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Delphi-Version: 5
Maximale Arraylänge?
Hallo, ich habe mir eine eigene Komponente erstellt: Einen Graphen. Man kann zwischen runder Kurve und Punktgenauen Linien unterscheiden. Als Quelle für die Punkte gibt es einen Klasse:
Delphi-Quellcode:
TValues=array of real;
private XV:TValues; YV:TValues; Wenn ich jetzt die Y-Werte auffülle (Also erst die Länge der Arrays festlege und dann die Werte eintrage) und das ganze auch mit den X-Werten mache, habe ich schonmal meine Wertetabelle. Das Ganze wird auch ordnungsgemäß aufgezeichnet. Doch ab einer bestimmten Arraylänge klappt das nicht mehr. Wenn ich jeweils (Für XV und YV) jeweils von 0 bis 198 eintrage (also 199 Werte) klappt es. Doch bei 200 nicht mehr. Warum??? Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Was heißt "klappt nicht mehr"? Fehlermeldung? Programmabsturz? Und wie sieht dein Code aus? Die Arraygröße ist nur durch den Datentyp des Indexes und dem größten freien Speicherbereich begrenzt.
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AW: Maximale Arraylänge?
Die Grenze sollten die Größe des größten Verfügbaren Speicherbereichs sein.
Warum speicherst du X und Y Werte getrennt man könnte dafür ja auch einen Record deklarieren. Btw.: Warum weigerst du es, Tags für deinen Quellcode zu verwenden? |
AW: Maximale Arraylänge?
Es kommt weder Fehlermeldung noch Absturz. Der Graph wird einfach nicht mehr gezeichnet. Nur die Achsen sind noch sichtbar...
Hier der Aufruf, um zu malen
Delphi-Quellcode:
Es werden die Werte 0 bis 198 zufällig eingetragen (zumindest y) und der Graph wird neu gezeichnet. Dieser aufruf klappt, dich wenn man die 198 durch 199 ersetzt, klappt es nicht mehr... Arraylänge wird vorher angepasst.
var i:integer;
begin randomize; for i:=0 to 198 do begin G1.XValues[i]:=-400+4*i; G1.YValues[i]:=Random(599)-300; end; G1.Redraw; end; Hier die Prozedur "Redraw" Sorry für formatierung, ist nur kopiert...
Delphi-Quellcode:
ist noch recht provisorisch, aber prinzipiell klappt es.
procedure TLbGraph.Redraw(Delete:Boolean=True);
var i,l,X,Y,dX,dY:integer; Ps:Array of TPoint; Pt:TPoint; XA,YA:Boolean; //Achsen zeichnen??? begin SetLength(Ps,0); if (Length(XV)=0) or (Length(YV)=0) then exit; if Length(XV)>Length(YV) then l:=Length(YV) else l:=Length(XV); //den kürzeren Array nehmen SetLength(PS,l); for i:=0 to l-1 do begin PS[i]:=XYtoPixels(XV[i],YV[i]); end; if Delete then G.canvas.FillRect(Rect(0,0,width,height)); XA:=False; YA:=False; Pt:=XYToPixels(0,0); if (PT.x>30) and (Pt.x<width-30) then begin x:=Pt.x; YA:=True; end else x:=10; if (PT.y>30) and (Pt.y<height-30) then begin y:=Pt.y; XA:=True; end else y:=height-30; if XA then begin G.canvas.pen.color:=clblack; //XAchse malen G.canvas.MoveTo(-1,Y); G.canvas.LineTo(width+1,y); i:=10; while i<width-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<x-20) or (i>x+20) then G.canvas.TextOut(i,Y-10,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; if YA then begin G.canvas.pen.color:=clblack; //YAchse malen G.canvas.MoveTo(X,-1); G.canvas.LineTo(X,height+1); i:=10; while i<height-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<y-20) or (i>y+20) then G.canvas.TextOut(X+10,i,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).y,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; G.Canvas.pen.color:=clgray; if not XA then begin i:=10; while i<width-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<x-20) or (i>x+20) then G.canvas.TextOut(i,y,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; if not YA then begin i:=10; while i<height-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<y-20) or (i>y+20) then G.canvas.TextOut(x,i,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).y,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; //Graphen zeichnen if GraphKind=gkstraight then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polyline(Ps); end else if GraphKind=gkrounded then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polybezier(Ps); end; end; Viele Grüße! Edit: Ich habe diesen Record auch schon erstellt. Ich habe mir nur noch nicht überlegt, wie der Nutzer die Werte dann eintragen kann. Darum getrennt. Die Tags hab ich oben nur vergessen :oops: |
AW: Maximale Arraylänge?
Ist Dir schon mal aufgefallen, dass dein Sourcecode nur so von Zahlen wimmelt?
Hier ein Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Das führt natürlich zu einer schlechten Codequalität.
i:=10 {<=};
while i<width-40{<=} do begin G.canvas.Font.size:=5{<=}; if (i<x-20{<=}) or (i>x+20{<=}) then G.canvas.TextOut(i,Y-10{<=},FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50{<=}; end; Ersetze mal alle diese Zahlen durch Konstanten. Manche Zahlen sollten sogar durch Variablen ersetzt werden. Anstatt die Achsen-Beschriftung mit fester Schrittgrösse 5 zu zeichnen, wäre es doch besser den Font (inkl. Name, Style,...) von aussen vorzugeben. |
AW: Maximale Arraylänge?
Wie gesagt, das ist noch ein Provisorium. Aber die Achsen werden immer ordnungsgemäß gezeichnet. Auch bei Arraylänge über 199.
Außerdem ist es doch egal ob ich 10 oder Randabstand hinschreibe. Nur wenn der Abstand geändert werden soll, muss ich halt 4 Zeilen ändern statt einer. Daran kanns aber nicht liegen. Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Der für das Problem relevante Teil mal etwas freigestellt:
Delphi-Quellcode:
Da erkenne ich jetzt kein Fehler, das Polyline eine Obergrenze an hat, ist mir auch nicht bekannt.
SetLength(PS,l);
for i:=0 to l-1 do begin PS[i]:=XYtoPixels(XV[i],YV[i]); end; [...] //Graphen zeichnen if GraphKind=gkstraight then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polyline(Ps); end else if GraphKind=gkrounded then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polybezier(Ps); end; Bei SetLength mal einen Breakpoint setzen und auch die Größe von XV/YV testen. Wenn die schon bei 199 Werten stehen bleiben, die Zuweisung dort prüfen (Der Code fehlt leider). PS: Zeigen die Setter X/YValues direkt auf ein Array oder gibt es eine SetFunktion? |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Felder,
($7FFFFFFF - 8) div SizeOf(arr[0])
aber praktisch ist die größe auf den größten zusammenhängenden freien Speicherbereich im virtuellen Speicher der Anwendung und auf den maximalen freien Speicher im physischen Arbeitsspeicher (RAM + Pagefile) begrenzt. Wenn es also bei diesen läppischen 1800 Byte (200 * SizeOf(Real)) schon knallt, dann ist entweder der virtuelle Speicher deiner Anwendungs hoffnungslos überfüllt und du kannst froh sein, daß die Anwendung überhaupt bit dahin gelaufen ist oder du solltest nach anderen Ursachen suchen, wie - fehlerhafte Pointer - Speicherlecks - Pufferüberläufe - falsche Indize Als erstes empfehle ich einfach mal die Index- und die Bereichsprüfung in den Projektoptionen zu aktivieren und dann auch mal FastMM zu installieren und nach Speicherlecks zu suchen und/oder ein anderes Speicherüberwachungstoll zu verwenden. |
AW: Maximale Arraylänge?
Was ist, wenn das
Delphi-Quellcode:
einfach nicht mehr als 199 Werte aufnehmen kann? Was ist das überhaupt?
G1
Außerdem könnten auch die Zahlen da Probleme machen, dass du irgendwo unabsichtlich was abschneidest. Auch sollten mindestens 200 real-Werte verfügbar sein. Ich würde da einfach erst mal kürzen. MfG Fabian |
AW: Maximale Arraylänge?
Anstelle des Datentype "Real" würde ich persönlich übrigens "Double" nutzen.
Intern ist der Datentyp identisch:
Delphi-Quellcode:
Ich habe den Eindruck, "Real" gibt es nur noch aus Kompatibilitätsgründen.
// Quelle: http://docwiki.embarcadero.com/VCL/en/System.Double
type Real = Double; |
AW: Maximale Arraylänge?
Also ich habe jetzt den Fehler gefunden... Es liegt an Polybezier. Anscheinend gibt es da eine Obergrenze. Polyline klappt mit 300 Werten auch. Ich prüfe mal auf höhere Werte...
Polyline klappt mit 10000 Werten auch noch. Dann werde ich jetzt halt mehrere Polylines aneinanderreihen. Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Ich nehme gerne Double und Word, nur beim signed nehme ich immer Integer statt LongInt... logisch ist das ja auch nicht. Entweder man nimmt Real, Cardinal und Integer oder gleich Double, LongWord und LongInt. |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Und später heißt es dann wieder hier im Forum: "Ich habe nur was geändert und jetzt funktioniert es nicht mehr." Und nach seitemlangen Fehlersuchen und verzweifelten Hilfeversuchen, stellt sich dann raus, dass der Fehler durch so unsauberen Code zustande gekommen ist. |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
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AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Zitat:
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AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Also ich würde mir nicht trauen diese eine Theorie zu nennen. Ich habe den Überblick bei einem Programm nach 1 Jahr schon fast verloren. Inzwischen habe ich mich wieder eingearbeitet, aber anfangs war das nur rätselraten was was macht. Und dann musst du schnell einen Fehler finden. MfG Fabian |
AW: Maximale Arraylänge?
Bei komplexen Programmen mag das Rätselraten stimmen. Doch bei einem so einfachen Code sollte das Verstehen kein allzu großes Problem darstellen. Aber ich habe jetzt die Konstante "Rand" mit Wert 10 eingeführt :thumb:
Noch eine Frage nebenbei: Ich habe das Ganze als Unterart von TPanel erstellt. Natürlich habe ich einen eigenen constructor geschrieben. Doch wenn ich
Delphi-Quellcode:
setze, nachdem ich
self.caption:=''
Delphi-Quellcode:
aufgerufen habe, bleibt die Caption immer noch auf der Standardaufschrift. Wie kann ich das ändern? Oder neues Thema? :?::?::?:
inherited Create(AOwner);
Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Zitat:
Die Klasse bekommt (unter anderem) folgende Informationen: * ein Canvas auf dem gezeichnet werden soll * ein TRect, dass die Grenzen in Pixel angibt innerhalb derer gezeichnet wird. Dadurch kann man in ein Image zeichen oder auf dem Drucker-Canvas oder in einer TGraphicControl oder in eine Paintbox. Ausserdem kann man mehrere Graphen neben-/untereinander erzeugen. Wenn man's richtig macht ergeben sich ganz neue Möglichkeiten!! Zitat:
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