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Sysygy Image Viewer
Hallo liebe Community,
ich möchte euch hier mein aktuelles Projekt vorstellen, an dem ich die letzten eineinhalb Jahre gearbeitet habe. Was ist der Sysygy Image Viewer Der Sysygy Image Viewer ist eine Art Bildbetrachtungsprogram. Es steht dabei nicht in Konkurenz zu anderen Bildbetrachtern wie z.B. IrfanView, die alle nur in 2D arbeiten. Sysygy Image Viewer stellt die Bilder in ein dreidimensionales Museum, durch das man sich wie in einem First-Person-Shooter frei bewegen kann. Die Steuerung ist dabei identisch mit der gängigen Shooter-Steuerung. WSAD oder die Pfeiltasten zum Laufen, Maus zum Umschauen und Leertaste zum springen. Bevor jetzt gleich jemand denkt: "ach wieder so ein Spin***, der unbedingt einen Shooter machen will, aber keine Ahnung hat" - bitte liest weiter bevor ihr Urteilt (ich persönlich find diese Threads "Wie mache ich einen 3D-Shooter" auch lächerlich, aber dass ist jetzt OT). Das Programm kann auf viele weise eingestellt werden, um auch auf schwächeren Systemen zu laufen. Ebenfalls können die einzelnen Shortcuts neu belegt werden. Wie benutze ich Sysygy Image Viewer Als erstes muss man ein Picture-Set erstellt, damit das Program auch weiß, welche Bilder dargestellt werden sollen. Dabei werden die Bilder gleich umformatiert, damit die Grafikkarte diese auch im Museum aufhängen kann. Es können beliebig viele Picture-Sets mit beliebig vielen Bildern erstellt werden. Dies alles kann man mit dem beigefügten GalleryCreator erledigen. Zusätzlich kann man jedem Bild einen fast beliebig langen Kommentar geben, denn dann angezeigt wird, sobald man in der Galerie vor dem Bild steht. Sobald man ein Picture-Set erstellt hat, kanns auch schon losgehen. Im eigentlichen Programm wählt man dann das Picture-Set aus, dass man sich ansehen will. Danach wählt man noch eine Galerie aus, in der die Bilder aufgehängt werden soll. Nach einer kurzen Ladeperiode kann man sich frei druch das Level bewegen und sich die Bilder anschauen. Aber das ist noch nicht alles. Der Sysygy Image Viewer bietet auch eine Art Mehrspieler-Modus an. Wenn jemand einen Server erstellt, kann man sich zu diesem verbinden und dann gemeinsam durch die Levels laufen. Eigentlich genau so wie in einem First-Person-Shooter nur ohne Waffen und mit Bildern an der Wand. Mit Hilfe eines auf php und MySQL basierenden Master-Servers kann man sich bequem zu verschiedenen Servern verbinden. Damit es im Single-Player-Modus nicht allzu langweilig wird, kann man zusätzlich noch Bots in die Galerie mit einbinden, die dann ebenfalls durch das Level laufen und sich die Bilder anschauen. Zudem kann man entweder der begefügten Musik zuhören, oder auch eine eigene PlayList mit den eigenen Musikdateien zusammenstellen. Die Sprache des Hauptprogramms sowie von der Hilfe ist Englisch. Das Hauptprogramm ist zudem multi-language-fähig und beinhaltet bereits eine deutsche Übersetzung, die bei einem deutschen Windows automatisch geladen wird (kann man aber auch manuell einstellen) Systemvoraussetzungen Minimale Systemvorraussetzungen
Screenshots GalleryCreator: ![]() ![]() ![]() ![]() Sysygy Image Viewer: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (der Balken rechts unten ist nur die aktuelle Position der Musikwiedergabe, keine Zeitbeschränkung) Noch kurz ein Hinweis Für alle, die keine Lust haben die Readme zu lesen: ich möchte euch warnen, dass das Erstellen eines Picture-Sets relativ lange dauern kann (je nach Auflösung des Ursprungsbildes 1 bis 2 Sekunden pro Bild). Ihr könnt zwar jederzeit das Hinzufügen abbrechen, doch ich würde euch raten, die Anzahl der Bilder auf ca. 50-60 pro Picture-Set zu begrenzen. Ihr könnt natürlich auch mehr verwenden, doch ich wollt euch nur sagen, dass das doch etwas Zeit in Anspruch nehmen kann. Ich könnte zwar den Vorgang beschleunigen, dadurch würde aber die Qualität der Bilder zu sehr leiden - und das wäre gerade in einem Bildbetrachter nicht so toll. Download
ChangeLog Die neue Version steht als Patch sowie als kompletter Download zur Verfügung. Beide Dateien sind unter dem oben angegebenen Download-Link verfügbar. Der Patch ist nur für ein Update von der letzten Version aus gültig. Version 1.3
Feedback, Bugreports oder Ideen sind wie immer sehr erwünscht Grüße Dave |
Re: Sysygy Image Viewer
Hi,
von der Grafik her ist dein Programm sehr gut. Stimmungsvolle Spiegel- Licht- und Schatten Effekte lassen die Galerie sehr realistisch wirken. :thumb: Das Programm ist schon ziemlich professionell gemacht, daher wohl die lange Entwicklungszeit. Der Ton machte bei mir allerdings Probleme da immer ein Knacken wie bei einer Schallplatte im Hintergrund zu hören war. 35 MB Download ist auch nicht grade ganz ohne, wenn man das Programm nur mal antesten möchte. Wie du schon geschrieben hast, dauert das Hinzufügen der Bilder nervig lange. |
Re: Sysygy Image Viewer
Erstmal danke für dein Feedback,
Ich hätte die Entwicklungszeit auch verkürzen können, wenn das zum einen nicht meine erste richtige OpenGl-Engine gewesen wäre und wenn ich nicht noch ein normales Leben gehabt hätte. Praktikas und Uni nehmen schon viel Zeit in anspruch. Zu den Problemen mit dem Ton: ich habe gerade nochmal alle Parameter, die ich an FMod übergebe, nachgeprüft. Es ist eigentlich nichts dabei, was von den Beispielcodes der SDK abweist. Ich weiß nicht, ob ich da wirklich noch was machen kann, da der Sound ja komplett von FMod übernommen wird. Das Programm liefert nur die Daten, und die sind garantiert komplett. Bevor ein Sample geöffent wird, werden die Daten komplett in den Arbeitsspeicher geladen. Bei größeren Dateien extrahiere ich die Daten aus dem Virtual-File-System in eine temporäre Datei, die dann weiter von FMod bearbeitet wird. Sobald dann die Datei nicht mehr gebraucht wird, wird sie wieder gelöscht. Hast du dieses Knacken nur bei einzelnen Sounds (im Menü, nur die Musik, nur die Fußschritte ...) oder bei allen Sounds? Vieleicht hängts von ja von der Komprimierung ab, dass die Dekomprimierung zu langsam ist. Wenns allerdings alle Sounds sind, kanns fast nur an FMod liegen. Ich weiß, das 35 MB kein Pappenstiel sind, aber ich habe wirklich schon gekürzt wo ich konnte. Ich könnte zwar z.B. ein paar Models löschen, doch das wollt ich eigentlich nicht. Beim Hinzufügen der Bilder ist mir etwas eingefallen, aber leider erst gerade eben. Ich könnte ja z.B. per Dialog fragen, ob die Qualität der Bilder hoch oder niedrig seien soll. Somit könnte ich das Hinzufügen bei niedriger Qualität vieleicht beschleunigen. Werd es mal ausprobieren. |
Re: Sysygy Image Viewer
Habe es nochmal ausprobiert, das Knacken habe ich nur bei einzelnen Sounds.
Die Kollisionsabfrage der Personen zueinander stimmt noch nicht ganz. Die Typen die da rumlaufen sehen aus, als wenn die gerade noch eine Knarre in der Hand hatten. :stupid: |
Re: Sysygy Image Viewer
Mit den Sounds schau ich mir nochmal genau an, ob ich da nicht doch was finde, was eher suboptimal gelöst ist.
Die Kollisionsabfrage mit den Bots ist eher provisorisch eingebaut. Die Bots kollidieren untereinander nicht und weichem dem Spieler nicht aus - dass können sie nicht. Solch eine KI ist wirklich sau schwer zu machen, da sehr viele Details des Levels bearchtet werden müssen. Die Bots sollen ja z.B. beim Ausweichen nicht gegen Wände laufen. Auch muss z.B. irgendwie entschieden werden, welcher Bot wohin geht. Im Mehrspielermodus sollte die Kollisionsabfrage allerdings ganz gut funktionieren. Doch leider hab ich nur einen PC womit der Mehrspielerpart nicht wirklich getestet werden konnte. Zu den Models: Das Problem ist, dass ich selbst keine Models erstellen kann. Ich hab daher freie Models für Egoshooter genommen. Die haben nunmal die Angewohnheit, eine Waffe tragen zu wollen ;-) |
Re: Sysygy Image Viewer
Die Screenshots sehen auf jeden Fall spitze aus :thumb: . Werde mir das Programm heute Abend zu Hause mal runterladen und ansehen, bin schon sehr gespannt.
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Re: Sysygy Image Viewer
Moin,
Die Screenshots sehen wirklich äußerst interessant aus! Aber: Ich denke an der Texturierung des Hauses könnte man noch feilen (besonders altes, dunkles und durch Verformung charismatisches Holz würde meiner Meinung nach besser zu den Blumen passen und dem ganzen noch einen interessanten Charakter geben). Außerdem, und das ist der Grund, wieso ich dein Programm vorerst nicht antesten werden: Wieso braucht das Programm Rechte in irgendeinem Ordner, außer %appdata%? Sowas ist schlichtweg nicht nötig. Ich hoffe du nimmst dir zumindest Vorschlag 2 zu Herzen. Grüße, Max |
Re: Sysygy Image Viewer
Ich weiß, dass das mit den Schreibrechten nicht so dolle ist. Warum ich das noch nicht geändert habe, hat mehrere Gründe.
Die Schreibrechte werden aber nur für bestimmte Aktionen gebraucht: zum einen beim Speichern der Konfiguration. Diese ist in den Unterordner [Data\Config] ausgelagert. Zum anderen beim Downloaded von Dateien (Picture-Sets, Galerien, Texturen oder Models) von einen Server. Vom Code her ist beides schnell auslagerbar, da alle Ordner in Variablen gespeichert sind. Doch ich müsste jetzt für die Models, die Maps, die Texturen und die Picture-Sets zwei Ordner angeben, in denen dann gesucht wird. Wie gesagt machbar ist es, sehe wirklich keine Probleme darin. Doch mir fehlt gerade die Motivation. Aber ich werd mich morgen wahrscheinlich einfach dazu zwingen müssen. Es sollte auch ohne Schreibrechte funktionieren. Beim erstellen der Picture-Sets kommt man zwar nicht darum, aber sonst: wenn man die Konfiguration jedesmal neu machen will und keine Daten von anderen Servern herunterladen will, wird der Rest funktionieren. Wie gesagt, ich werd mir das auf jedenfall zu Herzen nehmen und ausbessern, aber nicht heute. Morgen oder übermorgen wirds dann wahrscheinlich einen Patch geben. |
Re: Sysygy Image Viewer
Damit disqualifizierst du dein Programm aber für alle Benutzer, die keine Adminrechte besitzen.
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Re: Sysygy Image Viewer
Nun lasst ihn doch mal machen, er sagt doch, dass er das in Kürze ändern wird :zwinker:
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Re: Sysygy Image Viewer
Das Programm sieht gut aus! Warun machst du keinen richtigen Shooter daraus? ich glaube das würde mir besser gefallen xD
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Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
Mir sind gerade noch ein paar Fragen eingefallen, die ich gerne vor einer Implementierung wüsste: habe ich unter Vista oder mit Nicht-Admin-Accounts Schreibzugriff auf [Eigene Dateien\Meine Bilder]? Kann ich aus dem Programm heraus in %appdata% Ordner und Unterordner erstellen? Kann ich Unterordner in [Eigene Dateien\Meine Bilder] erstellen? Ich dachte gerade an folgende Struktur, würd aber vorher gern wissen, ob die sinnvoll/möglich ist
Wichtig ist für mich, dass ich in den jeweiligen Verzeichnissen auch Unterordner aus dem Programm heraus erstellen kann. Das ist sehr wichtig. Schon mal danke im Vorraus für alle Antworten |
Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
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Kann es sein, dass du den Pfad anders ausgelegt hast? Grüße, Max |
Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
Danke erstmal für eure Tips, ich habs jetzt endlich geschafft, den Vista-Patch zu erstellen. Um den Patch zu installieren müsst ihr die exe-Dateien einfach nur aus dem Zip-File in das Hauptverzeichnis kopieren.
Mit dem Patch hab ich alle Schreibrechte, die das Programm benötigt in C:\Documents and Settings\[User name]\Application Data\Sysygy Image Viewer\ ausgelagert (der Pfad wurde natürlich von Windows ausgelesen und nicht hard-codiert). Der Patch befindet sich auf der gleichen Download-Seite, wie das Hauptprogramm. Die Picture-Sets werden in C:\Documents and Settings\[User name]\My Documents\My Pictures\My Picture Sets\ gespeichert und geladen. Die alten Ordner der Picture-Sets werden ebenfalls noch mit ausgelesen. Die Konfiguration im Programmverzeichnis wird NICHT mehr ausgelesen. Noch ein Hinweis: das Hauptpacket hab ich noch nicht upgedatet. Das werd ich innerhalb der nächsten halben Stunde machen. //Edit: so, der Hauptinstaller ist ebenfalls geupdated. |
Re: Sysygy Image Viewer
Ich habe einen neuen Patch online gestellt. Ich habe mir gedacht, dass das automatische wählen eines Konfigurationsordners in C:\Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Application Data nicht jedermanns Sache ist. Daher hab ich mir überlegt, dass man beim ersten Start den Zielordner auswählen kann. Wenn das Programm keine Rechte hat, in den eigenen Installationspfad zu schreiben, wird automatisch der %appdata%-Pfad ausgewählt. Falls jedoch die Möglichkeit besteht, in den Installationspfad zu schreiben, wird dem Benutzer ein Dialog angezeigt, mit dem er auswählen kann, ob in %appdata% oder im Programmverzeichnis gespeichert werden soll. Diese Auswahl wird dann in %appdata% gespeichert und kann somit von jedem Benutzerkonto auf einem PC unterschiedlich konfiguriert werden.
Ich denke, mit dieser Auswahl kann man beide Parteien, %appdata%-Gegner und Befürworter (die Leute, die "gezwungen" sind in %appdata% zu speichern zähle ich mal zu den Befürwortern ;-)) befriedigen. Den DownloadLink gibts wie immer im ersten Post Grüße Dave |
Re: Sysygy Image Viewer
Von %APPDATA% mal abgesehen ist das ein beeindruckendes Programm, Hut ab :thumb: . Es macht richtig Spaß, durch die Galerie zu schlendern und sich seine eigenen Fotos anzuschauen.
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Re: Sysygy Image Viewer
Anscheinend wird der Gammawert nicht abgespeichert, das wäre für mich noch sinnvoll da mir die Umgebung doch zu dunkel ist. Den Gammawert jedesmal zu ändern ist ja dann doch nicht so toll.
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Re: Sysygy Image Viewer
Also mit Wine auf Linux läuft das wunderbar ;) Mir fehlen nur Bilder.
Wäre es vielleicht möglich eine Bilersammlung mit zu verteilen? [edit]Ein Tipp für alle anderen: Nehmt einfach die Bilder aus dem Help\img Ordner :)[/edit] Und wie genau funktioniert der Fahrstuhl in der 2. Galerie? Fährt der so ählich wie ein Pater Noster hoch und runter oder kann man da selber "anfragen"? [edit]Wie siehts eigentlich mit "Screenshots" aus, die man gemacht hat? Und was ist das für Wasser in der ersten Galerie? Und mit mehreren Bots fängts übrigens an zu ruckeln.[/edit] MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Du musst dich nur dicht genug davorstellen, dann erscheint ein Cursor damit kannst du dann den Fahrstuhl bedienen. :wink: Zitat:
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Re: Sysygy Image Viewer
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MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
Erstmal danke für euer reges Feedback :thumb: :dp:
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[ironie]Also für meine wirklich sehr sehr menschlich wirkenden Bots brauch ich halt doch etwas mehr CPU power[/ironie]. Ich weiß, dass man alles noch schneller machen könnte, doch ich suche immernoch fieberhaft nach dem Flaschenhals. Wahrscheinlich sind es die Funktionen, die immer nur dann langsam sind, wenn man nicht gerade die Zeit stoppt um zu schauen, ob sie schnell genug sind (so kommts mir irgendwie vor) ;-) |
Re: Sysygy Image Viewer
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Ich habe noch eine Idee: Ich wollte mehrere Bilder aus einem Ordner importieren, aber ich konnte nur ein Bild auswählen :( . MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Sind eigentlich noch weitere Galerien geplant? Zitat:
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Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
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Naja, aufgrund des komischen Soundservers höre ich Sound nicht ohne weiteres, aber ja: Jetzt habe ich es gehört. Zitat:
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Ist nur etwas verwunderlich, dass in einer Galerie, die eigentlich Wasser verabscheut so viel ist ^^ Und so frei verfügbar ;) Zitat:
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Aber selbst wenn, würde ich im OpenDialog die Eigenschaft MultiSelect auf True setzen ;) Und zwei Ideen: Bots sollten nicht weiße Bilder angucken ;) Und wie wäre es mit Mehrzeiligen Kommentaren? Vielleicht sogar unter oder neben den Bild? MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Warum ist die Datei eigentlich 33 MB groß, sind das fast alles Bilder? |
Re: Sysygy Image Viewer
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Wie man sieht, sind die Bilder zwar unter den drei größten, aber nur mit 5,6 MiB von 33 MiB insgesamt. Ich habe übrigens mir erlaubt eine Bildersammlung aus den Hilfebildern zu erstellen. Ich habe für jedes ein Sinnloses Kommentar hinzugefügt. Wenn du was dagegen hast, sag Bescheid und ich lösch das Attachment. Ansonsten könnten dort noch Screenshots hinzugefügt werden? MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Aber ich hab mich heut morgen mal hingesetzt und freie Bilder gesucht und welche gefunden. Auf ![]() Der Downloadlink ist unter diesem Text und ebenfalls unter dem Link zu finden, der auf der ersten Seite angegeben ist. Die Download-Größe ist leider etwas größer ausgefallen (ca. 8 MB), aber die Qualität der Bilder ist dafür auch sehr groß. Link: ![]() [Edit:] Zitat:
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Mehrzeiligen Kommentar wäre eigentlich schon fast möglich. Also wenn ein Kommentar zu lang ist, wird bereits automatisch ein Zeilenumbrung hergestellt und das Kommentarfenster vergrößert. Müsste eigentlich nur die Display-Funktion etwas erweitern. möglich ist es, klar. Werd mir mal gedanken machen, wie ich das in den GalleryCreator einbauen kann. |
Re: Sysygy Image Viewer
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Ansonsten, sind die Bilder in einem Programm richtig ... Ich weiß nicht wie man das sagt :) ... Stimmig?! Zitat:
Ich werde gleich mal die LAN-Fähigkeiten mit meinem Bruder testen. Da er Vista verwendet, können wir dort mal gucken ob das funktioniert. Zitat:
Zum zweiteren: Nimm doch statt ein Edit ein Memo? Okay, ich weiß nicht, wie du die stp-Dateien aufgebaut hast. Übrigens: Was hältst du davon, wenn du eine Zip-Variante anbietest? Würde ich, und viele andere in der DP auch, lieber mögen als ein Setup. MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Re: Sysygy Image Viewer
Hi,
ich würde eine Zip-Variante auch bevorzugen ;) |
Re: Sysygy Image Viewer
Sodala, ich hab jetzt noch eine Version ohne Installer hochgeladen. Der Downloadlink ist hier (ebenfalls im ersten Post vorhanden):
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Re: Sysygy Image Viewer
Supi! Dann schau ich mir das gleich mal an. :thumb:
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Re: Sysygy Image Viewer
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Erstmal danke für das Zip ;)
Es werden dir die Forenuser (hoffentlich :D ) danken. Zurück zum Netzwerk: Wenn man mit dem Fahrstuhl fährt, gibts ein paar Probleme: So hüpft der andere, oder fliegt gar durch die Decke! Ich werde mal versuchen davon ein Video zu machen. leider sind es mehrere MB geworden. Ich habe das mal geuploadet auf meinen Webspace, welcher nur Teilarchive á 3,5 MiB zulässt. Hinweis Ich habe jetzt das Video "optimiert" so ist es nur noch 2,28 MiB groß. Download ab sofort als Attachment. Aber ansonsten ;) Gibt es eigentlich "normale" Personen? Nicht die nur eine Waffe bräuchten und gleich loslegen könnten :) MfG xZise |
Re: Sysygy Image Viewer
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Naja, aber das ist der Beweis dafür, was ich leider erwartet habe: mein Netzwerk-Code ist nicht gut (genug). Da muss ich mir einiges einfallen lassen, um das zu beheben. Ist denn dieses "Rukeln" auch außerhalb des Fahrstuhles? Wenn nein, dann weiß ich schon genau, was der Übeltäter ist. Der Fahrstuhl ist KOMPLETT in der SkriptSprache geschrieben. Defakto kennt die Engine sowas wie Fahrstühle nicht. Daher muss ich die Skriptsprache noch mehr in den Netzwerk-Code reinlassen. Ich hoffe, dass es nur im Fahrstuhl ist (bzw. nur dort so extrem), sonst muss ich den kompletten Netzwerk-Code neu schreiben. Zitat:
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Re: Sysygy Image Viewer
Könntest du bitte eine direkten Downloadlink einrichten? Man mus bei dir zwingend Cookies aktivieren, um die Datei runterladen zu können.
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