]() für das ich noch keinen brauchbaren Loader gesehen habe, der Annimationen importiert) Cinema 4d 6 SE gab es auf der PC-Magazin 9/2003, und da komme ich auch gut mit klar, aberdas Importieren ist nicht ganz so einfach. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Zitat:
Für Animationen wird eher ASE (ASCII Scene Export) verwendet - zumindest wenn es um das Zusammenspiel mit 3ds max geht. |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Hallo Leute,
ich suche auch'nen 3D-Prog und war schon auf ![]() bua, tia, cu gordon |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Hmm zum Ganzen sage ich mal:
-das Blender schwer zu bedienen ist, würde mich nicht allzusehr stören -ich bräuchte allerdings ein Tut zur Einbindung und nach Möglichkeit Animation in Delphi/OpenGL Dasselbe kann ich dir, Gordon, dann auch empfehlen. OpenGL ist relativ einfach zu handhaben |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Wie arbeite ich den mit OpenGl?
Gibt es irgendwelche Dateien die ich downloaden muss? Wo gibt es dazu Tutorials, die auch für absolute 3D-Anfänger geeignet sind? bua, cu gordon |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Du suchst OpenGL-Tutorials?
*auf meine Signatur schiel* Da kann ich dir unter anderen sicherlich ![]() Solltest du noch eine Althernative suchen, denn Shciel mal (wie ich eben *ggg*) in meine Sig ;-) [/Schleichwerbung_aus] |
Re: OpenGL und 3D-Modelle
Und wie läuft das genau mit dem Proggen, brauch ich 'ne Software wie Delphi oder kann ich das mit irgend einer vorhandenen Entwicklungsumgebung machen?
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Normal Delphi, unit opengl einbinden und los gehts (mehr oder minder). Siehe Tutorials in der Sig von Mr_T, die sind echt gut. Zieh ich mir schon seit paar Wochen rein. Anfangs etwas trockene Theorie, aber das muss nun mal sein. Leider ne Menge Rechtschreibfehler, aber trotzdem gut lesbar. Weiterhin sehr gut ist
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Re: OpenGL und 3D-Modelle
Vielen Dank für die Tipps! Werde mich sofort an die Tuts von Mr_T machem. :wink:
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