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Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
Hallo,
ich würde mir gerne ein kleines Proggi schreiben mit dem ich für ein Onlinespiel Daten abspeichern kann und die dann auch andere, die das Prog. haben lesen können. Also z.B. Namen, Koordinaten, und noch andere Info's das soll so gehen, dass ich mich einloggn mit Namen & Passw. und dann da die möglichkeit habe Einträge von mir und anderen zu lesen und Einträge hinzuzufügen /editieren. Das sollen natürlich auch alle anderen koennen die sich angemeldet haben. Meine Fragen : Wie koennte ich das machen ? Wie schwer wird es sein das umzusetzen ? Hat evtl. jmd. Link?s wo ich mich bisschen schlau machen kann oder Tut?s für solch Sachen ? Gruß TimmA. :stupid: |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
also wenn alle auf die Datenzugreifen können sollen,
da wirst du wohl die Daten aufn Webspace speichern müssen.
PS: Verräts du mir um welches OnlineGame es sich handelt ? |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
Hi,
geht um das Onlinespiel Inselkampf.de wo ich den Spielername, Inselname/n und noch Zutatztext eintragen möchte. |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
Inselkampf spiel ich auch :thuimb: (Server 1)
Also wenn du wirklich nur n paar Koords und Namen austauschen möchtest, würde ich dir ne Satzdatei empfehlen die du dann hochlädst. Zum uploaden kannst ja die Indy Komponennten benutzen. |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
...und wie würde das dann genau funktionieren ?
Kannst du mir das evtl. kurz erklären ? Hast du evtl. ein Tut oder Link wo das beschrieben wird ? In der Code-Library hab ich nix gefunden ;( Gruß TimmA. |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
du müsstest in dein Programm einen kleinen FTP-Client integrieren der dann mit deinem Provider connected, und die Datei hochläd
(such hierzu mal nach Indy oder ftp) Und immer wenn du dein Programm startest, downloadest du die Datei von deinem Webspace und liest sie aus. (keine Angst Satzdateien mit n paar Wörtchen drinn bewegen sich im einstelligen KB-Bereich) |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
hm hört sich garnicht so schwer an :mrgreen:
aber wie mach ich das, dass mit dem anmelden ( nick & pw ) so wie in einem Forum oder so will ich das machen, damit da nicht jeder zugriff drauf hat |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
das is der Vorteil eine Client-Server-Datenbank, dafür braucht man allerdings die Enterprise-Version :roll: *neidisch die ganzen Enterprise User anschau*
Aber du könntest die Satzdatei mit einem Passwort verschlüsseln, und das haben dann halt immer nur die "auserwählten", Ws die verschlüsselung angeht, so kann ich dir n Beipsiel schicken. |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
MIST !!!!!
Den Vorschlag, kannst du vergessen !!! Denn er hat folgendes Problem:
Du müsstest dann für jeden Spieler eine so eine Datei schreiben... |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
hm :)
geht das nicht irgendwie anders ? hätte das schon ganz gerne, dass sich jeder Member einen Account anlegen kann und ich den z.b. auch löschen kann usw . Weil wenn man 1 Password hat und dann einer das weitersagt oder einer aus der Allianz austritt oder so muss man das immerwieder ändern und allen wieder sagen und und und das nervt :cry: //edit Zitat:
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Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
genau das ist das blöde !
sonst bleibt wie erwähnt nur ne Client-Sever Datenbank oder hat jemand noch ne Idee ? |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
ok, ich versuche mal wie weit ich heute abend komme :)
... hat sonst keiner eine Idee ? :zwinker: Gruß TimmA. :dance: |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
Ich weiß nicht ob es dir viel weiterhilft, aber ich mache dass in solchen fällen immer so, dass wenn daten gesendet (/hochgeladen) werden sollen, ein phpscript die datei direkt auf meinem server aktualisiert, und dieses die daten von delphi bekommt. Dadurch gibt es eigentlich keine Probleme wenn mehrere gleichzeitig etwas machen. Ausserdem hat es den Vorteil, das im Programm kein Passwort für den FTP Zugriff auf den Server gespeichert sein muss (habe da schlechte erfahrungen gemacht).
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Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
hi,
hm das hört sich gut an :) könntest du mir das evtl. ein bisschen genauer erklären ? |
Re: Prog. zum Austausch von OnlineSpiel-Daten
Ich weiß das diese Thema schon sehr alt ist. Aber nachdem ich genau das selbe vorhabe kram ichs nochmal raus.
Evtl kann mir jemand nochmal ein Par genauere Tips geben. Ich bin ein Absolut blutiger Anfänger, Und bin für die kleinsten hilfen Dankbar. |
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