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bass.dll - stereo zu mono
Hallo,
kann mir mal jemand verraten, wie ich mit der BASS.dll eine Datei in Mono wiedergeben kann? Ich hab echt keine Idee, wo ich noch suchen soll... Viele Grüße Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Schau doch mal in die bass.chm.
Dort sind die Parameter von BASS_StreamCreate erklärt...
Code:
chans The number of channels... 1 = mono, 2 = stereo, 4 = quadraphonic, 6 = 5.1, 8 = 7.1.
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Re: bass.dll - stereo zu mono
Zitat:
und wie kriege ich mit BASS_StreamCreate eine Datei zum abspielen? Hab bislang nur BASS_StreamCreateFile benutzt, und da gibt's keine channels. Ich bräuchte bitte noch'n tipp! Viele Grüße Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Hast du mal in die Bass.chm geschaut, da stehen auch die Parameter für BASS_StreamCreateFile und dort kannst du bei flags folgendes angeben BASS_SAMPLE_MONO. Und das sollte genau das sein, was du willst.
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Re: bass.dll - stereo zu mono
Hallo,
und vielen Dank für die rasche Antwort. Oh man, manchmal übersieht man echt die blödesten Sachen. ;-) ;-) Ich hatte nach etwas gesucht, um von Stereo auf Mono sozusagen on-the-fly, also während ein Channel läuft, umzuschalten. Gibt's sowas, oder muß ich den Stream zurücksetzen und dann neu positionieren? Viele Grüße Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Guck dir mal BASS_SampleSetInfo und BASS_SAMPLE an.
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Re: bass.dll - stereo zu mono
Hallo,
BASS_Sample_SetInfo hab ich mir angeschaut, aber auf Mono krieg ich's damit auch nicht weil ... The length, max, origres and chans members of the BASS_SAMPLE structure can't be modified; any changes are ignored. The BASS_SAMPLE_8BITS, BASS_SAMPLE_MONO, BASS_SAMPLE_3D, BASS_SAMPLE_MUTEMAX, BASS_SAMPLE_SOFTWARE and BASS_SAMPLE_VAM flags also can't be changed. Gibt's noch 'ne Lösung?? Viele Grüße Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Ja gut, ich hatte nur kurz in der Bass.dll Doku geschaut, was da passen könnte.
Wozu musst du eigentlich on-the-fly von Stereo auf Mono wechseln? Eine Lösung wäre vielleicht noch, dass du versuchst deinen Stream zu klonen (ist ne Demo dazu bei der Bass.dll dabei) und beim klonen sagst, dass du nur Mono haben möchtest und dann je nach dem den einen Stream mutest und den anderen unmutest. |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Hi
du kannst es mal mit DSP versuchen. BASS_ChannelSetDSP, BASS_ChannelRemoveDSP. Zitat:
Code:
Pan goes from -100..100 Delphi :wink:
void CALLBACK PanDSP(HDSP handle, DWORD channel, void *buffer, DWORD length, void *user)
{ short *s=buffer; if (!pan) return; // no processing neeeded for centre panning for (; length; length-=4, s+=2) { if (pan<0) s[1]=s[1]*(1+pan); // pan left = reduce right else s[0]=s[0]*(1-pan); // vice versa } } 16 Bit
Delphi-Quellcode:
32 Bit
type
* TPanRec16 = array[0..1] of SmallInt; * PPanRec16 = ^TPanRec16; procedure PanDSPProc16(handle: HDSP; channel: DWORD; buffer: Pointer; length: DWORD; user: DWORD); * stdcall; var * P: PPanRec16; begin * P := buffer; * while ((length div 4) > 0) do * begin * * if (Pan < 0) then * * begin * * * P[1] := round(P[1] * (100 + pan) / 100); // pan left = reduce right * * end * * else if (Pan > 0) then * * begin * * * P[0] := round(P[0] * (100 - pan) / 100); // vice versa * * end; * * inc(P); * * length := length - 4; * end; end;
Delphi-Quellcode:
type
* TPanRec32 = array[0..1] of Single; * PPanRec32 = ^TPanRec32; procedure PanDSPProc32(handle: HDSP; channel: DWORD; buffer: Pointer; length: DWORD; user: DWORD); * stdcall; var * P: PPanRec32; * a:DWORD; begin * P := buffer; * a := 0; * while (a < (length div 4)) do * begin * * if (Pan < 0) then * * begin * * * P[1] := P[1] * (1.0 + (pan/100)) / 1.0; // pan left = reduce right * * end * * else if (Pan > 0) then * * begin * * * P[0] := P[0] * (1.0 - (pan/100)) / 1.0; // vice versa * * end; * * Inc(P); * * a := a + 2; * end; end; hint
Delphi-Quellcode:
procedure ConvertMonoToStereo16(InOutBuf : PbyteArray; InSize : Integer; Mode : integer);
* var * * i : Integer; * begin * * case Mode of * * * 1://msmMonoToBoth : * * * for i := (Insize shr 1) - 1 downto 0 do * * * begin * * * * InOutBuf[i shl 1] := InOutBuf[i]; * * * * InOutBuf[(i shl 1)+1] := InOutBuf[i]; * * * end; * * * 2://msmMonoToLeft : * * * for i := (Insize shr 1) - 1 downto 0 do * * * begin * * * * InOutBuf[i shl 1] := 0; * * * * InOutBuf[(i shl 1)+1] := InOutBuf[i]; * * * end; * * * 3://msmMonoToRight : * * * for i := (Insize shr 1) - 1 downto 0 do * * * begin * * * * InOutBuf[i shl 1] := InOutBuf[i]; * * * * InOutBuf[(i shl 1)+1] := 0; * * * end; * * end; * end; //BASS_ChannelGetData(chan, @buf, BytesRead); ConvertMonoToStereo16(@buf, bytesread*2, 1); //RecStream.Write(buf, BytesRead*2); |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Hallo Wishmaster und alle anderen,
Dein Code sieht genau nach dem aus, was ich brauche. Ich dachte, ich könnte schlau sein, und BASS_Sample_Mono bei StreamCreate setzen, geht auch, aber nur für MP3/MP2/MP1). Toll, das hilft mir aber bei Wave nicht wirklich was. ;-) Eine Frage zu deinem Codebeispiel: es wird auf Pan abgefragt. Wo kriege ich das her, und wie wird's gesetzt? Mir ist nicht mal klar was mit
Code:
gemeint ist. Wenn ich recht habe, und das auf 0 stehen muß, dann tut die funktion ja nix....
float pan; // panning position, set as you would the BASS_ATTRIB_PAN attribute
Hiiilfe! Ich will doch einfach nur eine Stereo-Datei in Mono abspielen! Viele Grüße Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Hi
Pan kannst du einfach als Integer deklarieren
Delphi-Quellcode:
var Pan : Integer;
Procedure Set_Balance(Value : integer); begin Pan:= Value; end; PanDSPProc16 bzw. PanDSPProc32 soll dir nur demonstrieren wie du BASS_ChannelSetDSP benutzen kannst. Mit BASS_ATTRIB_PAN kannst du die Balance eins channels einstellen. leider funst diese Methode nicht mit einen Rec. Channel (BASS_RecordStart) und an der stelle benutzt du dann PanDSPProc16 um die Balance einzustellen
Delphi-Quellcode:
Function Set_Balance(Value : integer) : Boolean;
var Pan : Float; begin Pan:= Value / 100.0; Result := BASS_ChannelSetAttribute(Channel, BASS_ATTRIB_PAN, Pan) ; if not Result then // error end; PS. du kannst das das auch einfacher habe und zwar mit der bassmix.dll, das Problem ist das jede Eingabe (e.g. BASS_ATTRIB_PAN, BASS_ATTRIB_VOL,... ) verzögert sich um ~1..2 Sec. Zitat:
ich hoffe das hat dir weiter geholfen. |
Re: bass.dll - stereo zu mono
Hallo Wishmaster,
Joa, es hat mir weitergeholfen. Vielen Dank für die Spur, auf die du mich da gesetzt hast. Und hier ist die Lösung:
Delphi-Quellcode:
Einen herzlichen Gruß
procedure StereoToMono (handle: HDSP; channel: DWORD; buffer: Pointer; length: DWORD; user: DWORD); stdcall;
var P: pSingle; // zeiger auf ein Element des puffers. a: DWORD; mono, left, right: single; begin P := buffer; a := 0; while (a < (length div 4)) do // 4 bytes pro eintrag (sizeOf single = 4) begin // erst kommt der linke Kanal left := p^; inc (p); // jetzt zeigt p auf den rechten right := p^; dec (p); // und wieder zurück zum linken, um ihn zu modifizieren mono := (left + right) / 2; p^ := mono; inc (p); // wir sind wieder beim rechten... p^ := mono; inc (p); // und beim nächsten zu bearbeitenden Sample a := a + 2; // weil zwei Samples verändert wurden. end; end; // und der Aufruf... procedure TPlayer.MonoAbspielen (m: boolean); begin if m then // mono abspielen MonoDSP := BASS_ChannelSetDSP (sh, @StereoToMono, nil, 1) else BASS_ChannelRemoveDSP (sh, MonoDSP); end; // wobei sh ein bei mir globaler Channel ist // sh: HSTREAM; Marco |
Re: bass.dll - stereo zu mono
... und da obige procedure eine Schutzverletzung verursachen konnte, und außerdem bei manchen Dateien geknackt hat, hier ddie richtige Lösung:
Delphi-Quellcode:
procedure StereoToMono (handle: HDSP; channel: DWORD; buffer: Pointer; length: DWORD; user: DWORD); stdcall;
var pl, pr: pSingle; // pl, pointer auf den linken Kanal, pr den rechten. a: DWORD; // Samplezaehler mono: single; begin a := 1; length := length div SizeOf (single); // Length sind jetzt die Anzahl der Samples. pl := pSingle(buffer); pr := pSingle (Cardinal(buffer) + SizeOf(single)); while a < length do begin mono := (pl^ + pr^) / 2; pl^ := mono; pr^ := mono; inc (pl, 2); inc (pr,2); a := a + 2; // weil zwei Samples verändert wurden. end; end; |
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