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-   -   Delphi .x File aus Blender in Delphi laden (https://www.delphipraxis.net/130474-x-file-aus-blender-delphi-laden.html)

AnyKey 9. Mär 2009 08:46


.x File aus Blender in Delphi laden
 
Hallo,

hat vielleicht jemand ahnung, wie ich ein .x File das mit Blender erstellt wurde in meine Delphi Anwendung laden kann und bestimmte teile dieses Objekts zur Laufzeit über ein Inifile einfärben kann?

Gruß
AnyKey

Mithrandir 9. Mär 2009 09:08

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Delphi-Referenz durchsuchenTOpenDialog

:mrgreen:

Wenn das nicht reicht, dann vielleicht noch ein paar mehr Infos und ein kleines Beispiel, wie das Format aussieht. ;)

turboPASCAL 9. Mär 2009 09:12

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Ein .X - File ist ein DirectX - Meshfile. Das willst du nun in Delphi anzeigen oder bearbeiten ?

Mithrandir 9. Mär 2009 09:16

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Ein .X - File ist ein DirectX - Meshfile.

Naja,

sowas hab ich mir fast gedacht, aber der TE müsste ja schon etwas präziser werden.

AnyKey 9. Mär 2009 09:20

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Hi,

@Daniel: wenns so einfach wäre hätt ichs schon so gemacht :P glaub allerdings nicht das es so gehen wird... :(
die .x files sind DirectX Dateien die 3D Objekte enthalten, die ich mit dem 3D Modeller Blender erstellt habe. meine Anwendung ist eine Delphi - DirectX anwendung. Sorry hätte ich vielleicht oben dazuschreiben sollen... :oops:



Das Problem ist halt jetzt nur dass ich keine ahnung habe wie ich dieses File laden kann. Das ganze Projekt ist schon etwas Komplexer... es geht darum dass ein Kran (kein Baukran) der in einem Lager hin und her fährt und Teile aus dem Lager holen soll, in 3D abgebildet werden soll. Dieser Kran soll dann auch mit der Maus in alle Richtungen gedreht werden können und es sollen bestimmte Teile, wie z.B. der Antriebsmotor für den Hubarm oder der Motor für den Kran selbst zur Laufzeit über ein IniFile eingefärbt werden (für Statusanzeigen der Motoren).

Naja ich habe halt angefangen einen würfel in DirectX mit Delphi zu erstellen und den einzufärben und zu drehen. Funktioniert auch alles, das einzige was jetzt halt fehlt ist, den Modellierten Kran einzubinden und die Funktionen um die Farbe zu ändern und ihn zu Drehen anzupassen.

Gruß
AnyKey

Mithrandir 9. Mär 2009 09:25

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Kann dir der Thread helfen:

http://www.delphipraxis.net/internal...ect.php?t=6770

?

AnyKey 9. Mär 2009 09:32

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Ja, denke das wird mir weiterhelfen!!
Danke!!!

wenn noch was is meld ich mich ;)

Gruß
AnyKey

AnyKey 9. Mär 2009 13:07

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Hi,

also ich hab rausgefunden wie ich .x Files laden kann, hoffe das stimmt so:

Delphi-Quellcode:
class function T3DEffects.InitGrafik : HRESULT;
var MeshPath : String;
begin
  if FileExists(GetFilePath+'3DObjekt-Kran\Kran2.x') then
  begin
    MeshPath := GetFilePath+'3DObjekt-Kran\Kran2.x';
    D3DXLoadMeshFromX(pChar(MeshPath),D3DXMESH_SYSTEMMEM,Ipd3ddevice,_pAdjacency,_pD3DXMtrlBuffer,nummaterials,Mesh);
  end;
end;
Wann muss ich diese Funktion jetzt aufrufen? beim Rendern, oder nur einmal beim erstellen des 3D Objekts?
Also ich habs jetzt zu anfang mal an beiden stellen gemacht, allerdings bekomme ich nichts angezeigt... hab auch mal ein anderes .x File ausprobiert, funktioniert auch nicht... kann mir jemand weiterhelfen?

mkinzler 9. Mär 2009 13:12

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Einmalig beim Laden

AnyKey 9. Mär 2009 13:26

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Ok, bleiben noch die anderen Punkte offen.

turboPASCAL 10. Mär 2009 13:34

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

allerdings bekomme ich nichts angezeigt... hab auch mal ein anderes .x File ausprobiert, funktioniert auch nicht... kann mir jemand weiterhelfen?
Leider nicht im DirectX-Fall meinerseits.
Ich bastel lieber mit OpenGL. ;)

AnyKey 11. Mär 2009 07:53

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
hi,

@turboPASCAL: Das Problem liegt nur darin, dass ich das mit DirectX machen muss... trotzdem danke für dein Beispiel ;)

Ich bekomme nach wie vor nichts in meiner Delphi Anwendung angezeigt, wenn jemand eine Idee hat, ich bin für alle Vorschläge offen :)

Gruß
AnyKey

AnyKey 11. Mär 2009 08:44

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Irgendwie steh ich im Moment auf dem Schlauch... muss ich irgendwie vertices deklarieren um das 3D Objekt aus dem .x File anzuzeigen? Ich blick nich durch... oder kann es sein dass ich die Funktion zum Laden an der falschen stelle aufrufe??? An welcher Stelle würdet ihr die Funktion aufrufen?

turboPASCAL 11. Mär 2009 09:25

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Schau dir mal die Samples auf http://www.clootie.ru/delphi/download_dx92.html (DirectX_92_Samples.exe) an,
da sind schicke Sachen dabei die man sich eigentlich nur noch umschreiben braucht.

AnyKey 11. Mär 2009 10:33

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Hi,

war ne gute Idee, allerdings hab ich nur .exe Dateien gefunden, keine Doku, kein Tutorial, nich mal ein bisschen Quelltext. Entweder hab ich falsch geguckt oder das gibts da wirklich nicht... mir nur die Lösung anzugucken bringt mir leider recht wenig :(

trotzdem danke!!!

Gruß
AnyKey

mkinzler 11. Mär 2009 10:36

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Tuts zu DirectX gibt es en masse
Z.B.
http://www.minfos.de/delphi/directx.html
http://www.neobrothers.de/oldpage1/t.../einstieg.html
...

AnyKey 13. Mär 2009 07:22

Re: .x File aus Blender in Delphi laden
 
Hi,

die Tutorials hab ich schon alle, auch durchgelesen. Nur ging für meine Begriffe nicht daraus hervor wie ich ein DirectX .x File in eine Delphi Anwendung einbinden kann. Bin aber im moment auf bestem Wege dieses Problem zu lösen! Wenn ich fertig bin und jemanden die Lösung interessiert könnt ihr hier ja Posten. Ansonsten, falls ich noch andersweitige Fragen habe werd ich mich hier wieder melden :)

Gruß
AnyKey


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